• 30k-60k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、基于抖音社交业务目标,围绕年轻人群,策划设计抖音端内的大DAU社交休闲游戏、社交互动游戏化玩法;用户获得游戏乐趣体验,同时也在抖音发生了更多社交互动行为; 2、牵头讨论和主导产出完整策划案,完成跨团队对齐,完成产品/游戏策划/运营/游戏美术/研发团队的对齐; 3、推进制作上线,跟内外部团队、上述上下游团队密切协同,高效交付; 4、数据驱动做迭代,协同运营同学进行推广动作,驱动游戏/玩法DAU持续增长、持续对社交业务贡献价值。 职位要求: 1、本科及以上学历,3年以上游戏策划经验,有社交休闲游戏、装扮成长类游戏、模拟经营类游戏项目经验; 2、具备较强的数值策划、系统策划能力,逻辑和讲演能力强,对数据敏感; 3、对年轻人的偏好、审美敏感,同理心强,对用户反馈敏感; 4、较强的组织协调统筹能力,擅长跨团队沟通,有韧性; 5、具备做大DAU游戏玩法的热情和自驱力,学习能力优秀; 6、有做过App内游戏化玩法、熟悉App迭代流程经验者优先。
  • 12k-20k 经验1-3年 / 本科
    音频|视频媒体 / C轮 / 150-500人
    职位描述: 1. 策划各类休闲游戏,包括不限于“核心玩法、关卡设计、体验、变现”等; 2. 完成游戏内数值系统框架的设计和搭建,从数值角度进行内容实现和优化更新; 3. 根据项目方向,完成游戏系统策划案主体架构系统与细节设计,完成游戏体验玩法的设计、制作、跟进及测试验证,持续进行游戏核心和基础系统、功能、文案等持续调优; 4. 与工程师、设计师协作,确保设计方案的最终效果、以及计划的跟进和反馈; 5. 完成线上游戏数据和体验的持续优化,对游戏产品生命周期各项数据负责; 6.协助PM划根据游戏风格、用户群喜好,行业数据,优化产品; 7. 协助PM游戏上线后, 进行及时的数值预期的复盘,对游戏内各个玩家的状态进行及时的监控,针对留存、收入、某系统参与度等特定问题进行分析并提出优化方案。 我们希望你: 1. 1-3年游戏策划经验,数学、计算机专业优先;具备较强的数据分析能力; 2. 热爱游戏,对游戏行业有深入了解和思考; 3. 优秀的游戏策划能力,熟悉系统策划工作的各个环节,较强逻辑思维能力和体验组织实现能力,有较好的创新方法论; 4. 具备较好的数据分析能力,能够通过各种数据的收集、归纳、分析对产品的设计和运营进行及时的调整及改进; 5. 了解当前主流手游,了解主流游戏用户群喜好,有较强市场意识,能够主动融入游戏玩家,了解玩家需求及心理。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、面向国家和地区为韩国与台湾地区,负责制定和执行项目在韩国、台湾地区的整体营销策略,包括市场调研、品牌推广、活动策划等,以提升项目在当地市场的知名度和市场份额; 2、深入了解当地的文化、市场趋势情况,结合公司的业务目标和产品特点,制定针对性的营销方案,并确保方案的有效实施和不断优化; 3、负责制定产品在韩国、台湾地区的营销目标,组织策划营销活动并执行,确保活动的顺利开展和达到预期效果,同时对活动效果进行评估和分析,为后续活动提供经验参考; 4、监测和分析韩国、台湾地区的市场数据和营销指标,根据数据分析结果调整营销策略和方案,以实现项目在当地的业务增长目标。 职位要求: 1、本科及以上学历,市场营销、广告传媒等相关专业优先; 2、具有5年以上在韩国、台湾地区的营销工作经验,有互联网游戏或相关行业经验者优先; 3、资深二次元游戏玩家,对游戏、动漫、二次元文化具有浓厚的兴趣和深入的了解,对日韩二次元游戏文化和代表圈层有独到见解,对二次元文化的内涵、价值观和受众群体有清晰的认知; 4、熟练掌握日语/韩语,熟悉韩国、台湾地区的市场环境和文化习俗,具备敏锐的市场洞察力和分析能力; 5、拥有丰富的营销渠道资源和良好的人际关系网络,具备较强的市场拓展能力和商务谈判能力,有较强的创新意识和抗压能力,能够适应快速变化的市场环境和工作压力; 6、熟悉游戏行业的发展动态、热门游戏产品的特点和玩法,有成功的营销案例和项目经验者优先考虑。
  • 20k-25k 经验3-5年 / 本科
    YY
    社交媒体 / 上市公司 / 500-2000人
    工作职责: 1、结合市场和目标用户群体,确定游戏核心玩法,搭建整体框架,了解游戏需求,制订游戏发展方向; 2、负责策划游戏主体架构、游戏主体逻辑规则,以及各大主系统功能策划; 3、制定产品研发方向和目标,保证最终产品和目标相符合; 4、从游戏整体的角度出发,持续主动提出可落地的优化意见; 5、关注情感向和养成向内容与玩法,勇于尝试和使用新设计和新玩法。 任职资格: 1、5年以上游戏策划经验,乙女类游戏主策划或项目负责人工作经验优先。 2、较强的游戏分析能力和设计能力,深刻理解乙女游戏的核心原理及玩家心理,有一定市场分析能力; 3、具有严密的逻辑思维能力,对游戏的数值及公式比较敏感,优秀的自我驱动力和抗压力,较强的组织协调能力和团队沟通能力; 4、对漫画或AGCN领域有深入了解者优先。
  • 内容社区,消费生活 / B轮 / 15-50人
    按照稿件支付薪资 岗位职责: -负责公司OC项目的衍生插画作品细化绘制,根据业务需求和故事内容,独立绘制角色、场景插画,输出高品质的美术作品; -根据项目文案与策划需求,独立进行角色二创设计,包括服饰、妆造等; -与运营策划协作,对外部约稿画师进行需求沟通和提交物反馈; 岗位需求: 1、具备良好的绘图功底,结构透视等基础功底扎实,气氛营造、细节刻画及光影塑造能力在线,配色审美能力强,对服饰和场景等具有较高审美能力; 2、具有创新意识与能力,对二次元圈层文化和内容有深入了解和研究,对当下流行风格较为敏锐,能产出符合设圈、绘圈等二次元圈层喜好的作品; 3、具有l2d、3辅2等能力优先考虑; 4、有二游游戏行业美术组经验、周边制品产出经验加分。
  • 12k-20k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作内容:1,竞品记录工作2,游戏内所有系统或主题模块的参考收集和策划撰写3,推进系统或主题项目的上线,与美术和程序开发人员进行需求对接4,项目时间记录和跟进,把控项目进度5,产品测试,对自己负责的项目进行测试验收6,定期检查我们游戏中存在的问题,查漏补缺任职资格:1、热爱游戏,思路清晰,逻辑能力强,具有良好的沟通和团队协作能力,2、学习能力强,善于分析和总结,工作态度积极认真,抗压力强;3、对游戏玩家心理和游戏体验有深入研究者优先。
  • 25k-40k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    职位描述: 1.负责游戏数值系统或系统功能及玩法设计 2.独立设计游戏系统,整理和书写需求文档 3.与程序、美术沟通合作,推进系统功能的开发实现 4.根据研发、运营的实际情况对已有系统进行调研、论证和优化 5.参与系统和玩法设计 任职要求: 1.本科及以上学历,1年以上游戏行业工作经验 2.具备的数值或系统设计能力和数据分析能力,有完整的已上线验证系统设计经验 3.思路清晰,目的明确,注重系统交互设计,注重用户体验 4.熟悉SLG,对主流SLG游戏有一定的认知与了解,善于研究分析市面上优秀产品的特点 5.善于沟通,认真负责,乐于挑战,能承受较大的工作压力
  • 7k-10k 经验不限 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    职位描述: 1.该职位主要针对于有志于成为游戏策划的新人设置。 2.入职之后的前几个月,以完成相关培训和作业为主要工作内容。 3.根据个人能力与兴趣,分为文案、数值、系统、战斗四个细化培养方向。 岗位要求: 1.无需相关工作经验。 2.大学本科及以上学历,有良好的逻辑思维与语言表达能力 3.热爱游戏,喜欢生存建造类游戏或者魂Like游戏,对玩过游戏的深度与广度有较高的要求。 4.培训课程繁重,考核标准严格,对学习能力有较高要求,完成前期培训和作业后将直接参与项目开发
  • 18k-35k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责棋牌产品的设计研发和优化工作,并对产品功能进行测试、验收,保证产品质量; 2、了解棋牌市场动态,持续跟踪分析市场上的竞品,总结出产品和竞品的差异之处,寻找产品提升和优化空间; 3、分析上线产品的运营数据,从数据中挖掘信息,提出产品改进意见,不断完善在线产品、持续改善用户体验; 4、利用微信社交优势并挖掘更多来量渠道提升产品DAU; 岗位要求: 1、5年以上互联网产品或策划岗经验,有完整的项目经验,对棋牌游戏有一定的了解; 2、具备一定的数据分析能力,能够敏锐的抓取产品运作中的关键数据并提出改进意见; 3、自驱性强,工作积极主动,有良好的团队协作意识,定期总结,注重自我提升; 4、逻辑清晰,具备良好的语言沟通和表达能力,有成功项目经验者优先。
  • 4k-6k 经验不限 / 不限
    文娱|内容,广告营销 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责: 1. 岗位概述:      负责公司二次元产品的运营管理、营销推广以及周边产品的店铺运营,提升品牌影响力,吸引和维护二次元用户群体。 2. 主要职责: - 负责二次元行业的市场调研,深入了解二次元用户需求和市场趋势,为产品开发和运营提供策略支持; - 策划并执行二次元产品的营销活动,包括但不限于线上活动、线下活动、联合推广等; - 负责二次元周边产品的店铺运营,包括商品上架、描述撰写、店铺装修、客户服务等; - 精通视频剪辑技巧,能够独立制作和编辑宣传视频,提升产品曝光度和用户互动; - 利用社交媒体、短视频平台、直播等渠道进行内容推广,吸引和维护二次元用户社群; - 运用营销技巧,提升用户转化率和品牌忠诚度,实现销售目标; - 定期分析运营数据,优化运营策略,提高店铺转化率和用户满意度; - 与内容创作团队紧密合作,确保产品与市场需求的匹配度; - 维护与合作伙伴的关系,拓展合作渠道,提升品牌知名度。 任职要求: - 本科及以上学历,市场营销、传媒、广告等相关专业优先; - 2年以上二次元行业运营经验,熟悉二次元市场及用户特性; - 熟练掌握视频剪辑软件,如Adobe Premiere、Final Cut Pro等; - 具备良好的店铺运营能力,熟悉电商平台规则和营销策略; - 精通营销技巧,能够制定有效的营销方案并执行; - 熟悉二次元周边产品市场,对动漫、游戏等相关内容有深入了解; - 具备良好的沟通协调能力和团队合作精神; - 熟练使用办公软件,具备较强的数据分析能力; - 对二次元文化有浓厚兴趣,关注行业动态,具备较强的学习能力和适应能力。 薪资待遇: - 薪资范围:面议,根据个人能力及经验水平; - 五险一金、年终奖、带薪年假等福利; - 提供良好的晋升空间和职业发展机会。 工作地点:[广州海珠] 简历投递邮箱:[*******************] 我们期待您的加入,共同打造一个充满活力和创意的二次元文化平台!
  • 25k-35k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏策划的整体规划和设计,包括游戏玩法、游戏机制、游戏内容等方面的制定和实施,对游戏品质进行把控和负责,为产品负责; 2、理解团队愿景,洞察市场机遇,明确产品卖点,理解用户痛点,持续进行产品的跟进迭代; 3、作为团队核心成员,与美术,程序,QA等核心团队高效协作,确保日常研发目标达成; 4、参与游戏的测试和调试,保证游戏的质量和稳定性; 5、跟进游戏的后续更新和维护,及时解决用户反馈的问题和需求; 6、负责策划梯队的培养,提升团队策划能力。 任职资格: 1、本科及以上学历,有5年以上游戏策划经验,有大型游戏项目的经验者优先; 2、熟悉游戏行业,对足球游戏有深入的了解和研究,对游戏市场趋势有敏锐的洞察力,能够根据市场需求进行策划和设计; 3、具备出色的团队管理能力和沟通协调能力,能够有效地协调各部门的工作; 4、具备较强的逻辑思维能力和创新意识,能够独立思考和解决问题; 岗位福利: 具有竞争力的薪酬待遇; 五险一金和补充商业保险; 提供良好的职业发展机会和晋升空间; 提供丰富多彩的员工福利和团队建设活动; 具有强大的技术团队和良好的工作氛围。
  • 文娱|内容,社交 / 未融资 / 少于15人
    【你要做什么?】 角色扮演+直播整活:以二次元形象(如cosplay造型、虚拟主播风格)出镜,结合糖画、冰糖葫芦等传统小吃,设计趣味直播内容(例如“穿越次元の甜味挑战”“古风糖人DIY”); 花式互动带货:通过试吃展示、小吃制作过程揭秘、与观众玩梗互动(如用动漫台词推荐产品),带动直播间人气与产品销量; 创意内容输出:结合热门动漫/游戏IP设计主题直播(例“原神版糖葫芦摊”“鬼灭之刃和菓子探店”),拍摄短视频引流; 配合团队宣传:参与线下活动摆拍、社群运营,打造个人IP人设(如“吃货萌娘”“毒舌甜品控”)。 【我们想要这样的你!】 硬性要求: 18-30岁,形象活力有亲和力,不恐镜头,敢玩敢演; 热爱二次元文化,熟悉1-2个热门动漫/游戏IP(如《原神》《咒术回战》); 有户外直播经验、短视频出镜经验者优先,无经验可培训。 加分技能: 会简单cos造型/妆容,能设计台词梗或段子; 对小吃制作、南京本地美食文化感兴趣; 自带基础直播设备(手机+稳定器)。 【为什么选我们?】 玩着赚钱:工作内容轻松有趣,拒绝机械重复,你的脑洞就是生产力! 自由度高:直播时段灵活(周末/傍晚优先),可自选主题,拒绝剧本束缚; 福利拉满: 免费试吃所有小吃产品(热量警告!); 提供二次元服装/道具支持(需归还); 人气主播可升级为长期合作,提成比例UP! 【应聘须知】 需提供1分钟自我展示视频(内容不限,展示表现力即可); 入职需办理健康证; 遵守直播平台规则,严禁低俗、擦边内容。 投递方式: 邮箱:**************(标题:二次元主播+姓名+联系方式) 拉手网私信:点击公司主页“立即沟通” 工作时间:每周至少5场直播,单场2-3小时(具体时段协商) 加入我们,一起把“甜蜜”暴风吸入二次元! (温馨提示:小心蛀牙哦~)
  • 13k-23k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    战斗、文案、系统都在招 二次元回合制卡牌类型项目~ 可以戳我进一步沟通的哈~ 【战斗策划】: 工作内容: 1. 负责制定新角色方案,包括技能设计、资源表现、应用场景等; 2. 与游戏研发团队、美术、技术等各相关部门合作,推动新角色和新关卡落地,并对进度和品质进行监控; 3. 根据玩家需求,定期收集、整理、分析竞品及数据,为游戏内战斗内容制定优化方案; 任职要求: 1. 本科及以上学历,计算机等相关专业优先; 2. 3年以上游戏策划工作经验,有成功游戏上线经验优先; 3. 具有出色的沟通、协调、推动能力,具备独立思考和解决问题的能力; 4. 对游戏产品开发有一定的理解,熟悉游戏制作流程,有2款及以上卡牌策略游戏长线体验优先;
  • 15k-30k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、根据游戏风格进行游戏各类角色原画设计; 2、支援3D模式美术的产出质量优化工作; 3、与美术主管和游戏策划进行设计沟通。 岗位要求: 1、大专及以上学历,美术类相关专业,热爱游戏,具备3年以上游戏行业原画设计经验; 2、擅长设计各类服装、人物、怪物,擅长日韩二次元风格; 3、具备扎实的结构、造型、色彩等知识和绘画功底;表现能力强,画面精美。
  • 游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    公司简介:乐牛14年成立,现规模500+,自主研发与发行都取得不错的成绩:主营mmo、回合制RPG、卡牌类项目。多款自研产品最高月流水过亿,长线运营保持高流水表现。多次获得中国游戏行业的重要奖项;乐牛发行有代理其他CP公司产品,月流水都推到4000万以上。 **********************************************************************策划岗位不限均有需求~制作人、主策划、系统策划、数值策划等你来!!在研、上线项目都有yo~初级、资深岗位任君挑选! 【系统策划】 岗位职责: 1、根据游戏发展方向,进行游戏各系统玩法的规则搭建与细节设计,制定系统功能相关的逻辑与数据,丰富游戏内容; 2、跟进所负责模块的开发进度,推动技术和美术的工作进展; 3、对现有游戏系统进行用户体验的优化和调整; 4、指导新人策划,开展系统策划的相关培训。 岗位要求: 1、本科及以上学历,专业不限; 2、工作经验不限,对各种类型的游戏尤其是MMORPG/回合制RPG等网游有深入的体验和研究,有大型的成功项目经验优先; 3、热爱游戏,游戏经历丰富,性格开朗外向,善于沟通,具有良好的抗压能力和拼搏精神。 【数值策划】 岗位职责: 1、根据游戏系统规则,进行系统底层框架的数学模型搭建和公式设计; 2、配合程序制定出数据结构及相关数值公式编写,确保可用性和扩展性强; 3、负责游戏中各种数值的调整,进行游戏的平衡性、持续可发展性等调整; 4、游戏各系统实现的数值支持,游戏系统数值平衡的演算。 岗位要求: 1、本科及以上学历,数学及相关专业; 2、工作经验不限,有ARPG/MMORPG类型成功项目经验者优先考虑; 3、具备良好的数据分析能力,扎实的数学建模和概率论等相关知识,能熟练操作office软件,特别是Excel中的函数应用; 4、热爱游戏行业,游戏经历丰富,对游戏中的数值有深入研究,具备良好的沟通表达能力、抗压能力和拼搏精神。 【主策划】 岗位职责: 1、协助制作人负责项目前期市场调研、用户分析,根据公司战略,制定相应的产品方向和开发要点,确定游戏风格、核心玩法; 2、协助制作人负责竞品及行业分析,及时把握行业动向,确定产品方向,分析项目可行性; 3、全面参与游戏的玩法、数值、功能框架搭建,技术定向、美术风格定位等; 4、全面负责手游项目策划及策划团队管理,制定策划部分项目进度,并合理安排、监督、执行策划细节工作; 5、协助制作人,和主程序、主美术等共同负责项目管理,与公司其他部门进行协调工作。 岗位要求: 1、本科及以上学历,专业不限; 2、5年及以上游戏策划经验,有完整MMO类游戏项目经验,熟悉该类游戏整体开发流程; 3、有能力指导团队或独立完成该类游戏的系统设定、数值设定或关卡设计等相关策划工作,擅长核心玩法者优先; 4、具有较强的游戏分析能力,深刻理解游戏的核心原理及玩家心态,合理制定产品规划; 5、富有团队精神、敢于拼搏、乐于挑战,能承受较大的工作压力,热爱游戏事业,具备创业激情。 【制作人】 岗位职责: 1、根据游戏市场发展方向及公司发展战略,负责游戏项目的定位,把握游戏发展方向; 2、全面主导游戏主体架构搭建,包含但不限于游戏玩法、数值、功能等框架,确定技术定向、美术风格定位; 3、负责统筹项目开发全流程,促进各部门协作,内外部资源合理优化配置,确保项目推进的时间节点、品质与成本有效的范围内; 4、负责团队人员选拔、培养,建设高质量的项目开发团队; 5、研究游戏行业发展趋势,分析竞品及行业情况,实时调整产品策略。 岗位要求: 1、 本科及以上学历,专业不限; 2、 5年以上主策划或2年以上制作人经验,有完整产品开发与运营经验,有优秀的团队管理经验; 3、 精通游戏设计理论知识,有能力指导团队完成系统、数值及剧情等各模块设计; 4、 深入了解游戏体验、交互、生命周期等,对游戏的运营机制及商业化设计有较深入理解; 5、 具备丰富的项目管理经验,把控项目节点及资源协调整合; 6、 热爱游戏,对主流网游趋势感触敏锐,善于研究及吸收优秀产品的特点; 7、 具备创业式激情、行业敏感性和广阔的视野,沟通协调能力强,结果导向,擅于思考和解决问题; 8、 擅长的项目类型,包含但不限于二次元、slg、卡牌、修仙、H5、模拟经营、女性向、宫斗类等均可。