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工作地点:南京 长沙 北京 职位描述: 1.负责3D/AR/VR类产品需求分析和规划,包括用户调研、需求分析、竞品分析,以良好的方式准确地表达我们的产品价值、目标用户、产品用途; 2.负责3D/AR/VR类项目跟踪,按时保质地提供的交付物:PRD、客户需求分析、产品原型图、UI设计稿、交互设计稿等; 3.持续地保持对行业的洞察、市场的分析、竞品的跟踪,结合用户反馈而优化产品,并对客户提供行业认知方案、解决用户的产品认知偏差; 4.参与必要的市场调研、客户拜访、产品演示、脚本解说,对市场维护产品的品牌,对领导汇报产品的能力; 岗位要求: 1.本科及以上学历,3年以上行业产品经验,具备智慧城市/智慧工业/运营商通信类产品经验优先; 2.要求拥有扎实的行业产品设计的方法论、思维模型、知识框架,熟悉切入行业的打法,能深入了解行业的业务流程; 3.熟练Visio、Axure RP、Mindmanager、Figma、飞书等工具的使用; 4.熟练PRD、原型等产品交付物的制作,有把对UI、UE的把握纳入到自己产品思维范畴的意识; 5.有较强的行业洞察能力、信息收集能力、数据分析能力、PPT汇报能力,具备一定的领导力; 6.有较强的抗压能力,能在迅速变化的商业环境、动态的业务需求中,抓住重点并交出有质量的产出; 7.具备一定的数据思维,能制作产品的量化指标,基于数据对产品的效果做出有效的反馈、完成产品自身调节闭环; 8.具备主动的沟通能力,能耐心地面对相关方对产品的疑问。
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职位职责: 1、支持字节跳动VR/AR产品团队,作为接口人满足业务团队日常人力资源相关需求; 2、深入了解业务状况和团队运作状况,理解业务战略并促进人力资源战略在业务部门的有效实施; 3、负责业务部门的团队搭建,利用各种有效招聘途径满足招聘需求,根据现有团队情况,设计人员成长路径及人员培养方案,有效制定和实施人才发展计划并跟进实施; 4、能够洞察组织和团队存在的问题,并应用专业理论、方法、工具,为业务团队提供全方位解决方案, 包括招聘、培训、绩效、员工关系等人力资源工作,并推动方案落地; 5、协助完成组织及团队氛围建设,推动公司文化的建设和业务的高速发展。 职位要求: 1、**本科及以上学历,3年及以上人力资源工作经验; 2、了解人力资源各模块基本工作,并具备招聘、绩效等的实操经验; 3、熟悉国家相关的人力资源政策、法律法规; 4、自我驱动,思考力强,认真负责,有亲和力,能承担较大的工作压力,能适应公司快速发展的工作节奏; 5、对新鲜事物有好奇心,逻辑思维强; 6、有互联网行业HRBP工作经验者优先, 有研发团队HRBP工作经验者优先,有跨地域协作经验者优先。
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职位描述: 1、对VR游戏/交互叙事有一定了解,利用三维交互的特点,负责打造高沉浸感的VR体验; 2、对多种游戏类型有深刻理解,负责预研创新关卡设计与搭建工作,对于玩法模型能快速制作实现以及敏捷迭代; 3、负责游戏/交互叙事的关卡流程的设计与调整、测试及优化工作,并制定相关计划和方案; 4、负责与美术设计师配合完成场景细节的实现,确保游戏/交互叙事的关卡体验质量; 5、负责进行游戏/交互叙事内物理效果的处理; 6、负责解决游戏/交互叙事中的各种bug,对程序代码提出改进意见; 7、协助制作人和项目经理推进项目进度; 8、关注市面上的创新游戏、VR游戏,进行体验和玩法的分析提炼,高效归纳总结,并运用到项目中。 任职要求: 1、3年以上游戏研发经验,主机游戏研发经验优先(页游不考虑); 2、有丰富关卡策划经验,能够运用相关理论进行设计,熟练使用UE搭建关卡白模者优先(如有关卡作品,请附上LD设计稿,游戏截图或链接等); 3、创业公司,需要多面手、有很强动手能力和抗压能力,能独立完成游戏原型功能设计和实现;熟练使用UE者优先; 4、熟悉VR设计规范和交互模式,了解硬件原理,关注设计细节,有成熟的交互见解; 5、口头和书面表达能力较好,能够撰写各类文档,总结和归纳性强; 6、具备良好的统筹规划能力;热爱生活,有丰富爱好,并能达到一定水平。
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沙核科技(Sandman Studios)是集VR内容制作、全球XR内容版权发行、XR行业活动承办为一体的科技公司。目前公司正研发VR多人大空间项目,开发团队正在扩编热招,如果你也对由【空间计算】带来的沉浸式体验充满期待,欢迎加入我们一起探索~ 职位描述: 1、负责开发大型 VR 线下多人大空间类产品; 2、负责产品核心逻辑,包括但不限于主产品业务逻辑功能与服务器端通讯等模块的编码实现; 3、负责与程序、策划、美术保持良好的沟通,确保程序功能与设计需求一致; 4、根据业务需求,独立负责大空间后端管理系统开发; 5、管理开发团队。 任职要求: 1、5 年以上大型多人在线端游、手游、VR 游戏研发经验,3 年以上基于 UE 开发游戏客户端的经验; 2、完整参与过至少一款 UE 引擎商业项目开发,熟悉 UE Gameplay、Slate、以及 Programs 框架; 3、精通 C++,熟悉 UE 蓝图的各个模块,熟悉 UE 网络同步及 TCP、HTTP,能够开发各种工具,供策划和美术使用; 4、具有规范的编程习惯与文档编写能力,提供高质量的代码实现功能; 5、管理过 5 人以上的开发团队,有良好的沟通协调能力和团队合作意识,能够主动总结和分享自己的开发经验; 6、较好的工作推动力及抗压能力,能够适应高强度的工作,有足够的耐心、细心及恒心开展精益求精的优化工作。 加分项: 1、有丰富的 VR 项目开发经验优先; 2、有丰富的动画逻辑控制、动作捕捉等开发经验优先; 3、深入研究引擎源码经验者优先; 4、有做过独立游戏者优先; 5、有开发团队管理经验者优先; 6、熟悉 UE等商业引擎渲染管线,有一定的 3D 图形渲染经验者优先。
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岗位职责: 分析并理解景区和博物馆中的元宇宙文旅产品需求。 开发与优化沉浸式文旅体验,如虚拟旅游、互动展览。 管理产品生命周期,包括规划、开发、上市及迭代。 协调跨功能团队,确保技术实施与产品愿景一致。 监测产品性能,确保用户体验的持续提升。 任职要求: 本科以上学历,优先考虑文化旅游、市场营销等相关专业。 有元宇宙、AR/VR/3D技术在文旅领域应用的工作经验。 对文旅用户需求和市场动态具有高度敏感性。 跨部门沟通和团队协作能力强。 具备前瞻性思维,能够迅速适应和应用新兴技术。
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岗位职责: 技术开发与创新: 负责开发和创新虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术,为元宇宙应用提供技术支持。 项目领导: 领导VR/AR项目,从概念设计到实施,确保项目按时完成并符合质量标准。 跨部门协作: 与产品管理、设计、测试和运营团队紧密合作,确保技术实现符合产品目标和用户体验要求。 性能优化: 对VR/AR系统进行调优,确保其高效稳定运行,提升用户体验。 前沿技术研究: 持续关注并研究VR/AR和元宇宙领域的最新技术和市场趋势,提出创新方案。 团队建设与培训: 参与团队建设,指导和培训团队成员,提高团队整体技术水平。 执行领导交办的其他任务。 任职条件: 学历/职称: 本科及以上学历,计算机科学、软件工程或相关专业。 能力要求: 专业技能: 精通虚拟现实和增强现实技术,熟悉Unity3D、Unreal Engine等开发工具。 项目管理: 具备强大的项目管理能力,能够有效领导并推进复杂项目。 团队合作: 良好的团队协作和沟通能力,能够在多职能团队中有效工作。 创新能力: 对新技术充满热情,具有创新思维和解决复杂问题的能力。 知识广博: 对元宇宙领域有深入理解,关注行业发展趋势。
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【VR设备体验店】 岗位职责 1、接待客户的咨询,了解客户的需求,带领并指导顾客体验VR游戏,推荐顾客办理储值卡成为品牌会员 2、负责做好会员顾客档案登记、设备盘点、账目核对等工作,按规定完成各项统计工作 3、做好所负责区域的卫生清洁工作 4、完成店内领导交办的其他日常营业工作 任职要求 1、了解电脑基本操作,有销售经验,同行业工作经验优先 2、具有较强的沟通能力,亲和力及服务意识,吃苦耐劳 3、年龄20-40岁,身体健康 4、喜欢游戏行业,对VR游戏有了解者优先
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【岗位职责】 1、负责完成To B业务的客户开拓和商务工作,执行并完成年度商务计划,并对业务目标、业绩指标负责; 2、发掘客户的数字内容、元宇宙、VR\AR等需求,完成从合作洽谈、招投标、合同条款协商及合同签订等商务事宜; 3、深刻理解业务合作伙伴的各类需求,协助设计合作策略,规划合作项目计划及进度执行; 4、探索元宇宙的应用场景和商业模式,包装公司既有的产品和服务,协助公司产品和服务资源的规划及整合; 5、协调内部产品、研发等团队资源,优化业务合作流程,推进项目高效实施; 6、维护良好的客户关系,定期拜访客户,及时跟进项目进展,把握客户需求及项目情况; 7、跟踪行业最新动态,收集整理行业内客户及市场信息,发现机会并形成报告,为决策提供依据。 【职位要求】 1、专科及以上学历,计算机、营销等相关专业优先; 2、1年以上销售或商务工作经验,具有工业互联网、VR/AR、大数据、人工智能、区块链、数字营销行业经验者优先,具有相关资源者优先; 3、具有独立项目运作经验,包括发掘商机、制定销售策略、商务谈判、签约交付、验收回款的全流程; 4、逻辑清晰,有责任心,积极主动,抗压能力强,善于学习、能独立完成较为困难的工作并有优秀的团队协作能力; 5、以结果为导向,善干沟通,有较好的谈判技巧。 6、有to B大客户销售经验优先
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岗位职责: 1、负责带学生做项目,项目知识的讲解 2、负责Unity 3D专业课程的学习资料整理 3、负责学生问题的解答 任职要求: 1. 精通C#面向对象编程,具有严谨的逻辑思维能力 2. Unity3D平台下的游戏开发经验,熟悉Unity3D引擎架构设计 3. 熟悉Unity3D引擎主要功能,例如:物理,UGUI,地图编辑(Terrain) Mecanim动画系统,Particle(粒子系统),NavMesh(导航系统)Unity资源打包(AssetBundle)等。 4. 熟悉常用的数据结构与算法,熟悉常用设计模式 5. 有完整的游戏项目或虚拟现实项目开发经验者优先 6. 表达能力强,声音清晰自然,性格开朗,口才较好,具有良好的学习能力 7. 有Unity3D项目作品有VRAR项目开发经验优先 8. 有Lua热更新经验的优先 薪资OPEN,早八晚五,周末双休,提供宿舍和班车,有带薪寒假
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【工作职责】 1、负责虚拟化社交、娱乐类产品的功能设计、用户调研分析、市场分析等工作,并协助开发团队理解和掌握需求; 2、以目标用户的体验为核心,对推荐等新技术,国内主流社交产品及相关体系进行研究,通过用户调研、反馈收集和数据分析等方式获取用户需求,提炼有效的产品方向; 3、参与产品营销推广方案的制定以及产品的实际推广。 【任职要求】 1、**本科及以上学历,3年以上产品相关工作经验; 2、熟悉国内外主流社交和娱乐类产品,对社交产品有极大的热情; 3、较强的独立思考和数据分析能力,善于归纳总结问题,对流行趋势及用户需求有强烈的好奇心; 4、严谨的逻辑思维能力和分析问题、解决问题的能力,注重过程和结果,关注细节,抗压能力强; 5、有c端产品工作经验,有社交产品工作经验者更佳,熟悉行业分析、用户画像、标签体系、数据新闻、指数类产品等。
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「职位内容」 1、负责游戏商店运营,包括游戏文案撰写,商店内容排期与专题策划,活动通知,权益充值等,并负责商店数据统计; 2、负责与开发者沟通,包括内容发布、收入结算等; 3、负责游戏的本地化工作,对英文游戏进行汉化,并在游戏中对汉化内容进行校验; 4、负责行业内容监测,并定期输出专项分析报告; 「职位要求」 1、涉猎广泛的主机、PC、手机游戏玩家,对游戏行业及用户心态有深度思考;对当前XR领域相关产品和发展动态有一定了解; 2、英语专业持TEM-8,非英语专业持CET-6;具备深厚的中英文写作功底,英语或翻译相关专业优先; 3、乐观、有热情、学习能力强、认真负责; 4、本科及以上学历,在校在读学生; 5、无特殊情况工作日可确保在岗,实习期至少3个月以上。 6、简历请注明本人与游戏相关的亮点介绍。
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职位描述 作为一名专注于混合现实硬件的产品经理,您将领导新硬件的开发、硬件迭代、战略扩展计划、关键的新用户场景落地,并指导团队完成关键的项目里程碑。您还将负责识别和跟踪关键性能指标,包括遵守构建计划。理想的候选人对用户体验有极高热情和专业经验,建立复杂的,以用户为中心的硬件产品。 岗位职责: 1、新产品 & 已上市硬件产品 owner; 2、负责B端产品,需求沟通、落地、上线等全流程; 3、和软件内容产品合作共同交付核心用户场景; 4、硬件功能定义,以及相应的用户主观测试,验证产品定义; 5、管理硬件定义取舍,例如:计算,电池,人体力学,显示、光学,摄像头等; 6、关注同类产品、核心器件、核心技术演进路线图,定义一代、规划下一代; 7、和算法研发共同定义核心算法的主观用户标准; 8、管理对外合作和跨团队沟通,高效合作。 职位要求 1、5+ 年产品管理经验,其中3+年为硬件产品; 2、管理过至少一款硬件/软件产品经验; 3、同步管理多个功能预研管理经验; 4、有以下之一背景:结构、工业设计、声学、电子工程背景;
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岗位职责: 根据公司的影像项目要求,定期完成VR制作的相关工作,包含素材图归类、审核、后期调整及制作等。 任职要求: 1.爱好摄影,有较好的审美鉴赏力 2.对全景VR有一定了解(有拍摄作品优先考虑) 3.具备基础的PS图片后期技能 4.大学本科摄影专业优先考虑 5.善于总结经验,理解能力强,接受新事物
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岗位职责: 1、开发和实现dicom影像常见的图像处理功能;包括DICOM解析、3D渲染重建、显示、分割、融合等功能; 2、负责与AI开发团队协作完成多步骤、交互式医学图像分析软件的开发; 3、设计、开发和维护医学影像软件整体架构,完成软件的模块化和标准化。 任职要求: 1、扎实的医学图像可视化功底和逻辑思维能力,有一定的硬件知识,熟练掌握VTK、ITK、OpenCV、Qt等开发工具; 2、至少熟练掌握C/C++/python其中一种开发语言,具有较强的软件架构设计能力; 3、2-3年以上从事医学图像处理、可视化方面设计、开发和实现经验; 4、熟练掌握VR重建、CPR重建、虚拟内镜等影像处理技术,具备以上相关技术的项目开发经验; 5、同时具有web端开发经验,有将算法应用到实际产品中的成功案例者优先。
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岗位职责: 1、开发和实现dicom影像在WEB应用中的常见的图像处理功能;包括DICOM解析、3D渲染重建、显示、分割、融合等功能; 2、对医学影像云平台的技术架构提出设计与规划建议,对现有平台的技术架构开展重构和优化调研; 3、参与医学影像平台的接口规范和标准制定。 任职要求: 1. 大专以上学历,计算机相关专业 3年以上相关医学影像处理项目工作经验,熟悉医学影像Dicom协议,熟练掌握cornerstone.js、ohif viewer、vtk.js、itk.js等web医学影像框架; 2.可熟练掌握前端涉及的影像交互相关技术,包括影像多序列联动、后端重建完成后图像前端展示以及重建图像与原始影像联动交互、PET与CT或MR图像融合、图像手动2D配准、图像手动3D配准等; 3.熟练掌握后端重建图像在前端VR渲染、CPR渲染、虚拟内镜展示等WEB端渲染技术,具备以上相关技术的项目开发经验; 4.掌握 MVVM 框架的原理和使用,熟练使用Vue或React; 5.熟练使用Webpack或Gulp实现前端项目的部署; 6.具有医学影像浏览、标注和AI辅助诊断系统等项目开发经验者优先。