• 12k-20k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作内容:1,竞品记录工作2,游戏内所有系统或主题模块的参考收集和策划撰写3,推进系统或主题项目的上线,与美术和程序开发人员进行需求对接4,项目时间记录和跟进,把控项目进度5,产品测试,对自己负责的项目进行测试验收6,定期检查我们游戏中存在的问题,查漏补缺任职资格:1、热爱游戏,思路清晰,逻辑能力强,具有良好的沟通和团队协作能力,2、学习能力强,善于分析和总结,工作态度积极认真,抗压力强;3、对游戏玩家心理和游戏体验有深入研究者优先。
  • 10k-15k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、利用CocosCreator完成游戏客户端开发工作,和策划、美术沟通并能独立完成游戏功能模块的开发; 2、完成一些脚本工具开发工作; 3、优化UI层级关系,提升app性能; 任职要求: 1、有CocosCreator使用经验。有完整上线手游项目优先; 2、了解cocos2d-x,Unity等游戏引擎,了解游戏开发流程; 4、熟悉常用的开发工具CocosCreator,TexturePacker,PhotoShop,pngquant等; 5、有较好的逻辑能力,有较强的分析和解决问题的能力。能够完成相关功能实现; 6、使用过Python等脚本语言者优先; 7、富于团队精神,能够协同作业。
  • 10k-15k 经验不限 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责游戏产品投放渠道的广告视频剪辑、合成、特效等制作工作; 2、熟练使用AE/PR等视频软件完成渠道广告、视频二次剪辑及后期的设计制作; 3、配合公司游戏产品和公司形象对外推广视频,设计广告视频和推广视频; 4、包括但不限于配合市场投放的同事进行部分视频的推广拍摄和配音。 岗位要求: 1、大专及以上学历,影视传播、美术类相关专业优先; 2、熟悉抖音快手等短视频媒体的视频特性,喜欢玩抖音的优先; 3、精通AE软件操作,并能熟练运用PR、PS等软件; 4、了解关注网络热点,想法创新,热爱网络游戏,能独立高效完成视频制作; 5、做事认真细致,精益求精,具备良好的职业素质、沟通交流技巧、团队协作能力; 6、应聘请务必附上作品附件或作品链接。
  • 6k-12k 经验在校/应届 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: ByteIntern:面向2025届毕业生(2024年9月-2025年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。 团队介绍:直播团队负责为字节跳动旗下所有国内 App 提供直播服务,包括但不限于抖音、抖音火山版、今日头条、西瓜视频、皮皮虾、懂车帝等。团队负责直播平台技术和直播业务研发,打造灵活稳定的直播服务平台,为用户提优质直播体验,支持电商、本地生活、游戏、节目、多人互动等不同类型的业务场景。现在加入我们,和优秀的人一起做有挑战的事,你的技术与创意将影响亿级用户,激发创意和丰富生活。 1、负责抖音直播及相关产品的大语言模型/AIGC算法研发,如数字人、3D生成、动作驱动、智能对话等相关工作; 2、负责关键场景的算法优化,构建高质量的模型和Agent系统,提升业务效果; 3、跟踪AI前沿技术进展,推动前沿技术的产品化落地。 职位要求: 1、2025届本科及以上学历在读,人工智能、计算机、软件工程等相关专业优先; 2、具有优秀的编程基础,熟练使用Python/C++等至少一种编程语言,熟练使用TensorFlow/PyTorch等至少一种深度学习框架; 3、具有扎实的机器学习/深度学习基础,熟悉常用算法和神经网络模型结构; 4、在计算机视觉和图形学、自然语言处理、强化学习等相关方向发表过高质量论文者优先考虑; 5、具有优秀的分析和解决问题的能力,对解决具有挑战性的问题充满激情,良好的沟通和团队合作能力。
  • 6k-12k 经验在校/应届 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: ByteIntern:面向2025届毕业生(2024年9月-2025年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。 团队介绍:直播团队负责为字节跳动旗下所有国内 App 提供直播服务,包括但不限于抖音、抖音火山版、今日头条、西瓜视频、皮皮虾、懂车帝等。团队负责直播平台技术和直播业务研发,打造灵活稳定的直播服务平台,为用户提优质直播体验,支持电商、本地生活、游戏、节目、多人互动等不同类型的业务场景。现在加入我们,和优秀的人一起做有挑战的事,你的技术与创意将影响亿级用户,激发创意和丰富生活。 1、负责抖音直播及相关产品的大语言模型/AIGC算法研发,如数字人、3D生成、动作驱动、智能对话等相关工作; 2、负责关键场景的算法优化,构建高质量的模型和Agent系统,提升业务效果; 3、跟踪AI前沿技术进展,推动前沿技术的产品化落地。 职位要求: 1、2025届本科及以上学历在读,人工智能、计算机、软件工程等相关专业优先; 2、具有优秀的编程基础,熟练使用Python/C++等至少一种编程语言,熟练使用TensorFlow/PyTorch等至少一种深度学习框架; 3、具有扎实的机器学习/深度学习基础,熟悉常用算法和神经网络模型结构; 4、在计算机视觉和图形学、自然语言处理、强化学习等相关方向发表过高质量论文者优先考虑; 5、具有优秀的分析和解决问题的能力,对解决具有挑战性的问题充满激情,良好的沟通和团队合作能力。
  • 10k-15k 经验不限 / 本科
    工具类产品 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述: 1、配合新媒体、直播及推广团队完成创意需求。图片、网页等作品需满足PC端、移动端的不同用户体验, 独立完成站内、站外广告、闪屏、海报、长图漫画等素材的创意构思和设计。 2、利用 HTML、CSS 和 JavaScript 等前端技术,实现网页和移动应用的界面开发,确保页面在不同浏览器和设备上的兼容性和响应式布局。 3、能够对 AIGC类工具的使用及发展趋势(如 StableDiffusion/Midjourney等工具)进行前置探索与研究能够基于现有模型进行小样本风格训练; 持续关注设计趋势,完善产品视觉设计,主动提出优化方案。 职位要求: 1、本科或以上学历,设计/艺术类相关专业,会前端优先。 2、具有良好的沟通能力和团队协作精神,能够很好地与需求方、前端、开发工程师等相关同事沟通配合。 3、精通Photoshop、Illustrator、After Effects、Premiere、Dreamweaver等常用软件。 4、出色的美术功底,优秀的执行能力和审美意识,对 AIGC方向有热情,有学习动力,关注潮流趋势,有一定艺术审美,能够掌握多种设计风格。 5、责任心强,积极主动有热情,乐于挑战新事物,具备较好的跨团队沟通协调能力。面试时请带上能代表自己水平的作品。
  • 6k-10k 经验不限 / 大专
    工具类产品 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位描述 1、负责公司web端社交工具、云盘、web站点、H5小程序的开发与维护; 2、负责公司WEB产品前端UI开发的HTML、CSS、JavaScript部分; 3、和WEB后端工程师协作完成产品实现; 4、创造美观和人性化的WEB用户交互界面。 任职要求: 1、至少要会一种开发语言; 2、有网站开发经验者优先; 3、熟练掌握Web前端技术,熟悉HTML、DIV,CSS、Ajax、JavaScript与Jquery, 能够手写符合W3C标准、兼容多种浏览器的前端页面代码,能写出或很快地修改好动态脚本; 4、有一定的美术基础和网页界面设计经验; 5、有解决问题、钻研新技术的兴趣和能力,具有良好团队协作精神,有高度的责任心,能够一定压力的前端开发工作; 6、关注互联网以及业内新动向,了解当下的最新技术和特效表现; 7、有社交产品、浏览器、云盘项目经验的优先考虑。
  • 7k-14k 经验不限 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    1. 使用Unity3D引擎进行跨平台游戏开发,创造出引人入胜的游戏体验。 2. 使用TypeScript和C#进行开发,确保代码的质量和效率。 3. 与策划和美术团队紧密协作,完成游戏玩法和系统的开发。 职位要求: 1. 对编程和软件开发有深入理解,熟悉至少一种编程语言。 2. 具有高度的责任感,良好的沟通技巧,和团队合作精神。 3. 对游戏体验和玩家感受有深入理解,能够从玩家的角度出发进行开发。 4. 热爱学习和成长,能够主动学习新的技术和工具,不断提升自己的技能。 5. 热爱游戏,有丰富的游戏经验者优先。 工作时间: 周一到周五9:00-18:00 工作地点: 广州海珠区唯品同创汇 我们是一个创业团队,核心成员曾在各大知名游戏公司主导开发过多款成功项目,获得了玩家广泛好评。目前团队正在开发一款重体验的生存建造类手游。加入我们,除了可以获得丰厚的金钱回报以外,这里还有温馨的工作氛围、高效的沟通、频繁的技术交流。
  • 2k-4k 经验不限 / 不限
    游戏,移动互联网 / A轮 / 15-50人
    【职责描述】 1、模型制作:根据项目需求配合团队完成3D场景或道具; 2、原型设计:共同参与项目3D模型设计; 3、负责场景在引擎中的效果跟进和调整; 4、持续自主学习:主动学习开发工具,在项目制作过程中提升专业能力。 【任职要求】 1、美术相关专业毕业,具有扎实的美术功底,较强的造型、色彩运用能力,较高的审美素质; 2、熟练地使用平面设计、三维设计相关软件; 3、熟悉3D美术制作流程,积极配合团队实现需求; 4、能够熟练进行贴图绘制工作; 5、擅长多种风格,可快速转化理解新的美术风格; 6、具有良好沟通能力和团队合作精神; 7、热爱学习,有自主拓展自我能力和知识边界的意愿; 8、有较强的适应力、领悟力和理解能力,能承受较大的工作压力; 【加分项】 擅长写实风格者优先。 投递简历时请务必上传多份个人作品作为参考,谢谢!
  • 2k-4k 经验不限 / 不限
    人工智能,软件开发 / 未融资 / 15-50人
    招聘人数:10人觉得生活太枯燥,一成不变,想改变一下,实现自己的价值,对游戏动漫感兴趣,想自己来设计游戏动漫,都是可以帮你实现的。要求:1、热爱动漫游戏,有创造力,较好熟悉游戏制作流程,可零基础。2、打算在动漫游戏行业长期发展。3、有责任心,善于沟通,有团队合作精神。4、可接收应往届毕业生、实习生及无经验无基础人员(要求热爱动漫或游戏行业,打算在本行业长期发展)福利待遇:周一至周五(双休)上午9:00——12:00,下午:14:00——17:30。
  • 8k-10k 经验不限 / 本科
    硬件,文娱|内容,游戏 / 天使轮 / 少于15人
    - 富有想象力和创新能力,关注游戏体验,有良好的沟通能力,积极主动解决问题; - 有责任心,能承受较强的工作压力,有很好的团队合作意识。 - 关注行业动态,结合最新技术不断提升角色效果,确保角色美术品质领先。 - 有很好的造型和色彩把握能力, 有一定的创作能力,能根据设定制作高质量模型 ; - 具备手游以及VR游戏开发经验者优先; - 参与游戏中的3D道具模型、贴图绘制工作; - 有较强的自学能力,关注行业技术更新,不断改进提高游戏美术表现力,对游戏行业有热情;熟练使用3dsMax或Maya、Zbrush、Substance Painter、Unity等开发制作软件。
  • 5k-6k 经验不限 / 不限
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    招聘游戏美术--需要作品集--项目为机械风格 (1)3D美术资产制作岗位:基于需求制作用于引擎中使用的模型资产。有次世代建模流程经验的最好。 (2)美术设计岗位:基于需求进行角色/物件/场景的相关设计。2D绘图或3D设计皆可。 学历不限,经验不限,但需要作品集,哪怕不多,哪怕不专业。肯学,能好好学,能好好沟通最重要。5-6K,五险一金,双休
  • 8k-12k 经验不限 / 大专
    移动互联网 / 未融资 / 少于15人
    你将负责: 1、为程序做项目沟通,提出合理的项目需求,为程序提供美术支持; 2、根据项目策划的要求,分析,安排,分配,审核美术工作; 3、负责道具的模型的资源制作(高低模,贴图,等资源文件); 4、引擎资源文件的导入导出,场景制作,把握准确; 5、与团队其他成员保持良好的沟通,保证项目的质量与进度。 期待中的你: 1、大专及以上学历,美术、设计、广告等相关专业者优先; 2、 有二年及以上相关工作经验,对场景制作有一定了解的优先; 3、具备扎实的美术功底 4、熟练运用 3DSMAX、MAYA、Photoshop 及 CDA 等工具进行美术资源制作; 5、 具备3D建模能力,熟练应用Unity3D引擎美术模块,了解引擎的基本架构,能编写C#,Shader,maxscript的优先; 6、有较强的沟通协调能力,并且能主动学习不断提高个人能力。
  • 3k-6k 经验在校/应届 / 大专
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责:  1. 根据游戏的需求概念,建造游戏角色、场景等3D模型;  2. 完整的体现表达原画的内容,并有一定的自我完善意识;  3. 简单的3D模型动作制作;  4. 协助主美完成其他美术工作。  任职要求:  1. 具有良好的美术基础,有一定的手绘能力,有较强的建模能力;  2. 熟练掌握3D建模软件,2D绘图软件等相关专业软件,了解摄像机与灯光、材质表现;  3. 熟悉使用unity 3d;  4. 良好的沟通能力和团队意识,较强的学习能力,能承受一定工作压力。 
  • 8k-15k·13薪 经验不限 / 大专
    影视|动漫 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 能够熟练运用ZBrush,Maya,3DsMax 掌握Substance等主流软件创作高质量的3D场景,武器及机械类模型 2. 与部门主管紧密合作,完成所有场景资源制作及整合的相关工作,调试及提升产品的质量 3. 与团队其他组员进行良好的沟通,保证项目质量与进度 4、负责较高难度,高质量的游戏场景和道具的制作(次世代); 5、把控游戏美术风格,能够完美诠释原画意境,对3D呈现有自己的见解。 任职资格: 1. 熟练掌握各种相关制作软件3DsMAX, Zbrush, MAYA, Substance等 2. 扎实的美术功底,对主流游戏中的流行元素有一定的积累,拥有出色的设计感及整体把控能力 3. 具备较强的灯光布局及设计能力,色彩感觉良好, 对美术品质有高水准要求 4. 有较强的责任心与抗压能力,有团队精神及良好的执行能力 其它要求: 1. 具备独立解决问题的能力 2. 能够想象、设计、构思新的方案、理念、模型、设计和流程 3. 具备对个人工作进度整体把握的能力 5. 具备追求高品质,高效率,不断学习的工作态度 6. 具备适应改变的能力,能响应制作上的各种需求 7. 具备较强的责任心与抗压能力,有团队精神及良好的执行能力,协作完成团队任务
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