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岗位职责: 1.根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画; 2.制作与游戏风格相符的场景相关工作。 3.场景原画风格主要为欧美卡通(农场、家园类)。 任职要求: 1.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作; 2. 绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强; 3. 热爱游戏行业,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神。 4. 游戏风格为写实或者Q版皆可。
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岗位职责: 1、负责游戏内的原画设计,包括角色、道具、建筑等。 2、负责UI相关的原画设计,包括icon、图标、宣传图等。 3、准确理解需求,与策划、程序等相关工种沟通顺畅,迅速优质的完成需求。 任职要求: 1、大专以上学历,美术相关专业毕业。 2、有优秀的美术功底和审美能力,灵活性强,可在各种风格中切换,对欧美卡通风格有优秀的感受力。 3、能快速理解各种类型的项目需求并按时按质完成。 4、具备优秀的沟通能力,有刻苦耐劳与积极务实的工作态度,热衷于游戏事业。 加分项 1、有场景原画设计经验。 2、有UI设计相关经验。 3、有U3D项目开发经验或cocosbuilder使用经验,能制作简单动画和特效。
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职位描述: 1.有较强的写实美术功底,丰富的想象力和创造力; 2.擅长写实造型设计,色彩感觉良好; 3.擅长绘制游戏中的图标道具,能够准确地表现各类物品的质感; 4.熟练使用手绘板,熟练使用PhotoShop,Painter,SAI等绘画软件; 5.能承受工作压力,为人诚实,正直,坦率,具备优秀的沟通和协作能力; 6.大学本科及以上学历,3-5年+SLG游戏原画或手机休闲游戏制作经验。
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职位职责: 1、承接概念组的设计,进行设计拓展,主要是SLG功能建筑、节日活动建筑; 2、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作。 职位要求: 1、大专或以上学历,美术类专业;有5年以上游戏角色场景经验; 2、热爱并体验过不同类型的游戏,对游戏创作有较深入了解;有独立游戏创作经历者优先; 3、有坚实的绘画技巧、良好的色彩感以及优秀的创造力; 4、必须要有建模能力,熟悉3D制作者优先; 5、对工作热情主动、认真负责,具有良好的团队合作意识和沟通技巧。
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岗位职责: 1. 根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画; 2. 制作与游戏风格相符的角色、场景等等相关工作(主要风格为欧美写实、欧美卡通); 3. 负责部分宣传画的绘制工作 任职要求: 1.学历要求:不限; 2.专业要求:美术及相关专业; 3.工作年限:3年以上游戏原画经验; 4.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作 5.绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强;擅长欧美写实风格; 6.热爱游戏行业,有很强的责任心,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神;
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工作职责: 1、负责卡通类项目角色及服装的3D模型与贴图制作; 2、专业能力优秀,实现高质量美术效果同时保证效率; 3、需要与策划,原画,程序等相关部门保持紧密的合作与沟通,提升项目的美术品质及优化现有工作流程。 任职要求: 1、有2年以上的3D角色工作经历;有过完整的3D项目经历; 2、设计/美术相关专业;具备优秀的美术功底和审美能力; 3、熟练掌握角色相关各软件及相关插件(3DMax/Maya/ Blender、Zbrush、Marvelous Designer、Substance Painter),熟练掌握次时代PBR贴图制作流程制作; 4、勇于探索,对游戏和美术相关有独特的见解, 富有想象力和创造力;了解市场发展趋势,对新技术和新风格有较高敏感度; 5、逻辑清晰,善于沟通,做事积极主动。 加分项: 1、熟悉MAYA,MAX毛发系统; 2、对于灯光渲染方面有研究,能制作出高质量角色渲染图; 3、熟悉手绘模型及贴图的制作。
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工作职责: 1.根据项目要求完成角色形象和相关道具图标的设计; 2.能根据文案独立完成设计和细化工作,与团队人员协作完成任务; 3.按时、按质完成计划内的美术开发需求。并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的建议。 岗位要求: 1.有游戏原画工作经验优先; 2.精通PHOTOSHOP等专业绘画软件; 3.手绘能力出众,擅长国风、二次元、日韩风格类型者优先; 4.具有较强的造型、色彩运用能力,较高的审美素质; 5.具备良好沟通能力和较强的团队合作意识,有较强的责任心。 PS:请提供简历及近期作品
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岗位职责: 1.负责游戏项目中游戏特效制作; 2.能对特效动画时间进行合理的掌控和配合角色动画进行特效制作; 3.了解骨骼,粒子,动效。 任职要求: 1.能够根据要求创作不同风格形式的游戏特效,具备较高游戏特效制作能力; 2.具备良好的沟通能力和合作精神,做事认真; 3.较高的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,具有良好的色彩感觉,具有一定的创意能力和创新精神; 4.熟练掌握使用相关的特效制作软件。
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基础画师到主美级别都要,设计师-主美级别; 工作职责 --负责游戏角色原画设计,把控设计风 格方向与效果; --把控项目角色原画的质量(主要设计怪物/boss/主角/神器/炮台); --能够输出具有一定竞争力/记忆性的创新风格或者独特画面的作品; 岗位要求: --大专及以上学历,美术基本功扎实,兼备概念设计能力者优先; 3年以上工作经验,对标行业:捕鱼类游戏》休闲类游戏)具备优秀的综合分析能力、创新能力; --工作认真负责,具有良好的团队意识,善于沟通与学习; --热爱游戏,具有较高的产品意识;对于游戏产品有较深的认知和理解; 薪资:底薪+3薪一定能拿到+额外年终奖最高24个月,
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资深2D角色原画 (MJ003597)
[北京·小关] 2023-12-0230k-50k·15薪 经验5-10年 / 大专游戏,MCN|直播平台 / B轮 / 2000人以上1、有深厚的设计及手绘功底,负责完成游戏角色,角色相关道具宠物等设计, 可以完成游戏活动插图配图设计; 2、与主美、策划紧密合作,高质、高效的完成角色设计; 3、负责角色原画的外包规范制定,时间预估和反馈工作,确保外包美术资源符合项目质量标准; 职位要求: 1、美术相关专业毕业,5年及以上游戏原画工作经验,有较高的美术鉴赏能力,扎实的绘画能力和良好的色彩感觉; 2、熟悉不同美术风格, 擅长写实美术风格; 3、对3D角色制作流程有一定了解,能够在设计中兼顾到制作的可实现性; 4、执行力强,具备快速迭代设计的能力,同时有较强的自学能力和适应能力; 5、具有良好的沟通能力与团队合作精神,学习能力强,责任心强; 6、熟悉各种类型的网络游戏,持续关注并了解业界动态。 备注:简历请附带电子作品 -
岗位职责: 场景方向: 1.2年以上游戏美术工作经验,负责项目中场景规划及原画设计,负责项目场景类宣传插图绘画 2.负责场景概念气氛的设计与场景配图 3.根据主美术对项目2D场景的要求,完成游戏内各类建筑、标志性元素、特殊植物等场景相关内容设计 角色方向: 1.大型网络游戏人物角色原画设计 任职要求: 1.美术类或相关专业毕业,有扎实的美术绘画基础,手绘能力、造型能力强 2.设计意识强,结构透视表现准确,技法纯熟,出图快 3.有良好的沟通能力和团队合作精神,责任心强 4.卡通日韩风格、二次元风格、女性向风格均可
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岗位职责: 1、依据策划文档和游戏风格设定可实现的角色形象; 2、以高还原度为目的,协助角色形象最终实现; 3、绘制角色原画、插画等美术资源。 任职要求: 1、3年以上美术制作经验,对游戏美术开发的各个环节及流程有一定认识; 2、熟练使用能使用Adobe Photoshop,Painter等绘图软件进行工作; 3、有强烈的美术表现欲望及丰富的想象力、良好的色彩感觉、对游戏美术较高的鉴赏能力。 美术岗位需发送个人作品链接或个人作品文件。
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岗位职责: 1、从事网游项目的原画设计工作,根据要求进行角色、NPC、怪物、道具等造型原画设计; 2、负责指导3D美术人员确认造型以及把握色彩、质感等工作。 岗位要求: 1、热爱游戏动漫事业,狂热的游戏爱好者; 2、时尚触觉敏锐、对颜色敏感,能把握流行趋势; 3、强烈的团队合作意识、协作精神和敬业精神,吃苦耐劳,能承受一定的工作压力; 4、要求日式Q版RPG风格,具有扎实的美术功底和造型设计能力; 5、熟练掌握photoshop、Painter等绘画类软件; 6、有立绘经验者优先;
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岗位职责: 1、游戏系统的场景/角色相关设定; 2、精度较高的插图 插图绘制; 3、高精度人物及npc宣传绘制。 岗位要求: 1、本科以上学历,美术类相关专业,2年以上角色原画,游戏设计等美术经验,了解主流游戏角色原画市场动态 2、 工作能力独当一面,有专业全面的执行能力,(角色.场景都会的优先) 3、 手绘能力出众,掌握Photoshop,Painter软件及相关工具,刻苦,执着,有追求, 优秀的画面感觉及深厚的美术功底 4、 具有良好的沟通技巧,做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。
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任职要求: 1、具备较强的沟通及学习能力,能较好的理解策划文档的设计要求 2、卡通日韩风格,音乐舞蹈游戏经验优先 3、请附人物角色原画设计作品 4、 2年以上游戏美术工作经验,美术相关专业专科及以上学历,扎实的美术基础 5、熟练操作PHOTOSHOP、PAINTER等常用设计软件 6、热爱游戏,富有想象力和创造力 加分项 有以下行业经验:游戏