• 10k-18k 经验5-10年 / 本科
    企业服务,工具,游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    Unity客户端程序 岗位职责: 1.使用Unity引擎开发手机游戏内容,负责游戏内容整体架构、底层、以及核心模块开发; 2.负责Unity程序的设计、开发与优化,确保所负责模块的程序稳定性与性能优化; 3.根据项目需求对各类所需工具进行再开发及调整优化; 4.协同策划和美术,持续优化和改善客户端。 职位要求: 1.本科计算机相关专业毕业,5年以上Unity客户端开发经验,3年以上主程经验,有完整项目开发经验; 2.精通C#,lua语言,精通数据结构等基础知识,熟悉客户端底层网络架构和游戏同步机制; 3.具有良好的分析解决问题的能力和较高的自我管理和任务跟进推动能力; 4.对新技术持有敏感性以及愿意致力于新技术的探索和研究;
  • 游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责 负责iPad/iPhone/andriod平台游戏的设计、开发和调试; 能够独立开发移动端应用程序,包括需求分析,创建和维护项目,代码开发和调试、发布。 职位要求 1.扎实的C/C++或Javascript基础,一年以上C/C++或Javascript游戏项目开发经验,熟悉多线程、图形编程、常用的算法和数据结构等; 2.熟悉Lua或Javascript,有使用cocos2d-x或Cocos-Creator开发经验,unit3d开发经验优先; 3.按照项目计划,在保证质量的前提下、按时完成开发任务; 4.具备良好的团队工作精神,有较强的快速学习能力,独立分析解决问题的能力; 5.自我管理能力强,有良好的时间意识 。热爱游戏,热爱软件开发,拥有创造一流手机游戏的激情,对移动互联网产业有浓厚的兴趣,有游戏App开发经验者,乐于接受挑战者优先。欢迎优秀应届生。
  • 8k-12k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    技能要求: 场景原画,角色原画,封面原画,欧美风,手绘,游戏原画 岗位要求: 1、3年以上游戏行业美术工作经验,2年以上手机游戏主美工作经验; 2、具有良好的设计思维,参与过多款完整的游戏项目开发,熟悉游戏美术开发的各个环节及流程; 3、有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对美术的鉴赏能力。熟悉各种主流美术风格,擅长欧美卡通风格 4、具有丰富的原画与UI设计能力,有较强的概念设计能力,能用草图快速表现创意,思路开阔 5、具备较强的协调能力及工作计划能力, 依据项目目标订定出高品质的美术指标,有能力审核各个美术制作的环节 6、具备较强的责任心,具备较强的团队合作及领导能力 任职要求: 1、负责精品游戏美术风格设计 2、负责游戏项目内场景、角色等原画制作。负责所在游戏项目整体美术风格的把握和规范 3、负责所在游戏项目的美术人力资源调配和培养 4、负责所在游戏项目的美术工作的评估和质量把控 5、从美术角度与策划团队深入沟通游戏
  • 15k-20k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责: 1、运用Unity3D工具引擎,开发和维护移动终端3D游戏功能; 2、手机游戏系统逻辑/界面逻辑/功能逻辑开发; 3、开发编辑器工具,提升开发效率; 4、维护和优化打包流程、SDK接入; 5、与策划/美术/测试进行游戏优化。 岗位要求: 1、大专以上学历,计算机/电子/通信相关专业; 2、3年以上游戏开发从业经历; 3、熟练掌握Unity3D的游戏开发流程和C#编程语言; 4、熟悉常用的数据结构和算法; 5、具有一定的设计和架构能力,能够理解现有游戏架构,能够独立对复杂系统进行设计; 6、熟悉编辑器扩展,能够编写各种工具来协助开发和维护; 7、优先考虑项:熟悉Lua语言;具备ios和android开发经验;熟悉渲染管线;有Shader编写经验。
  • 15k-20k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责 1.负责iPad/iPhone/andriod平台游戏的设计、开发和调试; 职位要求 1.熟悉C#和LUA,有Unity开发经验; 2.按照项目计划,在保证质量的前提下、按时完成开发任务; 3.具备良好的团队工作精神,有较强的快速学习能力,独立分析解决问题的能力; 4.自我管理能力强,有良好的时间意识 。热爱游戏,热爱软件开发,拥有创造一流手机游戏的激情,对移动互联网产业有浓厚的兴趣,有游戏App开发经验者,乐于接受挑战者优先。欢迎优秀应届生。
  • 游戏 / 天使轮 / 少于15人
    负责基于unity3d开发Android和iOS的2d游戏客户端. 职位要求: 1、1年以上unity3d游戏客户端开发经验. 2、有责任感,良好代码习惯,热爱技术,有钻研精神. 3、能独立承担单机游戏开发工作. 4、熟练掌握游戏开发涉及的数据结构,算法.
  • 12k-18k 经验3-5年 / 本科
    企业服务 / 未融资 / 少于15人
    UE5客户端开发: 工作职责: 1.使用Unreal引擎进行游戏开发; 2.与策划、美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致; 3.研发所需的各类工具、编辑器等内容的再开发以及调整优化。 任职要求: 1.本科以上学历,有C++语言编程基础; 2.良好的3D图形学基础,有3年以上3D游戏开发经验,熟悉Unreal引擎; 3.良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力; 4.有责任感,良好的沟通能力,具备团队合作精神; 5.具备学习心态,对游戏开发充满热情; 6.熟悉军事类游戏者优先。 7.能接受出差 游戏项目: 开放世界,多人协作类的第一人称射击游戏,偏军事题材,使用UE5引擎
  • 6k-11k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 使用Unity3D引擎开发Android、IOS平台游戏。 2. 根据需求负责游戏中各功能模块的设计及实现。 3. 根据需求负责Unity3D相关插件、编辑器的开发及扩展。 4. 负责客户端在Android、IOS平台下的功能开发,性能分析及优化等工作。 任职要求: 1.1年以上Unity3D引擎实际项目开发经验。 2.熟练使用lua语言,并具有实际项目开发经验。 3.熟悉面向对象设计,设计模式。具有良好的编码习惯,严谨的编码风格。 4.熟练使用C#语言 5.熟练使用Unity3D编辑器,熟悉Unity3D游戏制作流程。 6.熟悉Unity3D引擎基本架构。熟悉Unity3D渲染,物理,资源管理,性能分析等模块,对Unity3D的组件系统有着深入的理解,熟练使用NGUI。 7.具有良好的团队精神,沟通能力。 8.有完整上线手游产品开发经历。 优先条件: 1、具有lua 实际项目开发经验 2、具有iOS和Android平台开发,调试,发布及性能优化经验,熟悉相关插件开发和使用。 3、具有扎实的3D图形学基础,熟悉OpenGL ES等API,熟悉3D渲染管线,熟悉Unity材质, Shader等系统,有图形相关实际使用及优化经验。 4、熟悉Unity资源,内存管理,熟悉Asset bundle相关资源打包,加载流程,有实际的资源,内存管理优化经验。
  • 35k-65k·15薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / C轮 / 150-500人
    岗位职责: 1.设定技术架构,技术方案规划以及需求方案评审 2.能够独立负责在UE4/U3D 任意引擎平台上进行游戏各模块包括的开发; 3.与其他开发人员协同完成游戏整体的调试与调整。 4.游戏需求的技术可行性评估 5.与策划/美术沟通协作,确保功能以高质量落地和持续优化。 6.游戏相关的工具链的开发。 任职要求: 1、本科及以上学历,5年及以上U3D开发经验或3年以上虚幻引擎开发经验。 2、熟练掌握C#或C++,了解泛型、迭代器等特性;熟练掌握lua脚本语言 3、有良好的编程习惯,熟练运用重构和设计模式; 4、具备良好的分析解决问题能力,良好的沟通技巧和团队合作精神 5. 熟练使用基本的数据结构、算法、网络、设计模式、界面开发、MVC框架等; 6. 对FPS游戏熟悉和热爱者优先 7. 熟悉UNITY或者UE4引擎功能模块使用和实现原理优先。
  • 5k-10k·13薪 经验1年以下 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、构建Webgame前端开发框架,负责前端页面的开发和维护; 2、和服务器端研讨技术实现方案,制定服务数据接口; 3、配合策划,美术等各部门工作,保证游戏开发的正常进行。 任职要求: 1、22届大专以上计算机专业学历,应届生亦可; 2、有laya或Unity3D游戏客户端实际开发经验优先; 3、了解Unity3D,了解使用Unity3D NGUI等插件,熟悉UI框架和3D性能优化; 4、热爱游戏,有责任心,良好的沟通能力和团队协作能力;
  • 4k-8k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    技能要求: 游戏原画,欧美风,场景原画,角色原画,封面原画,卡通 岗位说明: 1,负责休闲类游戏原画角色、图标、icon、道具等整体视觉设计。 2,能与策划、程序和美术沟通配合,根据策划需求进行游戏原画设计工作。 3,参与设定美术风格,维护游戏美术品质。 任职要求: 1, 正规美术院校毕业,有良好的美术基础和审美能力,造型能力色彩感觉好。 2, 2年以上相关工作经验,喜欢游戏,玩过大量休闲、独立和网络游戏,有较好的沟通能力和表达能力 3, 能熟练使用photoshop,sai,ai等绘图软件 4, 有团队责任心,擅长沟通,能承受工作压力。 工作时间:9:00-12:00,13:30-18:00,周末双休,法定节假日正常,五险一金,生日及节日福利,带薪年假
  • 9k-12k 经验不限 / 本科
    游戏 / B轮 / 50-150人
    岗位职责 1.负责iPad/iPhone/andriod平台游戏的设计、开发和调试; 2.能够独立开发移动端应用程序,创建和维护项目,代码开发和调试、发布。 职位要求 1.熟悉C#和LUA,有Unity开发经验,cocos-creator开发经验优先; 2.按照项目计划,在保证质量的前提下、按时完成开发任务; 3.具备良好的团队工作精神,有较强的快速学习能力,独立分析解决问题的能力; 4.自我管理能力强,有良好的时间意识 。热爱游戏,热爱软件开发,拥有创造一流手机游戏的激情,对移动互联网产业有浓厚的兴趣,有游戏App开发经验者,乐于接受挑战者优先。欢迎优秀应届生。 薪酬福利: 1、薪酬构成:基本工资+绩效奖金+年终双薪+年终奖金(结合公司业绩); 2、员工福利:“五险一金”(基本养老、基本医疗、生育、工伤、失业、住房公积金)+补充商业保险+每年健康体检+带薪年假+奖励旅游+体育活动+每月生日会+节日庆祝等。
  • 25k-50k·16薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    1、主导客户端各个功能模块的架构设计和实现,并兼顾效率和可扩展性; 2、与美术和策划部门合作,不断完善工具流程和制作管线,提升团队开发效率; 3、带领团队高质高效的完成既定节点内容; 4、保证版本的稳定性,性能等关键技术指标; 5、为团队成员提供技术指导。 任职要求 1、3年以上游戏客户端开发经验; 2、至少熟悉Python/lua一种脚本语言的优先考虑; 3、至少熟悉Unity3D/Unreal4一款引擎的优先考虑; 4、具有良好的编程能力、代码风格和编程习惯、熟练掌握常用数据结构及算法; 5、热爱游戏,能适应手游开发节奏者优先。
  • 10k-15k 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 少于15人
    岗位职责: 1.根据策划提供的需求文档和系统设计,完成客户端系统开发。 2.分析和解决游戏客户端的各种问题。 岗位要求: 1、计算机相关专业,本科以上学历; 2、熟练掌握Unity引擎功能和使用方法,使用unity引擎开发过至少一款商业游戏; 3、熟练掌握c#语言特性和开发规范,熟悉常用算法及设计模式; 4、具备良好的协调开发习惯,了解svn的使用方法; 5、熟悉IOS和Android与unity交互,有SDK接入经验者优先。 6、具备良好的沟通能力和学习能力,,热爱游戏,热爱编程。
  • 2k-4k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    手机游戏开发实习生  实习时间:3个月  岗位职责:  - 使用Unity进行游戏开发;  任职要求:  - 计算机或相关专业本科及以上学历;  - 精通C#语言及其相关开发环境;  - 熟练使用Unity引擎;  - 对计算机图形学和3d知识有一定的了解;  - 良好的面相对象设计、分析能力、规范的编程风格;  - 良好的学习能力,沟通能力,热爱游戏,渴望学习新知识;  - 良好的团队协作精神;  - 能承受一定的工作压力;