• 20k-40k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    【岗位职责】 1、使用 Laya 进行 3D 微信小游戏开发,与项目组各岗位同事良好沟通,一起打造高品质、体验流畅的游戏; 2、完善配套的开发框架、工具,提升开发效率; 3、优化包体与程序性能,打造稳定流畅的游戏产品。 【任职要求】 1、本科及以上学历,计算机相关专业优先;1年及以上游戏开发经验,有微信小游戏线上产品经验者、熟悉 Laya 引擎者优先; 2、熟悉 TypeScript/JavaScript 语言,具有良好的代码设计能力及编程习惯 3、有良好的性能调优经验,熟悉 3D 游戏开发、框架设计者优先; 4、具备较强的分析与解决问题的能力,有良好的沟通与团队协作能力。 PS:有其他游戏引擎使用经验者,且愿意转Laya,也很欢迎投递该岗位哦~
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责游戏产品的整体运营管理工作,制定游戏运营策略,并执行、监督与分析; 2、承担游戏KPI,负责协调和管理内外部各项资源,带领团队持续有效地促成目标的达成; 3、根据项目需求及时调整渠道的接入,保证项目正常运转,收益最大化; 4、密切监控项目组游戏相关数据,及时发现问题解决问题,保证游戏正常运营; 5、各项数据整理分析,做好项目成本优化控制,提高项目利润及利润率。 6、负责团队组建、培养、激励等管理工作,持续激发团队成员的工作积极性和创造性,打造高效团队。 任职要求: 1、2年以上游戏运营经验,熟悉/热爱MMO/RPG/SLG等游戏,有成功完整的项目经验者优先考虑; 2、对运营管理有较全面的知识体系,具有良好的项目管理能力,熟悉游戏运营流程及各个环节; 3、热爱游戏,深度理解玩家需求,具备较强的运营决策能力、统筹规划能力、问题分析与解决的能力,敢于突破与创新;具有优秀的逻辑思维能力,良好的数据处理和分析功底,数据敏感性高; 4、工作态度认真负责,具有主动学习能力,抗压和执行推动能力强,团队合作意识强。
  • 20k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、公司游戏产品的发行素材、买量素材等的方向统筹和规范; 2、游戏广告项目的策划和创意,完成游戏创意广告的实现; 3、关注、收集时下热点,理解用户属性及习惯,贴合游戏产品输出创意创作; 4、了解并熟悉游戏广告投放用户及渠道特性。 任职要求: 1、美术设计相关专业,具有良好的审美能力,对创意、风格、节奏、色彩、镜头等方面有很好的把握; 2、精通PS、AE、UE4软件; 3、对创意游戏广告有钻研进取的态度; 4、吃苦耐劳、可塑性强,具有良好的团队沟通协作能力; 5、热爱游戏,有相关游戏三维软件制作工作经验者优先。
  • 17k-25k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责客户端应用逻辑的编写,与项目组美术、策划人员深入沟通,准确实现开发需求,完成所负责模块系统的设计、开发和编程; 2、及时解决开发过程中和线上的问题。 任职要求: 1、 本科及以上学历,计算机、软件或网络相关专业; 2、1年以上Unity3d商业项目开发经验,熟悉Unity3d引擎架构设计者优先; 3、有一定的3D图形学基础和算法基础,有U3D游戏性能优化经验的优先; 4、尽职敬业,富于团队精神,喜欢游戏行业。
  • 40k-60k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、使用Unity3D技术带领开发团队进行手机游戏开发; 2、负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 3、负责项目内开发人员的工作分配、工作质量把控、评估、培训及团队技术提升工作; 4、负责与策划和美术部门沟通与对接,制定开发团队的工作计划、保障项目进度。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机、软件工程相关专业毕业; 2、3年以上游戏开发经验,其中2年以上Unity 3D游戏开发经验,至少参与1款完整项目的制作; 3、熟悉Unity 3D引擎架构设计,丰富的3D引擎性能优化经验 4、良好的数学和计算机图形学基础,熟悉Direct3D或OpenGL,良好的shader开发经验; 5、具备良好的团队管理能力,有较强的分析和解决问题能力,具有高度责任心和团队精神。
  • 12k-20k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    【岗位职责】 1.对UE4引擎蓝图功能比较全面的了解,熟悉场景材质蓝图,灯光,烘焙,效果氛围; 2.配合3D设计完成视频相关程序功能支持(人物集群动画,阵列,攻击目标跟随等); 3.对UE动画模块进行深入研究,编写技术方案。 【任职要求】 1. 动画,数字媒体,游戏美术,计算机等相关专业;有美术基础游戏买量视频项目经验优先; 2. 对UE4整个动画蓝图流程有深入的了解;能独立制作第三人称动作游戏视频,熟练控制AI移动,战斗阵型变化以及蓝图集群动画; 3.了解UE4与三维软件互导规范;了解UE场景材质,灯光,烟火粒子,等后期处理效果; 4. 有创意,对技术有专研探索热情,热爱游戏行业,对UE4开发方向有明确发展规划。
  • 15k-30k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    【职位描述】 1、根据公司的人力资源规划及各部门用人需求制订招聘计划,组织招聘工作; 2、招聘渠道深入挖掘和跟进,主动推进招聘进度,按时完成招聘任务; 3、理解公司用人理念,独立完成面试筛选及评估,为团队配置合适人选; 4、根据需要对招聘流程进行分析改进,提高招聘效率。 【职位要求】 1、本科及以上学历,人力资源管理、心理学或社会学相关专业优先; 2、一年以上招聘实务工作经验,熟悉招聘流程,精通招聘渠道; 3、良好的面试技巧和表达能力、敏锐的洞察力、较强的亲和力、优秀的沟通协调能力; 4、有游戏/互联网行业招聘工作经验者优先。
  • 13k-25k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    【职位描述】 1、根据公司的人力资源规划及各部门用人需求制订招聘计划,开展招聘工作; 2、招聘渠道深入挖掘和跟进,主动推进招聘进度,保证按时完成招聘任务; 3、建立和维护人才库,做好招聘分析,及时总结复盘; 4、根据需要对招聘流程进行分析改进,提高招聘效率。 【职位要求】 1、本科及以上学历,专业不限; 2、一年以上招聘实务工作经验,熟悉招聘流程,精通招聘渠道; 3、良好的面试能力、敏锐的洞察力、较强的亲和力、优秀的沟通协调能力; 4、有游戏/互联网行业招聘工作经验者优先。
  • 15k-25k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    【职位描述】 1、通过部门学习、深度参与业务,快速学习熟悉游戏发行、推广和运营等业务逻辑; 2、协助经营管理并推动业务发展,完成业绩目标; 3、挖掘个人优势,全方位综合培养,努力成长为业务核心骨干。 【任职要求】 1、本科及以上学历,专业不限,工作经验不限; 2、具有较强的学习能力、定位分析能力、沟通协调和执行力,善于规划、总结; 3、具备自我驱动力和抗压力,能够独立思考; 4、能较快适应快速发展的环境,有志于在游戏行业钻研发展。
  • 15k-30k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    【职位描述】 1、根据公司的人力资源规划及各部门用人需求制订招聘计划,组织招聘工作; 2、招聘渠道深入挖掘和跟进,主动推进招聘进度,按时完成招聘任务; 3、理解公司用人理念,独立完成面试筛选及评估,为团队配置合适人选; 4、根据需要对招聘流程进行分析改进,提高招聘效率。 【职位要求】 1、本科及以上学历,人力资源管理、心理学或社会学相关专业优先; 2、一年以上招聘实务工作经验,熟悉招聘流程,精通招聘渠道; 3、良好的面试技巧和表达能力、敏锐的洞察力、较强的亲和力、优秀的沟通协调能力; 4、有游戏/互联网行业招聘工作经验者优先。
  • 20k-40k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、参与搭建游戏主体框架,负责游戏战斗、成长体系、经济系统的数值框架设计; 2、运用常用的数值设计方法与实现工具,进行有效的数值模拟和实践; 3、负责数值相关表格的创建、配置、测试、调整等工作,以保证游戏数值体系的合理性、平衡性和持续可发展性; 4、研究各类游戏数值系统,分析总结出可借鉴学习的地方。 任职要求: 1、大学本科以上学历,数学相关专业优先考虑; 2、一年以上数值相关工作经验,至少参与过一款大型网游的完整研发和运营流程; 3、具有丰富的游戏经验,至少3年以上网游经验,精通一款以上网游并熟悉其数值体系特征; 4、熟练使用office办公软件,精通Excel的数值建模与运算,掌握VBA或Matlab者优先考虑; 5、具备优秀的逻辑思维能力和数据分析能力,良好的沟通表达能力和抗压能力,工作认真负责,积极主动。
  • 20k-40k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责配合制作人及主策划的工作,完成游戏系统框架的设计; 2、负责战斗,经济,社交,活动等游戏系统的撰写和验证,包括系统相关美术需求跟进、版本验证和后续调整; 3、配合其他策划同事共同完成必要的其他策划设计相关工作。 任职要求: 1、本科及以上学历,专业不限; 2、1年以上系统开发相关工作经验,至少参与过一款成功网游的完整研发流程; 3、热爱游戏,有2年以上网游经验,至少有一款网游深入体验一年以上; 4、具备较强的逻辑思维能力,并熟悉各类游戏的核心玩法以及系统设计要点; 5、具备良好的沟通表达能力和抗压能力,工作踏实负责,积极主动。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责产品稳定性保障,包括但不限于性能测试、全链路压测、故障演练; 2、负责重大活动或客户保障,保障瞬时峰值下用户体验顺滑,同时确保成本可控; 3、产出主要产品服务水平目标。 职位要求: 1、有稳定性保障/性能测试/运维经验优先;熟悉软件开发和系统架构,掌握Java/Go/Python等任意一门语言,具有开源项目开发经验者优先; 2、较强的业务理解能力,能主动挖掘业务风险,制定压测场景或演练场景;良好的沟通表达和协调能力,能协调各个角色解决问题; 3、根据执行情况,不断优化测试方法、完善测试工具和平台; 4、有快速学习能力,不断突破技术瓶颈,乐于探索未知领域; 5、熟悉系统高可用和稳定性方法策略,比如同城容灾、异地双活、异地多活等,有实战经验优先; 6、精于架构设计、性能优化,有故障处理、监控、限流、降级、预案、容量规划、红蓝演练实战经验优先。
  • 30k-60k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责豆包App端产品功能策略的探索和落地,激发用户更多使用场景,也保证极致的用户体验; 2、主导并协同研发、模型与评测团队,完成用户需求分析、产品及策略的设计、效果的定义与评估等环节。 职位要求: 1、5年以上产品工作经验,积极乐观且有韧性,对产品有品味、有想法、有热情,对产品体验细心敏感; 2、能完成客户端Feature或者复杂策略的设计、落地、复盘和迭代; 3、能定义清楚效果预期和标准,并能做好模型能力的规划和改善; 4、至少在某一个领域如社区、社交、创作工具等,对用户、对需求有较为成熟的认知; 5、有深度思考和自我否定的习惯,能够积极主动发现问题和解决问题。
  • 30k-50k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 团队介绍:商业产品与技术部门(广告业务)成立于2014年,负责字节跳动商业变现端到端大型广告系统建设,覆盖抖音、今日头条、西瓜视频、番茄小说、穿山甲等产品矩阵,致力于让营销更省心、更高效、更美好,推动商业可持续增长,让不分体量、地域的企业及个体,都能通过数字化技术激发创造、驱动生意。 商业平台负责整个广告投放系统的客户业务平台建设,我们为客户提供广告创编、商业认证、市场推广等一站式投广覆盖和商业化能力输出。同时在围绕大模型建设中台化Copilot框架,探索面向广告营销场景的Copilot Agent能力方面有深入实践和充满热情。 1、负责字节跳动商业变现广告相关平台与产品的前端开发工作; 2、参与规划与制定商业变现前端整体发展计划与基础建设; 3、负责推动与优化已有前端项目的基础架构与组件抽象; 4、与团队配合完成整体项目规划、设计与开发。 职位要求: 1、精通HTML/JS/CSS等前端相关技术; 2、拥有3年以上的前端开发经验,并整体负责过一个线上系统的技术选型、规划与开发; 3、对主流前端框架(React/Vue/Angular等)有一定了解,并至少对其中一种有深入了解; 4、对服务端(Node.js/Java/Python/Go等)有一定实际的开发经验; 5、拥有良好的推动力与主动性,能主动发现问题并推进问题改进; 6、有良好的团队精神,乐于为团队成员进行经验分享,帮助团队成长。