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工作职责: 1、主要负责动画番剧的全案营销,规划统筹整体传播策略并落地实施,对内容投放效果和美誉度建设等核心指标负责; 2、全面掌控及落地执行项目宣传推广工作,深度二次元/番剧/动画作品的内容与风格,制定项目营销策略及阶段性的市场推广和宣传方案; 3、擅长灵活运用热点话题等传播手段,为项目造势;打造爆款,制定创意策划、宣推方案,把控评估传播效果,并根据实施方案数据表现,总结经验及时调整,进行方案优化; 4、整合多方资源,谈判、落地与效果评估。拓展媒体资源,掌握媒体的配置及优化,对媒体的联络以及合作关系的维护; 工作要求: 1大学本科以上学历,动画公司宣发或娱乐媒体等 3年以上相关经验; 2、了解动画行业,主导或参与过 S/A 级大剧的剧宣 ,熟悉各大平台投放机制和效果; 3、优秀的策划能力,及对新媒体的宣传推广掌握能力;善于运用新媒体渠道的传播方式,了解不同媒介内容喜好; 4、具有良好的宣传文案策划及写作能力; 5、有资深动画宣传的从业背景、有经典宣传案例优先考虑。
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工作职责: 1.为游戏和玩家创建出高质量的3D动画,包括人类、二/四足生物类等角色 2.具备动画创意设计能力、能将动画想法用概念草图设计或其他方式呈现 3.具有团队合作精神,会与其他职能艺术家紧密配合-包含绑定、模型、特效等 任职资格: 1.3年以上相关游戏动画经验 2.对人体、生物结构运动规律及身体语言有深入理解-包含两足动物、四足动物、怪物等 3.精通角色动画、表情动画和物体运动规律、节奏把控能力强 4.熟悉并能运用镜头语言;善于利用动作塑造及设计人物的性格 5.熟悉游戏引擎例如 Unity3d 或 Unreal 或其他类似影视/游戏引擎系統 6.熟练掌握Maya平台动作模块,同时会掌握角色绑定者优先 7.精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件 8.具備良好的沟通、综合分析、创新能力; 准确理解工作需求并高效完成 9.对档案管理软件有一定认识 ( Perforce, Git 等)
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工作职责: 1.负责版权动画成片,画面修正的作画工作。 2.对特定版权动画片段,进行画面重制的前期作画工作。 3.构建对应的动画作画修正流程。 工作要求: 1.具有一定的绘画能力,适应无纸作画,影视动画专业优先。 2.对于相关视频软件有一定了解,精通AE优先。 3.对于新事物流程有探究精神,善于归纳总结,善于沟通。
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职位职责: 1、具备良好的美术功底及个人审美,对画面构成、镜头语言有一定经验,具备镜头构图制作经验,可以独立完成UE4全流程出片工作; 2、根据项目各类风格要求,负责所有3D动画制作相关工作,完成符合角色性格的动画设计; 3、提高动画相关的动作设计、镜头演出和风格化的上限,具备抽象动画风格,动作表达特点的总结能力,对游戏的节奏感、操纵感以及游戏镜头有很好的认知; 4、解决动画制作过程中遇到的各种问题,提供专业的技术支持; 5、日常3D动作工作管理,保证和工作流上下游沟通协作顺畅。 职位要求: 1、有动画制作相关工作经验; 2、有一定的动作捕捉的制作经验,熟知整个动捕流程,关注AI动画技术并能结合到工作中使用; 3、掌握3D建模、灯光材质、引擎特效、后期合成等其他模块知识者优先; 4、有MAYA、MAX动画制作经验者优先; 5、有UE蓝图编辑能力者优先;有Unity动画制作经验者优先; 6、具有较好的沟通能力,能制定有效的工作计划,请附上有具有代表性的作品;有着丰富的动画理论及制作能力,对运动规律,动画原理,造型,构图等动画理论有深刻理解,能抓住角色性格特点进行动作设计。
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岗位职责: 1. 游戏动画制作: o 负责游戏中角色、怪物、道具、技能等动画的设计与制作,确保动画效果流畅自然,符合游戏风格。 o 制作包括人物动作、表情动画、环境动画等,确保角色与环境的交互动作符合游戏设计需求。 2. 动画表现与风格把控: o 根据游戏的美术风格,独立完成动画设计,并确保动画的表现力和风格一致。 o 为游戏中的动作、事件和交互提供生动的动画效果,提升玩家的沉浸感。 3. 动画与技术优化: o 针对Unity等游戏引擎,优化动画的性能,确保游戏在高性能和流畅度上达标。 o 熟悉动画资源的导入、适配和优化,确保动画效果在不同平台和设备上的表现稳定。 4. 骨骼绑定与蒙皮: o 进行角色和物体的骨骼绑定、蒙皮工作,确保动画过程中的角色变形自然、不失真。 o 优化动画过程中角色的运动、形态和细节,使之符合物理原理。 5. 协作与沟通: o 与策划、美术、程序团队密切合作,确保动画与游戏机制、视觉效果等其他方面的兼容。 o 根据项目需求,灵活调整动画的表现和风格,保持与游戏开发其他环节的同步。 6. 动画流程与工具使用: o 熟悉并使用主流动画制作软件(如Maya、3ds Max、Blender等)进行角色、道具和场景动画制作。 o 参与动画制作的前期规划和需求分析,确定动画表现的节奏、风格和细节要求。 7. 测试与反馈: o 在游戏项目中进行动画的测试,确保动作流畅、符合逻辑,并在团队内提供反馈。 o 对动画效果的调整进行版本控制,确保动画在项目开发过程中能够不断完善。 ________________________________________ 任职要求: 1. 教育背景: o 本科及以上学历,动画、艺术设计、计算机等相关专业,具备扎实的美术基础和动画创作能力。 2. 工作经验: o 具备3-5年游戏动画相关工作经验,至少参与过一款完整游戏项目的动画制作。 o 熟悉游戏动画制作流程,拥有丰富的角色、怪物、道具等类型的动画制作经验。 3. 技术能力: o 熟练掌握主流的动画制作软件(如Maya、3ds Max、Blender),能够独立完成动画、绑定、蒙皮等工作。 o 熟悉Unity3D引擎中的动画导入、应用及优化流程,能够处理游戏内动画的各种细节。 o 熟悉骨骼动画,能够根据角色设计进行骨骼绑定和蒙皮,并处理动画的各种过渡效果。 4. 美术基础: o 扎实的美术功底,良好的透视、构图、比例、运动规律等基础。 o 对人体解剖学、动作原理有深入了解,能够准确表达角色的动作和情感。 5. 动画表现与创意: o 熟悉动画表现的技巧,能够根据游戏需求设计和制作符合角色性格与情境的动画。 o 富有创意,能够根据游戏世界观、设定和玩法,创新性地设计和实现动画效果。 6. 沟通与团队合作: o 良好的团队合作和沟通能力,能够与美术、策划和程序团队有效协作,确保项目顺利进行。 o 具备解决问题的能力,能够根据反馈及时调整和改进动画效果。 7. 工作态度与能力: o 良好的时间管理和自我驱动能力,能够独立完成任务,同时具备团队协作精神。 o 强烈的责任感,具备积极的工作态度和追求精益求精的精神。
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岗位职责 1、 根据项目需求,产出创意方案,并按照方案制作分镜; 2、 配合角色设计,设计相关角色的动作表现,并协调3D动作实现; 3、 对视频制作、外包进行跟进指导,验收成果。 任职要求 1、 动漫公司或游戏公司分镜师及相关职务从业经历; 2、 熟练使用一种及以上分镜绘制软件,以及一种或以上剪辑软件; 3、 具备优秀的创意能力和良好的画面感,能够准确的把握动画的整体节奏与表现风格,可独立完成绘画和动态分镜的相关制作; 4、 有游戏pv制作经验者优先考; 5、 熟悉并了解二次元文化,熟悉当前流行日系的动漫和游戏优先考虑。
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职位描述: 我们正在寻找一位具备创意和技术才能的商业动画分镜师,负责将策划或合作方提供的文案转化为高质量的动画分镜脚本。该职位需要应聘者具备丰富的动画相关经验,包括分镜和镜头语言等方面的知识。 职位职责: 1.能够在策划辅助的情况下理解文案,并将其转换为动画分镜脚本。 2.能够高效的与项目相关人员沟通,包括策划、美术及动画师。 3.能够绘制分镜草图,表达动画的镜头语言和画面构图。 4.可全流程的参与项目各阶段,确保项目符合客户需求和公司标准。 职位要求: 1.具备良好的分镜、剧情设计和镜头语言等方面的知识,能够理解策划或客户的文案。 2.至少拥有2年以上的相关工作经验,有动画分镜制作项目的丰富经验。 3.具备绘制分镜草图的能力,熟悉使用各种相关工具和软件。 4.熟悉动画制作流程,能够与制作相关的其他团队成员协作。 5.具备优秀的创意能力,能够提供新颖的动画制作想法。 6.对细节和质量有高度的关注,并能够按时交付工作。 优先考虑条件: 1.动画相关专业出身。 2.有丰富的商业动画分镜制作经验。
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一、岗位职责: 1. 参与前期创意,构想画面、动画创意、视觉效果; 2.根据导演及制片方的要求完成分镜头的绘制,完成体现导演创作设计影像化过程; 3.准确把握剧本内容、动画整体节奏与表现风格 ; 4.按时按质按量完成本职内工作。 二、任职要求: 1. 两年以上动画分镜脚本绘制工作经验; 2. 动画或相关专业,具有较高的动画艺术修养; 3. 美术功底好,镜头意识好; 4. 责任心强,具备统筹分析能力,良好的沟通、组织能力,有强烈的团队合作精神。
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岗位职责: 1、根据剧本辅助完成动画分镜稿制作; 2、负责分镜稿的绘制,其中包括镜头衔接,人物表情动作设计等; 3、根据脚本要求,绘制符合要求的分镜,为原画和动画提供较清晰的制作指示; 任职要求: 1、动画、美术、设计专业优先,具备相关分镜工作经验优先; 2、了解、熟悉或擅长制作儿童搞笑方向分镜类型;有儿童动画类型项目制作经验的优先; 3、具备理解剧本的能力,有想象力;能绘制草图,能通过镜头语言表达想法; 4、有良好的团队合作精神,能迅速融入公司氛围、抗压能力强。
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工作职责: 1、理解拆分文字稿需求,能和内容策划、编剧进行专业沟通,提供可行分镜方案 2、熟练地制作静态或动态分镜,能把控时长控制成本,能建立相关标准 3、负责拆分标注分镜资产,让下游明白制作需求,能提前规避多余资产 4、对分镜进行熟练宣讲,让流程上的各个环节能明确剧情画面目标 5、后续根据要求进行分镜的修改直至完整 任职要求: 1、熟练掌握多种绘画工具,以及多种动态动画软件 2、有较强的手绘功底,具备人设场设能力、较好的导演思维、制片能力、分镜能力、动画能力 3、能独立带领新人承接一个项目的分镜需求 4、能指导团队在项目提升、创新、能发现问题、解决问题 5、认真负责、主动意识强、富有想象力、敢于突破 6、具备行业领先嗅觉、具备较强的审美和判断力
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岗位职责: 1.负责游戏宣传片的CG制作(写实风格、太空题材); 2.根据宣发需求完成短片分镜的设计和动态预览设计; 3.根据文案做视频的整体规划和设计。 任职要求: 1.本科及以上学历,1-3年及以上相关工作经验; 2.具备扎实的视听语言设计基础和个人制作短片的能力,精通CG制作模块的相应内容; 3.制作思路清晰、灵活,整体节奏感知力强,可主动推进制作,参与整体设计; 4.具备较强的设计与学习能力; 5.熟练操作3DSmax、Blender、AfterEffect等,有UE引擎操作基础优先,6,影视专业优先,了解影视前期和后期工作。 注:简历内附个人作品视频链接
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1. 负责3D动作的设计制作和游戏内最终实现的视觉效果; 2. 配合主美制定游戏动作风格,制定动作设计规范模版; 3. 审核反馈外包提交的动作资源,指导外包制作; 4. 把控整体动作环节的质量和进度; 5. 能够按照项目的开发计划,准时完成工作内容。 职位要求 1. 3年以上游戏开发经验或者动作组长的工作经验; 2. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 3. 具备良好的沟通能力和团队精神,有主导团队开展设计工作经验者优先; 4. 美术相关类专业毕业,具备扎实的美术功底; 5. 熟悉3D游戏动作开发流程,有完整的项目研发经验优先; 6. 具备较强的设计与学习能力,对市场优秀游戏的动作表现有自己的见解; 7. 对前沿技术的发展感觉敏锐,能够学习研究新的技术运用到工作中; 8. 熟练掌握该岗位所需软件,具备扎实的手Key动作能力,对 Unity 引擎有一定掌握者优先。 附加信息: 工作时间:周末双休 上下班时间:09:00-18:00
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"职位描述: 负责将编剧提供的剧本转化为视觉化的动态分镜,为后续制作阶段提供清晰明确的指导。需要与导演、编剧及其他团队成员紧密合作,准确表现教学目标,通过动作表演塑造人物性格,镜头设计上生动传达故事内容和角色情感。 主要职责: 1.根据脚本和导演要求绘制详细且富有创意的动态分镜。 2.设计角色动作、表情以及场景布局,以确保视觉叙事流畅。 3.与导演及编剧沟通,理解剧情需求并提出改进建议。 4.在项目进展过程中,根据反馈进行调整和修改。 5.协助制作团队解决在实际制作中出现的问题并给出改进意见。 任职要求: 1.相关学历背景: 动画设计、美术相关专业本科及以上学历优先考虑。 2.工作经验: 至少3年在动画行业担任分镜师经验,有儿童题材作品经验者优先。 3.技术技能: 熟练使用Storyboard Pro、Photoshop等绘图软件;具备传统手绘能力和三维动画分镜经验者加分。 4.艺术能力: 优秀的美术功底,对构图、透视、光影等有深刻理解;能够创造出吸引孩子们注意力又富有教育意义的画面效果。 5.沟通协作: 良好的沟通能力,能够与不同部门顺畅合作;具备较强的问题解决能力和团队精神。 6.时间管理: 能够在规定时间内高效完成任务,并能适应快节奏、高压力环境下工作。 加分项: 有知名儿童动画项目从业经历 有三维动画分镜和Layout经验优先 了解并善于运用色彩心理学来吸引孩子注意 热爱动画,看过大量动画电影 "
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【工作内容】 根据项目需求,为VR游戏中的3D角色等制作常规动画、战斗动画、表情动画等。 【任职要求】 1、专科以上学历,美术、动画等相关专业; 2、相关工作经验1年及以上,掌握UE引擎、又VR游戏项目经验者优先; 3、熟练操作3DMAX或MAYA的动画模块,有一定的动画制作基础和美术基础,对作品有较强的审美能力。 4、熟练运用动画的运动规律,制作动画流程,节奏准确,角色性格把握精准; 5、积极主动,善于学习,沟通协作能力强。
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【工作内容】 1、根据剧本以及导演意图,独立绘制和修改游戏广告、动画视频分镜。 【任职要求】 1、美术、动画等相关专业,2025年毕业; 2、对作品有较强的审美能力,抗压能力强,善于沟通和协作。 毕业后可转正