• 25k-35k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、配合主美制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 3、参与最终3D审核确保原画设计实现与还原,配合主美和TA优化引擎内3D效果; 4、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人。 职位要求: 1、本科及以上学历,有3年以上的概念设计工作经验,有游戏角色原画设计经验者优先。 2、有良好的美术基本功,对于人体结构,动式,服饰妆容设计等有一定的知识积累及设计经验; 3、具备出色的审美能力、敏锐的色彩/构图理解,对二次元及美型写实类风格的美术表现、风格设计有深刻见解; 4、有良好的美术基本功,熟练使用Photoshop等绘画软件,对3D制作实现过程及引擎工作有一定了解,能用3D辅助原画设计优先; 5、有较强学习能力,持续关注并了解业界动态,热爱美术、良好的团队合作精神、踏实负责。
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    职位描述: 1、带领团队进行游戏的IP设计、美术风格的制定及质量把控; 2、能够独立担当设计任务,负责项目的角色原画、场景概念的主要设计,并且负责推进美术原画概念设计、3D资产内外包制作、流程搭建、工具生产、性能优化、直至形成完整产品体验的整个流程; 3、负责与产品策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度; 4、负责参与美术团队搭建、招聘、及培训。 职位要求: 1、五年以上游戏行业美术工作经验,两年以上主美岗位或美术管理工作经验,且参与过完整游戏项目开发流程; 2、了解项目在设计和技术上对美术的需求,极具产品意识,从玩家角度进行体验设计; 3、有优秀的审美,基于游戏世界观,对各种美术风格有敏锐的判断力,能通过尝试不同的美术风格找到适合项目的风格,敢于创新,并提出和把控整体落地方案; 4、有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。
  • 20k-40k 经验1-3年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责游戏宣发的视觉创意表现和运营相关的视觉设计工作; 2、结合游戏世界观与游戏产品的品牌元素创建和积累、品牌规范设计和品牌调性; 3、负责与美术团队建设美术资源,推动建设品牌项的资源积累; 4、跟进游戏运营策略讨论,结合运营策略输出对应的品牌创意与视觉设计,执行跟进与供应商和合作伙伴的监修等工作。 职位要求: 1、资深RPG类、竞技类游戏玩家; 2、1年以上视觉设计从业经验,有较好的美术功底和3D基础,具备美宣设计美感和数据归因意识; 3、对游戏行业有热情,熟悉海外游戏行业动态,对行业有较全面的了解,在游戏品牌设计表现力方面有较深认识,具备优秀的视觉表现能力; 4、善于与不同团队合作,有良好的沟通协调能力和团队合作精神,主导落地主题化的品牌视觉设计方案; 5、丰富的设计行业知识广度,卓越的创意能力,优秀的手绘能力和平面设计能力,优秀的品牌策划能力。
  • 游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画; 2.制作与游戏风格相符的场景相关工作。 3.场景原画风格主要为欧美卡通(农场、家园类)。 任职要求: 1.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作; 2. 绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强; 3. 热爱游戏行业,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神。 4. 游戏风格为写实或者Q版皆可。
  • 25k-35k 经验5-10年 / 不限
    工具类产品,内容社区,音频|视频媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责:  1.结合集团业务需求,制定项目宣推策略及目标,支持新业务孵化和策略创新与突破;  2.挖掘业务宣推项目的增长空间及价值,整合对接内外部团队及资源,最终达成目标;  3.在项目推进过程中,与前端团队积极配合协作,评估需求与目标制定,促进项目平稳落地;  4.进行完善的项目管理,落实跟进项目执行、成本把控、目标达成、复盘分析、总结优化。  岗位要求:  1.3-5年以上文娱、音乐行业工作经验的优先;  2.熟悉互联网领域及音乐娱乐行业发展趋势,有成功的全案策划案例,具备独立的统筹执行能力;  3.熟悉运营推广,具有出色的创意策划能力及资源整理能力,有成本统筹把控能力;  4.思维灵活,善于沟通,有良好的责任心、学习能力、协作能力、抗压及应变能力。
  • 15k-30k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画; 2. 制作与游戏风格相符的角色、场景等等相关工作(主要风格为欧美写实、欧美卡通); 3. 负责部分宣传画的绘制工作 任职要求: 1.学历要求:不限; 2.专业要求:美术及相关专业; 3.工作年限:3年以上游戏原画经验; 4.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作 5.绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强;擅长欧美写实风格; 6.热爱游戏行业,有很强的责任心,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神;
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏概念场景及地图地形设计 2、负责游戏内各部分场景需求的设计与细化,包括loading图,活动地图,关卡地图,剧情图等等 3、负责游戏建筑等物件的设计与细化 4、负责产品宣传图背景的设计与细化 任职要求: 1、三年以上游戏场景原画工作经验 2、基本功扎实,擅长欧美卡通风格,审美优秀 3、沟通良好,准确实现项目需求和场景风格需求 4、熟悉Photoshop等的计算机绘图软件 5. 喜欢并热衷于各类游戏,了解国内外市场上主流游戏风格,对游戏研发极具热情 加分项: 1、有休闲游戏开发经验 2、画风干净利落,有一定个人风格 要求:必须要有清晰个人作品集。
  • 14k-19k·13薪 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏内的原画设计,包括角色、道具、建筑等。 2、负责UI相关的原画设计,包括icon、图标、宣传图等。 3、准确理解需求,与策划、程序等相关工种沟通顺畅,迅速优质的完成需求。 任职要求: 1、大专以上学历,美术相关专业毕业。 2、有优秀的美术功底和审美能力,灵活性强,可在各种风格中切换,对欧美卡通风格有优秀的感受力。 3、能快速理解各种类型的项目需求并按时按质完成。 4、具备优秀的沟通能力,有刻苦耐劳与积极务实的工作态度,热衷于游戏事业。 加分项 1、有场景原画设计经验。 2、有UI设计相关经验。 3、有U3D项目开发经验或cocosbuilder使用经验,能制作简单动画和特效。
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    职位描述: 1、带领团队进行游戏的IP设计、美术风格的制定及质量把控; 2、能够独立担当设计任务,负责项目的角色原画、场景概念的主要设计,并且负责推进美术原画概念设计、3D资产内外包制作、流程搭建、工具生产、性能优化、直至形成完整产品体验的整个流程; 3、负责与产品策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度; 4、负责参与美术团队搭建、招聘、及培训。 职位要求: 1、五年以上游戏行业美术工作经验,两年以上主美岗位或美术管理工作经验,且参与过完整游戏项目开发流程; 2、了解项目在设计和技术上对美术的需求,极具产品意识,从玩家角度进行体验设计; 3、有优秀的审美,基于游戏世界观,对各种美术风格有敏锐的判断力,能通过尝试不同的美术风格找到适合项目的风格,敢于创新,并提出和把控整体落地方案; 4、有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。
  • 25k-50k 经验5-10年 / 不限
    工具类产品,内容社区,音频|视频媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 与合作方进行运营对接,沟通并解决版权方运营、曲库、确权等需求; 2. 负责欧美版权内容的运营策划,统筹、协调平台落地运营方案; 3. 根据海外版权方/内容艺人需求,提出相应运营方案和优化方案; 4. 支持平台/集团/版权方运营诉求,可以主导并发起内外联动合作或跨部门合作。 岗位要求: 1. 本科及以上学历,4年以上工作经验,有唱片公司、艺人团队、流媒体行业经验优先; 2. 熟悉欧美音乐内容及欧美音乐产业现状; 3. 具有优秀的英文能力,能够就各类运营问题进行电话及书面沟通交流; 4. 结果导向,逻辑清晰,执行力强; 5. 强沟通能力、共情力及统筹力,优秀的内外部协调能力和跨部门沟通合作能力; 6. 有国际化项目和海外宣推合作拓展能力更佳。
  • 15k-30k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1.根据需求绘制游戏的角色设定,包括角色性格特点、面部表情、部分动态的设定,能明确诠释角色的性格特征。 2.负责游戏角色的时装设定、角色相关的道具设定、骑宠以及侍宠的设定。 任职要求: 1.有深厚的色彩和造型基础,对角色设计有一定的经验和偏好 2.对服装设计有一定的了解,擅长用不同材质表现和款式设计角色时装 3.美术专业毕业,有相关工作经验者优先 4.热爱游戏行业,愿意为中国游戏事业奉献自己的力量 5.沟通能力强,有责任心,有良好的团队精神 6.熟练使用PS等绘图软件。
  • 18k-30k·13薪 经验不限 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    1.绘制公司各项目美宣向相关海报及其他插画类资源; 2.负责对接和管理美宣插画类需求,执行与跟进并达成设计目标; 3.参与对接反馈项目插图美宣类外包。 必须具备条件: 1、具备游戏项目美宣原画、商业插画等美术类工作经验; 2、具备良好的沟通协调能力、执行能力、抗压能力,有较强的团队协作精神; 3、结果导向,关注市场落地效果,主动负责并能根据目标进行规划与创作; 4、有前瞻性的审美和思维,对个人作品有严苛追求; 5、需附上个人作品集。 希望具备条件: 1、具备美宣绘制能力,包括宣传海报、角色立绘、插画、氛围图等; 2、有完整主导过项目宣发过程中关键物料,经验者优先; 3、热爱游戏,游戏品类涉猎广,对游戏有独到见解并富含创造激情;
  • 15k-25k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏,专业服务|咨询 / 未融资 / 15-50人
    职位描述 1、负责工作室项目的营销宣传、视频插画绘制、KV、登录界面、技能界面等背景创意绘制工作(角色场景都能绘制者优先录用); 2、积累和共享场景美宣设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验; 职位要求 1、有丰富的场景原画宣传制作美术相关专业背景。 2、有卓越的视觉审美和把控能力。 3、熟练使用相关软件。 4、有很好的团队沟通能力和凝聚能力,能够掌控并指引团队风格导向,协助主管做好相关工作。
  • 18k-24k·14薪 经验5-10年 / 本科
    电商平台 / C轮 / 2000人以上
    岗位职责: 1、具备敏捷测试思维,负责组织项目和日常版本迭代的测试工作; 2、参与需求评审,快速了解需求并提出改善意见,根据项目节奏制定合理的测试策略、测试计划和测试方法; 3、保证系统新项目功能和性能测试的同时,根据实际情况选择合适的自动化测试工具或方法,对稳定功能进行自动化,提升回归测试的效率和质量; 4、推动开发团队提高测试能力和认识; 5、协助解决测试过程中遇到的各种难题; 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业,5年及以上相关工作经验; 2、熟练使用一种以上性能测试工具,能够分析性能测试数据、分解测试步骤、找到系统性能瓶颈; 3、出色的推动能力、学习能力以及分析定位问题的能力; 4、带领测试工程师保质高效完成测试任务; 5、有供应链相关系统测试经验或敏捷测试经验优先。
  • 20k-28k·14薪 经验5-10年 / 本科
    电商平台 / C轮 / 2000人以上
    岗位职责: 1.根据业务需求,快速完成系统功能的开发; 2.独立完成模块的设计、编码、自测工作,解决开发中遇到的难点问题; 3.保证所负责系统的安全性、稳定性及可扩展性; 4.深入了解业务知识,并能敏锐发现业务痛点。 任职要求: 1.***本科以上学历,理工科相关专业,4年以上 Java 开发经验,有实际项目经验; 2.扎实的Java基础(集合、多线程、IO等),熟练使用Spring、SpringBoot、Mybatis等框架,并了解其原理; 3.熟练掌握mysql、MongoDB等主流数据库,具备sql调优能力; 4.掌握JVM、缓存、消息中间件等核心技术,拥有分布式、大数据量的系统开发者优先考虑; 5.责任心强,沟通能力强,具备良好的团队合作精神和承受压力的能力; 6.有供应链相关经验的优先考虑。