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职位描述 1. 参与VR端产品的用户体验设计工作,负责功能模块的VR交互设计。 2. 与产品经理/策划密切合作,从用户体验出发,提出具有创新性的VR交互设计方案。 3. 协同UI和开发人员,输出高质量的完整设计方案,跟进具体实施与落地,确保设计方案的高度还原。 4. 能根据各方反馈对用户体验进行评估与持续性优化。 职位要求 1. 本科及以上交互设计、用户体验或相关专业教育背景。 2. 2-5年UX设计工作经验,能独立完成概念设计、流程设计、交互设计;有AR/VR、三维空间、元宇宙产品经验、游戏相关能力和经验为佳; 3. 熟悉Unity的开发流程,具有项目经验最佳; 4. 具备以用户为中心的设计思维,掌握相关的设计方法,对设计充满热情。 5. 具备良好的学习能力,能主动、快速学习新的知识并学以致用;有探索精神和创新精神。 6. 善于沟通与合作,有较强的团队协作能力。
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【职位描述】 1. 负责雷火事业群伏羲团队智能设备B端操作系统交互设计; 2. 关注并研究竞品,参与用户研究和可用性测试,推动产品创立或体验优化。 【职位要求】 1. 3年及以上交互设计经验,设计或计算机相关教育背景;可以独立、完整的完成0-1产品的交互设计; 2. 熟练掌握网页、iOS及Android设计规范,熟练使用常用设计工具,对UX设计有专业的知识背景和一定的实践经验; 3. 和用户在一起,洞察用户痛点,协助梳理产品需求;擅长输出精细化设计文档和高保真原型; 4. 与产品经理及技术人员紧密合作,推动符合场景/提升效率的体验设计; 5. 具备规范与组件意识,助力设计规范的建立和维护,并推动实施落地。 加分项: 1. 有B端和C端交互设计经验、智能设备操作系统交互设计经验优先; 2. 具备H5开发经验者优先。
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【职位描述】 1. 负责直播产品的创新玩法设计和体验优化设计,并对产品最终的活动效果和体验负责; 2. 与业务对接,参与需求方案评审过程,制定明确的设计目标; 3. 参与到项目的完整流程,配合策划\开发给出合理的交互解决方案,并推动落地; 4. 通过数据分析、用户反馈等方式,评估项目上线效果,提出改进计划; 【职位要求】 1. 本科以上学历,3年以上交互设计经验,熟悉web、PC、移动端设计规范,并有成功项目案例; 2. 有直播产品设计经验,了解直播生态,有业务思维,保持持续创新力和体验设计思考; 3. 熟练使用figma、 Sketch、Axure 等软件输出高质量交互原型,清晰表达设计方案; 4. 工作积极主动,善于沟通表达,有良好的逻辑思维和团队合作精神。
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职位描述 -擅长欧美卡通风格的特效设计工作; -需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通; -需要与主美紧密合作,制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; -参与具体特效设计任务,制定质量标准及规范制作流程,参与审核; -具备良好的语言表达能力及合作态度。 职位要求 -有5年以上的游戏特效设计工作经历;大专以上学历; -设计/绘画相关专好的创新设计思维; -对于各种动态效果有很好的观察及分析能力; -熟悉掌握3dmax/Maya,AE,PS等其他相关游戏特效制作软件; -具备良好的沟通能力; -有坚实的绘画技巧和良好的色彩感; -具备良好的自学能力及学习意愿; -有绘制特效设计稿能力者优先。
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岗位职责: 1. 负责公司产品社交、工具业务线视频广告的创意设计工作,根据不同产品及市场的特点,提出有创意的视频广告构思(主要内容—视频广告的脚本设计,制片流程管理,视频剪辑及产出符合海外用户需求的优质广告素材); 2. 负责广告投放数据的监测和整理、竞品及自身产品研究,投放地区创意趋势研究,洞察广告素材优化方向; 3. 负责提高广告素材的CTR,CVR等,以投放效果为导向,结合数据分析针对投放素材进行不断优化迭代; 4. 了解海外市场营销和投放相关职能,以便良好的跨团队沟通。 任职要求: 1. **本科及其以上学历,3年以上广告创意相关工作经验; 2. 有买量广告爆款素材的成功案例(有相关数据体现,头部产品优先); 3. 自驱力很强,思维逻辑清晰,对素材优化有一定方法论的沉淀,并且对创意有自己的深度认知; 4. 对色彩、构图等有很高的审美能力,熟练掌握制作软件,包括PS、3维模型、UE4、后期等; 5. 加分项:英语读写流利、重度社交产品用户
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职位描述: 1. 集团游戏方向业务的高管及战略人才引进; 2. 游戏相关行业市场洞察,竞对分析 3. 协同执行招聘专项的策略方案、项目管理; 4. 参与**方法流程制度的优化赋能; 职位要求 1. *****本科及以上学历。 2. 至少3年以上的游戏行业招聘经验,热爱游戏行业; 3. 游戏公司招聘HR或者游戏行业猎头背景尤佳; 4. 聪明,学习力强,有结构化思维能力,追求卓越,乐于合作; 5. 观念正向,心态乐观,抗压性好,责任感强,有强烈的成就导向;
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职位描述 1.与策划、美术配合,负责战斗玩法开发; 2.负责战斗框架搭建和优化,并持续优化游戏体验以及性能; 3.负责战斗玩法所需相关工具和编辑器开发。 职位要求 1.与策划、美术配合,负责战斗玩法开发; 2.负责战斗框架搭建和优化,并持续优化游戏体验以及性能; 3.负责战斗玩法所需相关工具和编辑器开发。
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职位描述 1、使用Unity3D引擎进行各主流平台上游戏开发; 2、与策划、美术及技术美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致; 3、保证Gameplay各系统在各平台以及各网络环境下符合设计和高效 4、研发所需的工具链以及内容生产工具的再开发以及调整优化; 5、针对各个发布平台进行游戏性能优化。 职位要求 1、热爱各种游戏以及有自我驱动力,熟悉和了解常规游戏系统开发知识点; 2、计算机及相关专业本科以上学历,有C、C++、C#或Java语言编程基础; 3、良好的3D图形学基础,熟悉Unity3D引擎架构设计,有大项游戏开发经验优先; 4、良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力; 5、有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神; 6、能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。
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【岗位职责】 1.负责直播平台日常直播工作,通过直播推广游戏引导粉丝下载; 2.了解直播相关产品内容的特性和细节,做到有针对性的互动; 4.遵守平台及公司规定,积极完成直播场次及直播时长; 5.能处理直播中的突发状况。 (目前广州&杭州持续招聘) 【任职要求】 1.对做游戏直播有浓厚的兴趣,无直播经验亦可(招收应届生哦); 3.性格热情开朗,乐观自信; 4.语言沟通能力强,熟练普通话,能开玩笑,活跃气氛; 6.具备良好的抗压能力,逻辑思考能力和情绪控制能力。 【薪资福利】 1.薪资架构:底薪(13薪)+绩效+全勤+餐补+车补,综合4700-11700; 2.有五险一金,不定时下午茶(其他直播公司几乎没有); 3.轮班制度,分早晚班,早班最早10点,晚班最晚10点,工作8小时制度。
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1.负责游戏各界面设计、icon图标绘制; 2.资源输出,unity拼界面以及维护; 3.能较好的跟上下游沟通协作; 要求 1.有游戏(使用unity引擎的手游)开发经验,GUI或交互岗位更佳; 2.熟练使用Photoshop等相关制图软件, 3.有一定平面排版及造型设计的能力,设计相关专业更佳; 4.工作态度积极,具有良好的工作协作能力.团队合作精神,善于沟通;具有良好的应变能力与抗压能力; 5.热爱游戏,关注游戏体验及资源调取逻辑; 所需技能: PhotoShop、unity。
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【岗位职责】 1.负责直播平台日常直播工作,通过直播推广游戏引导粉丝下载; 2.了解直播产品csgo内容的特性和细节,做到有针对性的互动; 4.遵守平台及公司规定,积极完成直播场次及直播时长; 5.能处理直播中的突发状况。 【任职要求】 1.对做游戏直播有浓厚的兴趣,无直播经验亦可(招收应届生哦); 2.csgo半年及以上经验,技术玩家优先; 3.性格热情开朗,乐观自信; 4.语言沟通能力强,熟练普通话,能开玩笑,活跃气氛; 5.具备良好的抗压能力,逻辑思考能力和情绪控制能力。 【薪资福利】 1.薪资架构:底薪+绩效+全勤+餐补+车补,综合4700-11700; 2.有五险一金,不定时下午茶(其他直播公司几乎没有); 3.轮班制度,分早晚班,早班最早10点,晚班最晚10点,工作8小时制度。
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【岗位职责】 1.负责直播平台日常直播工作,通过直播推广游戏引导粉丝下载; 2.了解直播相关产品内容的特性和细节,做到有针对性的互动; 4.遵守平台及公司规定,积极完成直播场次及直播时长; 5.能处理直播中的突发状况。 【任职要求】 1.对做游戏直播有浓厚的兴趣,无直播经验亦可(招收应届生哦); 2.梦幻西游手游或网游半年经验者优先; 3.性格热情开朗,乐观自信; 4.语言沟通能力强,熟练普通话,能开玩笑,活跃气氛; 5.具备良好的抗压能力,逻辑思考能力和情绪控制能力。 【薪资福利】 1.薪资架构:底薪+绩效+全勤+餐补+车补,综合4700-11700; 2.有五险一金,不定时下午茶(其他直播公司几乎没有); 3.轮班制度,分早晚班,早班最早10点,晚班最晚10点,工作8小时制度。
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职位描述 1、负责移动端游戏项目特效的设计和制作; 2、能对特效动画时间进行合理的掌控,配合角色动作进行特效设计制作; 3、编写与制作流程和内容相关的特效技术&规范文档及线上游戏效果检查; 4、进行unity引擎相关的特效资源优化。 职位要求 1、大专及以上学历,有3年以上3D游戏特效制作经验,至少完整开发过一款游戏项目; 2、擅长使用Unity3D引擎进行特效制作,并对shader有一定了解; 3、熟练掌握ps,有手绘基础;能高效制作贴图或绘制效果图; 4、熟悉魔幻及仙侠类风格的特效制作者优先; 5、有较强的特效设计能力,理解各种效果带来的感官体验,能驾驭角色动作的设计,配合特效不断创新提升体验;想象力丰富,色彩和形式的感觉好,创新能力强。 6、有游戏创造激情,较强的学习能力,良好的沟通能力和优秀的团队协作能力。 7、吃苦耐劳,团队合作,积极主动,热衷学习研究专业提升。
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游戏开发工程师(教学教研方向) 职位描述 1. 负责虚拟现实、游戏制作、增强现实等课程和实训体系设计工作,根据公司数字产业背景设计,创新元宇宙人才培养方案; 2. 负责对接解决方案,协同制定产业学院、专业建设、实训基地建设等方案内容,形成具有竞争力产品内容; 3. 参与制定课程的研发标准和研发工作,如:教学大纲、教学课件、实验手册、视频录制等; 4. 负责师资队伍的管理,跟进课程研发进度和质量,持续推动师资队伍学习并掌握新技术,快速迭代课程版本; 5. 负责教学实施团队的管理和专业培训工作,保障教学实施工作的高质量交付; 6. 管理和维护相关讲师库,与相关讲师充分沟通,按照课程研发标准,输出教学资源研发内容; 7. 对销售提供相关专业培训,参与培训方案的策划和售前工作的支持; 8. 负责完成公司的其它工作安排; 职位要求 1. 计算机、软件、数字媒体技术相关专业,本科及以上学历,相关岗位工作经验三年以上; 2. 精通unity3D,UE4引擎开发,精通C++及C#、了解常用的脚本语言; 3. 熟悉Unity3D引擎的接口与游戏制作流程,熟悉NGUI等常用插件; 4. 具有计算机图形学知识、3D图像引擎的开发经验者优先考虑; 5. 具备优秀的组织、沟通、协调能力和语言表达能力; 6. 有较强的团体合作精神、能独立完成相应开发项目,具备项目资料总结归档能力; [img]548f3c4467969bd99826faf0b4673708[/img] 您好,感谢您对于网易有道的关注,您的履历背景我们已查看。 1. 目前我们正在招聘的职位:隶属于有道产教融合团队,主要面向高校客户,提供动画、游戏开发、VR/AR等专业方向的教学教研服务。 2. 关于本职位的工作内容其实【并非研发岗位】,而是教学教研-教师方向。 希望您加入后是可以借助您过往的工作经验,可以开发关于游戏、VR等相关教学资源内容。 3. 如果您对于该职位感兴趣请发我一份简历,我们会进一步的和您介绍职位。 我们阅览了您的简历,还有两个问题向您咨询: 1. 您在Unity3D开发的经验较丰富,请问您对UE是否了解,或者咱们是否懂:蓝图?有没有相关的项目经验 ?请简单举例。 2. 您对3D建模是否了解,常用的3D建模工具是否熟悉,如:3DMax、Maya。
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职位描述 1、负责unity引擎或自研引擎的深入开发和性能优化; 2、负责游戏引擎的调优以及扩展开发; 3、负责游戏客户端物理模块的开发及调优。 职位要求 1、本科及以上学历,计算机相关专业,5年以上研发经验,经历过至少一款产品的完整开发期; 2、良好的数学和计算机图形学基础,熟悉Direct3D或OpenGL; 3、熟悉计算机系统,熟悉c#,unity场景编辑器开发 4、熟悉物理引擎开发及相关数学知识,熟练使用Havok或PhysX; 5、掌握常规的客户端渲染技术 6、具有良好的合作精神,沟通能力佳; 7、热爱游戏,有丰富游戏经验者优先。