• 25k-35k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责公司技术架构的搭建,技术研发管理工作,带领团队完成公司制定的开发目标; 2、参与并指导游戏核心代码的编写,组织解决项目开发过程中的重大技术问题; 3、对项目开发流程、项目质量和项目开发进度的规划、控制、监督和管理; 4、有效带领技术团队,建立并完善公司各项研发规范及流程; 5、培养下属成员,提高团队整体专业技能。 任职要求: 1、本科及以上学历,3年以上开发经验,1年以上管理经验; 2、对技术研发兴趣浓厚,对主流技术工具有深入的了解,有较强的新技术学习能力; 3、熟练使用 C#、C++或C语言其中一项语言,有赛车游戏客户端开发经验; 4、熟悉Unity3d引擎架构设计,有U3D游戏开发经验优先; 5、熟悉golang、Python或有游戏服务端开发经验优先; 6、熟悉GPIO,UART、SPI、I2C、USB等常见的通讯接口知识优先,熟悉常用的通信协议,如RS485、Can、Modbus等优先; 7、优秀的职业素养和团队协作精神,能够承受较强的工作压力;
  • 30k-50k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、游戏服务器代码开发、部署及维护; 2、数据库及服务器代码优化; 3、用户行为数据统计及分析。 任职要求: 1、学历要求:本科及以上学历、211/985优先 、计算机及相关专业; 2、扎实的计算机基础,有Python、C、Java、C++中至少一种编程语言5年以上经验; 3、有Tornado、gevent、pypy等任一python框架项目经验优先; 4、熟悉Linux优先; 5、熟悉MySQL、Redis优先; 6、良好的编码风格; 7、具有优秀的团队合作和沟通协作能力,积极上进。
  • 30k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责服务端核心架构的搭建以及技术攻关; 2、负责服务端性能问题定位于优化; 3、制定服务端开打规范,指导服务端开发团队开发工作,并提升团队水平; 任职要求: 1、计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2、5年以上游戏服务器端开发经验,2年以上网络游戏服务端主程经验和golang开发经验; 3、熟悉服务端常见各类技术,有高负载、高并发开发设计经验; 4、有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5、善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力;
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责:1. 负责Unity3D手机网络游戏客户端核心模块开发,游戏核心架构的搭建以及技术攻关;2. 负责客户端性能优化与架构改进;3. 与策划和美术部门建立良好的沟通合作关系。任职要求:1. 3年以上手机游戏Unity3D开发主程经验;2. 精通Unity3D引擎架构设计,熟练使用UGUI和U3D性能优化;3. 熟悉Unity3D+Lua客户端热更新技术;4. 熟悉unity3d的图形渲染、物理引擎,ai、资源管理,性能分析等模块;
  • 20k-40k·13薪 经验5-10年 / 大专
    教育 / 不需要融资 / 150-500人
    职位要求: 1、熟悉Unity3D引擎架构设计,5年以上Unity3D引擎开发经验,并有过完整的项目开发经验 2、精通.net、C#等语言及面向对象编程 3、熟悉Socket网络编程 4、了解Unity3D的shaderlab语言和物理引擎,熟悉3D图形学 5、精通Shader编程,能实现高级特效 6、对Unity优化有一定的见解 有以下经验者优先: 1、有2个以上MMORPG手游项目开发经验,并取得成功 2、对物理引擎有深入研究,并在游戏中有过相关应用 3、有过其他引擎的使用及制作等
  • 15k-30k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责游戏服务端的架构,模块设计以及代码实现; 2、负责游戏核心业务功能的开发,以及代码审查、性能优化; 3、负责内外网的服务器部署、维护、监控,保障业务稳定运行,出现故障能快速排查修复; 4、负责解决后端疑难问题,针对关键技术进行攻坚; 5、主导服务端的各项工作,把控开发质量和进度; 任职要求: 1、大专以上学历,3年以上年游戏服务端或大型电商开发经验,并承担主要角色; 2、精通PHP,掌握至少1种开源框架,精通面向对象编程,熟悉常见数据结构及算法; 3、熟悉通信协议和Socket/TCP编程,擅长性能优化,有游戏服务端架构能力; 4、精通服务器部署及相关运维技术,具备游戏产品线上实际的运营经验,能够快速定位及解决应用程序故障及服务器故障;
  • 15k-30k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
       职位名称:游戏Cocos前端主程 职位描述: 作为游戏Cocos前端主程,您将负责游戏的前端开发和主程工作,包括游戏场景、角色、道具、界面等元素的实现和优化。您需要具备扎实的Cocos前端开发技能和丰富的游戏开发经验,熟悉游戏开发流程和引擎原理,能够独立解决问题并带领团队完成项目。 主要职责: 1. 负责游戏前端开发,包括场景、角色、道具、界面等元素的实现和优化; 2. 负责Cocos引擎的调试和优化,确保游戏性能达到预期; 3. 负责与后端团队协作,完成游戏数据的交互和接口对接; 4. 负责游戏开发文档的编写和维护; 5. 负责团队的技术指导和培训,提高团队技术水平。 职位要求: 1. 本科及以上学历,计算机相关专业; 2. 熟悉Cocos引擎,有2年以上游戏开发经验; 3. 熟练掌握C++和C#编程语言,熟悉JavaScript和TypeScript; 4. 熟悉游戏开发流程和引擎原理,具备良好的代码规范和编程习惯; 5. 有较强的团队协作能力和沟通能力,能够承担一定的工作压力。 优先条件: 1. 有成功上线的游戏项目经验; 2. 熟悉其他游戏引擎,如Unity等; 3. 有丰富的网络编程经验,熟悉各种网络协议和数据传输方式。 福利待遇: 1. 具有竞争力的薪资待遇; 2. 入职买社保,带薪年假; 3. 提供优质的职业发展空间和培训机会; 4. 团队氛围和谐,公司文化开放。 我们欢迎有志于游戏开发的人才加入我们的团队,共同打造高品质的游戏产品!
  • 18k-28k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    任职要求 : 1. 计算机相关专业,本科及以上学历,有扎实的计算机理论基础,对数据结构、操作系统、算法等专业知识有深入了解; 2. 3年及以上游戏行业相关工作和游戏服务端开发经验; 3. 精通nodejs、go和C++其中一种开发语言; 4. 精通MongoDB/mysql和Redis; 5. 掌握常用Linux命令; 6. 至少1个完整上线项目的服务器主程经验,并实际参与过高并发、高性能系统的设计与实现; 7. 具备服务器端负载优化、网络安全和防外挂等相关经验; 8. 有分布式系统设计和开发经验者优先; 9. 有成功上线棋牌游戏项目经验者优先。 岗位职责: 1. 负责服务端整体架构设计、模块划分、数据库设计等; 2. 负责产品核心业务逻辑和功能的方案设计和实现; 3. 建立服务端代码规范,确定具体需求的技术方案,组织攻关技术难题,游戏性能优化; 4. 负责解决游戏服务器线上运营环境出现的各类问题; 5. 负责协调与客户端、策划、及其他技术支持部门之间的业务配合。
  • 20k-35k 经验5-10年 / 不限
    工具,电商 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责客户端技术方案制定、引擎以及性能优化 2、负责维护和开发客户端程序框架、技术攻关、代码优化 3、与策划、美术、服务器开发人员保持良好沟通,协助建立高效的游戏内容制作流程和标准,完善并持续优化工具链。 4、有较强的学习能力,具备较强的问题分析与解决问题的能力 任职资格: 1、5年以上Unity引擎经验,至少一款完整上线项目游戏经验 2、能够独立推进游戏资源优化,内存、和性能优化 3、有小程序和MMORPG上线经历优先
  • 40k-70k 经验5-10年 / 本科
    游戏,软件服务|咨询,IT技术服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责客户端程序整体设计与架构,编写项目编码规范制度制定; 2、负责安排项目中程序人员的日常工作,并进行相应的技术指导工作; 3、负责解决因项目需要的各类技术难题,给出合理的解决方案; 4、负责对游戏资源,游戏代码,游戏渲染逻辑进行优化,提高项目质量。 岗位要求: 1、5年以上主程序经验,至少完整开发过一款成功项目; 2、有搭建游戏基础框架的经验(底层UI系统,MVC,战斗系统底层,网络通信底层,脚本语言底层); 3、具备良好的编码习惯,结构清晰逻辑性强,能够独立推进游戏资源优化、内存及性能优化; 4、精通H5优先;
  • 16k-30k 经验5-10年 / 本科
    区块链 / 天使轮 / 500-2000人
    基本要求: - 本科及以上学历,计算机科学、软件工程或相关专业。 - 5年以上后端开发经验,具备支持大规模用户平台的经验。 - 精通后端开发技术,熟练掌握至少一种编程语言(如Go、Java、Python等)。 - 具有大规模数据处理和分布式系统设计的经验,能够设计高效的后端架构。 - 具备丰富的数据库管理经验(如MySQL、PostgreSQL、NoSQL等),了解缓存系统(如Redis、Memcached)。 - 熟悉云服务平台(如AWS、Google Cloud、Azure)的应用和管理。 - 具备团队管理经验,能够带领和指导后端开发团队。 - 具备良好的英文沟通能力,能够与国际团队协作。 核心职责: - 负责Mini App平台的后端架构设计和开发,支持大规模用户访问和高并发处理。 - 设计和优化数据处理流程,确保数据的高效存储和快速访问,支持数据驱动的决策。 - 与前端开发团队、产品经理、数据分析师紧密合作,推动平台功能的实现和优化。 - 负责服务器、数据库和应用程序的维护和优化,确保平台的高可用性和稳定性。 - 设计并实现流量分发和变现系统,支持多样化的流量增长和变现策略。 - 负责大规模用户行为分析系统的开发和维护,深入理解用户行为,支持B端增长。 - 带领后端开发团队,制定开发计划,分配任务,确保项目按时高质量交付。 - 关注行业技术动态,持续优化后端架构,提升平台性能和扩展性。 加分项: - 具有Telegram或其他社交平台Mini App开发经验。 - 了解大数据处理技术(如Hadoop、Spark)和实时数据处理框架(如Kafka、Flink)。 - 有成功带领团队实现大规模项目的经验。 - 具备API设计和微服务架构经验。 - 在社交平台上进行流量增长、分发和变现经验,能够将其应用于用户行为分析和个性化推荐。
  • 20k-30k 经验5-10年 / 本科
    企业服务 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责: 1.负责UE5客户端内cesium插件对接与对应模块研发 2.负责外部模拟数据对接,实现类rts游戏数据统计ui与展示的功能实现 3.针对多实体进行网络与渲染性能优化 任职要求: 1.本科及以上学历,5年3D游戏行业工作经验,精通UE,至少有一款商业项目开发经验,有主程经验者优先考虑; 2.熟悉ue多人框架,熟悉网络通信协议与架构开发(tcp/udp),可以设计自定义通信协议与模块或者扩展ue网络框架。 3.熟练使用ue slate框架与uwidget开发。 4.有ue cesium开发经验者优先,有网络游戏, rts游戏开发经验者优先 5.熟练使用c++,ue c++,熟悉ue模块,编译,打包流程,熟练使用调试工具定位解决问题,能独立解决从项目研发到发布运行中遇到的技术问题。 6.熟练使用renderdoc nsight等渲染调试工具,熟练使用unrealinsight等ue内置功能或调试命令或vs内置的性能分析工具,能准确定位渲染错误,性能问题,并与团队讨论决策决解决方案。 7.能接受出差,驻场开发
  • 20k-35k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位描述: 1、负责微信小游戏新项目客户端开发,游戏客户端架构与新技术的预研; 2、负责开发工作、模块划分、团队合作和进度推进; 3、主导制定和指导客户端开发的流程及标准,对客户端开发质量负责; 4、协调与服务端、策划、美术的沟通。 任职要求: 1、有Unity转换微信抖音等小游戏到android, ios上的开发经验,有上线产品优先; 2、5年以上游戏行业开发经验,3年以上基于Unity引擎的游戏开发经验; 3、有较好的数据结构和算法基础,具备较好的系统架构和分析能力; 4、严谨的逻辑思维能力,对设计模式、框架、资源管理等有良好的认知; 5、熟悉图形学算法,深入研究过游戏引擎机制。 6、熟悉XLua框架。 7、熟悉WebSocket通信。
  • 10k-12k 经验5-10年 / 不限
    企业服务,工具,通讯电子 / 未融资 / 少于15人
    具体工作根据策划与现有产品 和人员配备 评估开发周期 对代码迭代升级 开发删减新旧功能 并熟悉使用u3d c# 会打包会热更新