• 内容社区,消费生活 / B轮 / 15-50人
    按照稿件支付薪资 岗位职责: -负责公司OC项目的衍生插画作品细化绘制,根据业务需求和故事内容,独立绘制角色、场景插画,输出高品质的美术作品; -根据项目文案与策划需求,独立进行角色二创设计,包括服饰、妆造等; -与运营策划协作,对外部约稿画师进行需求沟通和提交物反馈; 岗位需求: 1、具备良好的绘图功底,结构透视等基础功底扎实,气氛营造、细节刻画及光影塑造能力在线,配色审美能力强,对服饰和场景等具有较高审美能力; 2、具有创新意识与能力,对二次元圈层文化和内容有深入了解和研究,对当下流行风格较为敏锐,能产出符合设圈、绘圈等二次元圈层喜好的作品; 3、具有l2d、3辅2等能力优先考虑; 4、有二游游戏行业美术组经验、周边制品产出经验加分。
  • 15k-30k·15薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 根据项目要求,创作商业插画,包括但不限于角色设计、场景绘制以及完整插图制作等,其中能够根据不同的项目需求,适应并应用多种插画风格将优先考虑。 与团队中的设计师、动画师及其他相关部门紧密合作,确保作品的质量与进度。 持续关注插画领域的最新趋势,不断提升和优化创作技巧。 能够根据反馈及时修改和优化作品,确保满足客户及项目的需求。 工作要求: 工作经验:3年以上插画相关工作经验,有广告、互联网等商业插画完整项目经验者优先。熟悉ACG群体消费习惯和心态,了解站内容生态。 技术能力:熟练掌握Photoshop、SAI、Clip Studio Paint等常用绘图软件。 团队协作:具备良好的沟通能力,能够有效地与团队成员合作,保持顺畅的工作流程。 学习能力:对新技术和新趋势保持好奇心,能迅速学习并应用到工作中。
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 大专
    内容社区,消费生活 / B轮 / 15-50人
    岗位职责: -负责公司OC项目的衍生插画作品细化绘制,根据业务需求和故事内容,独立绘制角色、场景插画,输出高品质的美术作品; -根据项目文案与策划需求,独立进行角色二创设计,包括服饰、妆造等; -与运营策划协作,对外部约稿画师进行需求沟通和提交物反馈; 岗位需求: 1、具备良好的绘图功底,结构透视等基础功底扎实,气氛营造、细节刻画及光影塑造能力在线,配色审美能力强,对服饰和场景等具有较高审美能力; 2、具有创新意识与能力,对二次元圈层文化和内容有深入了解和研究,对当下流行风格较为敏锐,能产出符合设圈、绘圈等二次元圈层喜好的作品; 3、具有l2d、3辅2等能力优先考虑; 4、有二游游戏行业美术组经验、周边制品产出经验加分。
  • 15k-30k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据策划需求进行高水准的原画设计工作; 2、负责游戏的主题里原画绘制,宣传画绘制;系统原画绘制等工作;(主要风格为欧美写实、欧美卡通); 3、参与设定美术风格、维护游戏美术的品质; 任职要求: 1、美术及相关专业,3年以上游戏原画经验; 2、精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作 3、绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强;擅长欧美写实风格; 4、热爱游戏行业,有很强的责任心,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神;
  • 15k-30k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画; 2. 制作与游戏风格相符的角色、场景等等相关工作; 3. 负责部分宣传画的绘制工作 任职要求: 1.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作; 2. 绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强;擅长写实风格; 3. 热爱游戏行业,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神; 4.要求是欧美写实或卡通风格,海外游戏经验者优先 ※投递简历请务必带作品或作品链接
  • 20k-40k·16薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1.为游戏和玩家创建出高质量的3D动画,包括人类、二/四足生物类等角色 2.具备动画创意设计能力、能将动画想法用概念草图设计或其他方式呈现 3.具有团队合作精神,会与其他职能艺术家紧密配合-包含绑定、模型、特效等 任职资格: 1.3年以上相关游戏动画经验 2.对人体、生物结构运动规律及身体语言有深入理解-包含两足动物、四足动物、怪物等 3.精通角色动画、表情动画和物体运动规律、节奏把控能力强 4.熟悉并能运用镜头语言;善于利用动作塑造及设计人物的性格 5.熟悉游戏引擎例如 Unity3d 或 Unreal 或其他类似影视/游戏引擎系統 6.熟练掌握Maya平台动作模块,同时会掌握角色绑定者优先 7.精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件 8.具備良好的沟通、综合分析、创新能力; 准确理解工作需求并高效完成 9.对档案管理软件有一定认识 ( Perforce, Git 等)
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、具备良好的美术功底及个人审美,对画面构成、镜头语言有一定经验,具备镜头构图制作经验,可以独立完成UE4全流程出片工作; 2、根据项目各类风格要求,负责所有3D动画制作相关工作,完成符合角色性格的动画设计; 3、提高动画相关的动作设计、镜头演出和风格化的上限,具备抽象动画风格,动作表达特点的总结能力,对游戏的节奏感、操纵感以及游戏镜头有很好的认知; 4、解决动画制作过程中遇到的各种问题,提供专业的技术支持; 5、日常3D动作工作管理,保证和工作流上下游沟通协作顺畅。 职位要求: 1、有动画制作相关工作经验; 2、有一定的动作捕捉的制作经验,熟知整个动捕流程,关注AI动画技术并能结合到工作中使用; 3、掌握3D建模、灯光材质、引擎特效、后期合成等其他模块知识者优先; 4、有MAYA、MAX动画制作经验者优先; 5、有UE蓝图编辑能力者优先;有Unity动画制作经验者优先; 6、具有较好的沟通能力,能制定有效的工作计划,请附上有具有代表性的作品;有着丰富的动画理论及制作能力,对运动规律,动画原理,造型,构图等动画理论有深刻理解,能抓住角色性格特点进行动作设计。
  • 20k-30k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作内容: 竞技世界旗下游戏产品宣传CG的制作 竞技世界旗下JJ斗地主**杯及其他赛事品牌CG的片头视频制作 JJ斗地主游戏內产品形象CG视频制作 JJ斗地主品牌IP形象设定和内容设计制作 各类KV主视觉的3D辅助工作 其他CG及部分剪辑类工作 任职要求: 1.3年以上MAYA、C4D使用经验,熟悉视频制作者优先,有相关的工作经验,影视广告、三维动画制作行业优先; 2.熟练掌握PS、PR、AE、MAYA、C4D等相关软件;了解工作流程,能独立完成相关工作,对视频渲染制作有比较全面的认识,包括建模、材质、布料系统、灯光、环境、粒子系统、镜头动画、角色动画等;能够独立完成创意脚本和文案,并进行视频内容的制作,剪辑和后期包装 3.熟悉掌握视听语言,对作品的主题创意、动画、质感、节奏、色彩等方面有较好的把握;保持行业学习的热情,能够在工作中持续学习(渲染、美术、创意)提升自己; 4.热衷于3D动画制作,对创作富有工作激情,喜欢学习新的知识 5.简历请个人作品集 6.有团队管理经验优先
  • 5k-6k 经验不限 / 不限
    企业服务 / 未融资 / 50-150人
    物料配送员正式工 主要岗位:配送物料,开牵引车 工价:白班220元/天、夜班230元/天 长白班为主 16-52岁,男女不限,不用体检。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    1. 负责3D动作的设计制作和游戏内最终实现的视觉效果; 2. 配合主美制定游戏动作风格,制定动作设计规范模版; 3. 审核反馈外包提交的动作资源,指导外包制作; 4. 把控整体动作环节的质量和进度; 5. 能够按照项目的开发计划,准时完成工作内容。 职位要求 1. 3年以上游戏开发经验或者动作组长的工作经验; 2. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 3. 具备良好的沟通能力和团队精神,有主导团队开展设计工作经验者优先; 4. 美术相关类专业毕业,具备扎实的美术功底; 5. 熟悉3D游戏动作开发流程,有完整的项目研发经验优先; 6. 具备较强的设计与学习能力,对市场优秀游戏的动作表现有自己的见解; 7. 对前沿技术的发展感觉敏锐,能够学习研究新的技术运用到工作中; 8. 熟练掌握该岗位所需软件,具备扎实的手Key动作能力,对 Unity 引擎有一定掌握者优先。 附加信息: 工作时间:周末双休 上下班时间:09:00-18:00
  • 9k-15k 经验3-5年 / 不限
    影视|动漫 / 不需要融资 / 15-50人
    工作职责: 1、负责项目组中的游戏角色动画。 2、参与具体动作设计任务,根据动作设计流程,参与审核; 3、具备良好的语言表达能力及合作态度; 4、积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验; 任职要求: 1、1-3年左右相关经验; 2、热爱游戏,动漫。有扎实的美术功底和流畅的动作设计,熟练掌握3Dmax、maya、spine等相关动作设计软件,并持续学习新软件。 3、富于想象力和创造力,pose功底扎实; 4、有良好的团队沟通能力,主动性强,有较强的自我学习能力,能灵活、快速的解决问题。 5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6、精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件
  • 2k-3k 经验不限 / 不限
    文娱|内容,社交 / 未融资 / 少于15人
    招聘岗位:绘画师 职位描述: 我们正在寻找一位有才华的绘画师,为我们的小说内容进行配图。这个角色需要能够准确地将小说中的场景描绘出来,无论是简单的线稿还是精细的插图,都可以胜任。 主要职责: 1. 根据小说内容,绘制精准的场景插图,包括但不限于人物、环境、道具等;一般场景简单的线稿即可,精彩场景需要精美一些的插图。 2. 理解小说情节,通过插图生动地展现故事背景和情感氛围。 3. 与编辑和作家团队紧密合作,确保插图与小说内容完美匹配。 4. 保持高水平的艺术创作和细节处理,以呈现最佳视觉效果。 5. 不断学习新技术和新方法,提升绘画技能和插图质量。 基本要求: 1. 具备至少两年的绘画经验,有插画师或漫画师经验者优先。 2. 熟练掌握绘画软件,如Photoshop、SAI等。 3. 具有良好的色彩感和构图技巧。 4. 良好的沟通能力和团队协作精神。 5. 能承受工作压力,具有时间管理和自我驱动的能力。 我们欢迎: 1. 提交一份个人作品集,展示过去的插图和绘画作品。 2. 一份简历,详细说明教育背景、工作经历和技能。 3. 一份关于如何解读和描绘小说场景的简短说明。 工作时间:全职/兼职(根据个人情况而定) 工作地点:灵活(可在家工作) 待遇:根据工作经验和能力而定。 对于未能通过初筛的应聘者,我们深表歉意,并将珍视所有提交的作品。在今后的工作中,我们期待有机会再次合作。 这个岗位需要的不仅仅是绘画技巧,更重要的是对小说内容的理解和对画面的把控能力。我们希望找到的绘画师不仅能够准确地描绘出小说中的场景,还能通过插图将故事的情感氛围传达给读者。这是一份需要细心、耐心和创造力的职位,我们期待着有才华的你加入我们的团队。
  • 8k-11k 经验不限 / 不限
    消费生活 / 未融资 / 15-50人
    职位名称:传统图案金银搓画工 职位描述: 我们正在寻找一位富有创新精神和熟练技术的传统图案金银搓画工,以帮助我们制作独特的传统图案金银搓画作品。我们期望候选人具备扎实的艺术功底,能够熟练掌握金银搓画工艺,并且有丰富的想象力和创新思维。 主要职责: 1. 根据客户需求和设计师指导,制作各种传统图案的金银搓画作品,包括瑞兽和墨彩亭台楼阁等。 2. 参与项目的设计和开发,提供专业的建议和指导。 3. 不断研究和学习新的设计理念和技术,以提高自己的设计水平和创新能力。 4. 参与公司的产品开发和市场推广活动,提供专业的设计和艺术支持。 职位要求: 1. 拥有美术、艺术设计或相关专业大专或以上学历,具有画瓷器相关工作经验者优先。 2. 熟练掌握瓷器画法工艺,熟悉各种传统图案和风格,有丰富的想象力和创新思维。 3. 具有良好的团队协作精神和沟通能力,能够与团队成员和客户保持良好的合作关系。 4. 对画师行业有浓厚的兴趣和热情,愿意长期从事这个行业。 我们提供良好的工作环境和福利待遇,欢迎对此职位感兴趣并符合要求的应聘者提交简历和作品集。我们期待着您的加入,一起创造卓越的艺术作品!
  • 1k-2k 经验不限 / 不限
    广告营销 / 未融资 / 少于15人
    MG画师: 根据脚本专注于绘制场景原画以及人物角色设计并进行拆分处理 美编: ‌主要负责平台图文的图片设计、编辑、美化、数据整理、上传等工作 平面设计: 根据客户需求,负责广告的2D设计,包括图片和视频的创意体现。 有政府经验者优先(兼职)
  • 消费生活 / 不需要融资 / 少于15人
    主要绘制 line 风格漫画 工作周期:长期兼职 每周工期:无要求 工作时间:不限 工作时段:不限 结算方式:月结 漫画师岗位职责: 参照要求完成漫画创作。 岗位要求: 扎实的绘画功底及图像表达能力。 有意向者请附上个人作品集与简历一起发至邮箱