• 26k-52k·16薪 经验5-10年 / 本科
    智能硬件,电商平台 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述:【一定要做过3C电子类产品】 岗位职责: 1.参与项目前期创意,构想设计风格和视觉表现; 2.具有产品创意思维,掌握时下设计趋势,能独立对创意想法执行落地; 3.主导手机、平板、笔记本、可穿戴、电视等产品高精度渲染图制作; 4.负责对接设计渲染需求,独立完成产品模型渲染、场景图渲染、渲染后期执行,对渲染输出质量负责; 5.配合上级或团队完成产品渲染图工作; 任职要求: 1.本科以上学历,视觉设计相关专业出身,五年以上产品渲染&修图师工作经验,有成熟商业作品,3C或广告公司从业者优先考虑; 2.精通整套产品渲染制作,掌握3D动画建模渲染软件(C4D、犀牛、3DMAX、OC、BLENDER、等)和平面软件(PS、Al等); 3.具备极强的渲染能力,精通主流渲染器软件如OC、Redshift等; 对产品的材质把握精准对光影表现、整体氛围以及细节的把握极致; 4.具备良好的审美和产品感,对产品渲染技巧、材质表达、灯光效果和后期处理有自己独到的见解; 5.三维技术过硬,思路清晰,责任心强,善于沟通,目标感强; 6.有较强的学习能力和敬业精神,工作认真细心,有较好的团队合作精神;
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.参与具体的动作设计任务,审核外包资源,指导外包制作。 2.负责动画系统的创建、迭代和优化,推进动画流程管线。 3.配合主美制定游戏动作风格,输出动作设计模板和规范。 4.配合程序进行合理优化整合,保证动作在游戏中的效果 5.积累和共享动作设计经验,培养新人。 任职要求: 1.对角色动作的节奏、打击力度有较好的把握,对镜头打法理解较深。能保证角色动作符合其角色定位的设计风格要求,重视角色动作的细节刻画; 2.精通3DMAX或MAYA动画模块、骨骼绑定,熟悉动画制作流程; 3.熟悉Unity引擎,对引擎中的动画部分有一定了解; 4.良好的节奏感和POES设计,重视人物性格表达和动画细节的刻画,能够表现流畅、自然的动画效果; 5.熟悉引擎,对引擎内动画效果有一定的了解; 6.热爱游戏行业,具有良好的沟通能力、团队合作精神以及较强的责任心;
  • 4k-7k·13薪 经验1-3年 / 大专
    教育,企业服务,工具 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责: 负责3D场景中角色物品等模型创建和贴图绘制 任职要求: 1、独立完成模型、贴图的制作与修改; 2、掌握3D MAX和UNITY3D等相关软件; 3、工作认真、敬业、细心,有责任感,具有较强的理解能力,良好的沟通及协调能力; 4、具有较强的学习能力和良好的表达能力; 5、有较强的团队合作意识,保证游戏内容的风格统一; 6、UNITY 3D操作熟练者优先;
  • 科技金融 / 不需要融资 / 2000人以上
    招聘方向1: 职位描述 1.根据项目需求,参与前期创意讨论,制作分镜脚本设计; 2.负责CG视频、宣传动画、片头动画等设计,能够独立完成相关的动效设计; 3.负责品牌宣传视频的创意、拍摄和剪辑; 职位要求 1.本科及以上学历,熟练使用视频剪辑类相关设计软件,有3-5年行业经验,至少精通一个渲染器,有UE引擎工作经验者优先。 2.熟悉3D动画制作流程,可独立完成3D motion,包括前期分镜到后期合成等流程;对镜头节奏,动画表现,画面美感能有独到见解。 3.关注设计领域,动态设计的趋势变化,较强的沟通能力,思维逻辑清晰,可充分理解需求使用场景; 4.良好的合作态度及团队精神,并富有工作激情和责任感。 招聘方向2: 1、负责品牌形象三维化探索,结合市场趋势及主流审美,能独立进行原创IP的创作; 2.负责IP周边产品开发的创意构思,品类包括但不限于:文创礼品、玩具、数码外设、日用品、服装配饰、户外用品等; 3、具备一定的美术设计能力,可独立进行周边手稿设计及商品包装设计,完成样品从设计到落地期间的方案修正,做好质量把控; 4、了解ACG周边品类发展的趋势,持续挖掘用户的喜好与需求,关注国内外行业风向变化,优化周边生产质量,丰富产品类别。 5、加分项:有手办/模玩等相关行业经验,能独立完成效果图建模/渲染及后期制作流程; 任职要求: 1、本科及以上学历,美术或设计相关专业,熟练运用平面设计常用软件。 2、有周边设计相关工作经历,熟悉各种周边品类的生产流程,了解不同生产原材料和制作工艺对设计的影响,对材质和印刷工艺有一定了解; 3、喜爱文创周边相关文化,关注国内外漫展商品变化,能从用户的角度提出设计想法。
  • 8k-13k 经验1-3年 / 本科
    企业服务,广告营销 / 不需要融资 / 15-50人
    唐风汉韵是国内资深品牌包装策划设计公司,是追求积极生活,快乐共事,为创造有意义的事情而组建的团队。因此,我们永远选择做一件喜欢并且擅长的事情,选择了和一群有着同样的理想、同样的追求与执着的人在一起,去实现自我价值和我们的价值。非常欢迎与我们价值观一致,热爱设计并且认可唐风汉韵理念的小伙伴加入我们。 ~唐风汉韵与坚持设计梦想者同行~ 不求师出名门,但求专业深度!! 1、精通三维建模和渲染类的软件 2、有个人建模、渲染、动效类的作品 3、能独立完成三维建模和渲染的工作 4、能制作三维类视频动效 5、有良好的团队意识以及较强的主动性和创造性 ***目前暂不招聘兼职、实习生,感谢支持! 初心出发,匠心打磨,唐风汉韵十余年专注品牌包装创意...我们一直在路上!
  • 25k-35k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责3D资产建模:PBR美型角色、二次元卡通角色的模型设计和制作等; 2、配合其他3D设计师共同建立产品的工艺和品质标准; 3、协助技术美术等技术开发人员提升角色在引擎中的视觉表现; 4、了解并参与上下游相关美术流程,推进生产管线的标准化流程迭代。 职位要求: 1、本科及以上学历,设计/艺术类专业背景者优先,3年以上游戏或影视模型制作经验; 2、熟悉模型制作流程,熟练掌握Maya、Zbrush、Marvelous Designer、SP等相关软件,并熟练使用Yeti,Xgen等毛发制作插件,有较强美术渲染能力,熟悉Arnold/Vary/OC等主流渲染器; 3、熟练掌握PBR、NPR材质制作,应对不同模型情况下的贴图烘焙方法,PS位图处理; 4、熟悉UE引擎,掌握符合引擎需要的模型制作流程和要求,如UV整理、材质编辑等; 5、对造型、工艺、结构、解剖等有深刻理解,有能力根据草稿、参考图片、文字描述等进行角色模型创作; 6、具备良好的协作意识,善于总结,对工作充满热情,有较强的学习能力和自驱力,能够与其他团队有效沟通,面对新问题能有较强解决能力。
  • 15k-25k·13薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责 1、负责制作游戏中PC或者生物动作,过场动画等; 2、把握角色动作的节奏、速度层次、打击力度; 3、配合并协调策划程序优化项目中的动作表现效果; 4、根据引擎中动画蓝图效果,优化动作和配置,提升动作表现。 任职资格 1、精通Maya动画制作与各种蒙皮方式; 2、动作设计流畅、合理、生动,有过欧美动作游戏经验者优先;具有大型写实类手游项目或AAA级项目开发经验者优先考虑; 3、至少5年以上游戏行业工作经验,有过完整的游戏研发经验; 4、了解主流移动游戏的动作设计,能够进行自己的创意; 5、有良好的心态,能积极学习工作中运用的新技术,责任心强,具有良好的团队协作能力和沟通能力; 6、了解2.5D游戏中动作的表达方式。 6、能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。 -具有大型欧美写实类移动端项目或AAA级项目开发经验者优先考虑 -具有大型欧美写实类移动端项目或AAA级项目开发经验者优先考虑
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责字节跳动旗下海外生活服务业务和直播信任与安全业务的本地化设计相关工作,跟进周边、多国线上线下活动等; 2、能独立完成项目设计支持,参与项目的前期策划、协同其他设计师与相关业务方讨论需求,把控设计落地的全流程工作; 3、快速理解业务需求、目标用户与目标地区,与团队一起深入调研本地化设计,参与定义设计语言; 4、充分理解业务与用户,关注社会动态,洞察不同视角,协同业务构思创意,提供创意视觉的整体解决方案,包括但不限于、IP、运营、产品视觉、活动设计等; 5、有前瞻性的审美能力,能把控相关项目设计调性,不断探索创意的边界,不断提升整体对外物料输出品质。 职位要求: 1、三年以上创意视觉设计工作经验,本科及以上学历,设计相关专业更佳; 2、拥有深厚的平面功底,对视觉传达有创新的欲望,勇于探索视觉语言而不仅仅作为流行风格的跟随者,有一定的AIGC、插画与3D能力; 3、有深度思考的能力,自驱力强,具备**的审美和创意思维; 4、对业务与产品有理解,从立项初期到复盘有一定经验,并善于累积总结,形成独立见解与影响力; 5、具备良好的设计提案能力,系统化描述设计思路,独立完成复杂业务;良好的团队合作精神、开放的心态。 加分项: 1、有海外留学或工作经历优先; 2、沟通有逻辑,做事有条理。
  • 20k-35k·13薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责 1、依照项目制定的美术风格方向,负责UE5引擎游戏的高品质特效设计与制作,包含战斗特效,环境特效以及UI特效; 2、根据项目要求,合理拆分特效需求,并在引擎中配合策划程序进行特效配置,保证GamePlay中的特效完整; 3、对审美有较高的标准,善于优化特效视觉效果相关的美术质量提升,并能够提出合理意见,指导其他人员完善特效制作,分享优秀特效的制作心得; 4、熟悉在游戏中插入Sequence播片的流程,根据Sequence镜头,负责过场动画中的特效设计与制作; 5、在保证效果的前提下,从各个方面(实现方式,纹理绘制,材质功能等)优化特效性能,匹配移动端性能,承担部分TA工作; 6、参与讨论具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作。 任职资格 1、热爱游戏,有5年及以上3D游戏特效制作经验。有过至少一款移动端项目特效制作经验,有2.5D俯视角项目优先; 2、熟练使用UE5引擎的Niagara和Sequence模块进行过场动画内的特效搭建与调试; 3、熟练使用外部DCC软件辅助UE引擎中的特效设计与制作(程序化建模,HoudinitoNiagara运用,Fluid模拟产出序列图,破碎模拟导入UE等),有熟练使用Houdini经验者优先; 4、熟练掌握UE引擎内Chaos模块和蓝图模块,能够在蓝图内写逻辑实现特效效果; 5、有坚实的美术功底,良好的色彩感以及想象力,对不同风格能应付自如;特效的设计上有自己的想法; 6、有Shader编写能力,HLSL或者GLSL均可; 7、有责任心,学习能力强,具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力。
  • 30k-60k·16薪 经验3-5年 / 本科
    居住服务 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 本职位负责在建筑领域实现定制化的三维渲染效果,需要精通3DMax软件的插件开发和脚本开发,满足特定的建模需求。 任职资格: ●深入研究3DMax的内部结构,开发定制化的3DMax软件插件。 ●使用MaxScript脚本语言,创建自动化的建模过程。 ●实现3D模型与地图坐标系的映射。 技能和资历要求: ●本科及以上学历,3年以上年工作经验 ●精通使用C++或.Net进行3DMAX插件编写。 ●熟练掌握3Dmax的脚本语言MaxScript。 ●有GIS、计算机图形学相关知识优先。 ●若有Houdini开发经验,将是加分项。
  • 20k-30k 经验3-5年 / 本科
    居住服务 / C轮 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 参与公司产品发展定位; 2. 了解市场信息、行业知识、工艺水平,能够完成量产级别产品开发和设计工作; 3. 负责公司新产品开发和产品改良过程中的工业设计工作,包括但不限于外观,造型,色彩搭配、包装、宣传、企划等方面开展工作; 4. 协同文案,将创意从概念通过视觉表现发展为最终的作品; 5. 了解完整的设计流程,可独立完成设计工作; 6. 对产品的内部传动、机械构造等有一定经验和具有建模和图纸绘画能力; 7. 负责开发、设计出的产品进行外协生产; 8. 负责产品后期跟踪,结构设计跟踪,样机跟踪,量产跟踪。 任职要求: 1. ***本科及以上学历,工业设计专业; 2. 具备量产产品设计开发经验,具备高等美术、产品设计理论、人机工程学、色彩搭配等知识,具备良好的手绘设计表达能力; 3. 精通平面类软件Adobe Illustrator、Photoshop、AutoCAD或其中部分,精通3D类Rhinoceros、Pro E、UG、Solidworks或其中部分; 4. 充分了解钣金加工生产工艺和塑料加工生产工艺; 5. 善于独立思考,解决问题,具有较强的工作责任心和良好的团队合作精神; 投递简历请附作品集
  • 13k-26k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    工作职责: ●配合产品团队完成产品及辅料、包装等产品物料等相关设计工作 ●配合设计团队完成店铺搭建、页面排版等电商相关设计工作 ●配合运营团队完成线上线下品牌视觉创意与设计执行 职位要求 ●有较强的审美能力,能根据品牌定位进行准确的视觉传达 ●设计类、艺术类相关专业本科及以上学历 ●对时尚品牌有较强的了解和兴趣,有平面视觉设计、插画、新媒体等相关工作经验者优先 ●对电商平台的设计需求有较强了解,有商品、衍生品全流程设计经验者优先,包括从概念到落地的全面设计能力 ●熟练掌握Photoshop、Illustrator等平面设计软件 ●会3D建模软件(如SketchUp、Blender、C4D等)者优先 ●具备积极的执行力,能够在团队合作中有效完成设计任务 ●热爱PC/主机游戏优先
  • 12k-16k 经验1-3年 / 不限
    文娱|内容,广告营销,电商 / 未融资 / 15-50人
    岗位名称:图文设计师 致力于提供优质的直播服务和内容。现因业务快速发展需要,我们急需一名图文设计师加入我们的团队,线下坐班办公。 岗位职责: 1. 负责公司直播贴片的创意设计,包括但不限于选择合适的贴片样式,进行贴片设计,以及进行贴片效果优化等。 2. 负责公司各类图片处理,包括但不限于视频、抠图、3D图片等,以提供高质量的图片素材。 3. 根据业务需求,协助团队完成其他设计相关的工作。 任职要求: 1. 具有良好的美术功底和设计理念,能独立完成设计任务。 2. 熟练掌握PS、AI等相关设计软件。 3. 有良好的团队协作能力和沟通能力,能够高效地与其他团队成员合作。 4. 线下坐班办公,能适应公司的工作环境和工作节奏。 5. 具有一定的抗压能力 工作地点: 公司总部或指定办公地点。 相关经验要求: 有图文设计、视频处理等相关工作经验,熟悉相关设计软件的操作和使用。
  • 25k-35k·15薪 经验3-5年 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1)负责美团骑行 C 端相关项目交互设计工作; 2)深入理解业务及需求目标,拆解设计目标,制定清晰有效的设计策略,并提供成熟完善的交互解决方案; 3)有效评估项目上线效果,结合定性/定量等各类设计方法洞察客户体验问题,提出改进建议,持续推进产品体验优化; 4)围绕战略方向,协同骑行业务方探索差异化人群的骑行场景、需求及行为,明确设计发力点,并持续推动落地。 岗位基本要求: 1)本科及以上学历,3 年以上互联网 C 端用户体验设计工作经验; 2)能承接完整项目,熟练运用交互设计方法,产出高质量设计方案; 3)具有复杂流程梳理与设计的能力,能结合线上线下场景输出系统化设计方案; 4)有一定的数据分析能力,设计过程中有使用数据驱动设计的意识和经验; 5)善于沟通、协调、表达,同上下游建立良好的合作氛围; 6)有较强的执行力和积极性,对设计产出的质量有较高的追求。 具备以下优先: - 岗位亮点: 1)基于骑行产品特性,需要深入一线熟悉业务、体验产品、接触用户,并从线上线下全场景、软硬件相结合的角度思考解决路径,能快速历练专业能力; 2)设计与业务配合紧密、信任度高,设计师有机会前置参与产品建设,推动需求落地有较好的资源保障; 3)学习型团队,有非常好的专业讨论氛围和成熟的学习成长路径,能帮助设计师快速成长; 4)部门内跨团队交流频繁,有机会接触和了解公司内丰富、多元的业态,学习不同类型产品的设计方法与思路,快速提升宏观视野与专业能力。
  • 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    电商,移动互联网 / 不需要融资 / 50-150人
    1.负责网站及其移动端平台的视觉设计和UI设计 2.网站banner及主题活动的页面设计 3.为微信等平台等运营互动传播提供创意设计 任职要求: 1.三年以上视觉设计和UI工作经验,关注设计流行趋势,对于创意执行、画面构图、色彩运用上有独到的见解 2.爱生活,爱鲜花,爱自己。十分确信自己不是美工,而是一位有较好的审美能力和扎实的美术功底的设计师 3.具备高度的责任心和团队合作精神(这要求不过分吧~) 4.有手绘、插画、品牌等相关经验者,加分哦 5.打心眼热爱设计,专注于设计,善于观察身边事物 6.颜值/脑洞/喜感/热情/认真/品味,你总得有一样