• 30k-60k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、基于抖音社交相关业务目标,围绕年轻社交群体,策划设计抖音端内大DAU社交休闲游戏、互动游戏化玩法;让用户获得更好的游戏化体验,同时在抖音内产生更多社交互动行为; 2、牵头规划和主导产出完整社交游戏策划案,完成跨团队对齐协作,完成产品/游戏策划/运营/游戏美术/研发团队的联动推进; 3、推进游戏/玩法制作上线,跟内外部团队、上述上下游团队密切协同,高效交付; 4、数据驱动做迭代,协同运营同学进行推广动作,驱动游戏/玩法DAU持续增长、持续对社交业务贡献价值。 职位要求: 1、5年以上游戏相关经历,有社交休闲、装扮成长、模拟经营类游戏的成功游戏案例; 2、具备较强的数值策划、系统策划能力,逻辑和讲演能力强,对数据敏感; 3、对年轻人的偏好、审美敏感,同理心强,对用户反馈敏感; 4、较强的组织协调统筹能力,擅长跨团队沟通,有韧性; 5、具备对大DAU游戏玩法的热情和自驱力,强自驱能力与学习能力; 6、做过App内游戏化玩法、熟悉 App迭代流程的优先。
  • 20k-35k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责抖音直播业务行业侧的营销,手段包括但不限于行业内容产出与传播、组织直播机构行业会议等项目的策划、执行、复盘工作; 2、与机构运营团队紧密协同,挖掘机构运营业务的营销需求,提升平台在直播行业内和机构侧的影响力,帮助机构业务规模; 3、探索直播业务行业营销方式,沉淀行业营销方法论,为团队赋能。 职位要求: 1、本科及以上学历,3年以上互联网营销经验; 2、熟悉直播行业的业务模式,了解直播机构的现状、需求和痛点,有一定行业营销经验(如主导过线下会议)和行业媒体资源; 3、业务理解和抽象能力强,文案能力扎实,有行业稿件等内容的写作经验者优先; 4、自我驱动,责任心强,自省,具备优秀的跨部门协作能力。
  • 25k-40k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、主导游戏世界观设计。 2、根据游戏世界观,设计游戏人物及相关剧情。 3、撰写包括剧情对话、任务描述、道具说明、玩法介绍等在内的游戏相关文本。 4、与其他功能模块的负责人协同,合理表达游戏设计主题,在此基础上提供表现相关的美术设计需求,并跟进制作。 岗位要求: 1、4年以上工作经验,熟悉游戏剧情工作流程。至少主导过一款完整项目的剧情策划经验。 2、细心负责,有游戏内容资源的管理维护经验,具备较强的沟通能力。 3、有创作欲望和创作能力,擅长运用游戏内资源创作故事。 4、了解宠物相关题材内容创作的用户痛点和用户需求,并能针对性提出自己的见解。 加分项: 1、消除类游戏用户,对国内女性向休闲游戏有了解。 2、宠物饲主/抖音、B站萌宠短视频爱好者。 3、参与过核心+X类的游戏设计与制作。
  • 8k-15k 经验不限 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责公司抖音账号运营策划、短视频制作、直播等日常运营工作,以达成抖音账号流量增长、销售转化目标; 2、及时捕捉社会潮流热点,根据节庆、话题、用户及品牌、项目传播需求,输出策划内容,并落地执行; 3、通过数据分析,定期形成运营分析报告,分析运营指标,提出并落地账号运营优化方案等。 岗位要求: 1、具有国家承认的本科及以上学历、学位,有直播、短视频运营相关工作经验,熟悉抖音及各种玩法,有成功账号运营经验者优先; 2、抖音重度用户,熟悉短视频、直播运营技巧,熟知抖音平台特性、用户喜好、内容玩法; 3、懂得如何起号,懂平台的规则,流量和运营手段,对同行业抖音平台运营策略进行深挖; 4、深刻理解短视频、直播运营工作性质,具有完善的运营方法论体系; 5、具备创意短视频策划、脚本撰写、制作能力,发布过有一定传播效果的作品; 6、可策划并落地带货类抖音直播活动,能推广、擅运营、懂套路; 7、逻辑清晰,执行力强,能做全盘的规划,责任心强,积极主动,沟通能力强。
  • 9k-13k 经验1-3年 / 本科
    在线教育 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责 1、 负责抖音平台账号的运营维护,能够根据产品宣传需求和账号发展情况持续对账号进行内容规划,创作视频脚本、高效产出短视频,以吸引、转化和加固流量,提升用户粘性和品牌美誉度; 2、 深度挖掘产品亮点、持续优化账号视频内容,综合多种运营手段提升用户活跃度和视频播放量(不限于吸粉、曝光等) 3、 具备调研分析的能力,关注平台内容传播方向,能够全面分析抖音垂直领域的运营情况,了解目标用户喜好,找准内容突破点 4、 及时掌握平台新玩法,提高抖音平台运营成效 5、 协助本账号相关直播工作,及其他机动性工作 任职要求 1、 统-招本科及以上学历,有烘焙/美食行业工作经验或烘焙爱好者优先; 2、 具备较强的文案功底,能够独立完成短视频脚本策划和营销话术输出,具备拍摄、剪辑技能者优先; 3、 2年以上抖音运营工作经验,熟悉抖音生态,有操盘经验或从0到1成功案例者优先; 4、具备媒介素养,脑洞大,网感好,对视频推广及传播形式有独特见解,能够针对平台属性, 网感强、熟悉年轻用户行为喜好,熟悉抖音平台运营规则及玩法; 5、 具备良好的跨部门沟通能力、自驱力、执行力、学习能力和抗压能力,善于调动内外部资源,对待工作认真负责。
  • 移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1.负责策划Vsinger旗下IP 洛天依的官方内容(视频、直播),独立完成视频向内容企划到脚本创作,协同制作团队一起执行落地; 2.负责编辑、撰写图文向平台内容,并跟踪发布; 3.对所有平台的内容数据负责,通过企划的内容获得播放量、互动量和涨粉,提升IP影响力; 4.联合市场、商品、音乐等部门,打造洛天依内容showcase,形成破圈传播。 任职资格: 1.本科及以上学历,有MCN编导经验或自主企划创作内容者优先; 2.优秀的创意、整活能力,有强烈的内容表达欲; 3.熟悉B站、微博、抖音、小红书等平台内容传播特性,了解Vsinger文化; 4.有良好的沟通协作能力,有较强的的自驱力。
  • 25k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏,软件服务|咨询,电商平台 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、项目立项:负责项目前期市场调研、用户分析、项目定向工作; 2、组织管理:管理包括策划、美术、程序、测试在内的项目制作团队,保障项目成员的工作效率和状态,培养和建设高质量的项目开发团队; 3、产品设计:全面参与游戏的玩法、数值、功能框架搭建,技术定向、美术风格定位等; 4、项目管理:制定项目预算,全程管理项目产品开发,编制项目开发计划,调配开发资源,识别和控制项目风险,对项目进度、质量、成本、风险进行把控与审核,有效控制项目开发过程和项目质量; 5、协调管理:负责项目组的主要对外沟通工作,与公司管理层、运营方沟通跟踪和控制开发进度,督促和带动团队工作; 6、了解游戏行业发展走向,分析自身及竞争对手及行业情况,及时调整竞争策略;对公司发展不断出具战略规划建议。 任职要求: 1、五年以上游戏主策或制作人经验,主导组建过手游研发团队者优先; 2、至少完整主导过两款游戏的研发与上线运营,成功项目经验者优先; 3、熟悉海外游戏混合变现商业模式,对于游戏调优有丰富的经验和方法论; 4、深度游戏玩家,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能够准确把握设计重点,对游戏市场发展动态有敏感的洞察力和预见力; 5、熟悉游戏开发、运营、市场的工作内容,对策划、程序、美术、测试、营销、推广等工作都有深刻理解,具备较完整的经营思路。
  • 15k-25k 经验5-10年 / 本科
    工具类产品 / 上市公司 / 2000人以上
    上海总部地址:上海浦东新区晶耀前滩T6栋 (6/8/11号线东方体育中心站) 工作时间:9:00-18:00、9:30-18:30,周六日双休 岗位职责: 1、分析品牌定位和消费者洞察; 2、通过合作伙伴关系、社交媒体、粉丝大会和其他营销工具,领导制定建立和执行全年品牌参与的战略和目标; 3 、跟进品牌推广活动的总体方案(广告创意、宣传策略、媒介策略)的策划、组织、实施及监督,管理品牌终端形象; 4、配合内容及运营团队,根据节点主题、热点话题、创意整合资源,输出符合品牌定位、平台要求的内容规划,达成品牌声量; 5、善于捕捉各类热点和趋势,创意性强,脑洞大,能快速响应,产出传播思路和策略; 6、 与外部品牌建立联系,发展合作关系。与合作方进行商务洽谈,负责公司相关部门及外部资源的联系协调,跟进并促成项目落地。 岗位要求: 1、本科及以上学历,学历优秀; 2、具有战略性思考和提出活动的能力; 3、年轻化C端,知名快消/运动品牌经验优先 4、5年以上目标受众和设计有效活动的经验;有丰富的社媒推广经验,能独立策划及运作项目且有成功独立运营品牌活动的经历; 5、有丰富的达人合作经验、MCN资源;擅长项目管理和统筹经验,有组织过百人以上专业型线下活动经验更优先; 6、市场敏锐,有出色的卖点提炼和品牌宣传的文案能力; 7、有创造力以及产生创新和原创想法的能力; 8、友善沟通和团队协作,富有责任感,把控项目进度能力强 面试方式: 实地初试+方案计划作业+实地复试 关注: 品牌推广战略目标-策略选择-推广内容/项目和传播效果
  • 25k-35k·13薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责: 1.使用虚幻4引擎或其他软件进行关卡与地图的基础搭建,跟进关卡或开放世界地编设计内容 2.结合世界观背景于开放世界排布玩法内容,形成合理的开放世界布局 3.负责开放世界大型POI玩法设计,成为开放世界内容中地标性玩法内容 4.负责长流程独立关卡设计,确保关卡内容具备更强的挑战性与表现力 任职资格: 1. 6年以上游戏行业经验,其中包括3年以上的关卡策划经验 2. 对场景置景内容敏感,能够协助美术一同强化场景表现 3. 对于世界观内容感兴趣,保证自身的设计融于世界观内,或进一步强化世界观元素 4. 熟用虚幻4引擎编辑工具,且可根据实际工作反馈工具优化迭代意见
  • 11k-20k·14薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,广告营销 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1、负责搜狐频道及公司级大项目的策划及招商工作,具备项目策划、招商方案及资源包撰写、跨部门协调沟通等能力。 2、了解内容营销合作模式,熟悉频道资源、栏目/项目、中大型线下活动的招商及执行过程,有力协调各部门推动资源变现。 3、具有较强的营销策划及创意能力,PPT风格高端、大气,审美佳。 4、可根据客户/代理公司需求,输出营销策略及合作资源建议,协同销售推动客户下单合作; 5、有很强的主动沟通协作能力,能够与各执行端口密切配合,抗压能力强,能快速解决项目中的突发问题。 任职资格: 1、**本科及本科以上学历; 2、在广告/公关/传媒行业具有3年(含)以上工作经验,熟悉互联网媒体平台的商业模式,理解互联网营销的基本方法与实践。有互联网视频媒体、社交平台、电商平台相关工作经验更佳。对搜狐公司各平台的用户产品及广告资源有一定了解; 3、对于营销咨询和数据分析等领域有一定经验,能够通过数据分析来发现洞察或支撑观点; 4、具备主动思考能力、策略思维能力、很强的文字表达能力(口头、书面等); 5、请随简历,同时提交2-3份独立撰写的个人作品,以招商方案、项目执行方案、营销个案为佳。
  • 15k-20k·15薪 经验1-3年 / 本科
    社交媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责 1、负责新浪新闻旗下泛娱乐生活、泛科普等官方垂类账号矩阵内容策划,包括但不限于视频、图文、直播、文章等内容形式;能够独立负责IP栏目选题策划、脚本撰写、推广传播等工作。 2、负责商业项目执行落地,根据对客户品牌及需求理解产出创意方案、脚本、撰写广告文案、跟进管理执行期间相关事项等。 3、对接各垂直领域KOL,善于捕捉年轻人类、科普类热点话题,能迅速形成借势思路,创意策划。 任职要求 1、微博等社交媒体深度用户,对热点敏感且能够转化输出为创意方案; 2、学习、协同能力强,文案功底好,抗压能力强; 3、新闻传播、视频相关专业优先,有商业项目经验优先,有视频项目经验优先; 4、具备1-3年传播、内容行业从业经验者优先; 5、能尽快入职者优先。
  • 18k-30k·15薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责: 1. 能依据设计目的,完成系统功能、活动的方案设计,并完整跟进美术、开发、打点、测试落地。 2. 跟进线上功能、活动数据表现,提出合理的数据分析需求,及时发现问题,并提出优化方案,推进相关功能、活动不断优化。 3. 竞品分析及总结。 能力要求: 1. 能独立完成基础或中型系统功能设计,重视游戏体验,对游戏的惊喜感和交互、细节设计有意识、有思路。 2. 数据驱动,有较强的数据分析意识,善于发现、分析和解决问题,有持续调优产品的经验和思路。 3. 具备较好的数值设计能力。 4. 责任心强,有强执行和推进力;具备良好的沟通表达能力。 5. 本科及以上学历,三年及以上系统策划工作经验。有消除类、其他休闲品类的系统策划经验者优先。
  • 10k-20k·14薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    工作职责 ● 负责公司和游戏的官方网站、游戏开发和管理工具、游戏启动器等桌面应用和网站的规划和策划 ● 与程序与美术紧密合作,高效推动产品的开发 ● 创建并积极维护策划文档,以确保其实时有效性 ● 积极收集并响应反馈,有理有据地不断提升和优化产品设计及交互体验 ● 研究并保持对行业趋势的了解,包括新的游戏开发工具、设计方法和制作流程优化趋势 职位要求 ● 极度关注细节和用户体验,会绞尽脑汁一帧一像素地推敲细节 ● 优秀的逻辑思考和分析能力,能充分考虑到系统逻辑和规则的全面性、稳定性和拓展性 ● 具备良好的美术审美基础,尤其对色彩、构图和排版设计有广泛的了解 ● 良好的人际交往能力,优秀的口头表达和文字沟通能力 ● 有交互设计经验,熟练使用交互原型设计工具,如Axure、Figma、Sketch和Adobe XD ● 具有良好的英语读写能力 ● 本科及以上学历,1-3年或以上行业经验者优先 ● 热爱PC/主机游戏,Steam资深用户优先
  • 20k-30k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责; 1、根据项目设计方向进行模块设计、策划方案撰写,并对其进行讨论、论证和优化 ; 2、与技术、美术部门协调完成系统功能的开发与制作,并持续跟进与优化迭代; 3、对同类游戏进行体验和调研,对其进行优劣分析; 4、交流能力强,敢于对项目设计提出合理性调整方案及优化建议; 岗位要求: 1、本科及以上学历,五年以上SLG系统策划经验; 2、至少1款0-1项目开发经验,有完整的SLG项目开发经验,及线上验证经验; 3、对SLG市场有深刻理解,对其趋势有一定的敏锐度; 4、注重细节,强调用户体验 ,善于与人沟通,富有团队意识。 5、主动性强,抗压能力强,能够把控开发进度,承担快节奏开发的压力。
  • 40k-80k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责支持3D社交产品游戏引擎工具的技术选型、架构设计、开发维护; 2、为Unity引擎与美术/策划提供无缝衔接,建设整个项目的内容生产管线; 3、持续关注行业动态,设计开发新技术/工具/流程以提升研发效率; 4、负责研发和维护提供给外部用户的美术资产生产的工具集。 职位要求: 1、计算机或相关专业,英语技术资料读写能力强; 2、熟练掌握C++或者C#,具备扎实的数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式; 3、对游戏引擎工具链或者内容生产管线具有深刻的理解,熟悉URP渲染管线,对相关工作充满热情; 4、有责任感,有良好的沟通能力和组织协作能力,能够推动管线的原型设计开发,迭代和落地; 5、具备Unity/UE引擎源码开发或工具链扩展开发经验者优先; 6、熟悉虚拟角色的渲染展现和优化,包括Avatar换装、各种服装材质、布料模拟、动态骨骼、IK。
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