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1.正规美术院校毕业,大专以上学历。 2.熟练使用手绘板和PhotoShop等主流2D制图软件. 3.有1年以上完整项目经验,擅长三国类和中国写实风格的绘制。 4.具备良好的的美术功底,色彩基础,空间感的把握能力; 5.具有较好的抗压精神,乐光开朗,善于融入团队,对工作有责任心。 岗位职责: 1.协同主美的工作安排参与各类原画相关工作; 2.参与游戏内各类2D资源的绘制
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岗位职责: 1.参与项目风格制定,负责场景原画设定,能独立制作项目场景; 2.根据项目需求创作出生动有趣的场景设计; 3.参与设立场景原画美术标准,保证风格统一性; 4.参与游戏产品的美术品质优化与提升,参与制定提升方向与标准。 任职要求: 1.两年以上场景原画经验,有完整的项目经验,美术相关专业者优先; 2.绘画基础扎实,色彩感觉敏锐,想象力丰富,具有较高的审美能力; 3.有较好的沟通协调及表达能力,有推进及时解决问题的意识和能力; 4.具备协作精神,有主动意识,责任心强,保持学习精神; 5.熟练掌握PS等软件工具,具有较强的造型能力和手绘能力; 6.喜欢并热衷于各类游戏,了解国内外市场上主流游戏风格,对游戏研发极具热情; 7.能够根据完成的场景设计,对后续地编等美术落地工作进行指导,推进场景美术的制作者优先。 ※ 特别说明:简历请务必附带作品
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工作职责: 1. 根据项目风格设定,负责角色原画设定; 2. 根据项目需求,设计和绘制生动有趣的角色形象,对人物表情、神态细腻刻画。 职位要求: 1. 热爱游戏动漫事业,狂热的游戏爱好者加分; 2. 扎实的绘画基础,色彩感觉敏锐,想象力丰富,有较高的审美能力; 3. 有良好的沟通和表达能力,有任务推进和解决问题的意识和能力; 4. 强烈的团队合作意识、协作精神和敬业精神,吃苦耐劳,能承受一定的工作压力; 5. 熟悉掌握photoshop、Painter等绘画软件; 6. 至少两年以上网游或者手游角色原画工作经验者优先;
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1、负责角色组管理及美术品质把控工作,侧重角色原画设计专业,熟悉3D场景制作流程,能更好的衔接2D设计与3D制作; 2、负责版本任务内容设计、并能够在后期制作不断优化、提升美术品质; 3、负责世界观角色概念设计,角色立绘,宣传图设计; 4、负责专业管线业务模块的开发计划、梳理专业设计制作标准及专业工作管理
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欢迎热爱游戏的大一至大四的在校学生, 提供每日餐补, (外加项目分红) 作为一名设计师带着游戏策划的心参与到各个游戏的项目中去。 需要有较强的学习能力, 性格活泼开朗即可~
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职位描述 1、擅长美漫/欧美卡通风格的概念设计工作; 2、需要保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通; 3、需要与主美紧密合作,为团队提供美术方向; 4、具备快速设计造型的能力; 5、具备良好的语言表达能力及合作态度; 职位要求 1、有3-5年的场景设计与立绘工作经验,设计/绘画相关专业,大专以上学历优先; 2、对于游戏开发充满激情,做事积极主动,有篮球及相关体育产品经验者优先; 3、有坚实的绘画技巧和良好的色彩感,具备熟练使用手绘板进行绘画的能力; 4、有高超的创造力以及良好的创新设计感,对于环境层次,构图,光照等有一定的知识积累及设计经验; 5、掌握Photoshop,Painter和其他相关软件; 6、具备良好的沟通能力、良好的自学能力及学习意愿;
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工作内容: 1. 负责场景中的建筑、道具、角色的原画设计; 2. 合理计划产出需求,按时保质完成计划任务; 3. 不断提升自身美术修养; 4. 保持与产出相关部门(角色/场景模型组,动作组,特效组,策划及程序)的沟通畅通,了解项目,研究同类产品优势,并分享经验以利于团队整体战斗力提升; 5. 正确理解策划需求案和项目需求; 任职资格: 必要项: 1. 本科及以上学历,美术相关专业; 2. 有较好的美术基础及较高艺术修养,熟练操作photoshop及相关美术软件; 3. 设计能力和手绘能力强 加分项: 有相关游戏场景经验
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工作内容:熟练运用PS sai等绘画软件进行角色,武器设计,拆分角色spine等 职位要求: 1、具备良好的沟通能力,时间观念,积极工作态度和责任感; 2、本科及以上学历,美术类或相关院校毕业,有扎实的美术基础,造型和手绘能力强;具有较好的色彩感、空间感 3熟练使用Photoshop软件。有丰富想象力和创造力,理解能力强,有很强的风格适应性;适应多种制作风格; 4、具有较强的责任心、团队合作精神 5热爱游戏行业,喜欢体验不用游戏
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岗位职责: 1、根据策划文档独立完成游戏中场景元素的设计和绘制; 2、从构思到上色完整完成设定,尝试不同风格。 任职要求: 1、有比较丰富的游戏制作资历,有自己的游戏作品; 2、对和风场景的造型、用色、材质有较强把控力; 3、乐于沟通,善于合作,与上下游形成良好的协作; 4、能快速领会游戏的美术要求。
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原画角色设计师(有实习及相关经验) 协助主美,完成游戏美术的开发。熟练使用AIGC绘画软件 包括:角色人设立绘、角色服装道具、武器设计等。 1、美术基础扎实,手绘能力强; 2、了解游戏制作过程,通晓角色设计流程及方法; 3、熟练掌握PS/AI/SAI/Painter等设计软件,对3D建模有了解更佳; 4、擅长欧美写实画法并能较好的掌握其他画风; 5、沟通协调能力强,能快速适应环境,与同事配合高效完成工作; 6、应聘需附作品
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职位描述 -需要保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通; -需要与主美紧密合作,为团队提供美术方向; -具备快速表现的能力; -具备3D模型辅助设计制作能力者更佳; -具备良好的语言表达能力及合作态度; 职位要求 -有3-5年的概念设计工作经历; -设计/绘画相关专业,本科以上学历; -有坚实的绘画技巧和良好的色彩感; -有高超的创造力以及良好的创新设计感; -对于建筑结构,设备装置,灯光渲染及自然环境知识等有一定的知识积累及设计经验; -熟悉逼真的写实风格; -掌握Photoshop,Painter和其他相关软件; -具备熟练使用手绘板进行绘画的能力; -具备良好的沟通能力; -具备良好的自学能力及学习意愿; -对3D制作实现过程及引擎工作有一定了解的游戏制作经验者优先; -对于游戏开发充满激情,做事积极主动; 有3A级游戏概念设计经验者优先;
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岗位职责: 负责角色、炮台设定,负责UI原画支持 岗位要求: 1.有较强的手绘能力与塑造能力,有较强的创新能力 2.有过比较完整的参与项目原画工作的经验; 3.热爱游戏原画; 4.熟练使用psd等制作软件; 5.具备良好的审美,吃苦耐劳,认真负责
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岗位职责: 1、结合当前产品,做游戏画质提升和素材储备及动画表现创意提升; 2、具备角色/场景概念绘制能力且色感好; 3、配合产品,UI及动效人员完善相关原画创意表现,并跟进任务实现最佳呈现效果。 岗位要求: 1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2、本科以上,美术相关类专业毕业,有较强的美术功底,灵活控制设计风格; 3、2年以上原画概念设计经验,有创意且擅长表现角色动态、生动有意思,有配合动画表现经验者尤佳;擅长插画、卡通风格尤佳,有场景绘制能力尤佳; 4、有较强的分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
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岗位职责: 1、参与项目原创角色的前端设计,并绘制角色原画; 2、绘制原创角色相关社区宣传图、q版、节日贺图; 3、协助模型师与剪辑师,进行项目衍生宣传视频的绘制工作。 4、绘制动画短片相关人物场景原画 任职要求: 1、熟练掌握日韩系伪厚涂,日系赛璐璐等绘制风格; 2、熟练运用ps、sai或procreate等专业绘图工具; 3、有丰富的想象力和学习新鲜事物的进取心; 4、有良好的美术基础。
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长篇动画番剧s级项目《良药》已立项 街头风 热血动画番剧 1.根据分镜&设定,完成layout设计与原画表演 2.有良好的镜头感和构图意识,绘画功底过硬,造型有张力,透视准确 3.熟练掌握人体结构造型,运动规律和表演节奏,能够快速适应不同的动画风格 4.熟悉二维动画软件,熟悉动画制作流程 5.善于沟通,有责任感和协作意识 6.热爱动画,至少2年二维原画工作经验 (本岗位不招实习生) 岗位内容介绍 1 原创二维动画【良药】 对标刺客伍六七 项目已立项 2 目前重点招募有类似二维动画经验的,可负责一原职责的原画师,需要作品,如沟通ok有测试需求 3 能够接受需创造力的工作,不按部就班,敢主动推进项目