• 15k-25k·13薪 经验5-10年 / 本科
    文娱|内容,人工智能 / 天使轮 / 50-150人
    职位描述: 1、负责阅读平台产品的需求收集、规划、分析、原型设计,以及相关运营工作; 2、深入理解内容行业,通过竞品调研和运营数据分析,制订相关产品策略,规划各阶段的产品功能和特性,并持续优化产品流程和用户体验; 3、协调并推动技术、设计、推广等部门,完成产品全生命周期管理,达成项目阶段性目标。 职位要求: 1、本科以上学历,5年以上移动互联网C端App产品的成功经验,有小说、漫画等平台产品经验者优先; 2、对免费内容型平台的商业化变现有一定了解; 3、对交互体验、产品运营有深入研究,善于结合用户及场景,灵活设计产品方案和业务流程; 4、精通产品岗位所需工具软件技能,熟悉应用市场规则,熟悉App产品变现模式,熟悉移动互联网相关平台和技术; 5、具备较强的逻辑思维能力,学习能力,执行能力和沟通协调能力,责任心强,具有较强抗压能力,有良好的团队精神和自我驱动力。
  • 6K-9K 经验不限 / 不限
    文娱丨内容 / 未融资 / 15-50人
    漫画主笔(3人): 岗位需求: 1.对阅读文章有充分的理解和分析能力,能把文字剧本转化成漫画分镜。 2.熟练操作photoshop、sai、ClipStudioPaint、illuststudio、ComicStudio、painter等数绘软件。 任职要求: 1.扎实的人物造型绘制能力,优秀的分镜头讲故事能力。 2.具有扎实的美术基础与良好的手绘能力,有独立创作漫画经验者优先。 PS:简历内请附带作品。
  • 2k-3k 经验在校/应届 / 不限
    文娱|内容 / 未融资 / 少于15人
    【职位描述】 1. 质检中译英漫画稿件; 2. 配合项目经理完成稿件整理、语料更新、术语提取、归档等工作; 3. 完成项目经理安排的其它工作。 【任职要求】 1.热爱漫画行业,熟悉二次元文化; 2.本科及以上英语专业在校生; 3.能熟练运用PS等制图软件; 4.有强烈的责任心,良好的沟通能力、执行能力; 5.周末双休,可开具实习证明。
  • 18k-28k 经验5-10年 / 本科
    工具类产品 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责挖掘、制作优秀的付费漫画作品; 2、跟进漫画制作的各个环节;沟通协调内外部流程;负责漫画相关宣传工作; 3、通过数据分析,调整漫画运营策略; 任职要求: 1、熟知国内各大漫画平台特征属性,有一定的漫画阅读量,对漫画分镜、漫画剧本等有自己的研究和理解; 2、对付费漫画的内容制作有经验者优先; 3、对国内外漫画付费市场有自己的见解与一定了解,有相关工作经验者优先; 4、有剧本或网络小说创作经验者优先; 5、有良好的沟通能力。
  • 2k-4k 经验在校/应届 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / B轮 / 150-500人
    工作职责: 能够熟练使用Ai(Stable Diffusion或NovelAI等工具进行创作)进行,要有Ai作品; 有一定的美术创作能力,了解漫画创作需求; 根据需求执行Ai模型训练实验,并记录训练参数,生成训练报告。 能力要求: 对AiGC有强烈兴趣,有AI工具实践应用经验; 对二次元,ACGMN有较高的热爱; 对新事物有极高的好奇心,对新知识有较强的学习能力,动手能力强; (非必须)有英语能力优先;
  • 6k-9k 经验1-3年 / 大专
    文化娱乐 广告营销 / 未融资 / 15-50人
    工作职责: 1、负责漫改项目的选题策划、立项、主笔运营工作,负责把控与监审作品质量与内容; 2、负责漫画详细的剧本审核,对白台词,把控故事发展走向,与主笔共同创作,分析剧情,管理漫画制作进度,保证作品有序创作与更新上线; 3、整理分析上线后作品在平台的数据表现,并制定对应提升优化策略。 任职要求: 1、大专及以上学历,1年以上漫画编辑经历,有优秀作品产出(简历投递请附作品及数据说明); 2、根据故事情节和节奏,定位问题章节,优化选题剧情及漫画作品; 3、熟悉漫画制作细节,能推动作者提高分镜、画面质量; 4、定期复盘作品进度、数据表现、主笔特点,分别制定作品及主笔优化提升方案; 5、有较强的文字功底和漫画镜头语言,擅长故事编写,思维活跃,能驾驭长短篇不同类型的故事编创; 6、对主流漫画文化、大众需求和审美偏好有充分的了解,了解流行文化元素。
  • 3k-6k 经验不限 / 不限
    文化传媒 / 未融资 / 50-150人
    漫画师(实习生) 职位描述 漫画人设(线稿)(主笔) 岗位职责: 1、为漫画项目的分镜稿进行清线;完成任务保证线条干净流畅,结构明确;  2、透彻掌握人物、动物自然现象等的运动规律; 3、想进入漫画行业,在漫画行业长期发展,学习能力强 提供转正实习;晋升空加大(线稿)-(造型)-(主笔)-(自由漫画家)
  • 4k-6k 经验不限 / 本科
    文化传媒 / 未融资 / 50-150人
    1.漫画线稿学徒 ①熟悉页漫、条漫绘制流程,根据项目要求与脚本需要完成漫画故事人物设定; ②为漫画项目的分镜稿进行清线,完成任务保证线条干净流畅,结构明确; ③根据公司要求绘出符合的漫画风格; ④能够独立完**物设定; ⑤与主笔老师、策划进行沟通。 2.漫画分镜学徒 ①漫画分镜绘制创作; ②与主笔老师、策划进行沟通。 3.漫画上色/后期学徒 ①拥有足够得漫画阅读量,掌握着精深得漫画技法,了解漫画表现形式; ②能够熟练运用 CLIPStudioPaint/SAI/Photoshop等绘图软件制图; ③能独立完成画面色彩修正、氛围渲染、根据主笔需求制作漫画特效; ④与主笔老师、策划进行沟通。
  • 4k-8k 经验不限 / 大专
    教育 / 不需要融资 / 少于15人
    岗位职责: 1、负责协助授课老师教学,跟追学员学习进度,并及时反馈; 2、负责学员管理,课前准备教学用具及维护课堂纪律; 3、负责协助宣传工作,整理教学资料; 4、负责联系家长进行学习反馈; 5、完成授课老师安排的其他任务。 任职资格: 1、专科及以上学历,美术专业校毕业或应届毕业生; 2、有漫画特长者优先; 3、有教师资格证者优先; 5、具有很强的中文表达能力,普通话标准,口齿伶俐; 6、五官端正,无不良癖好,具有较强的亲和力。 表现优秀者可以加入创始人团队,享受利润分成!
  • 5k-8k·13薪 经验不限 / 不限
    移动互联网,文娱丨内容 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位描述: 1、作品风格把控,人物设定,色彩设定,分镜,草稿,美术指导,质量检修。 我们希望你: 1、热爱漫画,熟悉国内外流行作品,功底扎实,有个人风格; 2、有改编和分镜能力,能独立创作四格、多格、条漫等漫画作品; 3、有主笔工作经验或者连载经验者优先; 4、应聘请发作品+简历至*******************,这点非常重要!
  • 15k-25k·16薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / B轮 / 2000人以上
    岗位职责: Ÿ 参与衍生向Q版四格漫画创作,以及IP衍生相关Q版图素创作 Ÿ 熟悉四格漫画、条漫创作流程,了解镜头语言,能根据脚本完成Q版人物与Q版漫画绘制工作 岗位要求: Ÿ 动画、漫画、美术等相关专业优先; Ÿ 有漫画绘制相关实习、商稿、或独立创作经验优先; Ÿ 具备扎实的美术基础,有较强的Q版人物塑造能力,能接受多种画风风格; Ÿ 热爱漫画、游戏,能够快速准确理解角色和故事,并具备衍生创作能力; Ÿ 有良好的沟通能力和团队合作能力,有上进心; Ÿ 具备优秀的学习能力,能够按要求完成工作。
  • 8k-16k 经验不限 / 不限
    游戏,文娱丨内容 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、完成指定漫画人设造型精草任务; 2、对画风熟练掌握、线条流畅、灵动; 3、能够有效完成日常任务,协助部门做好辅助工作; 任职要求: 1、熟练使用使用CSP、SAI等绘图软件,工作效率高; 2、有良好的人体基础,有扎实的透视基础 3、热爱动漫,态度积极好学,有良好的沟通能力及团队协作精神。
  • 10k-15k 经验1-3年 / 大专
    文娱丨内容 / 未融资 / 50-150人
    要求:1.擅长日系奇幻漫画画风,风格清新,人物美型,分镜熟练,对战斗场景有好的把控力。2.画风接近当下流行手游者,优先考虑3.吃苦耐劳,能完成每月连载所需要的绩效。4.有漫画公司工作经验者加分。5.简历需要附带自己的故事漫画作品,页漫或条漫均可。月稿量360起-480格薪资:底薪视能力面谈,有绩效。正常坐班做五休二,加五险一金。工作地点在地铁7号线新村路站。
  • 5k-7k 经验1-3年 / 本科
    文娱丨内容 / 未融资 / 15-50人
    工作内容:   1.按照要求将韩文漫画翻译成中文;   2.经审核验收不合格的,应迅速按要求进行修正补充,并再次接受审核;      资质要求:   1.TOPIK高级水平,有丰富的漫画翻译经历(必备),非常熟悉漫画语言。   2.文笔优秀,有一定的抗压能力。    公司包吃,可为部分入职人员解决住宿问题。
  • 4k-6k 经验3-5年 / 大专
    文娱丨内容,其他 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1、独立制作角色及场景模型、UV分解、材质贴图及后期完善; 2、能够胜任3D渲染2D手绘风格角色或场景; 3、喜欢漫画,有良好的交流沟通能力以及团队合作能力,能够积极热忱的完成工作任务; 任职要求: 1、3年以上相关工作经验,大专以上学历,漫画3D场景制作经验的优先; 2、熟练掌握3dmax、maya、zbrush、photoshop、C4D、OC等软件,了解unity引擎,懂得实时渲染的优先; 3、良好的三维空间感,深厚的建模功底和细节塑造能力; 4、对形体有良好的把握,理解原画,能适应不同风格的3D角色及场景制作,同时满足引擎效率需求;
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