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工作职责: 1.负责水利水务方向的可视化效果设计; 2.研究引擎相关美术及功能实现技术手段,为UE工程师提供技术支持; 3.根据项目需求编写材质Shader,为项目提供日常基于程序化软件的生成流程; 任职资格: 1.三年以上UE经验,熟练使用UE的材质蓝图,熟悉UE各种第三方相关插件; 2.熟练掌握Houdini等程序化建模工具,具有Python、VEX脚本开发经验; 3.具备一定的编程能力,熟悉C++等编程语言; 4.熟悉3D渲染管线及基本图形算法、精通Shader编写; 5.拥有较强的学习和独立解决问题的能力,自我驱动,能够主动发现生产中的不足并有解决意识; 6.有良好的团队合作意识,易沟通协作,底层思维逻辑强,综合能力广泛; 7.持续关注设计趋势以及前沿技术,具备出众的审美和想象力; base北京/上海
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职位描述: 1、与美术协作,为项目提供技术支持,进行技术评估,包括原画概念设计、场景气氛、环境灯光等; 2、与技术协作,建立制作标准,包括渲染管线、光照模型、材质、渲染效果; 3、协助美术进行快速内容迭代,包括程序化生成脚本,3DMax等脚本与技术文档等; 4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术支持,提高项目品质; 5、及时做出有效的技术研究工作,达到项目各个阶段所需要的美术效果; 6、针对各个发布平台进行游戏性能优化。 任职要求: 1、大专及以上学历,美术设计、计算机类及相关专业; 2、3年以上技术美术相关经验,有大型次世代或MMO项目开发、灯光设计、渲染管线编写经验优先; 3、有各类美术资源的管理经验和美术工作规范流程的经验,精通游戏美术各类资源开发的流程和规范; 4、掌握至少一种编程语言,熟练运用Unity3D,精通3D美术内容制作工具,包括:Substance、worldmachine、Houdini、3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop等; 5、能与团队成员保持较好的沟通协作状态,善于团队管理和自我管理,有较强的学习能力和独立解决问题的能力; 6、热爱游戏事业,优秀的美术专业能力、较高的审美能力,严谨的逻辑思维能力。
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岗位职责: 1、定期复盘集团APP生态情况,牵头还原各APP用户使用体验感知,定期输出对APP生态现状及后续走向的专业判断; 2、根据APP生态治理,牵头完成生态问题定位、分析,输出解决方案,拉齐相关方认知,推进需求落地并促成用户使用体验改善到目标范围。 3、管理集团APP生态内容安全三方供应商,负责供应商定期寻访、评测、接入,确保集团始终使用行业最前沿的内容安全解决方案。 4、负责集团下属app生态产品机制的设计、优化,阻拦黑灰产攻击 任职要求: 1.大学本科及以上学历,具备2-3年c端产品经验,反作弊、反欺诈、社区调性治理方向优先 2.逻辑思维清晰,通过分析事物本质,精准定位问题并解决 3.具备优秀的沟通协作能力,有产品owner意识和创新意识,自驱力强 4.熟练掌握原型设计工具、流程图及脑图工具等(如Axture、Visio、XMind等) 5.具有较强的项目管理能力,统筹跨团队合作项目落地并产生可量化成果者优先
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岗位职责: 1、负责基于画师作品风格和擅长方向、以及目标人群的审美流行趋势,进行各类创意策划; 2、与内部运营、设计师协作,对外部约稿画师进行需求沟通和提交物反馈; 3、根据业务需求,进行基础的头像草稿方案设计,配合需求辅助绘制较简易作品素材。 任职要求: 1、美术相关专业毕业,2年以上相关工作经验,熟练使用绘制软件; 2、美术功底过硬、能够对美术作品有较强的分析能力,有改稿能力; 3、有较强的团队协作意识,沟通能力出色,耐心细致; 4、熟悉二次元、原创圈、绘圈等相关圈层的审美逻辑,是加分项。
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岗位职责: 1、把控美术风格,确定美术风格走向,制定相关美术规范,提高产品美术表现; 2、美术项目的整体工作进程安排及相关资源调配,制定美术总体工作计划; 3、负责美术团队技术、工作进度和质量的统筹工作,保证美术工作顺利保质完成; 4、参与设定界面、背景的风格框架和制作流程;对整体游戏进行资源及性能优化; 5、负责与策划,程序沟通,保证美术资源从效果和制作方面符合项目需求,推进整体项目的美术研发工作; 6、负责美术外包资源的需求、发放、验收和管理; 7、不断填充和维护美术资源库; 8、负责美术团队建设。 任职要求: 1、***本科以上学历,8年以上游戏美术经验,3年以上主美岗位或美术管理经验,美术相关专业; 2、 参与过完整手游项目开发流程,有成功海外手游项目经验优先; 3、具备扎实的绘画功底,有较强的审美及设计能力,对色彩有很好的认知; 4、熟悉游戏产业,正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,了解游戏研发流程及研发团队的工作方式,配合与各岗位进行项目协同开发; 5、熟悉不同平台的热门游戏,对竞品的美术设计有成熟的见解; 6、有良好的沟通能力,思维严谨,逻辑清晰,团队协作能力。
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岗位职责 1、负责项目下App用户运营,搭建用户运营体系,不断提升下载量、活跃及留存 2、分析用户需求及行为,从运营角度提出优化建议,梳理成产品需求 3、制定相关运营策略及活动方案,并独立执行推进,对活动效果负责 4、完成上级交代的其他工作 职位要求 1、本科及以上学历,1-3年用户运营或App推广经验 2、对数据敏感,有独立分析和解决问题的能力 3、优秀的逻辑思维能力、沟通能力和抗压能力 4、思维活跃,能主动积极协调内外部资源达成目标 5、熟悉教育行业,了解用户需求
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职位描述 1. 负责米家App体验设计工作,参与制定产品整体视觉风格和规范; 2. 独立承担业务线的体验设计工作,从全局把控用户体验质量,并与项目紧密结合,保障项目高品质落地。 3. 能够参与到产品设计中,在产品流程中有自己的理解和想法,积极推进项目,能用创新的方案解决问题。 职位要求 1. 本科以上学历,3年以上互联网产品设计经验。 2. 有成熟的产品视觉和界面设计经历,具备成熟的设计理论和技法,对设计有追求。 3. 有工具产品、智能家居的设计经验,对智能家居充满强烈兴趣。 4. 热爱设计,有敏锐的视觉洞察力和设计执行力;开朗乐观,能承受一定的压力,有良好的团队意识。有较强的沟通表达和逻辑能力。
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岗位职责: 1、西语市场,AI+金融+2C的产品。 2、C端App,h5产品体系构建打造,探索用户需求并支撑变现路径; 3、数据体系搭建,转化数据、行为数据定义挖掘,,通过不同的运营手段及功能,实现用户促活与增长; 4、运营功能及成长体系搭建,标签体系打造,完善用户,激励体系的建设,提升用户留存及活跃度; 职位要求: 1、有3年以上海外产品、金融产品、产品设计经验、运营经验优先 2、有扎实的流量、底层系统及C端产品规划落地能力。 3、逻辑清晰,有良好的数据分析能力和数据导向的产品意识。 4、能够独立完成任务,对结果负责,具备高效的工作执行力,有很强的责任感及自驱力,抗压能力强者优先 5、西班牙语能作为工作语言,有海外教育或工作经验优先
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职位描述: 1. 负责米家App体验设计工作,参与制定产品整体视觉风格和规范; 2. 独立承担业务线的体验设计工作,从全局把控用户体验质量,并与项目紧密结合,保障项目高品质落地。 3. 能够参与到产品设计中,在产品流程中有自己的理解和想法,积极推进项目,能用创新的方案解决问题。 职位要求: 1. 本科以上学历,3年以上互联网产品设计经验。 2. 有成熟的产品视觉和界面设计经历,具备成熟的设计理论和技法,对设计有**的追求。 3. 有工具产品、智能家居的设计经验,对智能家居充满强烈兴趣。 4. 热爱设计,有敏锐的视觉洞察力和设计执行力;开朗乐观,能承受一定的压力,有良好的团队意识。有较强的沟通表达和逻辑能力。
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岗位职责: 1. 负责智慧城市,智慧园区项目中的建筑,道路,区域等整体效果的特效表现和性能优化等。 2. 快速响应美术需求,制定解决方案实现效果。 3. 制定美术制作规范,开发工具提升工作流效率。 4. 针对引擎效果提出优化建议和解决方案。 5. 负责协助UE工程师实现概念设计效果。 6. 擅长shader编写和引擎效率优化。 7. 关注前沿技术,具备出众的审美和想象力。 任职要求: 1. 计算机或者美术专业的本科,有1年以上的工作经验。 1. 精通3D美术内容制作工具,包括:3ds Max Maya、Zbrush、Houdini,Photoshop等。 2. 精通Unreal Engine 4引擎,熟练使用UE4蓝图。 3. 熟悉3D计算机图形学。 4. 两年以上实际项目开发经验。 5. 有脚本编写的经验优先岗位职责: 1. 负责智慧城市,智慧园区项目中的建筑,道路,区域等整体效果的特效表现和性能优化等。 2. 快速响应美术需求,制定解决方案实现效果。 3. 制定美术制作规范,开发工具提升工作流效率。 4. 针对引擎效果提出优化建议和解决方案。 5. 负责协助UE工程师实现概念设计效果。 6. 擅长shader编写和引擎效率优化。 7. 关注前沿技术,具备出众的审美和想象力。 任职要求: 1. 计算机或者美术专业的本科,有1年以上的工作经验。 1. 精通3D美术内容制作工具,包括:3ds Max Maya、Zbrush、Houdini,Photoshop等。 2. 精通Unreal Engine 4引擎,熟练使用UE4蓝图。 3. 熟悉3D计算机图形学。 4. 两年以上实际项目开发经验。 5. 有脚本编写的经验优先
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岗位描述: 1、负责公司APP产品业务开发; 2、和产品经理配合,深度参与产品需求的讨论和技术方案设计; 3、关注性能,以数据驱动,通过技术重构提升用户体验。 岗位要求: 1、2年以上Flutter开发经验,3年以上 iOS / Android 客户端开发; 2、能独立负责项目开发上线,熟悉项目开发流程,熟悉研发协作流程; 3、能承担复杂业务架构设计,熟悉使用多线程来优化业务case; 4、有业务重构经验、证券业务交易,业务经验优先。
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职位职责: 1、负责技术美术相关功能,完成诸如材质/Shader开发/渲染特性/工具管线等功能的实现和调优,提升项目表现效果; 2、发现美术制作各个环节中的需求和问题,并与程序、美术等职能的同事紧密合作,提供支持,完善流程,提升效率; 3、配合美术、引擎同事制定项目资源、性能规范和配套的自动化检测工具,并确保规范和工具在项目中的落地。 职位要求: 1、本科及以上学历, 计算机及相关专业; 2、良好的图形学基础,熟悉常用渲染管线及渲染底层原理,熟悉至少一种常用游戏引擎; 3、良好的审美,对材质、灯光等影响渲染效果的因素有辨识能力,了解业内**效果并制定优化方向; 4、熟悉HLSL和Shader开发; 5、熟悉Renderdoc等Profile工具,能定位和解决项目中的渲染问题; 6、熟悉常用的DCC软件,例如MAYA、ZBrush、Substance系列、Photoshop、Blender等。 加分项: 1、熟悉UE5引擎,有蓝图和C++基础; 2、有3A游戏/数字人等具有**表现效果的项目经验; 3、有捏脸/角色制作系统经验; 4、有PCG方向经验,能设计基础生成能力并对接部门提供的AIGC能力; 5、熟悉角色动捕/动画方向优化,熟悉角色动力学/物理方向优先。
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职位职责: 1、服饰商品视觉美术指导担当,输出服饰视觉方案及优化方案,承接摄影摄像需求和制作; 2、跟进内部及外部商品视觉方案落地执行,片场跟拍、美术指导等工作,确保视觉呈现及转化效果; 3、校准/辅助服装搭配符合策划,包括不仅限主题、风格、场景等; 4、调动内外资源,推进视觉业务符合上级要求及部门预期; 5、洞察平台、品牌、用户三方诉求结合市场变化和数据分析,适配业务需求,输出视觉优化方案,提升视觉转化效率。 职位要求: 1、服装、视觉、艺术相关专业优先;时尚行业策划经验优先;英语可作为工作语言; 2、沟通理解能力强,擅于提供专业视觉呈现建议,正面引导客户; 3、性格开朗,应变能力强,跨部门协同经验丰富。
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岗位职责: 1、定期复盘集团APP生态情况,牵头还原各APP用户使用体验感知,定期输出对APP生态现状及后续走向的专业判断; 2、根据APP生态治理,牵头完成生态问题定位、分析,输出解决方案,拉齐相关方认知,推进需求落地并促成用户使用体验改善到目标范围。 3、管理集团APP生态内容安全三方供应商,负责供应商定期寻访、评测、接入,确保集团始终使用行业最前沿的内容安全解决方案。 4、负责集团下属app生态产品机制的设计、优化,阻拦黑灰产攻击 任职要求: 1.大学本科及以上学历,具备2-3年c端产品经验,反作弊、反欺诈、社区调性治理方向优先 2.逻辑思维清晰,通过分析事物本质,精准定位问题并解决 3.具备优秀的沟通协作能力,有产品owner意识和创新意识,自驱力强 4.熟练掌握原型设计工具、流程图及脑图工具等(如Axture、Visio、XMind等) 5.具有较强的项目管理能力,统筹跨团队合作项目落地并产生可量化成果者优先 6.英语六级及以上,英语可作为工作语言
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前端架构师(APP) (MJ001506)
[深圳·福田区] 21:04发布30k-50k·13薪 经验5-10年 / 本科旅游|出行 / D轮及以上 / 500-2000人我们正在寻找具备卓越架构设计能力的 App(Flutter) 架构师,你将成为连接业务与技术的关键角色,帮助我们的 App 团队提高产品质量和开发效率。在这个角色中,你不仅需要深入理解业务逻辑,还要能够结合业务需求,设计出可扩展的技术架构。 我们希望你对旅游充满热爱,在具备专业的技术能力同时能对用户在旅游的途中各个阶段的需求有敏锐的洞察力,结合对用户体验深刻的理解在 KLOOK App 为用户提供一流的旅游体验。 岗位职责: 1、沟通协作:作为 App 团队的核心技术专家,负责在业务架构与基础架构之间建立高效的沟通桥梁。 2、架构管理:主导 App 业务架构和基础架构的设计与实现,确保架构与业务目标保持一致。 3、技术创新:带领团队积极探索和应用新技术,推动技术创新,提高团队整体技术水平。 4、技术攻坚:对 App 技术疑难问题进行深入调研,并带领团队攻克技术难关,提供创新性解决方案。 5、技术决策:主导移动端架构的跨端技术选型和落地实施,确保系统性能和用户体验的持续优化。 6、提质提效: App 端质量与效率提升工具的调研、设计与实施,保障开发过程中的高效交付。 需要具备的能力和经验: 1、拥有8-12 年移动端开发工作经验,主导过大型互联网电商平台的移动端架构设计。 2、Android 原生开发为主,具备iOS 原生开发的辅修背景,同时拥有2-3 年 Flutter 开发经验。 3、深入掌握 Kotlin/Java/Dart 等移动端编程语言,能够灵活运用于实际开发中。 4、有跨端技术选型与架构落地的实际经验,能够针对多平台环境进行架构设计和优化。 5、负责过 App 端的质量与效率提升工具的调研与实施,推动开发流程的改进。 6、熟悉主流移动端开源框架,并能根据项目需求选择合适的框架和工具,推动高效开发。 7、具备出色的沟通能力,能够主动、高效、清晰地与团队成员及其他部门沟通,尊重团队合作精神。 8、对前端技术细节有敏锐的洞察力,能够关注到交互与视觉的高度还原,确保高质量用户体验。 9、保持对技术和创新的热情,不断学习和尝试新技术,推动团队技术进步。 10、勇于面对复杂技术挑战,并乐于探索深层次的技术解决方案。 11、具备良好的中/英/粤语沟通能力,能够无障碍地与多语言团队及合作方沟通协作。 加分项: - 有高质量的 Github 开源项目/工具/框架或高质量的 PR 贡献 - 有Google Play 和 App Store 的上架及运营(ASO)经验 - 海外工作经历 如果你热衷于通过技术推动业务,且具备强大的架构设计能力,同时也对充满未知的旅途保持向往和好奇,期待探索更大的世界,欢迎您加入我们的团队!