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职位描述:【一定要做过3C电子类产品】 岗位职责: 1.参与项目前期创意,构想设计风格和视觉表现; 2.具有产品创意思维,掌握时下设计趋势,能独立对创意想法执行落地; 3.主导手机、平板、笔记本、可穿戴、电视等产品高精度渲染图制作; 4.负责对接设计渲染需求,独立完成产品模型渲染、场景图渲染、渲染后期执行,对渲染输出质量负责; 5.配合上级或团队完成产品渲染图工作; 任职要求: 1.本科以上学历,视觉设计相关专业出身,五年以上产品渲染&修图师工作经验,有成熟商业作品,3C或广告公司从业者优先考虑; 2.精通整套产品渲染制作,掌握3D动画建模渲染软件(C4D、犀牛、3DMAX、OC、BLENDER、等)和平面软件(PS、Al等); 3.具备极强的渲染能力,精通主流渲染器软件如OC、Redshift等; 对产品的材质把握精准对光影表现、整体氛围以及细节的把握极致; 4.具备良好的审美和产品感,对产品渲染技巧、材质表达、灯光效果和后期处理有自己独到的见解; 5.三维技术过硬,思路清晰,责任心强,善于沟通,目标感强; 6.有较强的学习能力和敬业精神,工作认真细心,有较好的团队合作精神;
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工作职责: 职位描述: 1. 负责跨平台渲染引擎核心模块研发; 2. 负责渲染引擎性能和稳定性优化,疑难问题攻关; 3. 为拍摄、剪辑、AR/VR/MR等业务场景的特效渲染提供技术支持和解决方案; 3. 研究业界前沿渲染技术,落地于项目,提升公司跨平台项目的渲染技术上限。 工作要求: 职位要求: 1. 良好的C/C++编程开发能力和调试技能,熟悉常用的设计模式; 2. 精通OpenGL/OpenGLES/DirectX/Metal/Vulkan其中一种或多种图形接口,掌握图形渲染基础算法和核心渲染技术; 3. 对渲染引擎应用有深入研究,熟悉若干种主流的渲染引擎的使用及整体技术框架。 加分项: 1. 有自研渲染引擎经验者优先; 2. 有移动端渲染相关经验的优先; 3. 有渲染引擎性能分析和优化经验的优先; 4. 研究能力强,熟悉业界前沿渲染技术,善于学习和分享。
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工作职责: 1、负责前沿方向技术研究,提出解决方案 2、熟悉渲染原理,能独自修改渲染管线 3、分析优化引擎性能 4、排查解决手机平台上的各种引擎问题 任职资格: 1、5年以上经验,参与过完整的UE游戏项目 2、深刻理解UE引擎框架,熟悉引擎源码 3、了解计算机原理,CPU、GPU架构 4、良好的文献阅读和沟通能力 5、对DS有优化经验者优先
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工作职责: 职位描述: 1. 负责跨平台渲染引擎核心模块研发; 2. 负责渲染引擎性能和稳定性优化,疑难问题攻关; 3. 为拍摄、剪辑、AR/VR/MR等业务场景的特效渲染提供技术支持和解决方案; 3. 研究业界前沿渲染技术,落地于项目,提升公司跨平台项目的渲染技术上限。 工作要求: 职位要求: 1. 良好的C/C++编程开发能力和调试技能,熟悉常用的设计模式; 2. 精通OpenGL/OpenGLES/DirectX/Metal/Vulkan其中一种或多种图形接口,掌握图形渲染基础算法和核心渲染技术; 3. 对渲染引擎应用有深入研究,熟悉若干种主流的渲染引擎的使用及整体技术框架。 加分项: 1. 有自研渲染引擎经验者优先; 2. 有移动端渲染相关经验的优先; 3. 有渲染引擎性能分析和优化经验的优先; 4. 研究能力强,熟悉业界前沿渲染技术,善于学习和分享。
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必须要求技术点:【熟悉pag渲染引擎并基于pag引擎开发过视效类项目】 岗位职责: 1、负责非线编产品底层渲染模块的详细设计和开发; 2、对所负责的项目模块进行详细设计,可独立完成各模块功能实现,并完成各模块的集成; 3、负责渲染算法的研究与实现,支持Windows/Mac/Android/iOS等平台; 4、负责单元测试和自测,参与代码走读和代码评审; 任职要求 1、本科及以上学历,计算机相关专业,有5年以上图形图像相关算法的研究和开发经验; 2、良好的图形学数学基础,熟悉图像渲染算法,研究过至少一种渲染引擎; 3、熟悉C++编程,数据结构,算法; 4、熟悉OpenGL/DirectX/Metal/Vulkan图形应用程序接口(API)任一种 5、熟悉pag渲染引擎并基于pag引擎开发过视效类项目者优先; 加分项: 1、精通GPU编程,有丰富的Shader编写经验者优先;
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效果图渲染后期师美术、环境艺术相关专业毕业,有良好的美学功底。能够熟悉3D Max、PS等相关软件,有较强的理解力和领悟能力,有良好的团队合作精神。
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1、熟练使用3DMax,CR,VRAY,PS等绘图软件,熟悉MAX各种插件。 2、建筑学、美术相关专业者优先; 3、有较强的团队意识,客户服务意识和沟通力。 4、具有2年以上相关学习经历和相关工作经验;
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工作职责: 1、制作建筑工程施工动画,对建筑建筑施工动画、对场景、材质、灯光有较好的控制力; 2、负责镜头渲染、场景细化、数字现场或效果图制作; 3、能够独立完成项目经理所分配的任务; 4、有强烈的责任心和敬业精神,能承受工作压力,具有良好的服务理念和团队意识。 任职要求: 1、熟练运用精通3DMAX 软件,熟悉MAX各种渲染插件; 2、从事建筑效果图灯光设计、场景设计及后期制作工作,并能很好的控制画面的整体效果; 3、一年以上建筑动画镜头预演、建筑施工或者漫游制作者优先,高中以上学历; 4、能加班,适应出差; 5、能熟练阅读建筑CAD图纸和设计手稿,具备建筑相关专业者优先。 【福利待遇】: 1、【薪酬福利】:基本薪资+提成制,拥有全行业完善的薪酬体系, 每年有1-2次调薪机会; 2、【特殊福利】:公司定期提供免费的下午茶点; 3、【其它福利】:正式员工工作满一年员工可享受年终奖和5天以上带薪年假; 4、【**活动】:公司不定期举办聚餐、旅游、唱K、户外扩展活动、员工生日Party等娱乐活动; 5、【发展空间】:公司拥有良好的技能培训、晋升机制和人性化的管理;对表现优秀的员工,公司将予以晋升;或经申请,可调动至其他工感兴趣的岗位; 6、【法定假期】:享有国家法定节假日; 7、【感恩津贴】:在传统节日为员工或员工家属送上礼品、红包等感恩津贴; 8、【其他福利】:享受法定休假及带薪年假、婚假、产假等; 9、购买五险(养老保险、医疗保险、失业保险、工伤保险、生育保险) 10、【办公环境】:80、90后的天地。 【工作时间】: 09:00-18:00 大小周 (节假日带薪休假)
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工作职责: 1. 根据公司活动创意,生成3D场景、模型和动画,满足项目需求; 2. 制作高质量的3D模型,支持多种3D软件,如C4D、CAD、3Dmax、Maya、PS等; 3. 设计并制作3D场景布局,包括建筑、道具等元素; 4. 添加材质和纹理,使模型更加真实; 5. 根据项目需求,制作相应的动画效果,如角色动作、场景特效等; 6. 与其他部门的同事(如策划、摄像、动画等)协作,确保渲染结果符合项目要求; 7. 对已有作品进行优化和修改,以提高渲染效率和质量; 8. 分享经验和技巧,提高团队的工作效率。 职位要求: 1. 熟练掌握并运用3D软件,如C4D、CAD、3Dmax、Maya、PS等; 2. 具备较强的创意和审美能力,能够独立构思3D场景和动画; 3. 熟悉各种3D模型材质的编辑和调整; 4. 具备较强的动画制作技能,能够制作各种角色的动作和场景特效; 5. 具备良好的沟通能力和团队合作精神,能够与其他部门的同事协作; 6. 有责任心,对作品质量有较高要求,能够按时完成任务。
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这里是全球最厉害的涂料品牌之一 【工作描述】 负责建筑及室内设计的建模、渲染工作 【任职要求】 1.熟练掌握su、lumion 2.掌握rhino或3dmax二选一 3.有审美,不俗套
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培训后独立胜任岗位有模型师,渲染师,后期处理设计师,职责: 1.根据建筑施工图CAD图纸,SU草模,图片等资料用3DMAX把模型建出来 2.根据客户要求运用VR渲染器打角度,贴材质,打灯光,布置场景,渲染出符合客户需求的图 3.根据项目要求进行运用PS软件对效果图后期的合成、处理图片,把握整体效果。 4.能在培训的过程中接受案例中较实用的技巧和行业标准,有专业的培训老师手把手教。 5.配合上级及团队按要求完成任务 岗位要求 1.有电脑画图软件基础 2.熟练使用Photoshop,3Dmax, CAD等主流效果图后期制作软件,对合成的概念有较深理解,抱有力求完美,突破自我的制作精神,能独立而高效地完成工作。 3.环境艺术,美术或相关专业专科或以上学历,有良好的美术基础,能很好的把握色彩、构图。有层次感,对绿化植物会搭配,光感,色感要好。 4.具备良好的美术素养,能敏锐捕捉并定位项目风格,良好的美学基础,较强的方案理解、领悟能力。 5.有良好的团队合作精神和客户沟通能力,以及较强的主动性和创造性,工作认真细致,吃苦耐劳! 行业发展前景:建筑效果图行业发展是必然存在的,会随着社会的发展不断的提升扩大,人才的缺口也比较大,行业薪资高,门槛低。
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岗位职责: 负责室外建筑、景观,园林,规划的3D效果图模型,渲染,后期; 任职资格: 上进,稳定,对自我有一定要求; 不是相关专业,零基础也可以; 会PS/3DMax、CAD等软件,有建筑类相关专业优先; 会有技术部总监手把手教; 只要你有要学的心,高薪就在等着你,期待你的加入!! 工作时间: 9:00-18:00; 做六休一,周期性团建,周期性丰盛的下午茶,各种节日福利; 放假按法定节假日; 年假可观; 公司制度人性化;上班时间弹性,上升空间大,是一个适合长期发展的平台。
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任职要求: 1.建筑设计,景观设计相关专业;(有作品集优先) 2.能熟练使用SU/MAYA/REVIT其中一种三维建模软件绘制完整场景(包括:地形,建筑,景观构筑物等内容); 3.有良好的建模习惯:注重逻辑条理,分层分组明确;有及时清理模型并将其轻量化的意识;对模型的UV调整和材质渲染流程有一定的认知; 4.对人体工学,建筑/景观设计制图规范有一定的知识储备,在建模过程中能考虑到基本的空间结构及比例关系; 5.具有一定的PS,AI制图修图能力; 6.熟悉CAD,天正建筑等制图软件,能读懂土建/绿化施工图纸; 7.有较高的审美意识,对色彩搭配有较敏锐的感知; 8.有责任感,沟通能力强,工作时间内认真专注,能高效完成任务。 岗位职责: 1.配合场景设计师使用相关软件搭建并深化场景模型; 2.针对工作内容给自己制定排期表,按时完成任务,及时汇报工作进度。
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1、负责互动直播/互动游戏的服务端云渲染技术框架设计和实现等; 2、根据业务需求,设计技术架构和演化路线,保证项目可扩展和可维护性,支撑内容高并发生产。 任职要求 1、大学本科及以上学历,3年(含)以上工作经验; 2、熟悉C++/Golang开发,具有良好的编码和文档习惯,良好的面向对象设计; 3、熟悉TCP/UDP/HTTP/WebSocket/WebRTC等常用通信协议; 4、熟悉分布式、多线程及高性能的设计与编码及性能调优; 5、熟悉Linux操作系统,常见数据库和协议、架构、存储、缓存、安全,隐私,消息队列,API设计等; 6、有Ffmpeg/Libav/Libopus/Libsrtp等相关库使用者优先; 7、有游戏开发经验或有WebRTC开发经验者优先;8、具有良好的团队合作意识,较强的沟通能力,以及敬业和钻研技术的精神。
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岗位职责: 1、配合技术经理,参与业务功能和系统架构设计,完成相关项目前端界面设计; 2、负责独立设计和开发可重用业务组件; 3、负责智慧城市,智慧园区等项目中的建筑,道路,区域等整体效果的特效表现和性能优化等; 4、研究和处理海量数据的调度和渲染等功能,优化三维系统性能; 岗位要求: 1、***本科及以上学历,计算机、GIS、图形学等相关专业,3年以上WebGL开发经验; 2、熟悉地图和场景的制作流程与优化,可以快速根据Geojson、Google Earth等数据源生成地理、城市模型,并调整渲染效果; 3、熟练使用UE4/5引擎的相关模块,包括渲染,蓝图系统,像素流等,对渲染场景特效负责,不断提升渲染品质,对渲染效率负责,不断提升渲染效率; 4、具有智慧城市,智慧政务三维可视化的大屏项目经验,熟练使用特效与各种图表组件; 5、有敏锐的设计洞察力和探索欲望,对设计趋势有判断和落地能力者优先考虑; 6、有大场景制作经验者优先、有可视化智慧城市相关项目经验者优先考虑。