• 20k-40k·13薪 经验3-5年 / 本科
    软件服务|咨询,人工智能服务 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责 1.负责UE4智慧城市类项目的整体架构与研发; 2.负责基于UE4网络框架的项目业务开发; 3.与美术和产品进行良好的沟通,提升项目体验,提高项目品质; 4.结合当前前沿技术,及时的做出有效的美术流程并实践于项目; 5.优化及提升美术生产流程,优化各个软件制作资源与引擎的无缝对接。 岗位要求 1.计算机相关专业本科及以上学历,5年AAA引擎开发经验,至少3年UE4(C++)项目项目经验; 2.深刻理解UE4框架,在渲染、动画, 物理、AI、性能调优等其中某一领域有丰富经验 3.全面的相关知识结构(硬件架构、操作系统、数据结构、算法、设计模式等); 4.具备良好的分析解决问题的能力, 良好的沟通协作和学习能力; 对项目开发充满热情,能够与他人良好配合、协作。
  • 25k-40k·16薪 经验3-5年 / 本科
    居住服务 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1.根据需求完成UE4项目开发,包含基于UE4引擎的独立应用程序; 2.通过C++完成相关工具开发,按照规划完成项目进展; 3.保障迭代开发效率、代码质量、模块框架的可拓展性; 4.查找项目中存在的代码、规范、框架问题并持续优化 任职资格: 任职资格: 1.具有3年以上C++Windows编程/UE4引擎开发经验,可独立开发、设计及维护相关功能模块; 2.熟悉Unreal Engine 4引擎及相关功能模块,具备C++以及蓝图技术能力; 3.具有较强的学习能力、独立解决问题能力,能承受一定的工作压力,协调推进项目顺利进展; 4.技术基础扎实,逻辑思维能力良好,擅长交流沟通并具备团队协作能力; 5.熟悉掌握数据结构及算法基础、3D数学等,具备GIS开发或游戏行业UE4引擎开发实战经验者优先; 6.熟悉通用3D渲染管线(OpenGL/DX),有过3D引擎开发经验优先,对渲染管线有过优化经验优先;
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    软件服务|咨询,人工智能服务 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1.负责基于UE4网络框架的项目业务开发; 2.与美术和产品进行良好的沟通,提升项目体验,提高项目品质; 3.结合当前前沿技术,及时的做出有效的美术流程并实践于项目; 4.优化及提升美术生产流程,优化各个软件制作资源与引擎的无缝对接。 任职资格: 1、熟练掌握C++程序开发,具备较强的逻辑思维能力,具备gdal、Proj、Cgal、openCV等开源库的使用和开发能力; 2、了解地理信息系统的基本原理,了解计算机图像处理和GIS空间分析相关算法,具有arcgis、QGIS平台的应用和开发知识,熟悉多种类型空间数据的处理和开发技术,具备二、三维GIS数据与UE4结合经验。(WOS方向核心需求) 3、熟悉UE4开发,具备UE4组件开发能力,了解三维渲染,具备中大型项目的设计架构经验,具有仿真相关技术及行业背景者优先;(ISE方向核心需求) 4、善于沟通与表达自己的意见, 能够配合解决方案快速完成技术验证; 5、本科及以上学历,计算机相关专业,5年以上程序开发,UE4引擎3年以上使用经验;
  • 7k-12k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 主要负责游戏宣传视频动画的后期特效、灯光、渲染合成,视频剪辑输出等。 任职要求: 1.能熟练运用UE4引擎: 2.精通特效、灯光、渲染及后期合成工作;对Houdini、NUKE、AE等软件熟悉尤佳; 3.热爱游戏行业,对游戏买量视频有一定了解。
  • 30k-50k·16薪 经验5-10年 / 本科
    居住服务 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 参与装修设计领域数字化建设, 1.根据需求完成UE4项目开发,包含基于UE4引擎的独立应用程序; 2.通过C++完成相关工具开发,按照规划完成项目进展; 3.保障迭代开发效率、代码质量、模块框架的可拓展性; 4.查找项目中存在的代码、规范、框架问题并持续优化 任职资格: 必要技能更多是C++、模块设计、软件工程相关, 1.具有3年以上C++Windows编程/UE4引擎开发经验,可独立开发、设计及维护相关功能模块; 2.熟悉Unreal Engine 4引擎及相关功能模块,具备C++以及蓝图技术能力; 3.具有较强的学习能力、独立解决问题能力,能承受一定的工作压力,协调推进项目顺利进展; 4.技术基础扎实,逻辑思维能力良好,擅长交流沟通并具备团队协作能力; 5.熟悉掌握数据结构及算法基础、3D数学等,具备GIS开发或游戏行业UE4引擎开发实战经验者优先; 6.熟悉通用3D渲染管线(OpenGL/DX),有过3D引擎开发经验优先,对渲染管线有过优化经验优先;
  • 50k-100k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责unreal数字人等项目的整体技术规划、关键技术研发和攻坚相关的工作,负责技术团队的日常管理; 2、协调美术、算法等职能,整合第三方模块,负责推进unreal数字人等相关工具和产品的研发和产品化落地; 3、作为技术负责人,参与其他相关项目的核心技术规划和把控工作。 职位要求: 1、本科及以上学历,具备深厚的C++和UE客户端开发经验,掌握扎实的计算机基础知识; 2、具有良好的逻辑思维和编程习惯,优秀的学习和沟通能力,对前沿技术有热情,有强烈的求知欲; 3、熟悉游戏引擎功能,在渲染、动画、网络同步、物理、游戏AI等引擎模块中,有多个领域的经验; 4、有较好的独立思考和推断能力,良好的沟通能力,具备团队合作精神; 5、熟悉UE内置虚拟演出、视频渲染相关插件,有定制经验者优先,如LiveLink、nDisplay、DMX光效系统、VirtualCam、InCam VFX、MovieRQ、Pixel Streaming等等。
  • 35k-65k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    职位描述 1、负责手游项目客户端程序逻辑开发和维护; 2、与团队成员,策划和美术紧密合作,不断完善和迭代游戏功能; 3、参与开发过程中的问题的定位和分析; 4、配合Leader实施代码质量管理,以及对代码性能的持续关注和优化。 要求 1、本科学历,2年以上游戏客户端研发工作经验; 2、至少参与过一款3D游戏项目,对游戏研发领域有系统了解; 3、熟悉C/C++,Lua的一种或者多种,其中至少项目使用过其中一种语言; 4、具备良好的分析解决问题的能力,责任心强,有较高的自我管理和任务跟进及推进能力,学习能力强; 5、在框架设计,渲染动画,物理,AI等其中一项或者多项领域有丰富经验; 6、有UnrealEngine4/UE4项目开发经验者优先。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、参与主机版本的开发和制作,持续完善及优化开发工作流; 2、与策划、美术、服务器开发人员保持良好沟通,协助建立高效的游戏内容制作流程以及标准,持续完善并优化工具链; 3、参与客户端底层框架的移植和开发,保证代码质量与运行效率,持续优化代码性能; 4、参与客户端主机团队搭建,参与新人培养,给予其他组员技术指导。 职位要求: 1、大学本科及以上学历,计算机专业或数学专业优先; 2、5年以上游戏客户端开发经验,3年以上UE4开发经验,有主机项目完整上线经验优先; 3、精通C++,具备良好的编程习惯; 4、熟悉主机开发流程,能够解决主机开发相关各类问题; 5、对图形渲染和主机底层架构有一定了解,能够解决主机平台渲染相关的问题及性能优化; 6、有强烈的责任心和求知欲,对游戏开发充满热情,具备较强的分析和解决问题能力; 7、保持良好沟通,善于团队合作,有新人培养经验优先。
  • 15k-30k·14薪 经验1-3年 / 本科
    软件服务|咨询,IT技术服务|咨询 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1、基于UE4引擎的进行部门产品的框架设计与开发; 2、与模型人员对接,进行产品的交互设计; 3、根据产品的交付需求,进行产品功能的定制化改造; 技术要求: 1)有3D图形学基础; 2)良好的 C++ 编程语言开发经验以及虚幻引擎开发经验; 3)熟悉虚幻引擎工作原理,熟练各种图形效果实现;有Unreal引擎实战项目开发经验者优先; 4)编写安全、高效、稳定的脚本和代码,熟悉主流GIS引擎的接口对接; 5)对智慧城市、BIM、CIM项目有一定了解,有实际参与项目经验优先;
  • 12k-20k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    【岗位职责】 1.对UE4引擎蓝图功能比较全面的了解,熟悉场景材质蓝图,灯光,烘焙,效果氛围; 2.配合3D设计完成视频相关程序功能支持(人物集群动画,阵列,攻击目标跟随等); 3.对UE动画模块进行深入研究,编写技术方案。 【任职要求】 1. 动画,数字媒体,游戏美术,计算机等相关专业;有美术基础游戏买量视频项目经验优先; 2. 对UE4整个动画蓝图流程有深入的了解;能独立制作第三人称动作游戏视频,熟练控制AI移动,战斗阵型变化以及蓝图集群动画; 3.了解UE4与三维软件互导规范;了解UE场景材质,灯光,烟火粒子,等后期处理效果; 4. 有创意,对技术有专研探索热情,热爱游戏行业,对UE4开发方向有明确发展规划。
  • 企业服务 / 未融资 / 150-500人
    岗位JD: 1.将公司提供的有效客户资源进行开发与维护,达成合作; 2.通过少量电话,主要以微信、网销的方式,为客户解答各种资质方面的问题,提供专业的服务; 3.公司提供专业的培训与带教,不用担心经验不足。 任职资格: 1.口齿清晰,普通话流利 2.具有较强的学习能力和优秀的沟通能力 3.男女不限,年龄20岁-30岁 工作时间: 周一至周五,上午9:00-12:00,下午13:30-18:30 周末固定双休,法定节假日休息!本着开心上班,开心下班原则! 薪资待遇: 底薪4500+绩效奖金+高提成(不扣成本)+全勤+现金激励  岗位优势: 1、周末双休、节假日正常放假、五险一金、年假; 2、生日会、下午茶、个性团建活动定制; 3、90后团队人性化管理模式,公司氛围轻松; 4、无需外出寻找客户,不需要出差; 5、岗前带薪培训,双晋升通道透明; 6、高保障:每月15号准时发放薪资,从不拖欠。 由于投递简历过多 不能及时查看 为节约你的时间 也可直接致电或添加微信与我们联系。
  • 8k-12k 经验3-5年 / 大专
    硬件 / 不需要融资 / 50-150人
    工作职责: 1、独立开发设计新款; 2、在上级的领导下,协同相关负责人员,及时保质保量地完成设计工作; 3、严格遵循与设计有关的公司制度,按照客户的设计需求进行设计; 4、针对客户提出的设计上的疑问,积极进行解释说明; 5、与客户建立良好的关系,促进深度合作 任职要求: 1、大专及以上学历,三年以上独立设计经验; 2、熟悉3D渲染设计工作,熟练使用C4D或KeyShot渲染软件; 3、有钟表珠宝饰品经验优先考虑; 4、有抗压能力,领导安排工作及时完成。
  • 15k-16k 经验不限 / 不限
    医疗丨健康、电商 / 未融资 / 150-500人
    【岗位要求】: 1、学历不限,年龄18~35岁(有销售,电销经验的年龄可放宽) 2、具备客服工作经验,优先录用,无经验者可培训上岗(可接受应届实习生); 3、工作态度积极,热爱售前客服工作,有较强的事业心,勇于面对挑战; 4、良好的沟通及表达能力、应变能力和解决问题的能力。 【岗位职责】: 1、通过电话结合网络的方式(两者自由选择)与客户沟通,了解客户需求,介绍产品,达成线上成交;  2、向客户提供咨询服务,收集潜在客户资料;  3、定期维护客户关系,完成月工作目标。 【薪资福利】: 底薪4000+高额提成+奖金+社保,根据销售业绩设置阶梯式星级底薪: 最高底薪5500元/月,能力高者月入过万很轻松,欢迎敢于挑战者加入;  晋升空间大+团队聚餐+团队旅游+法定节假日+年度调薪+缴纳五险 【上班时间】:     朝九晚六,弹性化工作!法定节假日三薪,可调休。 工作地址:西安市高新区各分公司可就近安排
  • 10k-12k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏,移动互联网 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、使用unreal4引擎进行客户端模块开发,客户端框架的搭建和后续功能的开发。 2、撰写虚幻4引擎技术研究文档,并与策划、美工沟通合作将3D美术资源导入到引擎。 3、负责开发人员的工作分配、工作质量把控、评估、培训及团队技术提升等。 4、熟练运用虚幻4中的语言及插件技术撰写客户端代码。 5、负责客户端UI多分辨率适配框架的搭建,配合技术美术编写shader,指导美术进行特效,动画调优。 6、了解unreal4渲染管线原理,并可以进行优化客户端效率问题。 7、熟练掌握数据结构及常用算法,熟悉STL; 任职要求: 1、5年以上程序开发经验。 2、精通C++、 C# 等任意一门开发语言。 3、熟悉UE,U3D等商业引擎开发环境; 4、扎实的数学基础,了解3D计算机图形学; 5、优秀的团队沟通协调能力,具备出色的学习能力、细致谨慎的处事作风、积极向上的工作态度及齐心协力的团队精神; 6、推动力及抗压能力极强,能够适应高强度的工作,有足够的耐心、细心及恒心展开精益求精的优化工作;
  • 30k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、 熟悉ue引擎的战斗相关模块,基于ue引擎做扩展,搭建游戏框架; 2、根据ARPG游戏特性,设计好的数据结构,做好数据层的数据管理; 3、负责3C相关模块的开发和调优; 4、参与动画和镜头系统的底层框架和上层接口的开发和维护; 5、 与策划、美术密切配合,进行各种必要的尝试和探索,以使功能达到设计要求并体验良好; 6、支撑内容的制作过程,在工具流程方面持续迭代,保证工作流简单、健壮、易用; 7、负责团队开发计划的制定以及相应任务的下达,编辑/维护相关文档,优化工作流; 8、带领团队攻克技术难题并且保证游戏上线后的稳定运行。 任职要求: 1、本科及以上学历,8年及以上游戏行业工作经验,5年以上ue开发经验,精通ue自身的框架功能,有0-1开发经验优先; 2、熟悉了解各类ACT/ARPG游戏中战斗,演出等相关动画和镜头模块实现; 3、熟悉网络,能根据不同网络状态,定位相关问题,并解决问题; 4、掌握游戏开发常用的算法和数据结构,对网络协议等有一定的了解; 5、热爱游戏,具备出色的学习能力,良好的分析问题解决问题能力,责任心强,有较高的团队协作和任务跟进能力,善于沟通和团队管理。