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职位职责: 1、负责AI芯片设备侧固件开发,基于Bare-metal,RTOS及Linux,裁剪操作系统,开发外设驱动; 2、负责设备侧资源分配、任务调度器等的开发,支持多用户、多Stream的任务并行执行; 3、负责固件的测试与维护,性能以及稳定性调优,编写相关文档; 4、配合硬件进行产品调试、验证,参与系统联调,以及问题分析、定位、解决。 职位要求: 1、3年以上BSP固件开发经验; 2、了解典型的MCU(RISC-V/ARM架构)内部结构,指令集,熟悉内存系统; 3、精通C/C++编程语言,熟悉汇编,能够熟练编写嵌入式系统级代码; 4、有NPU驱动、固件开发经验者优先。
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岗位职责: 1、项目立项:负责项目前期市场调研、用户分析、项目定向工作; 2、组织管理:管理包括策划、美术、程序、测试在内的项目制作团队,保障项目成员的工作效率和状态,培养和建设高质量的项目开发团队; 3、产品设计:全面参与游戏的玩法、数值、功能框架搭建,技术定向、美术风格定位等; 4、项目管理:制定项目预算,全程管理项目产品开发,编制项目开发计划,调配开发资源,识别和控制项目风险,对项目进度、质量、成本、风险进行把控与审核,有效控制项目开发过程和项目质量; 5、协调管理:负责项目组的主要对外沟通工作,与公司管理层、运营方沟通跟踪和控制开发进度,督促和带动团队工作; 6、了解游戏行业发展走向,分析自身及竞争对手及行业情况,及时调整竞争策略;对公司发展不断出具战略规划建议。 任职要求: 1、五年以上游戏主策或制作人经验,主导组建过手游研发团队者优先; 2、至少完整主导过两款游戏的研发与上线运营,成功项目经验者优先; 3、熟悉海外游戏混合变现商业模式,对于游戏调优有丰富的经验和方法论; 4、深度游戏玩家,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能够准确把握设计重点,对游戏市场发展动态有敏感的洞察力和预见力; 5、熟悉游戏开发、运营、市场的工作内容,对策划、程序、美术、测试、营销、推广等工作都有深刻理解,具备较完整的经营思路。
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职位职责: 1、负责服务器固件全生命周期质量管理,深入包括需求分析、方案设计、开发实现、测试验证、版本引入、线上维护等全生命周期活动,制定及完善固件质量标准及流程,推动在项目中导入应用,达成既定质量目标; 2、建立固件质量/效率度量指标体系,并推进相关平台/系统建设及应用,基于数据驱动推进固件质量/效率改善; 3、牵头固件领域线上重大批次质量问题处理,保障最优解决方案快速落地;并进一步主导拉通固件内外部各相关方,通过复盘活动,推进预防措施的制定并跟踪落地闭环; 4、主导供应商固件质量管理,推动建立供应商固件质量管理流程,通过季度审查、质量稽核等运作,确保质量目标、质量标准的落实和持续改进。 职位要求: 1、服务器底层软件领域(如BIOS/BMC)5年及以上质量管理经验,熟悉常用的质量工具/质量方法,具备较强的数据分析和发现问题的能力; 2、具备较强的项目管理能力、内外部沟通协调能力、逻辑组织能力、执行推进能力及团队合作意识; 3、熟悉服务器硬件产品技术架构、基本功能、主要零部件配置及特性,了解BIOS、BMC等底层软件的基本工作原理,具备较强的软硬件故障定位能力/分析经验; 4、熟悉ODM服务器研发工作模式,有过互联网数据中心服务器交付及质量管理经历; 5、有质量黑带/绿带认证,6 Sigma项目工作经验优先。
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岗位职责: 1、项目立项:负责项目前期市场调研、用户分析、项目定向工作; 2、组织管理:管理包括策划、美术、程序、测试在内的项目制作团队,保障项目成员的工作效率和状态,培养和建设高质量的项目开发团队; 3、产品设计:全面参与游戏的玩法、数值、功能框架搭建,技术定向、美术风格定位等; 4、项目管理:制定项目预算,全程管理项目产品开发,编制项目开发计划,调配开发资源,识别和控制项目风险,对项目进度、质量、成本、风险进行把控与审核,有效控制项目开发过程和项目质量; 5、协调管理:负责项目组的主要对外沟通工作,与公司管理层、运营方沟通跟踪和控制开发进度,督促和带动团队工作; 6、了解游戏行业发展走向,分析自身及竞争对手及行业情况,及时调整竞争策略;对公司发展不断出具战略规划建议。 任职要求: 1、五年以上游戏主策或制作人经验,主导组建过手游研发团队者优先; 2、至少完整主导过两款游戏的研发与上线运营,成功项目经验者优先; 3、熟悉海外游戏混合变现商业模式,对于游戏调优有丰富的经验和方法论; 4、深度游戏玩家,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能够准确把握设计重点,对游戏市场发展动态有敏感的洞察力和预见力; 5、熟悉游戏开发、运营、市场的工作内容,对策划、程序、美术、测试、营销、推广等工作都有深刻理解,具备较完整的经营思路。
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岗位职责: 1、斗地主项目的版本迭代,输出需求文档和原型,优化产研流程。 2、深入了解激励型玩法,并对数值和策略进行调优。 3、根据不同用户特点,提高游戏留存。 4、根据不同渠道特点,制定承接策略并落地。 岗位基本要求: 1、4年以上游戏策划经验或电商游戏产品经验,有休闲游戏或游戏平台经验优先。 2、自驱力强,有主人翁精神。 3、数据驱动,分析能力强, 定期复盘沉淀。 4、有较好的沟通界面,较强的多方协同能力。 岗位亮点: 1、大体量项目负责人,部门重点项目; 2、项目潜力大,成长空间大; 3、团队团建次数多。
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熟悉固件测试 熟悉Python脚本编写 熟悉测试流程 沟通能力好
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岗位职责: 负责基于昂瑞微6626芯片的嵌入式系统固件开发和维护 设计和实现设备驱动程序,优化系统性能和功耗 开发和调试Wi-Fi、蓝牙等无线通信功能 实现音频处理和DSP相关算法 参与产品全生命周期,包括需求分析、设计、编码、测试和维护 编写技术文档,参与解决技术难题 跟进行业技术发展,推动技术创新 任职要求: 本科及以上学历,计算机、电子、通信等相关专业 3年以上嵌入式系统开发经验,有智能家居或物联网设备开发经验优先 精通C语言编程,熟悉C++;了解RISC-V架构汇编语言 熟悉嵌入式实时操作系统(RTOS),如FreeRTOS等 熟悉Wi-Fi和蓝牙协议栈,了解物联网通信协议(如MQTT) 熟练使用UART、SPI、I2C等通信接口,了解PWM、ADC等常用外设 具备良好的代码风格,熟悉版本控制工具(如Git) 熟悉嵌入式开发工具链和调试技术 具有较强的问题分析和解决能力,良好的团队协作精神 加分项: 有昂瑞微芯片开发经验 熟悉音频处理或DSP相关算法 了解安全启动和固件加密技术 有物联网云平台对接经验 具备良好的英语读写能力 我们提供: 具有市场竞争力的薪酬待遇 完善的培训体系和晋升机会 富有挑战性的工作内容和创新的技术环境 五险一金、年终奖、带薪年假等福利
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岗位职责: 1、通过分析判断市场(潜在)需求,确定产品方向,核心玩法、风格、内容及目标用户定位等; 2、管理策划、程序、测试团队并协调整合美术、市场等内部资源,最终确保项目按计划执行; 3、关注行业数据,能找到自己产品在市场同类产品中的位置并锁定优化方向; 4、负责线上游戏数据和体验的持续优化;对游戏产品生命周期各项数据负责; 5、培养、激励团队,最大限度地挖掘团队潜能,激发团队研发热情。 任职资格: 1、本科及以上学历,具有8年以上游戏行业经验,并曾作为制作人主导一款或多款手游成功上线经验; 2、有merge项目成功经验,对游戏开发的各流程有深入了解,至少两年以上团队管理经验,能培养、激励团队; 3、热爱游戏,游戏涉猎面广或对某类型的游戏有深入研究及理解,有合成类游戏制作经验; 4、关注市场和用户并善于分析运用,深入理解游戏的体验、交互、生命力、付费周期,并且了解游戏产品的运营机制; 5、对人性有较强的理解,并能有意识地运用于游戏制作中; 6、具有较丰富的项目管理经验,能把控项目节点及做好资源协调整合。
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岗位职责】 1、负责IAA小游戏立项及项目核心玩法设计,对项目营收目标负责; 2、负责项目开发整体推进及团队搭建; 3、负责产品核心玩法及策划执行,不断优化产品关键指标; 4、关注市场及竞品,持续迭代及优化项目决策,落实具备可行性项目计划。 【岗位要求】 1、3年以上经验,有丰富的小游戏开发经验,有主策/制作人经验优先; 2、对游戏有深刻的体验和理解,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能准确把握策划及设计重点,有商业分析和产品调优思维; 3、思维活跃,逻辑性强,对数据敏感,善于发现问题,并提出相应的解决方案并落地执行。
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岗位职责: 1、规划中度休闲类新项目立项,设计核心玩法、风格及内容; 2、带领团队完成游戏设计,把控游戏的设计方向及质量; 3、制定开发日程,协调美术、程序工作进度,推动项目整体进程; 4、研究行业发展趋势和走向,分析竞品及行业情况,实时调整产品策略; 5、组建团队,带领团队成员达成业绩目标,保证项目处于良性发展的状态; 岗位要求: 1、 做为休闲游戏制作人或者主策参与或主导过至少一款成功上线的游戏产品; 2、对游戏开发的各流程有深入了解,至少两年以上团队管理经验; 3、思维活跃,创意丰富,具有创新能力,善于接受新鲜事物,对网络游戏的平衡性、可玩性方面有很强的把握能力; 4、深入理解游戏的体验、交互、生命力、付费周期。并且了解游戏产品的运营机制; 5、有极强的领导能力、表达能力、学习能力、协调能力,有较高的领导魅力。 6、模拟经营、放置塔防类优先
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岗位职责 1、MCU固件开发; 2、本岗位文档编写和代码管理; 3、项目组交办的软件/固件开发相关的其他任务。 职位要求: 1、电子、自动化、测试仪器、计算机、通信、机电等相关专业,本科及以上学历,两年及以上工作相关工作经验; 2、熟练应用C和C++语言,有扎实的编程功底,熟练使用编程/调试和代码管理工具; 3、熟悉数据结构和常用算法; 4、熟悉ARM硬件平台,掌握至少一种IDE下的固件开发; 5、具备较强的分析解决问题能力、良好的学习和文档撰写能力; 薪酬待遇: 1、薪酬+奖金+福利+利润分享(股权激励) 2、人才培养计划(技术与管理双通道) 3、良好的沟通能力,具备团队合作精神,积极主动,有责任心。
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岗位职责: 1、根据游戏市场发展方向及公司发展战略,负责游戏项目的定位,把握游戏发展方向,并制定游戏框架; 2、了解市场根据对休闲游戏、卡牌游戏、市场及用户的了解,设计游戏核心玩法、风格及内容; 3、研究行业发展趋势和走向,分析竞品及行业情况,实时调整产品策略; 4、把控项目整体进度及品质,对项目最终结果负责,领团队成员达成业绩目标。 岗位要求: 1、 做为制作人或者主策参与或主导过至少一款成功上线的游戏产品,模拟经营、休闲品类优先; 2、对游戏开发的各流程有深入了解,至少两年以上团队管理经验; 3、思维活跃,创意丰富,具有创新能力,善于接受新鲜事物,对游戏的平衡性、可玩性方面有很强的把握能力; 4、深入理解游戏的体验、交互、生命力、付费周期,并且了解游戏产品的运营机制; 5、有极强的领导能力、表达能力、学习能力、协调能力,有较高的领导魅力。
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岗位职责: 1、负责规划休闲类新项目立项,设计核心玩法、风格及内容; 2、带领小组成员完成游戏策划、设计、开发,把控游戏的设计方向及质量; 3、带领项目小组全体成员按时完成既定的项目目标; 4、研究行业发展趋势和走向,分析竞品及行业情况,实时调整产品策略; 5、对项目过程中发生的变化与风险,如需求变化、产品方向变化、技术风险、市场风险、人员风险等进行良好的跟踪和控制,避免项目进入危险状态; 6、搭建管理团队,带领团队成员达成业绩目标,保证项目处于良性发展的状态。 任职要求: 1. 本科以上学历,计算机、设计等相关专业优先; 2.从事过休闲类游戏制作人或者主策参与或主导过至少一款成功上线的游戏产品,有产品创业经验优先; 3.对游戏开发的各流程有深入了解,对微信小程序游戏有一定了解,至少两年以上团队管理经验; 4. 思维活跃,创意丰富,具有创新能力,善于接受新鲜事物,对网络游戏的平衡性、可玩性方面有很强的把握能力; 5. 深入理解游戏的体验、交互、生命周期。 6. 数据分析能力强、有良好的逻辑思维能力、沟通能力和文字表达能力; 7. 具备良好的格局观及团队合作精神; 8. 学习能力强,适应力强。 此岗位可接受团队收编或投资
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岗位职责: 1.负责具体产品/产品线的发行业务,制定发行策略和项目规划及关键工作推进落地,对盈收负责; 2.负责制定各阶段的运营目标与关键指标,把控各模块质量、衔接与输出,并对目标达成和结果负责,; 3.组建并发挥团队能力,带领团队成长,高质完成发行游戏的全流程支持; 4.分析研究全球化手游市场环境,及时刷新行业产品/新品分析、市场趋势及情报分析,掌握前瞻资讯。 任职要求: 1.有休闲/轻竞技/小游戏等轻度项目发行经验,可以是游戏品牌主管、游戏运营等岗位背景,并致力成为发行制作人,有产品发行统筹的高度认知以及把控发行全流程; 2.对发行阶段能够提炼核心关键指标,对核心数据转化有优秀的认知和方法论,有很强的项目拆解能力,对最终好的结果有达成路径的能力; 3.对成功有巨大的渴望,同时也享受在成功路上的汗水,对此品类有长期的时间精力投入及研究,人品正直,心态开放; 4.对做游戏这件事,分的清长远价值和短期价值,对长线运营有追求,做到给玩家以快乐,给团队以成长。
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主要是C++基础,有几年C++基础 3D打印机的固件编程,再加上一些上位机的编程 在windows上开发为主 开发打印机控制系统 有Marlin或者Klipper或 STM32开发经验的人
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