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职位职责: 1、承接抖音官方特效工具中视频转场、画面特效、文字动画、贴纸动画的动效制作以及工具能力建设,增强视频模板的视觉效果和吸引力;熟练掌握各种设计工具,能独立高水准完成制作,打磨细节,彰显创意和品味; 2、审美出众,熟悉主流媒体内容趋势和目标用户喜好,熟练掌握各种设计工具,探索适合业务的设计风格,保障抖音出品质量; 3、主动挖掘用户诉求,高效协同产品、运营、开发,推动设计提案落地,达成业务目标。 职位要求: 1、1年以上设计相关工作经验,擅长视频后期制作; 2、熟练使用AE、PR等特效合成和剪辑软件,善于发现新的特效风格和展现手法; 3、审美出众,对美有敏锐的感知力,能在创作时展现创意和品味; 4、能找到艺术与商业的平衡点,具备成熟的设计观和一定的抗压能力; 5、拥有良好的理解、沟通能力,有责任感和团队意识,自驱力强。
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工作职责: 1、主要负责动画番剧的全案营销,规划统筹整体传播策略并落地实施,对内容投放效果和美誉度建设等核心指标负责; 2、全面掌控及落地执行项目宣传推广工作,深度二次元/番剧/动画作品的内容与风格,制定项目营销策略及阶段性的市场推广和宣传方案; 3、擅长灵活运用热点话题等传播手段,为项目造势;打造爆款,制定创意策划、宣推方案,把控评估传播效果,并根据实施方案数据表现,总结经验及时调整,进行方案优化; 4、整合多方资源,谈判、落地与效果评估。拓展媒体资源,掌握媒体的配置及优化,对媒体的联络以及合作关系的维护; 工作要求: 1大学本科以上学历,动画公司宣发或娱乐媒体等 3年以上相关经验; 2、了解动画行业,主导或参与过 S/A 级大剧的剧宣 ,熟悉各大平台投放机制和效果; 3、优秀的策划能力,及对新媒体的宣传推广掌握能力;善于运用新媒体渠道的传播方式,了解不同媒介内容喜好; 4、具有良好的宣传文案策划及写作能力; 5、有资深动画宣传的从业背景、有经典宣传案例优先考虑。
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职位职责: 1、承接抖音官方特效工具中视频转场、画面特效、文字动画、贴纸动画的动效制作以及工具能力建设,增强视频模板的视觉效果和吸引力;熟练掌握各种设计工具,能独立高水准完成制作,打磨细节,彰显创意和品味; 2、审美出众,熟悉主流媒体内容趋势和目标用户喜好,熟练掌握各种设计工具,探索适合业务的设计风格,保障抖音出品质量; 3、主动挖掘用户诉求,高效协同产品、运营、开发,推动设计提案落地,达成业务目标。 职位要求: 1、1年以上设计相关工作经验,擅长视频后期制作; 2、熟练使用AE、PR等特效合成和剪辑软件,善于发现新的特效风格和展现手法; 3、审美出众,对美有敏锐的感知力,能在创作时展现创意和品味; 4、能找到艺术与商业的平衡点,具备成熟的设计观和一定的抗压能力; 5、拥有良好的理解、沟通能力,有责任感和团队意识,自驱力强。
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【岗位职责】 1、 负责麦客CRM品牌、产品宣传、教学视频的制作和后期等工作; 2、 分析公司现有产品,分解归纳产品亮点,并根据已有文档及产品整理视频素材,能够独立完成品牌视频、创意短片、宣传片等视频分镜的编排,素材的设计,动效的制作,以及视频后期等相关工作; 3、 定期对视频内容做整理、分类,跟踪上线效果,并根据反馈持续优化。 【任职要求】 1、本科以上学历。1年以上相关工作经验; 2、有较丰富的Motion Graphic动画制作经验,对作品的主题创意、动画、质感、节奏、色彩等方面有较好的把握; 3、熟练掌握AE、photoshop、C4D等相关设计软件; 4、有团队意识,积极与相关同事做视频创意、设计定稿前的讨论。做事负责积极主动,自驱力强,喜欢创业公司氛围,学习和应变能力强,能够有效推动项目完成; 5、从事过教育行业优先; 6、加分项:具有视频文案、脚本撰写能力,可以根据公司产品撰写文案、脚本。 *投递请务必携带成功案例作品,包括但不限于脚本、文章、视频等。
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工作职责 1、完成营业额目标: 参与设定营业额目标和销售计划,执行并跟踪销售进度,进行数据分析与复盘,定期汇报业绩,适时调整策略,达成营业额目标; 2、客户开发和关系管理:全国性范围开发客户,拓展业务渠道,建立并维护与客户的长期合作关系; 3、商务谈判、合同签署和推进授权:主导IP授权谈判,推动如玩具、文具、母婴用品、日用百货、食品快消品和电子产品等产品线的授权业务,签署合同、协调商品设计,推进监修流程; 4、市场分析和制定策略:参与IP授权规划,研究分析市场趋势、竞争对手和目标客户,制定销售策略; 5、资源协调和市场推广: 协调内外部资源,协助策划和执行市场推广活动,提升IP及产品的知名度和市场影响力。 任职要求 1、学历与经验:本科以上学历,3年以上相关行业经验,优先考虑有IP品牌授权经验、渠道从业经验、有成功销售记录者; 2、商务沟通和行业资源:具备优秀的人际交往和商务谈判能力,拥有丰富行业渠道资源,能实现资源整合和共享; 3、市场洞察:具有卓越的商业敏锐度和市场洞察力,对数据敏感,能够及时把握并应对市场趋势; 4、个人素质:擅长沟通表达,正直且认真负责,思路清晰、自我驱动、目标导向,优秀的执行力和团队合作能力,能适应快节奏的工作环境。
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工作职责: 1.为游戏和玩家创建出高质量的3D动画,包括人类、二/四足生物类等角色 2.具备动画创意设计能力、能将动画想法用概念草图设计或其他方式呈现 3.具有团队合作精神,会与其他职能艺术家紧密配合-包含绑定、模型、特效等 任职资格: 1.3年以上相关游戏动画经验 2.对人体、生物结构运动规律及身体语言有深入理解-包含两足动物、四足动物、怪物等 3.精通角色动画、表情动画和物体运动规律、节奏把控能力强 4.熟悉并能运用镜头语言;善于利用动作塑造及设计人物的性格 5.熟悉游戏引擎例如 Unity3d 或 Unreal 或其他类似影视/游戏引擎系統 6.熟练掌握Maya平台动作模块,同时会掌握角色绑定者优先 7.精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件 8.具備良好的沟通、综合分析、创新能力; 准确理解工作需求并高效完成 9.对档案管理软件有一定认识 ( Perforce, Git 等)
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"职位描述: 负责将编剧提供的剧本转化为视觉化的动态分镜,为后续制作阶段提供清晰明确的指导。需要与导演、编剧及其他团队成员紧密合作,准确表现教学目标,通过动作表演塑造人物性格,镜头设计上生动传达故事内容和角色情感。 主要职责: 1.根据脚本和导演要求绘制详细且富有创意的动态分镜。 2.设计角色动作、表情以及场景布局,以确保视觉叙事流畅。 3.与导演及编剧沟通,理解剧情需求并提出改进建议。 4.在项目进展过程中,根据反馈进行调整和修改。 5.协助制作团队解决在实际制作中出现的问题并给出改进意见。 任职要求: 1.相关学历背景: 动画设计、美术相关专业本科及以上学历优先考虑。 2.工作经验: 至少3年在动画行业担任分镜师经验,有儿童题材作品经验者优先。 3.技术技能: 熟练使用Storyboard Pro、Photoshop等绘图软件;具备传统手绘能力和三维动画分镜经验者加分。 4.艺术能力: 优秀的美术功底,对构图、透视、光影等有深刻理解;能够创造出吸引孩子们注意力又富有教育意义的画面效果。 5.沟通协作: 良好的沟通能力,能够与不同部门顺畅合作;具备较强的问题解决能力和团队精神。 6.时间管理: 能够在规定时间内高效完成任务,并能适应快节奏、高压力环境下工作。 加分项: 有知名儿童动画项目从业经历 有三维动画分镜和Layout经验优先 了解并善于运用色彩心理学来吸引孩子注意 热爱动画,看过大量动画电影 "
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12k-16k·13薪 经验3-5年 / 本科游戏,移动互联网 / 不需要融资 / 50-150人"岗位描述: 1.根据教研/编剧需求,能独立完成课程mg动画的全程制作,并按要求修改;(公司会提供视频制作所需素材); 2.根据分镜脚本和设计图,设计动态效果和角色动画; 3.配合教研/编剧,从创意落地到视频输出,全程把控视频需求及质量; 4.有编导意识,能配合脚本文案, 输出符合公司要求的短视频画面。 5.熟悉国内外最新动画风格,并运用于日常项目中。 任职要求: 1.具有独立完成动画设计创意和美术设计能力,精通mg动画; 2.掌握各类基本的运动规律,镜头运动/人物动作节奏感强,有传统动画制作经验优先考虑; 3.有良好的审美和创意力,掌握最新动画流行元素; 4.熟悉使用premiere,ae,ps等动效/剪辑工具,包括辅助软件,具备较好的镜头语言表现能力; 5.该岗位需要一年及以上mg动画经验。"
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1. 负责3D动作的设计制作和游戏内最终实现的视觉效果; 2. 配合主美制定游戏动作风格,制定动作设计规范模版; 3. 审核反馈外包提交的动作资源,指导外包制作; 4. 把控整体动作环节的质量和进度; 5. 能够按照项目的开发计划,准时完成工作内容。 职位要求 1. 3年以上游戏开发经验或者动作组长的工作经验; 2. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 3. 具备良好的沟通能力和团队精神,有主导团队开展设计工作经验者优先; 4. 美术相关类专业毕业,具备扎实的美术功底; 5. 熟悉3D游戏动作开发流程,有完整的项目研发经验优先; 6. 具备较强的设计与学习能力,对市场优秀游戏的动作表现有自己的见解; 7. 对前沿技术的发展感觉敏锐,能够学习研究新的技术运用到工作中; 8. 熟练掌握该岗位所需软件,具备扎实的手Key动作能力,对 Unity 引擎有一定掌握者优先。 附加信息: 工作时间:周末双休 上下班时间:09:00-18:00
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《2089:边境》过场动画/ingame动画 岗位职责: 1、根据游戏风格和策划提供的角色设定,完成游戏中的机师设定,有卡面绘制或者细化经验佳; 2、能够快速迭代设计内容,然后把可行的设计方案转化为高质量的视觉效果; 3、负责设计和绘制高质量的游戏宣传画,海报,图标等相关资源。 任职要求: 1、大专及以上学历,美术相关专业毕业; 2、5 年及以上游戏原画工作经验,具备扎实的美术功底,素描基础扎实,对人体结构、造型、色彩等相关知识有深入理解; 3、具备绘制不同美术风格的能力,擅长日式风格,具备较强的设计能力和表现力,绘制画面精美; 4、熟练使用Photoshop,Painter等相关绘图软件; 5、对游戏行业富有热情,具有良好的沟通能力与团队合作精神,学习能力强,责任心强。
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岗位职责: 1、根据游戏剧情需求使用UE4制作timeline动画; 2、根据游戏表现需要制作角色动画(包括多人战斗,角色性格表演); 3、根据游戏项目要求,参与剧情动画的剧本和分镜脚本的设计制作; 任职要求: 1、三年以上工作经验,熟练使用3DMAX和UE4软件制作角色动作与表演动画; 2、有良好的镜头感和剪辑的节奏感; 3、对角色扮演游戏(包括单机和网络游戏)有大量接触和深入了解,熟悉各类RPG游戏的故事发展流程; 4、参与过大型端游或者大型手游项目的从研发到上线运维的项目过程,有独立的世界观/任务背景/角色背景设计的经验; 6、对待工作勤恳、耐心、细致,善于主动学习与思考; 加分项 有以下行业经验:游戏
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岗位职责: 1.负责游戏剧情动画的分镜实现,帮助导演完成内容制作。 2.分析剧本,将剧本内容以影视化的镜头方式表现出来。 3.参与动画制作的各个环节,提供动作需求和画面设计,解决项目中遇到的问题。 4.与美术团队沟通和对接,将动作输入游戏引擎,形成动画。 任职要求: 1.艺术相关专业大专及以上学历。 2.具备影视专业的动画及理论基础,对视听语言有深入理解。 3.审美能力强,对镜头的把握力良好,有一定的手绘功底。 4.能独立完成Layout,对摄像机运动、构图、调度、节奏、镜头叙事有良好的感知力。 5.有传统动画项目经验,具备良好的合作意识与沟通能力。 6.有Timline使用经验优先。 7.有导演基础,有游戏研发经验和U3D经验优先。
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游戏过场动画师(高品质二次元游戏)
[广州·东圃] 2022-12-0712k-24k·14薪 经验3-5年 / 不限游戏,营销服务|咨询,新媒体 / 天使轮 / 15-50人-相信我,你不会遇到比我们更有趣的项目了 -如果你是老二次元,我们很适合你,如果你喜欢故事、渴望做出高品质游戏,我们也很适合你 -你将加入一个有野心的团队,和一群经验丰富、创造力十足的小伙伴一起做出了不起的游戏 -在所有商业团队中我们最有情怀,在所有情怀团队中我们最懂商业 -我们不是大厂,但会提供专业的做事方法、舒适的工作环境、明确的目标和更高的成长回报 -我们有很多大厂的精英同事和很多成功的项目经历,如果你真的在乎这个 -别犹豫,犹豫就会败北 我们做什么: - 通过技术和对表演融合,将演员的表演生动的展示在我们的游戏角色上 - 通过表演拉近玩家与角色之间的心灵距离 - 你会加入一个二次元和对叙事富有野心的项目,我们追求在这个领域里成为领先梯队的开发商。 责任: - 了解动捕管线的工作方式 - 与动画导演合作共同创作出色的角色表演动画 - 了解动画重定向技术 - 使用复杂的控制器制作面部动画 资格: - 至少2年的角色动画或影视动漫行业工作经验 - 使用过MotionBudiler 技能: - 熟练使用行业通用软件,如:3DsMax、Maya。使用过MotionBuilder - 良好的沟通技巧和人际交往能力 - 能够在团队中良好的合作,以建设性的方法与同事解决问题 - 出色的任务管理和分配能力、优先排序能力,完成版计划任务 注:需提供作品集 -
岗位职责: 1.依照项目制定的美术风格方向,负责PC和主机平台次世代游戏的高品质3D角色动画设计和制作,包括游戏角色的操作动画,战斗动画以及过场动画的表演; 2.结合动捕技术和艺术审美,还原修正真实角色动作细节的同时,提升表现角色运动的形态美感和节奏感; 3.通过设计动画表演体现出角色的背景特征; 4.与角色美术和绑定师合作,不断调整角色动画至游戏产品需求的最佳效果。 岗位要求: 1.热爱游戏,热爱美术,对高品质AAA游戏及CG影视的动画制作充满热情和追求; 2.大专或以上美术设计相关专业,扎实的美术功底和较好的艺术审美; 3.了解运动规律,节奏感,能够完成制作各类角色动作表演; 4.能够使用相关软件如:Maya或3DsMAX; 5.对新技术充满好奇心和快速的学习能力; 6.高责任心,主动发现问题和解决问题的能力。
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项目:传说对决AOV(王者荣耀海外版) 岗位职责: 1、负责3D角色动作设计制作,熟悉各类游戏风格的动画设计; 2、把握角色动作的节奏、速度层次、打击力度; 3、动作设计流畅、合理、生动,赋予角色和物体生命力; 4、与程序策划同事沟通实现方式,保证动作在游戏中的效果。 任职资格: 1、熟练掌握3DSMAX,MAYA等三维软件的动画模块; 2、3年以上动作设计经验,有良好美术基础和视觉审美能力、动画理论基础、有敏锐的动画感觉; 3、有Untiy3D/UE项目完整经验者优先;熟悉动画树搭建,过场动画,表情动画,有外包合作优先。 4、热爱学习,有责任心、善于沟通、乐于合作; 5、热爱游戏事业,具有强烈的责任心和工作耐心,善于与他人沟通,并且有良好的团队合作精神