• 12k-20k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作内容:1,竞品记录工作2,游戏内所有系统或主题模块的参考收集和策划撰写3,推进系统或主题项目的上线,与美术和程序开发人员进行需求对接4,项目时间记录和跟进,把控项目进度5,产品测试,对自己负责的项目进行测试验收6,定期检查我们游戏中存在的问题,查漏补缺任职资格:1、热爱游戏,思路清晰,逻辑能力强,具有良好的沟通和团队协作能力,2、学习能力强,善于分析和总结,工作态度积极认真,抗压力强;3、对游戏玩家心理和游戏体验有深入研究者优先。
  • 7k-10k 经验不限 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    职位描述: 1.该职位主要针对于有志于成为游戏策划的新人设置。 2.入职之后的前几个月,以完成相关培训和作业为主要工作内容。 3.根据个人能力与兴趣,分为文案、数值、系统、战斗四个细化培养方向。 岗位要求: 1.无需相关工作经验。 2.大学本科及以上学历,有良好的逻辑思维与语言表达能力 3.热爱游戏,喜欢生存建造类游戏或者魂Like游戏,对玩过游戏的深度与广度有较高的要求。 4.培训课程繁重,考核标准严格,对学习能力有较高要求,完成前期培训和作业后将直接参与项目开发
  • 2k-3k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    【岗位职责】 1、根据项目需求完成系统功能玩法的设计案,推进制作并验收。 2、根据项目实际情况,主动梳理已有功能存在的问题,并提出优化方案。 3、与团队沟通解决开发中出现的问题,及时同步进度,按时按需完成目标任务。 【任职要求】 1、本科以上学历,985、211院校优先 2、热爱游戏行业,游戏经验丰富,熟悉队长小翼IP,卡牌类产品经验优先 3、逻辑思维能力强,学习能力优秀,自我驱动力强,有充沛的成长欲望 4、优秀的口头表达能力和书面写作功底,熟练使用Word、Excel、Axure等办公软件 5、具备较强的责任心,有良好的团队协作能力、沟通能力。
  • 2k-3k·13薪 经验在校/应届 / 大专
    移动互联网,游戏 / B轮 / 15-50人
    岗位职责: 游戏地图关卡的设计和制作(本职位偏美术岗位) 任职要求: 2024/2025年毕业的 资深PC游戏/主机游戏玩家,对游戏开发有极大热情 具备优秀的逻辑思维能力、问题分析能力、学习规划能力; 具备一定的文学、美术及音乐修养 具备良好的沟通、执行能力 美术设计、游戏开发专业优先
  • 8k-15k 经验在校/应届 / 本科
    游戏,社交 / A轮 / 15-50人
    任职要求: 1.2024、25应届本科及以上学历。理科优先。 2.有较强的学习能力,逻辑思维能力,深度思考的能力; 3.良好的沟通表达能力,良好的抗压能力和自我驱动力; 4.热爱游戏和游戏行业,有非常广泛的手机游戏经验。 岗位职责描述: 1.根据游戏设计意图和规划,进行游戏内系统的搭建与细节设计; 2.负责游戏系统开发的文档撰写,美术侧和程序侧的需求跟踪和质量检查把控; 3.对竞品游戏系统和活动进行分析,并结合自己产品进行设计优化; 4.配合数值策划执行系统和活动的数值设计; 5.负责的设计部分进行线上测试,并持续进行优化和迭代; 6.提出新的创意、游戏交互方式,同时协调相关部门书写成规范的书面文档。
  • 3k-5k 经验不限 / 本科
    游戏,工具类产品 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 协助制作人完成行业和主流产品分析; 2. 策划游戏创意,游戏玩法、数值把控等; 3. 根据产品反馈和数据分析,对游戏进行迭代优化; 4. 设计游戏收益点,维护游戏平衡性。
  • 3k-4k 经验在校/应届 / 本科
    音频|视频媒体 / C轮 / 150-500人
    职位诱惑:免费餐食、出海游戏,大咖云集,学习空间,转正机会 工作内容: 1.协助策划参与游戏中关卡、玩法、活动等相关的内容设计,有自己的想法,能够推动整体设计内容的进一步完善,对于一些简单的需求,可以根据策划leader的要求独立产出需求文档; 2.具有一定的审美能力,能够协调美术同学一起进行相关主题内容创作(场景、道具、人物等等); 3.有责任心,能够配合策划一起推动相关策划设计案的落地(跟进、测试反馈); 岗位要求: 1.在校大学生或者研究生,计算机系或者数学系优先; 2.熟练Office等常用办公软件,会使用简单的PS软件; 3.热爱游戏,有多款游戏深度体验的经历,对游戏有自己的见解; 4.自律有上进心,有理想,善于沟通,逻辑和学习能力强。
  • 4k-6k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    职位描述: 面向2024届毕业生(2023年9月-2024年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。 1.根据游戏设计概念构建游戏中的关卡/系统/数值等内容; 2. 对游戏进行测试、修整和完善; 3.使用Unity的UGUI进行游戏内界面的拼接; 4..协助系统策划验收游戏内效果,进行测试并提供反馈; 5. 积极参与团队协作,及时沟通反馈,不断改进与优化游戏设计,确保项目顺利开发。 职位要求: 1.使用Unity的UGUI进行游戏内界面的拼接; 1、发挥自己的创造力,设计丰富有趣的关卡和玩法,让玩家感受到游戏的无穷魅力; 2、用严谨的逻辑能力,构建游戏虚拟世界的运行规则,让游戏世界有序运转; 3、用扎实的数学建模能力,建立游戏的数值体系,把控角色战斗、规划角色成长、平衡游戏经济体系; 4、用对游戏的执着和高要求,参与到把一个游戏从立项到原型,从上线到更新运营的整个过程中,推进游戏研发团队稳步并优秀的前进; 5、保持无尽的游戏激情,提升自我,追求**,在创造游戏的快乐中学习与成长; 6、有转正机会。
  • 4k-5k 经验在校/应届 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    【岗位职责】 1、根据项目需要编写策划案; 2、负责相关系统的跟进、验收和测试,并根据反馈持续优化; 3、积极获取玩家需求,结合游戏设计意图提出游戏玩法与优化建议。 【任职要求】 1、5年以上丰富的游戏经验,对各类型游戏都有一定认识; 2、极强的执行力与时间规划能力,做事一丝不苟重视细节; 3、优秀的语言和书面表达能力,出色的团队协作意识; 4、善于收集与倾听意见,好学习勤思考; 5、热爱游戏,热爱生活。 注:投递简历请附上您的策划方案!
  • 3k-5k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    职位诱惑: 自研团队,年轻有趣,节日福利,下午茶零食 职位描述: 岗位职责: 1、协助主策完成休闲游戏的玩法规则、系统结构、数值等设计;撰写完整需求文档,配置游戏表格,并负责推进至细节完成; 2、负责与程序、美术、测试、运营沟通协调,推进项目开发进度; 3、负责游戏数据分析,对数据进行监控、预警。 4、实时汇报开发中遇到的问题和开发进度; 5、协助完成部分临时事项。 任职需求: 1、对游戏开发有兴趣,玩过多款游戏(卡牌放置、模拟经营、消除、动作等); 2、热爱游戏,了解游戏玩家的行为习惯、审美喜好,熟悉各类经典梗和网络热梗;思维活跃,创意满满,脑洞大开; 3、具有文案基础以及美术基础者优先。 4、逻辑思维清晰,理解能力与沟通表达能力强,性格外向善于交流,团队协作意识及抗压能力强; 5、本科及以上学历,985/211优先。
  • 4k-6k 经验在校/应届 / 本科
    社交平台,游戏 / A轮 / 15-50人
    *简历请附上游戏经历(包括但不限于游戏类型、游戏名称、游戏平台、游戏时长、游戏成就等) *有游戏相关作品/项目经历请附上视频讲解链接 【岗位职责】 1、针对已发行或新立项的社交游戏内容,独立完成该游戏扩展玩法的系统框架设计,剧情文案撰写以及关卡及数值设计; 2、针对某一个具象化的游戏化功能进行独立设计策划,并交付详细美术需求文档及功能开发文档; 3、持续对指定游戏品类方向进行调研分析,转化内部可积累的交互设计框架或游戏功能模版;主要参考最受欢迎,最具备创新性的VR游戏、社交游戏化场景、Web3.0链游、MMORPG等; 4、分析游戏运营数据指标,提炼关键用户行为信息,关注细节模块提升,每日周期性地深度参与跟用户的沟通(游戏内、粉丝群中); 5、协助游戏策划、美术、开发、测试、运营等环节所需各项执行类工作。 【任职要求】 1、大三、研一、研二或即将继续深造的在读学生,数字媒体、游戏设计、工业设计等相关专业优先考虑; 2、远高于同龄人的游戏体验经历,包含但不限于主机、手游、PC端等,有大量免费游戏充值付费经历者优先,Steam或者主机卡带保有量超过百者优先,天梯排名中上玩家优先; 3、对游戏设计有浓厚的兴趣,对优质的内容创作有强烈的诉求,对知识保持渴求,喜欢了解新事物,关注时事,喜欢阅读文字,观看影视动漫; 4、有在网络上发布游戏的攻略、体验、反馈、或者其他软文的优先。
  • 3k-4k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / D轮及以上 / 150-500人
    【工作职责】: 1、根据项目设计方向,协助主策设计及完善游戏中各项功能玩法,撰写游戏文档; 2、负责整理游戏资源,如配置文件、脚本、表格设计填写和维护; 3、跟进功能开发,与技术、美术等多岗位共同协作(如配合测试组测试并进行结果验收),把控进度并持续跟进迭代优化。 【任职要求】:  1、面向24届毕业生,本科或以上学历,理工科专业优先; 2、热爱游戏,熟悉并接触过多款知名游戏,能理性分析总结其游戏规则、优缺点; 3、热爱思考,具有优秀的学习能力、逻辑思维能力; 4、积极主动,拥有强烈的责任心,能够承受高强度的工作压力; 5、务实踏实,具备良好的团队协助能力、沟通能力。 招聘人数:2-3人 每周实习天数:4-5天
  • 2k-3k 经验不限 / 本科
    游戏,休闲|娱乐 / 不需要融资 / 少于15人
    岗位职责 1)负责独立游戏的策划 2)负责与美术,程序沟通完成需求 3)负责项目质量把控,调整游戏体验细节 4)负责项目进度追踪,把控整体开发进度 岗位要求 1)了解游戏设计原理,理解游戏开发流程 2)熟悉unity引擎的基本操作(不要求c#,但需要了解各个功能) 3)良好的沟通和团队协作能力 4)具有游戏开发实操经验,比如参加Gamejam,完成学校项目,完成小型独立游戏 加分项 1)有自身的作品集 2)会基本的C#编程 3)有写过小说并发表 4)了解游戏美学
  • 9k-14k·13薪 经验在校/应届 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1、参与游戏规则、玩法的讨论、设计和跟进制作; 2、游戏各模块相关文档的撰写与维护; 3、对游戏的各种资源进行整理、配置和维护; 4、设计、关注和调整游戏生态环境与经济体系的运作; 5、对各数值模块建立数学模型,进行演算和公式设计,对游戏各数值模块进行维护调整; 6、构建游戏世界观,进行剧情、对白、道具和技能描述等相关文案工作,完成文化包装。 岗位发展方向: 游戏策划:系统、数值、玩法方向 岗位提升通道: 策划助理—游戏策划—资深策划/主策划 岗位要求: 要求符合以下条件2条或以上 1、热爱游戏,游戏经历极为丰富; 2、游戏历程不仅限于娱乐享受,还喜爱研究游戏各种细节; 3、心态谦谨,勤奋好学; 4、具备较好的逻辑能力,有独立的思考和看法; 5、沟通能力好,书面与口头表达流畅严谨,易交流,心态平稳不浮躁。 加分项: 1、知识面广,对各学科知识、各类型文化有较多涉猎; 2、阅读经验丰富,对网络文学和传统文学均有较好了解; 3、有过项目开发、MOD制作、汉化制作等相关经验; 提示:公司实行全面禁烟制度。 岗位薪酬: 1、目标年薪:13~21万元/年,由基本工资、加班费、学习鼓励金、年终奖等构成; 2、针对工作努力、表现突出的优秀奋斗者,将有机会获得超过上述目标收入的薪酬水平。 3、目标月薪与目标年薪预估包含法定每月不超过36小时的加班费、学习鼓励金以及年终奖等,具体金额视实际情况而定;新员工目标收入根据实际工作时间进行折算。
  • 7k-12k 经验在校/应届 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1.负责海外休闲消除项目中对应的功能设计与维护优化; 2.根据产品要求,深入领会负责功能定位,完成开发要点,核心规则,表现风格及玩法内容; 3.根据玩家属性及阶段性测试数据对功能的玩法,内容,数值等进行调优; 4.设计文档的撰写、优化、完善,考虑全面,逻辑清晰; 5.把握游戏各功能模块的关联,对功能进行验收和测试,保证产品质量。 任职要求: 1.本科及以上学历,具备一定的英语沟通与读写能力,国内外双一流院校理工科毕业生优先; 2.热爱游戏,对游戏设计有一定的见解,休闲品类游戏经历优先; 2.进行过游戏策划相关知识的自主学习,有游戏策划实习经历优先; 3.逻辑严谨,对数据工作和玩家体验有一定的理解; 4.思维活跃,善于创新,具备团队协作精神,自律性和自驱力强; 5.有良好的学习能力、沟通能力、表达能力、执行能力和抗压能力。