• 30k-45k·15薪 经验5-10年 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位要求: 1.审美好专业硬,精通三维类设计软件(C4D/Zbrush等),熟练使用各类插件,过往主导过完整成熟的专业项目,设计年限5年以上。 2.懂营销有创意,具有全局营销意识,熟悉相关活动玩法,能从营销及品牌角度思考创意与用户的连接点,把握创意方向并输出高质量的视觉设计。 3.经验足方法多,熟悉三维方向各类输出标准,了解营销设计流程,主导过大中型营销活动,具备相关专业知识储备及方法。 4.协作好沟通强,具有良好的合作态度及团队精神和责任感,具备优秀的上下游沟通的能力。 5.有热情好学习,富有热情及创新欲望,善于学习及分享,通过对新知识技能的学习实践,不断提升设计质量。 岗位职责: 1.负责美团优选业务营销设计活动,帮助业务产出优质的解决方案。 2.高效理解业务、目标、策略关系,评估判断并拆解复杂信息,给出结论及改进优化建议。 3.协同他人及上下游部门,保证设计方案的上线质量与效果,提升相关核心指标数据。 4.分析并复盘相关数据,根据受众用户心理预期,沉淀方法输出规范,并通过规范的优化与迭代持续提升设计品质及效率。 5.关注行业情况,关注设计趋势,充分了解行业的各种营销活动形式,并学以致用。
  • 15k-20k 经验不限 / 本科
    广告营销,其他,房产家居 / 不需要融资 / 15-50人
    1、造型能力强,有一定的美术基础,能够参考原画制作出符合生产的3D模型,熟练运用如MAYA,Blender、3DMAX等主流3D制作软件 2、熟悉Unreal Engine引擎以及与其它制作软件的交互,例如:Maya、Max、Blender等;熟悉Metahuman,Character Creator等软件开发工作。 3、有元宇宙、数字人开发经验,了解虚幻蓝图及C++模式,可以从事简单的功能开发 4、对技术开发充满热情,具备良好的沟通协作与抗压能力
  • 10k-13k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,社交 / 天使轮 / 15-50人
    1、主要负责根据项目中原画设定制作相关三维角色及道具 2、建模、灯光,贴图,渲染出图等; 3、配合其他部门,提供三维方面的支持。 岗位要求 1、一年及以上三维制作经验,精通MAYA模型模块。可以熟练运用Zbrush进行高模制作的优先录用; 2、具备优秀的造型能力,场景结构等有精准的把握能力。能够独立完成角色道具、场景的模型材质灯光渲染工作并对Arnold和Redshift等渲染器有一定的制作经验 3、精通PBR流程者优先 4、能独立完成本环节工作。对其它环节有所了解,在工作中能够与其它环节良好的沟通协作
  • 6k-11k 经验1-3年 / 本科
    工具 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.根据动画脚本进行动画镜头的设计制作; 2.负责3D多种风格动画电影中角色、场景、道具的模型、贴图的制作; 3.具备有一定的美术基础,良好的色彩感觉以及有较强的沟通理解能力,按照原画设定独立完成电影级的角色、场景、道具的模型制作和贴图的绘制; 4.能够完成三维模型制作,能够独立绘制模型材质贴图和UV制作; 5.对造型有良好的理解能力,能的独立制作各种要求的角色、场景、道具。 任职要求: 1.学历要求:美术、影视动画相关专业,较好的美术基础和设计能力。 2.两年以上相关工作经验,参与过大型动画片、动画电影项目、国外高端影视项目的优先考虑; 3. 熟练掌握3D软件,精通maya,zbrush,ps,sp,bodypaint,熟练掌握3Dmax,c4d,等软件,最好擅长手绘风格、烘焙贴图以及次时代标准(PBR)的3D建模; 4.团队意识强,有较强的责任心和上进心;有较强的抗压能力,不把主观的情绪带入工作中; 5.服从工作安排,配合部门完成相关工作
  • 4k-8k 经验3-5年 / 不限
    游戏,移动互联网 / 不需要融资 / 15-50人
    1、专科以上学历(艺术类相关专业)或艺术类相关院校毕业;2、熟悉次时代角色制作流程;3、熟练操作maya或者3dmax软件,能够运用ps,zbrush等三维软件。
  • 6k-9k·13薪 经验1-3年 / 不限
    移动互联网,物联网 / A轮 / 150-500人
    工作内容 - 负责智慧城市项目中的美术资产管理维护 - 负责与外包公司的项目对接,模型资源的审核与美化整合 - 负责项目场景相关GIS数据与模型资源的程序化生成 任职要求 - 熟练使用主流3D建模软件,能创作并优化模型细节 - 熟悉PBR制作流程,有 SubstancePainter 使用经验 - 有三维城市、数字孪生、全景互动、GIS数据相关经验者优先 - 有良好审美和团队协作能力,做事积极主动,勤奋好学 【注意】简历中需包含作品展示,个人练习或近期项目均可
  • 10k-15k 经验1-3年 / 本科
    影视|动漫,新媒体,短视频 / C轮 / 150-500人
    岗位职责: 1.根据设计图制作角色,道具,场景模型。 2.完成模型的高精度贴图。 3. 搭建灯光完成渲染。 任职要求: 1.熟练掌握至少一款三维建模软件,一款贴图制作软件。 2.掌握拓扑原理,材质原理。 3.有良好审美。对形体,色彩,灯光,构图有深刻理解。 4.有一定设计能力。
  • 10k-20k 经验不限 / 不限
    游戏,文娱丨内容 / 天使轮 / 15-50人
    工作内容 1、根据二维设定图的要求,完成高精度3D角色 2、及时根据要求完成制作并交付 3、(针对管理)有一定管理能力,能够带领团队完成任务,提供团队技术指导 任职要求 1、三年以上建模经验,擅长美型角色制作. 2、对写实、卡通模型皆有丰富经验,对形状、剪影、物体质感有较高要求。 3、熟悉UE4或其他引擎优先考虑。 4、有管理经验者优先 参与过AAA项目开发及场景制作者优先考虑; 注:简历请附带作品截图,
  • 2k-3k 经验在校/应届 / 大专
    移动互联网 / C轮 / 150-500人
    岗位要求 •    相关专业毕业,有动画、美术、模型、渲染基础制作经验。 •    懂得使用Maya及zBrush、Substance Designer、Substance Painter、Marvelous Designer、Yeti软件中的一种或以…… •    会用Arnold (MtoA)渲染器,来做模型材质预演更佳。
  • 8k-15k 经验1-3年 / 大专
    文娱|内容,游戏 / 天使轮 / 15-50人
    1.使用Maya软件完成动画项目流程中角色、道具、场景的建模贴图工作。 任职条件: 1. 熟练使用MAYA软件以及雕刻软件,绘画、雕塑及其它美术相关专业,具备2年以上的建模工作经验; 2.建模布线简单干净; 3.会展UV画贴图做材质。 4.arnold,vray,redshift最少会一款渲染器
  • 10k-20k 经验5-10年 / 不限
    电商 / 未融资 / 15-50人
    任职要求: 1.主导动画前期创意,构想设计风格和视觉表现;从事产品动画,电子竞技比赛动画等三维项目中的画面设计和效果; 2.制作三维设计稿并完成镜头渲染等完整流程制作。有独立完成整套项目,也能带团队一起制作的能力。 3.喜欢三维动态设计,对产品动态打光有较强理解; 对三维材质和渲染有良好表现; 4.擅长实现多种视觉效果,善于后期合成; 5.能够熟练执行前期分镜创意。对二维设计也有一定的基础,熟悉配色,排版和字体的运用。有一定的作品剪辑经验。 联系时请附上设计和动画作品和擅长的技术 工作地址: 不限,可灵活时间,线上办公。大连优先 职位福利:(五险一金/年底双薪/加班补助)
  • 5k-10k 经验3-5年 / 不限
    电商 / 未融资 / 15-50人
    任职要求: 1.:参与动画前期创意,构想设计风格和视觉表现; 从事产品动画,电子竞技比赛动画等三维项目中的画面设计和效果; 2.主导三维项目中的画面设计和效果; 制作三维设计稿并完成镜头渲染等完整流程制作。 3.喜欢三维动态设计,对产品动态打光有较强理解; 4.对三维材质和渲染有良好表现; 擅长实现多种视觉效果, 5.善于后期合成; 能够熟练执行前期分镜创意。 联系时请附上设计和动画作品和擅长的内容 工作地址: 不限,可灵活时间,线上办公。**** 职位福利:(五险一金/年底双薪/加班补助)
  • 6k-8k 经验3-5年 / 大专
    广告营销 / 不需要融资 / 50-150人
    模型师 岗位职能:熟练掌握PBR材质制作流程,能够制作写实模型和材质。 岗位技能:熟练掌握3Dmax建模软件(其他三维为主建模软件着勿扰)、substance painter材质制作软件、有UE4/U3D游戏引擎使用经验。 岗位经验:有游戏公司工作经历,高中低三级模制作规范,有地形编辑软件worldmachine和植被造景软件speedtree使用经验,会在游戏引擎中调节材质节点。 岗位需求:1、能够接受异地派遣工作;2、能够接受项目需要的加班。
  • 20k-25k 经验5-10年 / 本科
    文娱|内容,企业服务,广告营销 / 不需要融资 / 15-50人
    工作内容: 1.根据提供的生物信息,按要求高质量完成三维模型复原; 2.整理最终生物模型资产,包括渲染图; 3.制定完整的工作计划,调配上下游完成项目。 该岗位需要模型师: 1.对生物非常了解; 2.逻辑分析能力很强; 3.具备非常良好的工程习惯; 4.能适应复杂的、不常规的高模及贴图绘制新流程。
  • 教育,旅游 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责: 1. 负责Unity三维建模工作,包括场景搭建、角色建模、道具建模等; 2. 负责全景VR制作软件的项目制作,包括全景拍摄、后期制作、交互设计等; 3. 参与项目的前期策划,提供技术可行性建议; 4. 跟进项目进度,确保三维建模和全景VR制作软件的质量和效果; 5. 配合团队其他成员,完成项目的开发和上线。 任职要求: 1. 本科及以上学历,计算机相关专业,3年以上相关工作经验; 2. 熟练掌握Unity三维建模技术,具备良好的建模、贴图、渲染等技能; 3. 熟练使用全景VR制作软件,具备一定的美工基础和审美能力; 4. 熟悉各种三维模型格式,具备模型优化和导入导出经验; 5. 具备良好的沟通能力和团队协作精神,工作认真负责,能承受工作压力; 6. 有成功项目案例者优先考虑。 福利待遇: 1. 具有竞争力的薪资待遇和晋升空间; 2. 五险一金,带薪年假,节日福利; 3. 提供专业的培训和指导,提升个人技能; 4. 舒适的办公环境,团队氛围融洽。