• 50k-65k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责抖音虚拟互动、游戏玩法相关创意及美术团队的管理及专业建设; 2、提升抖音虚拟相关业务,美术表现质量、用户互动体验、场景想象空间; 3、拆分并加速抖音虚拟业务下,各条美术管线的标准化建设; 4、加速沉淀虚拟美术角色、场景、玩法相关3D资产,为用户提供丰富互动可能。 职位要求: 1、5年以上复合型创意、审美向团队的管理经验; 2、具备游戏美术、互联网创意设计、品牌相关经验者优先; 3、较强的互联网创新业务的理解、判断能力;出色的沟通协作能力,可作为创意与业务衔接的桥梁; 4、较强的项目管理、流程设计、项目推进能力; 5、一定的视觉相关技术理解和项目经验,如,AIGC、3D美术技术栈等。
  • 25k-50k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责技术美术相关功能,完成诸如材质/Shader开发/渲染特性/工具管线等功能的实现和调优,提升项目表现效果; 2、发现美术制作各个环节中的需求和问题,并与程序、美术等职能的同事紧密合作,提供支持,完善流程,提升效率; 3、配合美术、引擎同事制定项目资源、性能规范和配套的自动化检测工具,并确保规范和工具在项目中的落地。 职位要求: 1、本科及以上学历, 计算机及相关专业; 2、良好的图形学基础,熟悉常用渲染管线及渲染底层原理,熟悉至少一种常用游戏引擎; 3、良好的审美,对材质、灯光等影响渲染效果的因素有辨识能力,了解业内**效果并制定优化方向; 4、熟悉HLSL和Shader开发; 5、熟悉Renderdoc等Profile工具,能定位和解决项目中的渲染问题; 6、熟悉常用的DCC软件,例如MAYA、ZBrush、Substance系列、Photoshop、Blender等。 加分项: 1、熟悉UE5引擎,有蓝图和C++基础; 2、有3A游戏/数字人等具有**表现效果的项目经验; 3、有捏脸/角色制作系统经验; 4、有PCG方向经验,能设计基础生成能力并对接部门提供的AIGC能力; 5、熟悉角色动捕/动画方向优化,熟悉角色动力学/物理方向优先。
  • 5k-7k 经验不限 / 本科
    教育 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责 1.负责教学工作(有课件安排,老师只负责上课) 2.负责课后课程反馈 3.配合校长进行教学优化工作 任职要求 1.有爱心有责任心 喜欢小朋友,对小孩有爱心 2.有美术基础 有一定绘画能力
  • 5k-9k 经验不限 / 不限
    教育 / 不需要融资 / 少于15人
    岗位职责: 1、负责5-7岁幼儿班的创意美术课程安排; 2、按照教学计划完成教学内容; 4、定期与家长沟通,做好教育指导延展工作; 任职要求: 1、相关美术专业院校毕业; 2、具有较强的语言表达能力; 3、具有较强的亲和力。
  • 5k-8k 经验1-3年 / 大专
    教育 / 未融资 / 少于15人
    我们是水晶启慧画室,现招聘美术/书法老师,     教学课程:少儿创意美术4-7岁,动漫7-12岁,素描7-12岁,硬笔书法6-12岁 有意愿的进一步联系!要求有美术教师资格证
  • 10k-15k 经验不限 / 大专
    教育,文娱|内容,广告营销 / 不需要融资 / 少于15人
    负责小红书平台的日常直播进行美术课程产品的充分讲解,与直播间用户互动并引导下单,对直播内容和转化效果负责。 【我们需要这样的您】 全职月薪一万五,兼职月薪也能上万。 1、大专及以上学历,美术功底扎实,美院毕业者优先; 2、有较强的事业心和责任感、能吃苦耐劳、品行端正、能够长期坚持美术行业; 3、有爱心、耐心,工作认真负责,沟通能力强,有很好的团队合作意识; 4、需有教师资格证,有从业经验、有独立研发课程体系能力者优先,有创业想法者优先。 【入职后您需要做的】 1、我们有线上的流量,老师只需要主要负责3-8岁少儿创意美术内容的 2、 本科及以上学历,美术学、绘画、幼教及艺术设计等相关专业; 3、 热爱教育行业,愿意在美术教育领域长期发展。
  • 6k-9k 经验不限 / 大专
    教育|培训 / 未融资 / 50-150人
    6K起 岗位职责: 1.负责3—18岁教学工作(创意画,动漫,色彩,线描等),按时完成教学任务,并保证授课质量; 2.按时对教学环境进行装饰布置,保证教学环境优美; 3.与家长的有效沟通,提升家长满意度,配合市场完成学员招新; 4.按时参加教学部各类教研培训活动,以提高教学能力; 5.服从上级部门安排的其他工作; 任职资格: 1.大专以上学历,美术教育类专业毕业,有1年以上美术相关教学经验,素质教育行业优先考虑; 2.热爱教育工作,对孩子有爱心责任心,具有团队意识,了解儿童绘画心里知识; 3.普通话标准,沟通表达能力强,懂市场 公司 1.教师酬薪: 底薪(根据老师等级)+补贴+绩效奖金(课时提成+奖金+其他提成)+福利+社保,综合薪资7—9K 2.试用期为一个月,优秀者可提前转正,老师分为初,中,高级老师(等级不一样,待遇也不一样)。 3.工作时间:大小周休息(周一周二),上班时间:周三至周五14:00-21:00,周六至周日8:30-18:30,中间有吃饭休息时间 公司深圳校区地址: 万顺校区:光明区马田街道万顺广场3楼308未来计画(公明广场B出口右手边) 楼村校区:光明区公明镇楼村社区耙塘坡上路第1-2层2楼 凤凰里校区:宝安区福海大道中粮凤凰里花苑3栋058号
  • 6k-9k 经验1-3年 / 本科
    教育 / 未融资 / 15-50人
    少儿美术老师要求:1.  男女不限,年龄20—40岁,本科及以上学历,专业院校毕业,2年以上教学、教研管理工作经验。2.  熟悉儿童创意画、动漫画、素描、速写、水彩、油画等教学。有大型、连锁教育培训机构工作经验优先。3.  良好的组织计划及教师培训能力;对艺术教育有一定的理解,对教学有独特的见解。4.  良好的沟通技巧、学习能力,富有团队合作精神。5.  热爱教育事业,具有较强的事业心。 
  • 8k-15k 经验1-3年 / 不限
    文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 负责完成偏设计类的概念美术工作,完善影片的设计方案,为影片提供精准的制作参考,提高场景制作效率。主要有以下几点: 1)负责各类项目影片的场景气氛设计、详细美术设计及道具设计等,完善场景细化工作。 2)根据导演要求,对前期设计稿、layout预演和三维制作的效果图进行场景细化设计和气氛设计。 3)根据影视剧本的描述,创作影视概念设计图,把控整体的美术风格,维护影视美术的品质。 4)为下游制作环节指导场景气氛设计的理念和意图。 5)完成其他美术设计相关工作。 任职资格: 基本条件: ①美术设计或其他相关专业毕业,大专以上学历,具有扎实的美术功底和手绘能力。 ②擅长绘制影视类概念气氛图,有两年以上相关工作经验,有个人独立作品。 ③对电影、CG动画充满热情,热爱影视行业,对于高品质的概念美术有强烈的创作热情。 ④具有敏锐的观察力和丰富的想象力,乐于创新。
  • 13k-24k·15薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责 1.制定美术资源规范,提高导出导入资源效率与规范性。 2.对游戏内各美术资源从技术角度进行分析,合理的与程序对接方案,实现美术相关需求。 3.负责为开发团队和美术团队提供插件工具的支持。 4.为项目引入新的技术方案。 任职资格 1.1~3年从事unity引擎技术美术相关工作经验,熟悉角色、动画、场景、特效的制作流程。 2.熟悉使用C#语言、Odin、Gui来编写工具。 3.熟悉unity渲染,动画,特效等相关模块。 4.熟悉3dmax、maya、blender、houdini、Substance等制作软件。 5.参与过SLG类手游项目者优先。 6.有团队意识和较强的沟通能力,责任心强,性格开朗,学习能力强。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、设定游戏界面的整体视觉风格,提高游戏画面的辨识度和接受度,并能够独立完成游戏界面; 2、 能准确把握产品特性及目标用户群体,深入细化界面视觉设计,系统化产品界面设计,把控出品细节及效率; 3、完成用户界面、海报、广告图等的设计与绘制; 4、与项目团队配合,参与设计体验,对场景、UI和特效进行设计和实现; 5、对游戏用户界面相关的动态、动画设计有一定意识概念,能从UI设计角度对游戏操作性、易用性、美观性等方面提出建议。 6、定期进行设计案例或学习分享,推动提升团队专业水平。 任职要求: 1、本科以上学历,美术、设计或相关专业,有手机游戏项目的界面开发经验优先; 2、具有扎实的美术功底,良好的色彩搭配感及设计造型的能力; 3、有基础的设计理论知识和对流行趋势敏锐的洞察力,对UI视觉设计趋势有灵敏触觉和领悟能力; 4、有较强的手绘能力,擅长数码绘画,对、色彩、构图能力有一定的见解,拥有独立完成整套UI设计的能力和出色的审美能力; 5、熟练使用Photoshop、ILLUSTRATOR等相关制图软件,有良好的视觉语言基础等; 6、具备积极的工作态度和较强的团队合作意识,工作富有激情、创造力和责任感; 应聘简历中需提供个人近期美术相关作品。 『关于乐言』 ◆极度钻研 专注海外精品手机游戏自主研发、运营,致力于打造世界一流的产品; ◆技术深厚 创始人、CTO(原腾讯技术总监),研发经理及技术骨干均为腾讯技术背景; ◆飞速发展 公司已有6亿用户群,每年100%盈收增长; ◆成长提升 入职后一对一导师帮助你的成长;大神分享,团队分享,给你更多学习机会; ◆工作时间 周末双休,早上 9:00-18:30。 『福利』 ◆六险一金◆ ◆ 一年多次调薪◆ ◆每年两次旅游◆ ◆年度体检◆ ◆每月团建◆ ◆不限量水果零食咖啡◆ ◆生日礼包 节日礼品 ◆ ◆项目奖/年终奖◆ ◆游戏分红◆
  • 5k-7k 经验1年以下 / 本科
    教育 / 未融资 / 少于15人
    本科及以上学历,美术培训经验的有管理经验者优先
  • 10k-18k 经验3-5年 / 大专
    广告营销 / 未融资 / 15-50人
    广告美术指导,美术指导,广告设计,美术总监 职责内容: 1. 负责项目中美术设计及美术效果的指导,将创意从概念通过视觉表现发展成为具体的设计; 2. 着重于美术方面的发想、构成和执行监督,对各种作品的美术元素之形成及美术质量负责; 3. 负责对美术设计人员进行美术指导; 4. 协助制作人员,控制制作品质; 5. 负责协助其他部门人员进行项目提案支持 ; 6. 完成上级交给的其他事务; 7. 参与大型提案会议; 8. 控制相关创意工作的出品质量,保证产品美术创作符合客户的诉求点。 任职要求: 1. 美术、设计等相关专业,大专以上学历; 2. 有优秀的设计基础,美术功底扎实,从事房产领域相关工作; 3. 具备较强的创意思维和平面设计能力,有独到的审美标准; 4. 良好的沟通协调能力和团队配合协作及表达能力; 5. 思维开阔,富有原创精神,有较强的沟通协调能力及工作承受力; 6. 对房地产广告设计拥有深刻理解及成熟风格,有很强的创意策划和组织实施能力; 7. 精通CORELDRAW、PHOTOSHOP、FREEHAND等软件操作;
  • 30k-50k 经验5-10年 / 本科
    新零售 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。 2、研究游戏引擎中的各项功能使用。 3、研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。 4、为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。 5、为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。 6、根据项目开发中策划、美术和程序的需求变化,连续性地维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。 职位描述: 1、完成美术的管线和工具开发,包括不限于基于AI和程序化生成技术的美术生产工具; 2、指导美术团队高效制作,并实现高品质实时渲染效果。 任职要求: 1、精通Unity,对渲染管线有深入的研究,同时熟悉UE4更佳。 2、熟练CG/HLSL Shader语法,有丰富的游戏效果编程经验。参与过元宇宙及大型次世代游戏项目优先; 3、有较好的美术专业能力,熟悉游戏美术各类资源开发的流程和规范,良好的沟通能力; 4、精通3D美术内容制作工具,如3DSMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等; 6、熟悉至少一种编程/脚本语言,如MaxScript、UnrealScript、Mel、C++、C#等; 6、请提供个人技术成果展示和作品。
  • 25k-50k 经验3-5年 / 本科
    新零售 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。 2、研究游戏引擎中的各项功能使用。 3、研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。 4、为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。 5、为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。 6、根据项目开发中策划、美术和程序的需求变化,连续性地维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。 职位描述: 1、完成美术的管线和工具开发,包括不限于基于AI和程序化生成技术的美术生产工具; 2、指导美术团队高效制作,并实现高品质实时渲染效果。 任职要求: 1、精通Unity,对渲染管线有深入的研究,同时熟悉UE4更佳。 2、熟练CG/HLSL Shader语法,有丰富的游戏效果编程经验。参与过元宇宙及大型次世代游戏项目优先; 3、有较好的美术专业能力,熟悉游戏美术各类资源开发的流程和规范,良好的沟通能力; 4、精通3D美术内容制作工具,如3DSMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等; 6、熟悉至少一种编程/脚本语言,如MaxScript、UnrealScript、Mel、C++、C#等; 6、请提供个人技术成果展示和作品。