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职位描述: 1、根据游戏风格,独立完成游戏的动效制作; 2、在动画特效制作中能体现出设计师的设计思维,完善游戏的功能与体验; 3、在注重效果的同时对游戏性能与资源量有很好的把控; 4、完成项目动画特效设计后的资源输出,与团队成员沟通协作,保证项目如期推进完。 任职要求: 1、美术类相关专业,有扎实的美术基础与行业审美经验; 2、5年以上游戏行业动画特效工作经验; 3、熟悉应用动画运动规律,有较好的动画节奏感,熟悉应用3D动画与特效软件; 4、具备良好合作态度及团队精神,富有工作激情、创新欲望和责任感; 5、有优秀的学习能力,能够快速适应新的开发模式,热爱游戏行业,能承受高强度的工作压力; 6、有成功项目经验与有一定手绘能力者优先。
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岗位职责: 1、进入各项目组完成不同风格的游戏动画特效制作。 2、能熟练运用AE、PS、Cocos2D粒子编辑器、Spine、Cocos Studio等动画编辑软件,对Cocos2D引擎有深入了解。 3、有良好的节奏感,熟悉运动规律。 任职要求: 1、一年以上2D游戏行业工作经验。 2、能在一定时间内证明自己的学习能力、多维思考能力、自我修正能力还有应变能力。
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工作职责 1、战略规划管理:负责当地市场分析并定期进行专题研究,为分公司发展规划提供参考依据;负责同业交流及政策分析,为公司进行相应规划建议;参与年度预算规划,于年初制定符合分公司发展阶段的长短期业务发展规划; 2、目标制定管理:对分公司年度经营目标进行目标分解、调度; 3、经营追踪管理:负责各营业单位业绩达成情况,并进行目标预测管理和合理调度;负责为机构领导决策提供数据分析支持,并组织机构经营分析类会议;承担机构PMO角色,推动重点项目在分公司落实; 4、考核奖励管理:负责统筹KPI指标拆解以及KPI核算追踪,针对总部各项奖励方案、问责方案进行解读、宣导; 5、监管报送管理:负责统筹当地保监局、行业协会以及其他政府机关部门业务数据等的报送工作。 任职要求 1、本科及以上学历,专业以保险金融类、市场营销类、医学健康类优先; 2、5年以上战略企划、项目管理、销售推动相关工作经历,保险行业优先; 3、具备体系化方法论及较强的市场敏感性,富有量化、结构化及创新思维,强烈的目标导向和推动执行力优先; 4、具备较强的学习能力,数据分析、沟通协调及抗压能力优先。
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岗位职责: 1、负责金融产品外汇、黄金交易软件的研发工作; 2、进行交易系统需求分析,系统设计,编码,对创新金融产品进行系统化研究支持; 3、按编写规范完成各项交付文档,并根据开发计划和安排按时整理提交各项交付文档; 4、协助进行系统运行的日常维护工作,查找故障原因,提出改进意见。 岗位要求: 本岗位要求2年相关工作经验 1、计算机、数学、金融或相关专业; 2、2年及以上对客交易类或自营投资交易类、金融市场中后台软件开发经验; 3、熟悉银行金融市场业务知识,熟悉金融市场外汇、债券、贵金属等产品及相关衍生品业务规则,熟悉金融市场交易机制,各类风控管理要求; 4、精通Java开发; 5、具有良好的职业道德,遵纪守法,品行端正,过往无不良记录,身心健康,有进取精神,有良好的沟通协作能力和团队意识,能够承担工作压力。
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工作内容: 配合完成各项特效设计,进行UI、交互、系统、奖励场景等各类特效制作 职位描述: 1.使用AE制作特效和处理动态贴图 2.根据项目需求,使用游戏相关编辑器制作特效资源 3.了解基础的max建模、粒子、等特效模块 4.了解基础的2D骨骼软件的运用(spine等,可到岗学习) 5.熟悉特效制作流程,具有一定项目经验 6.根据需求进行特效的整理优化输出,以及和程序的沟通实现和后期跟进 7.至少一年以上的项目经验
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招聘C本货车司机 时间比较自由 收入稳定 多劳多得
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薪资待遇:底薪6000和吃住补贴800和提成 综合工资8000左右 工作内容: 开车送工厂货物至客户地点仓库 主要配送家具原材料,五金半成品 ,小家电,日用品类 不用装卸。 工作时间:朝9晚6 8小时左右 任职要求: 1、年龄18-55岁,Cl本或Cl本以上, 2、无犯罪记录,无重大事故,具有较强的安全意识; 岗位职责: 1、主要负责工厂货物运输至各个工厂站点
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岗位职责: 1、游戏角色动作,技能、场景、UI等特效制作; 2、根据游戏需求,用Spine制作角色动作和特效; 3、拆分补全角色素材和制作2D骨骼角色动画; 4、独立完成游戏角色动画及帧动画特效。 5、积极主动的配合调整动作及打击感的需求。 任职要求: 1、大专以上,游戏设计、美术或动画相关专业毕业,1年以上游戏动作特效经验; 2、至少1年Spine动画经验,掌握Spine等相关软件; 3、熟悉Spine、Unity或AE特效制作,熟悉2D、3D等类型的动作特效制作; 4、擅长2D动画;熟悉骨骼动画制作;熟悉Spine等骨骼动画引擎;对粒子系统有深刻理解; 5、热爱游戏,基本熟悉游戏特效美术开发的各个环节及流程; 6、具有良好的动作感觉以及动作的节奏感,对角色、物体的运动规律有很好的认知; 7、具备扎实的美术基本功,色彩感觉良好,对造型塑造有丰富的理解和良好的表现手段。 8、良好的沟通能力,有较强的责任感与团队的协作能力。
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工作职责: 1、负责游戏中的界面ui/展示特效设计,角色、宠物、技能等特效设计; 2、负责游戏现有、已上线等产品特效优化提升; 3、负责产品宣传类特效制作; 任职资格: 1、两年以上游戏游戏特效经验,具有至少一款游戏项目的完整设计经历(页游产品优先); 2、能够独立设计特效,对颜色,节奏,打击感,动态,形状有敏感的认知; 3、美术功底扎实,有一,能够适应多种题材和内容; 4、能熟练运用Unity3D,AE、PS,了解SPINE和特效的匹配机制; 5、具有良好的沟通能力与团队合作精神,责任心强; 6、自我要求高,工作效率高,热爱生活,诚实进取; 7、能承受一定的工作压力,良好的心态。
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岗位职责: 1、根据需求设计制作游戏项目的角色特效,ui特效; 2、游戏内及时验收,并对资源问题及时修正与优化质量; 3、制作技能匹配的技能音效。 任职要求: 1、有2年以上的游戏特效制作项目经验; 2、精通游戏特效的制作,熟悉使用其他特效相应的辅助软件; 3、做事认真细致,精益求精,具备高度责任感与一定的抗压能力;
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岗位职责: 1)了解2D回合制技能特效表现; 2)主导和参与动作与特效设计方案的讨论与建议; 3)进行3D技能特效、场景特效的制作; 4)与程序、动作配合有效实装游戏特效。 职位要求: 一、必备条件: 1)能够熟练使用Unity、Ps、3DMax等软件进行特效制作; 2)具有独特并且令人印象深刻的作品,避免同质化; 3)了解当下主流二次元特效的风格与制作方式,最好有类似风格的个人或项目作品呈现; 4)审美优秀,游戏涉猎广泛,热爱或熟悉日系二次元文化; 5)热爱游戏特效的设计与制作,有专研精神; 6)积极主动、热爱交流与分享、热爱创作与表达,具备良好的团队协作能力。 二、希望具备条件 1) 具备手绘能力; 2)具备一定的特效优化与制作技巧。 投递说明: 1、简历中最好体现游戏体验经历等; 2、简历中需附带作品或个人作品主页链接或作品下载链接。 职位优势: 1、导师制,有经验丰富的前辈指导,潜力最大化发掘; 2、自由度高,可充分参与前期概念设计讨论,主导设计与制作环节; 3、优秀的志同道合的二次元研发团队; 4、适合内容创作者充分讨论和激发创意的团队氛围; 5、与研发团队各种职位的大牛高频互动、学习、交流,多视角了解游戏研发方方面面。
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岗位职责: 1、根据项目需求设计并且制作游戏中技能,场景,UI等特效 2、明确特效需求与制作标准,按时保质完成特效资源制作 3、对项目特效风格,流程,技术等内容有沉淀,有创意的设计及实现,并及时解决出现的技术难题。 4、.负责与策划之间的沟通,并配合程序实现所需特效,在尽可能保证效率的前提下提供优化方案,提高产品质量。 5、懂得3D项目资源管理知识 岗位要求 1、3年以上游戏特效设计经验,具备较好的手绘功底 2、有游戏特效制作经验,参与过至少一个完整的项目开发、有二次元项目经验优先 3、有扎实的美术功底和深厚的特效制作能力 4、能熟练的使用Unity,3Dmax、photoshop以及各种辅助软件进行特效制作 5、对风格有一定的理解力和把控力,重视产品的完成度和最终效果 6、思路清晰,独立性强,较强的沟通协调和执行能力,具有团队合作精神 7、了解镜头,对节奏有良好的把控。熟练使用TIMELINE 希望您能创作酷炫的大招动画,把你喜爱的酷炫镜头能够呈现在大众面前。 我们的新二次元手游作品「PJEP」即将上线(官方网站https://elpis.haoplay.com.cn)
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工作职责: 1、负责游戏中的角色技能特效设计,界面特效设计,局内动效设计; 2、2D&3D类特效内容优化,对接运营团队的特效需求; 3、产品宣传类特效和网页特效的制作。 任职资格: 1、三年到五年游戏2D&3D游戏特效经验,具有至少一款游戏项目的完整设计经历; 2、能够独立设计特效,对颜色,节奏,打击感,动态,形状有敏感的认知; 3、美术功底扎实,能够适应多种题材和内容(比如传奇页游,古风,欧美风等); 4、能熟练运用Unity3D,AE、PS,了解SPINE和特效的匹配机制; 5、具有良好的沟通能力与团队合作精神,责任心强; 6、自我要求高,工作效率高,热爱生活,诚实进取; 7、能承受一定的工作压力,良好的心态。
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岗位职责: 1、根据项目需求设计并且制作游戏中技能,场景,UI等特效 2、明确特效需求与制作标准,按时保质完成特效资源制作 3、对项目特效风格,流程,技术等内容有沉淀,有创意的设计及实现,并及时解决出现的技术难题。 4、.负责与策划之间的沟通,并配合程序实现所需特效,在尽可能保证效率的前提下提供优化方案,提高产品质量。 岗位要求 1、1-3年以上游戏特效设计经验,具备较好的手绘功底 2、有游戏特效制作经验有二次元项目经验优先 3、有扎实的美术功底和深厚的特效制作能力 4、能熟练的使用Unity,3Dmax、photoshop以及各种辅助软件进行特效制作 5、对风格有一定的理解力和把控力,重视产品的完成度和最终效果 6、思路清晰,独立性强,较强的沟通协调和执行能力,具有团队合作精神 7、了解镜头,对节奏有良好的把控。熟练使用TIMELINE 希望您能创作酷炫的大招动画,把你喜爱的酷炫镜头能够呈现在大众面前。
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工作职责: 1、根据策划需求独立完成游戏特效制作,包括场景、装备、UI特效等; 2、负责分析及完善游戏中特效的表现形式; 3、及时配合程序、策划处理游戏中出现的相关问题; 4、善于依据项目需求,制定特效制作规范以及标准。 任职要求: 1、擅长使用Unity3D引擎进行特效制作,并对shader有一定了解; 2、熟练掌握ps,有手绘基础;能高效制作贴图或绘制效果图; 3、有较强的特效设计能力,理解各种效果带来的感官体验,想象力丰富,色彩和形式的感 觉好,创新能力强。在特效表现得节奏感上和色彩搭配有一定的心得; 4、能够使用、创建特效shader及相关第三方工具,理解非线性编辑及相关工作流。