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职位职责: 1、承接抖音官方特效工具中视频转场、画面特效、文字动画、贴纸动画的动效制作以及工具能力建设,增强视频模板的视觉效果和吸引力;熟练掌握各种设计工具,能独立高水准完成制作,打磨细节,彰显创意和品味; 2、审美出众,熟悉主流媒体内容趋势和目标用户喜好,熟练掌握各种设计工具,探索适合业务的设计风格,保障抖音出品质量; 3、主动挖掘用户诉求,高效协同产品、运营、开发,推动设计提案落地,达成业务目标。 职位要求: 1、1年以上设计相关工作经验,擅长视频后期制作; 2、熟练使用AE、PR等特效合成和剪辑软件,善于发现新的特效风格和展现手法; 3、审美出众,对美有敏锐的感知力,能在创作时展现创意和品味; 4、能找到艺术与商业的平衡点,具备成熟的设计观和一定的抗压能力; 5、拥有良好的理解、沟通能力,有责任感和团队意识,自驱力强。
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【岗位职责】 1、 负责麦客CRM品牌、产品宣传、教学视频的制作和后期等工作; 2、 分析公司现有产品,分解归纳产品亮点,并根据已有文档及产品整理视频素材,能够独立完成品牌视频、创意短片、宣传片等视频分镜的编排,素材的设计,动效的制作,以及视频后期等相关工作; 3、 定期对视频内容做整理、分类,跟踪上线效果,并根据反馈持续优化。 【任职要求】 1、本科以上学历。1年以上相关工作经验; 2、有较丰富的Motion Graphic动画制作经验,对作品的主题创意、动画、质感、节奏、色彩等方面有较好的把握; 3、熟练掌握AE、photoshop、C4D等相关设计软件; 4、有团队意识,积极与相关同事做视频创意、设计定稿前的讨论。做事负责积极主动,自驱力强,喜欢创业公司氛围,学习和应变能力强,能够有效推动项目完成; 5、从事过教育行业优先; 6、加分项:具有视频文案、脚本撰写能力,可以根据公司产品撰写文案、脚本。 *投递请务必携带成功案例作品,包括但不限于脚本、文章、视频等。
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职位职责: 1、承接抖音官方特效工具中视频转场、画面特效、文字动画、贴纸动画的动效制作以及工具能力建设,增强视频模板的视觉效果和吸引力;熟练掌握各种设计工具,能独立高水准完成制作,打磨细节,彰显创意和品味; 2、审美出众,熟悉主流媒体内容趋势和目标用户喜好,熟练掌握各种设计工具,探索适合业务的设计风格,保障抖音出品质量; 3、主动挖掘用户诉求,高效协同产品、运营、开发,推动设计提案落地,达成业务目标。 职位要求: 1、1年以上设计相关工作经验,擅长视频后期制作; 2、熟练使用AE、PR等特效合成和剪辑软件,善于发现新的特效风格和展现手法; 3、审美出众,对美有敏锐的感知力,能在创作时展现创意和品味; 4、能找到艺术与商业的平衡点,具备成熟的设计观和一定的抗压能力; 5、拥有良好的理解、沟通能力,有责任感和团队意识,自驱力强。
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工作职责 1、完成营业额目标: 参与设定营业额目标和销售计划,执行并跟踪销售进度,进行数据分析与复盘,定期汇报业绩,适时调整策略,达成营业额目标; 2、客户开发和关系管理:全国性范围开发客户,拓展业务渠道,建立并维护与客户的长期合作关系; 3、商务谈判、合同签署和推进授权:主导IP授权谈判,推动如玩具、文具、母婴用品、日用百货、食品快消品和电子产品等产品线的授权业务,签署合同、协调商品设计,推进监修流程; 4、市场分析和制定策略:参与IP授权规划,研究分析市场趋势、竞争对手和目标客户,制定销售策略; 5、资源协调和市场推广: 协调内外部资源,协助策划和执行市场推广活动,提升IP及产品的知名度和市场影响力。 任职要求 1、学历与经验:本科以上学历,3年以上相关行业经验,优先考虑有IP品牌授权经验、渠道从业经验、有成功销售记录者; 2、商务沟通和行业资源:具备优秀的人际交往和商务谈判能力,拥有丰富行业渠道资源,能实现资源整合和共享; 3、市场洞察:具有卓越的商业敏锐度和市场洞察力,对数据敏感,能够及时把握并应对市场趋势; 4、个人素质:擅长沟通表达,正直且认真负责,思路清晰、自我驱动、目标导向,优秀的执行力和团队合作能力,能适应快节奏的工作环境。
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工作职责: 1.负责版权动画成片,画面修正的作画工作。 2.对特定版权动画片段,进行画面重制的前期作画工作。 3.构建对应的动画作画修正流程。 工作要求: 1.具有一定的绘画能力,适应无纸作画,影视动画专业优先。 2.对于相关视频软件有一定了解,精通AE优先。 3.对于新事物流程有探究精神,善于归纳总结,善于沟通。
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工作职责: 1.为游戏和玩家创建出高质量的3D动画,包括人类、二/四足生物类等角色 2.具备动画创意设计能力、能将动画想法用概念草图设计或其他方式呈现 3.具有团队合作精神,会与其他职能艺术家紧密配合-包含绑定、模型、特效等 任职资格: 1.3年以上相关游戏动画经验 2.对人体、生物结构运动规律及身体语言有深入理解-包含两足动物、四足动物、怪物等 3.精通角色动画、表情动画和物体运动规律、节奏把控能力强 4.熟悉并能运用镜头语言;善于利用动作塑造及设计人物的性格 5.熟悉游戏引擎例如 Unity3d 或 Unreal 或其他类似影视/游戏引擎系統 6.熟练掌握Maya平台动作模块,同时会掌握角色绑定者优先 7.精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件 8.具備良好的沟通、综合分析、创新能力; 准确理解工作需求并高效完成 9.对档案管理软件有一定认识 ( Perforce, Git 等)
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"职位描述: 负责将编剧提供的剧本转化为视觉化的动态分镜,为后续制作阶段提供清晰明确的指导。需要与导演、编剧及其他团队成员紧密合作,准确表现教学目标,通过动作表演塑造人物性格,镜头设计上生动传达故事内容和角色情感。 主要职责: 1.根据脚本和导演要求绘制详细且富有创意的动态分镜。 2.设计角色动作、表情以及场景布局,以确保视觉叙事流畅。 3.与导演及编剧沟通,理解剧情需求并提出改进建议。 4.在项目进展过程中,根据反馈进行调整和修改。 5.协助制作团队解决在实际制作中出现的问题并给出改进意见。 任职要求: 1.相关学历背景: 动画设计、美术相关专业本科及以上学历优先考虑。 2.工作经验: 至少3年在动画行业担任分镜师经验,有儿童题材作品经验者优先。 3.技术技能: 熟练使用Storyboard Pro、Photoshop等绘图软件;具备传统手绘能力和三维动画分镜经验者加分。 4.艺术能力: 优秀的美术功底,对构图、透视、光影等有深刻理解;能够创造出吸引孩子们注意力又富有教育意义的画面效果。 5.沟通协作: 良好的沟通能力,能够与不同部门顺畅合作;具备较强的问题解决能力和团队精神。 6.时间管理: 能够在规定时间内高效完成任务,并能适应快节奏、高压力环境下工作。 加分项: 有知名儿童动画项目从业经历 有三维动画分镜和Layout经验优先 了解并善于运用色彩心理学来吸引孩子注意 热爱动画,看过大量动画电影 "
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12k-16k·13薪 经验3-5年 / 本科游戏,移动互联网 / 不需要融资 / 50-150人"岗位描述: 1.根据教研/编剧需求,能独立完成课程mg动画的全程制作,并按要求修改;(公司会提供视频制作所需素材); 2.根据分镜脚本和设计图,设计动态效果和角色动画; 3.配合教研/编剧,从创意落地到视频输出,全程把控视频需求及质量; 4.有编导意识,能配合脚本文案, 输出符合公司要求的短视频画面。 5.熟悉国内外最新动画风格,并运用于日常项目中。 任职要求: 1.具有独立完成动画设计创意和美术设计能力,精通mg动画; 2.掌握各类基本的运动规律,镜头运动/人物动作节奏感强,有传统动画制作经验优先考虑; 3.有良好的审美和创意力,掌握最新动画流行元素; 4.熟悉使用premiere,ae,ps等动效/剪辑工具,包括辅助软件,具备较好的镜头语言表现能力; 5.该岗位需要一年及以上mg动画经验。"
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1. 负责3D动作的设计制作和游戏内最终实现的视觉效果; 2. 配合主美制定游戏动作风格,制定动作设计规范模版; 3. 审核反馈外包提交的动作资源,指导外包制作; 4. 把控整体动作环节的质量和进度; 5. 能够按照项目的开发计划,准时完成工作内容。 职位要求 1. 3年以上游戏开发经验或者动作组长的工作经验; 2. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 3. 具备良好的沟通能力和团队精神,有主导团队开展设计工作经验者优先; 4. 美术相关类专业毕业,具备扎实的美术功底; 5. 熟悉3D游戏动作开发流程,有完整的项目研发经验优先; 6. 具备较强的设计与学习能力,对市场优秀游戏的动作表现有自己的见解; 7. 对前沿技术的发展感觉敏锐,能够学习研究新的技术运用到工作中; 8. 熟练掌握该岗位所需软件,具备扎实的手Key动作能力,对 Unity 引擎有一定掌握者优先。 附加信息: 工作时间:周末双休 上下班时间:09:00-18:00
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我们的公司正在寻找一位有经验的动画渲染师,负责生成高品质的动画效果,以满足我们的项目需求。该职位需要具有出色的艺术想象力和技术能力,能够独立工作,同时具备团队协作精神。熟练使用 Maya 和虚幻引擎 UE5 的动画渲染可以帮助公司在三维建模、动画制作、渲染和特效方面实现高品质的效果。以下是这个职位的主要职责和技能要求: 职责: 1. 根据项目需求,使用 Maya 和 UE5 创建和编辑三维模型、场景和动画。 2. 为角色和场景设置正确的光照和阴影,以实现高品质的渲染效果。 3. 运用动力学、物理模拟和粒子系统等技巧,为动画增添真实感和视觉效果。 4. 与美术设计师和项目经理沟通合作,确保动画效果符合项目需求和预期。 5. 优化动画性能,确保在各种平台和设备上都能呈现流畅的效果。 6. 按照项目进度和要求,按时完成动画渲染任务。 技能要求: 1. 熟练掌握 Maya 和 UE5 虚幻引擎,具备 3 年以上动画渲染工作经验。 2. 熟悉基本的动画制作技术,如关键帧动画、动力学、物理模拟和粒子系统等。 3. 能够在 Maya 中进行建模、材质制作、光照和渲染设置。 4. 了解虚幻引擎中的场景搭建、光照设置、材质制作和动画制作流程。 5. 具备良好的艺术想象力和创意,能够准确地理解客户需求并转化为高质量的动画效果。 6. 具备良好的团队协作精神,能够与项目经理、美术设计师和其他动画师进行有效沟通。 具备这些技能和经验的动画渲染师将能够为公司带来高品质的动画效果,提升项目的整体品质。
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岗位职责: 1.大专及以上学历,美术,环艺等相关专业; 2.具备扎实的渲染基础;有简单的模型修改基础 3.有1-2年动画项目和展厅项目制作经验 4.能够制作多种景别的动画场景; 5.熟悉3DMAX、lumion,AE,C4D,等相关制作软件; 6.对灯光、材质系统等有很好的把握能力; 7.色彩感觉好,对镜头的感知、画面、颜色的搭配有一定水准。 8.较强的执行能力,具有创意思路,对创意作品精益求精,较强的责任心; 具有良好的沟通能力、抗压能力及团队合作精神。
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1、拥有良好的艺术修养及美术功底,对光影、色彩有良好的掌控能力,美术专业者优先,注重画面细节,具备良好的解决问题的能力; 2、具有电影、电视剧或者写实级动画灯光合成经验,对渲染、特效熟悉,能够独立完成复杂场景综合元素的合成; 3、熟练掌握maya灯光材质渲染模块,能熟练使用arnold、Redshift渲染器者优先,熟练使用Nuke,AE等合成软件,有过立体项目经验者优佳; 4、对动画电影有强烈的兴趣爱好,积极、有耐心、有良好的的学习能力,愿意与其他灯光合成师互相分享技巧及经验;
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岗位职责: 1、负责公司项目3DMAX建模渲染工作; 2、准确把握要点、呈现角度、构图等特征渲染, 3、根据项目要求,独立完成建模、贴图、动画及渲染工作,并保证模型、动画及渲染图的高质量要求; 4、具有较好的设计审美,熟悉了解各场景搭配效果,能独立完成效果图,准确表达匹配产品风格效果。 任职资格: 1、大专及以上学历,动画、艺术、空间、渲染设计等相关专业优先; 2、认真负责具有良好的技术学习能力; 3、色彩感觉好,对镜头的感知、画面、颜色的搭配、渲染有一定水准; 4、勤奋踏实,能在压力下工作, 主动学习意识强, 5、同时会一些3DMAX和C4D的优先,了解角色动画会一些绑定骨骼动画的优先。 6、针对专业技术知识能够很快掌握,熟悉3DMAX、PHOTOSHOP等相关三维制作软件和插件。
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1.学历不限 2.需良好的抗压能力 3.需精通blender每一个模块,对blender软件的理解不低于80%,若会其他3d软件也是加分项(如ue5,maya,3dsmax,zb,Unity等等) 4. 熟练使用pr或达芬奇(有其他剪辑软件基础也可) 5.需在各种动画项目中缺人手时,在自己能力范围内做缺失部分的工作,如:绑定师刷不完权重,动画师k不完关键pose,渲染师做不完打光等等 6.需有独自制作一部3d动画的经验 7.可在家办公
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职位描述 1、发现游戏角色制作、绑定、动捕等方面的制作痛点,引入并整合业界前沿技术和流程,提升从动画生产到引擎中最终呈现,全流程中的效率和质量; 2、钻研游戏引擎动画相关功能,负责项目中动画相关技术支持、指导和开发; 3、能够使用自研动画编辑器和系统,输出标杆动画效果,并引导项目进行铺量制作; 4、能够使用脚本语言为常用动画DCC软件开发插件,提升美术生产效率; 5、为开发的动画效果、插件和工具攥写设计、指引文档,引导项目组快速掌握,并落地生产。 任职要求 1、3年以上游戏或影视动画工作经验; 2、对人体结构和动画原理有深入理解,能够进行游戏角色身体和面部的高质量绑定; 3、熟练掌握至少一款动作制作软件,例如maya、3ds max、motion builder等; 4、熟悉至少一门脚本语言,能够为动画软件、引擎开发插件和工具; 5、了解并使用过一款主流3D游戏引擎(unity、ue4/5),能够主动研究或学习引擎提供的新技术,并运用到项目中; 6、具有动作捕获、剧情动画或程序化动画生产经验优先; 7、有较好的动画审美能力,具备一定逻辑思维,以及较强的学习和独立解决问题的能力; 8、具备较强的自我推动能力,热爱游戏;对游戏制作拥有极大热情。