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岗位职责: 1、根据业务需求从事智能建模平台客户端的设计与实现; 2、从事设计工具性能调优、架构调整的相关工作,为团队引入最佳实践; 4、帮助PO识别任务优先级,独立完成相应开发任务,并协助其他资浅工程师解决技术难点; 5、参与技术选型,推进跨敏捷组架构演变和升级。 6、制定并维护规范流程,改善整体客户端代码质量。 岗位要求: 1、精通C++,有良好的计算机图形学或计算几何基础,有3年以上大型C++项目开发以及架构经验; 3、熟悉设计模式,常用算法,熟悉OPENGL,CGAL等图形库优先, 熟悉QT等UI框架优先。 4、有优秀开源项目创建或贡献者优先; 5、积极主动、聪明好学、善于沟通,追求卓越,具有良好的抗压能力; 6、有培养新人经验;
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岗位职责: 1、负责三维可视化平台构建的相关技术工作; 2、实现3D图形格式的解析和转换; 3、参与建模引擎,渲染引擎的优化与迭代开发。 任职资格: 1、计算机或相关专业,本科及以上学历; 2、热爱和享受图形渲染技术和软件开发; 3、具备计算机图形学知识,熟练掌握3D图形渲染技术,熟悉OpenGL以及Shader开发; 4、精通C/C++语言编程及至少一门脚本语言,有较强的面向对象分析设计能力; 5、计算机基础扎实,熟悉常用数据结构和设计模式,有良好的编程习惯; 6、有较强的学习能力和逻辑思维能力,具备良好的问题分析能力与解决能力。 加分项: 1、熟悉Rust; 2、熟悉PBR实时渲染、光线跟踪等; 3、硕士研究生以上学历,相关方向或者基础学科专业。
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岗位职责: 1、根据业务需求从事智能建模平台客户端的设计和开发; 2、从事设计工具性能调优的工作; 3、能够参与技术选型,能够给出一些合理性建议和帮助; 4、不断迭代提升代码质量; 岗位要求: 1、C++要求3年以上使用经验,QT框架非必须要求,其他框架也可以接受(如MFC等)。 2、有CAD\REIVT等二次开发经验 3、有图形图像能力,熟悉OPENGL,CGAL等图形库优先 4、有涉及关键词:OpenGL、QT、MFC、三维、3D、2D、几何、渲染等关键词简历
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岗位职责 1. 负责虚拟XR图形图像算法研究与优化; 2. 负责虚拟XR图形图像算法库的编码与封装; 岗位要求 1)研究生以上学历, 计算机、电子信息工程、数学物理等相关专业毕业。 2)精通C++或C#编程语言 3)精通图形图像处理或视音频编解码等算法技能: 4)有OpenCV编程经验、GPU 编程经验者优先考虑
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一、岗位职责: 1.负责公司产品与图形图像处理相关的软件用户需求收集,整理分析; 2.负责公司产品软件功能的编码实现,单元测试,集成到系统以及集成到系统后的相关bug修复; 3.负责自己负责相关软件功能模块的扩展功能实现,集成到系统; 4.负责自己负责软件模块的使用现场问题跟踪,解决; 5.负责相关模块的质量体系文档修订,补充; 6.如则工作相关专利申请,工作文档修订,补充。 7. 负责相关项目及质量体系文档编写,归档; 二、任职资格 1. 学历本科以上,计算机相关专业; 2. 工作经验1-2年, 3. C++程序语言经验,有QT+VS开发图像算法经验; 4. 良好的团队观念及协作精神,具有创新意识和独立获取新知识的能力; 5. 了解dicom3.0,掌握vtk,itk,dcmtk,opencv优先 6. 有医疗器械行业经验,对医疗器械法规有一定了解; 优厚福利: 良好的办公环境和工作氛围,包午餐; 周末双休不加班,工作时间:9:00-17:00; 年终奖,补充公积金,各类节假日福利,不定期的团建活动; 欢迎您加入“中惠医疗”这个大家庭!!!
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1、负责桌面应用的开发及维护; 2、负责部分算法的研究及实现; 3、与项目组产品、交互设计师密切沟通,准确实现开发需求; 任职要求: 1、计算机、自动化、软件工程等专业的本科、研究生及以上学历; 2、熟练掌握C/C++语言编程,对数据结构和算法设计有较为深刻的理解; 3、熟练掌握QT开发工具、流程、常用控件和qss,能够实现复杂的界面交互; 4、熟悉三维模型处理等基本方法,如:VTK等,可实现对三维模型的基本操作(旋转、对剖、打孔等); 5、具有3D打印四轴或五轴切片算法、数控经验; 6、具有出色的问题分析及解决能力,能自我驱动,持续面对挑战,积极主动、踏实勤奋;
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公司主要从事工业视觉定位控制系统的研发、销售和服务 ,同时为行业客户提供客制化的解决方案 【岗位职责】: 1.根据项目计划,在保质保量的前提下,按时完成开发任务; 2.负责相关产品的功能模块设计,负责相关产品的功能模块设计; 3.解决产品开发中发现的问题; 4.负责产品文档的撰写; 5.负责编写产品的核心代码; 【任职要求】: 1、掌握常见机器学习算法,如分类、回归、聚类等; 2、掌握主流深度学习算法模型,如CNN、Transformer、RNN等; 3、熟练掌握至少一种深度学习框架,例如Paddle、TensorFlow、Pytorch; 4、熟练掌握C/C++和Python编程,具有良好的数据结构和算法基础; 5、工作态度积极,善于主动学习思考,责任心强,适应加班和短期出差; 6、计算机相关专业毕业,5年以上算法开发工作经验。 公司所有岗位非常欢迎30+,35+,40+人员投递,不存在年龄歧视。 五年以上工业视觉软件开发行业经验者,薪资可高于行业水平 待遇可谈,能力优秀者享受股份分红.
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岗位职责: 1、负责飞镖靶的图像处理与识别算法程序编码,提取打中的区域数据; 任职资格: 1、熟练使用Python语言,掌握运用Opencv等图像开发库; 2、具备良好的数学功底,了解常用的目标检测算法原理; 3、具体良好的逻辑能力与创新能力;
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【岗位职责】 - 参与团队3D图像底层技术研发(3D图像处理、识别、增强、分析等) - 参与团队基于3D引擎的图像信息处理和加工 - 参与团队3D图像算法的研发 - 参与团队3D图像创新技术的研究和突破 【技术要求】 - 上C++研发经验; - 3D图像技术研发经验; - 熟悉3D图像技术,3D渲染引擎技术; - 拥有DirectX、OpenGL等图像框架开发和优化经验; - 追求高性能3D图像效果的优化; - 熟悉3D图像算法、3D图像深度学习技术框架; - 对新技术(不仅限于图像技术)有很强的好奇心和求知欲,会持续关注相关新技术的趋势和发展; - 敢于跳出固有的思维框架,尝试新技术的可能性; - 有广阔的技术视野,有复合型知识储备; 【基础能力】 - 很好的沟通协同能力,能快速理解和传达信息; - 逻辑思维、逆向思维能力强; - 高效的学习能力(自主挖掘问题,通过研究验证,进行应用实践); - 有很强的技术信息挖掘和分析能力; - 有很好的技术思维能力、结构化思维能力、系统化思维能力;
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职责描述: 1、负责机器学习/深度学习算法在教育领域的数据处理、模型效果调优和算法应用; 2、工作内容包括但不限于:图像筛选、文本检测、文本识别、图像分类、图像处理等; 3、参与相关新技术和发展方向的跟踪研究; 任职要求: 1、AI相关专业研究生学历,踏实认真,有较强的学习能力; 2、较强的算法实现能力,熟练使用Python、C++等语言,PyTorch、TensorFlow等深度学习框架; 3、熟悉ONNX/TenserRT等常用模型部署及推理加速框架,有嵌入式端部署经验尤佳; 4、熟悉常用检测、分割、ocr等常用模型,有一定的模型优化能力; 5、善于学习,具备优秀的提出问题,分析和解决问题的能力; 6、有较强的研究能力者优先(例如在国际会议或期刊上发表过论文)
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职位描述 1、基于Unreal渲染引擎的深度二次开发、引擎分层架构及优化工作; 2、工作包括但不限于图形渲染、渲染管线设计、底层框架、各种动画系统研发、渲染底层算法实现、引擎性能优化等(1~2项); 3、牵头行业前沿性研究,在云端、移动端率先落地; 岗位要求 1、从事渲染引擎开发工作3年以上,对引擎的分层及渲染算法有较深理解; 2、熟悉计算机视觉相关领域算法,以及图形学、图像处理等领域知识,熟悉渲染管线开发; 3、具有扎实的工程实现能力,熟练使用OpenGL、DX、C/C++; 4、有好奇心,创新思维,敢承担,可实战,团队合作,沟通能力佳; 5、有移动端3D引擎开发、AR试穿试戴及其他商业化XR产品研发经验优先; 6、熟悉视觉识别/图形渲染相关领域,有代表性成果或顶会论文者优先; 7、有端云协同、端云一体渲染领域经验者,优先;
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1、基于Unreal渲染引擎的深度二次开发、引擎分层架构及优化工作; 2、工作包括但不限于图形渲染、渲染管线设计、底层框架、各种动画系统研发、渲染底层算法实现、引擎性能优化等(1~2项); 3、牵头行业前沿性研究,在云端、移动端率先落地; 岗位要求 1、从事渲染引擎开发工作3年以上,对引擎的分层及渲染算法有较深理解; 2、熟悉计算机视觉相关领域算法,以及图形学、图像处理等领域知识,熟悉渲染管线开发; 3、具有扎实的工程实现能力,熟练使用OpenGL、DX、C/C++; 4、有好奇心,创新思维,敢承担,可实战,团队合作,沟通能力佳; 5、有移动端3D引擎开发、AR试穿试戴及其他商业化XR产品研发经验优先; 6、熟悉视觉识别/图形渲染相关领域,有代表性成果或顶会论文者优先; 有端云协同、端云一体渲染领域经验者优先。
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1.最好有自研引擎经验 2.最好有渲染经验 3.不需要UE4经验的,U3D的也行 工作职责: 1、基于Unreal渲染引擎的深度二次开发、引擎分层架构及优化工作; 2、工作包括但不限于图形渲染、渲染管线设计、底层框架、各种动画系统研发、渲染底层算法实现、引擎性能优化等(1~2项); 3、牵头行业CG技术前沿性研究,在云端、移动端率先落地; 任职要求: 1、从事渲染引擎开发工作3年以上,对引擎的分层及渲染算法有较深理解; 2、熟悉计算机视觉相关领域算法,以及图形学、图像处理等领域知识,熟悉渲染管线开发; 3、具有扎实的工程实现能力,熟练使用OpenGL、DX、C/C++; 4、有好奇心,创新思维,敢承担,可实战,团队合作,沟通能力佳; 5、有移动端3D引擎开发、AR试穿试戴及其他商业化XR产品研发经验优先; 6、熟悉视觉识别/图形渲染相关领域,有代表性成果或顶会论文者优先;
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职位职责: 1、负责特效SDK研发全流程的质量闭环,包括不限于:测试方案设计、测试执行、线上问题跟进、改进方案落地; 2、主动发现工作中的痛点问题,并能结合流程优化和技术手段等方式不断提高测试质量和效率; 3、负责跟产品、研发团队建立高效协作流程; 4、引入行业内新的测试技术和方法,不断丰富团队内的测试能力建设; 5、负责建立质量度量标准驱动产品质量提升。 职位要求: 1、2年以上SDK测试经验,有SDK质量保障工作经验者优先,有独立闭环客户端版本交付相关经验者优先; 2、熟悉主流iOS/Android自动化、性能工具的使用和编写; 3、有多媒体图形图像和计算机视觉技术、渲染引擎和游戏引擎、机器学习和深度学习算法相关经验者优先; 4、熟悉Java/Objective-C/Python,有实际项目开发经验者优先; 5、有较强的问题定位和推动能力,协调各个角色进行问题解决; 6、对产品质量有强烈的责任心。
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必须要求技术点:【熟悉pag渲染引擎并基于pag引擎开发过视效类项目】 岗位职责: 1、负责非线编产品底层渲染模块的详细设计和开发; 2、对所负责的项目模块进行详细设计,可独立完成各模块功能实现,并完成各模块的集成; 3、负责渲染算法的研究与实现,支持Windows/Mac/Android/iOS等平台; 4、负责单元测试和自测,参与代码走读和代码评审; 任职要求 1、本科及以上学历,计算机相关专业,有5年以上图形图像相关算法的研究和开发经验; 2、良好的图形学数学基础,熟悉图像渲染算法,研究过至少一种渲染引擎; 3、熟悉C++编程,数据结构,算法; 4、熟悉OpenGL/DirectX/Metal/Vulkan图形应用程序接口(API)任一种 5、熟悉pag渲染引擎并基于pag引擎开发过视效类项目者优先; 加分项: 1、精通GPU编程,有丰富的Shader编写经验者优先;