• 20k-30k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 1、按照游戏功能需求,进行游戏服务器端的架构设计和代码实现 2、设计和实现针对游戏服务器的接口测试和性能测试 3、使用或设计自研工具,实现服务器部署和实时监控,确保线上服务稳定运行 4、配合客服/运营部门调查线上问题,开发相关工具辅助线上运营 任职要求: 1、热爱技术,对优秀的技术框架和架构设计有浓厚的兴趣 2、精通各种网络通讯协议,熟悉Socket、TCP/IP编程 3、熟悉以下任意一种语言和相关框架:Java,C++,Javascript(Node.js),Go 4、熟悉任意一种 Web 前端技术, 包括但不限于 AngularJS、VueJs、React 5、熟悉 Redis,MySQL,MongoDB 等各种类型数据库 6、了解服务器监控和优化 7、三年以上游戏或互联网服务器开发经验 8、有较强的责任心,善于学习,优秀的团队精神 9、为人踏实,积极主动,具有优秀的沟通能力
  • 25k-40k 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、主导游戏客户端核心架构的设计开发及优化; 2、游戏内各模块开发,联调,性能优化等; 3、对技术难点进行攻坚,针对发布平台持续进行性能优化; 任职要求: 1、计算机相关专业,5年以上游戏前端开发经验; 2、熟练使用cocos creator,掌握TCP/IP、WebSocket、HTTP等网络通信技术; 3、熟练掌握TypeScript,JavaScript等; 4、熟悉小游戏/H5/iOS/Android混淆和打包发布、热更新等相关工具和技术; 5、对游戏资源优化和性能优化有一定研究,有较好的优化、排错、解决问题的能力; 6、保证代码质量与效率,有较强的逻辑思维,善于沟通,工作踏实诚恳,有良好的抗压能力;
  • 18k-35k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、使用Cocos2d-x或Unity3D进行游戏客户端开发,负责游戏功能模块的开发以及代码优化。 2、持续优化游戏性能,改善性能、表现和兼容性。 3、能够提出各种客户端疑难问题的解决方案。 职位要求: 1.计算机相关专业; 2.有良好的沟通协作态度和学习能力;
  • 18k-35k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责:1、使用Cocos2d-x或Unity3D进行游戏客户端开发,负责游戏功能模块的开发以及代码优化。2、持续优化游戏性能,改善性能、表现和兼容性。3、能够提出各种客户端疑难问题的解决方案。职位要求:1.计算机相关专业;2.有良好的沟通协作态度和学习能力;
  • 11k-20k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责:开发游戏相关外设。 任职要求: 1、精通 STM32 , ESP32 , 树莓派 PICO 等系统开发 ,很好的数字电路基础,能够使用逻辑分析仪等分析故障。 2、熟悉模拟电路开发,会使用仿真软件,示波器等软硬件仿真调试工具。 3、会使用 嘉立创EDA ,AD 等PCB设计软件,有 PCBA SMT 全流程的开发经验。
  • 18k-35k·13薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、使用Unity开发IOS、Android、WP跨平台游戏 2、负责游戏前端的架构,模块设计以及代码实现 3、与服务器端程序进行充分协商,完成接口设计 4、与策划和美术进行协作,完成设计内容 任职要求: 1、热爱游戏,对游戏开发抱有极大的热情,关注游戏体验 2、熟练掌握C++或者C#,有至少一年以上使用Unity引擎开发的经验3、熟悉Java,Lua,Javascript,Flash AS或者Shader语言者优先 4、有较强的责任心,善于学习,良好的团队精神 5、具有良好的沟通能力,为人踏实,积极主动
  • 15k-28k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    职位描述 1.负责游cocos 2D,Creator游戏开发,与美术/策划深入沟通,确保开发需求; 2.负责游戏代码的基础建设和研究。 任职要求 1.了解常用设计模式,了解其他主流引擎如Unity、白鹭; 2.熟练掌握JavaScript、Typescript、计算机网络相关知识; 3.熟悉游戏的常用算法,掌握游戏热更新技术,擅长代码优化和重构; 4.掌握游戏与Android iOS的交互,对交互性能有所了解; 5.对游戏内的资源优化、内存优化以及性能有一定的了解; 6.对游戏充满激情,具有游戏产品理念;有较强的学习能力和责任心、乐于分享。 加分项: 1.具有引擎工具开发经验; 2.有C/C++开发经验; 3.有过Android iOS原生开发经验; 4.了解OpenGL、WebGL; 5.对渲染原理有所了解。
  • 15k-20k·14薪 经验1-3年 / 本科
    社交平台 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责Unity项目技术逻辑框架、客户端界面及功能设计和开发; 2、参与Unity项目的系统逻辑、UI、工具、图形特效的程序开发; 3、根据具体职能,完成场景和模型的渲染开发、程序化生成或其他美术效果的实现及性能优化; 任职要求: 1、本科及以上学历,1-3年Unity开发经验,有完整的上线项目经历优先; 2、精通Unity,熟悉常用数据结构和算法,具备扎实的编程基础; 3、熟练掌握C#语言,有良好的代码习惯,熟悉Lua语言,使用过xlua热更技术; 4、做事认真负责,责任心强,具备良好的沟通、学习能力和团队意识;
  • 20k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、参与游戏项目的整体技术工作与开发流程。 2、负责项目的客户端引擎设计、核心模块开发与维护。 3、对策划案需求进行系统设计及工作量细化分析并合理提出解决方案。 4、按时完成交予的各项任务的研发,不断学习最新的技术。 任职要求: 1、本科及以上学历,3-5年以上Unity3d开发经验。 2、熟悉c#、lua、UGUI,了解IOS、anroid方面开发,具备良好的编程语言基础和编码习惯。 3、熟悉AssetBundle的资源管理机制,熟悉热更新、分包下载流程。 4、UI动效专长、shader专长。 5、善于创新、思维敏捷、精力充沛,沟通能力强,具备较强的团队合作精神并能够承受较大工作压力。 6、接受居家远程办公。
  • 游戏,文娱丨内容 / A轮 / 50-150人
    沙核科技(Sandman Studios)是集VR内容制作、全球XR内容版权发行、XR行业活动承办为一体的科技公司。目前公司正研发VR多人大空间项目,开发团队正在扩编热招,如果你也对由【空间计算】带来的沉浸式体验充满期待,欢迎加入我们一起探索~ 职位描述: 1、负责开发大型 VR 线下多人大空间类产品; 2、负责产品核心逻辑,包括但不限于主产品业务逻辑功能与服务器端通讯等模块的编码实现; 3、负责与程序、策划、美术保持良好的沟通,确保程序功能与设计需求一致; 4、根据业务需求,独立负责大空间后端管理系统开发; 5、管理开发团队。 任职要求: 1、5 年以上大型多人在线端游、手游、VR 游戏研发经验,3 年以上基于 UE 开发游戏客户端的经验; 2、完整参与过至少一款 UE 引擎商业项目开发,熟悉 UE Gameplay、Slate、以及 Programs 框架; 3、精通 C++,熟悉 UE 蓝图的各个模块,熟悉 UE 网络同步及 TCP、HTTP,能够开发各种工具,供策划和美术使用; 4、具有规范的编程习惯与文档编写能力,提供高质量的代码实现功能; 5、管理过 5 人以上的开发团队,有良好的沟通协调能力和团队合作意识,能够主动总结和分享自己的开发经验; 6、较好的工作推动力及抗压能力,能够适应高强度的工作,有足够的耐心、细心及恒心开展精益求精的优化工作。 加分项: 1、有丰富的 VR 项目开发经验优先; 2、有丰富的动画逻辑控制、动作捕捉等开发经验优先; 3、深入研究引擎源码经验者优先; 4、有做过独立游戏者优先; 5、有开发团队管理经验者优先; 6、熟悉 UE等商业引擎渲染管线,有一定的 3D 图形渲染经验者优先。
  • 8k-15k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责: 1.负责SLG类游戏产品测试 2.参与需求评审,功能验证,数据审核 3.较强的沟通能力,可以建立良好的人际关系 4.有团队协作精神,能推动并解决问题 5.能独立完成测试工作,全面发现问题,覆盖率高 6.有效的进行深度测试,及时发现未知问题,保证上线质量 7.能提出合理性建议,提高产品用户体验 8.具备产品验收能力,完善产品质量,降低风险 任职要求: 1.大专以上 2.具备至少2年的游戏测试工作经验 3.热爱游戏,丰富的游戏经历,熟悉各种功能模块 4.熟悉SLG类游戏,理解能力强,快速掌握规则玩法 5.优秀的测试思维逻辑,发散思维,逆向思维,准确定位问题 6.良好的文字功底,独立编写测试用例以及各类测试文档 7.熟悉各类测试工具,提高测试效率,上手能力强 8.对游戏问题敏感度高,心思细腻,注重细节 重要:需要专业的游戏测试人员,软件应用勿投
  • 7k-12k 经验不限 / 本科
    游戏 / A轮 / 15-50人
    工作职责: 1.基于Cocos Creator引擎开发游戏项目; 2.能独立进行游戏逻辑、UI和动画模块的开发; 3.负责各种平台的sdk接入、打包、发布及相关工具链维护。 职位要求: 1.学历本科及以上; 2.具备扎实的JavaScript语言基础,代码规范良好; 3.具备良好的逻辑思维能力、学习能力与团队协作精神; 4.热爱游戏, 对游戏开发有足够的热情; 5.有Cocos2dx-js、Cococs Creator、unity游戏开发经验者优先。
  • 10k-15k 经验1-3年 / 本科
    游戏,文娱丨内容 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.负责游戏前端开发工作; 2.根据游戏功能,制作辅助工具; 3.和策划、美术以及后端开发沟通,协作开发完成游戏功能; 4.对各个渠道平台的接入与上架。 任职要求: 1.计算机、软件、数字媒体等相关专业; 2.熟练使用unity3d、layabox、cocos引擎中至少一款; 3.熟悉常用的数据结构和算法; 4.熟悉2d和3d游戏开发所需要的技术; 5.有展示自己技术的demo或成熟产品; 6.有良好的学习能力、沟通能力、团队协作能力和独立解决问题的能力。
  • 15k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏,软件服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责 1. 负责游戏服务端框架的设计、开发和维护 2. 负责相关工具的设计、开发和维护 3. 负责游戏服务器功能的设计、开发和维护 任职要求 1. 有游戏服务端框架的开发经验,对高并发、高性能有经验者优先 2. 有实际上线的多人在线游戏项目经验 3. 有3年以上的Go语言开发经验,有java、erlang、c、c++等语言经验者更佳 4. 有良好的编程习惯与代码风格 5. 熟悉mysql、redis等常用数据库
  • 18k-35k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏,工具类产品 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责:  · 根据需求完成游戏客户端界面的制作和逻辑功能的实现。  · 进行常用的 Unity 性能及资源优化。  岗位要求:  · 一年以上 Unity 开发经验,至少有一个项目上线。  · 精通 C# 语言及面向对象编程,熟练掌握 Unity 引擎操作以及引擎构架。  · 熟练使用 Xcode,AndroidStudio 等工具,对各机型适配有丰富经验。  · 责任心强,具有良好的沟通、协作能力和团队合作意识,能承受工作压力。  · 热爱游戏开发,有良好的编码习惯,对新技术有强烈的好奇心。  优先条件:  · 有 3D 项目开发经验者优先。  · 有休闲游戏开发经验者优先。  团队介绍:  · 团队成员有来自腾讯、百度、阿里等知名公司的骨干,也有名校、海归学霸。  · 团队年轻有爱、积极向上、氛围融洽。  团队理念:  · 不追求天花乱坠的概念,信仰技术为本、产品为王。  · 踏踏实实做事,大家一起共同成长。  福利待遇:  · 薪资有竞争力,年底双薪起,上不封顶。  · 六险一金,提供补充医疗保险、商业险。  · 周末双休,不打卡不加班,有带薪年假。  · 每年出国旅游,希望和你一起走遍全世界。  · 每年高端体检,关心你的身体健康。  · 公司在地铁口,交通非常方便。  · 生日、节日发购物卡,平日有餐补、团建、无限量零食饮料。