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岗位职责: 1.根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画; 2.制作与游戏风格相符的场景相关工作。 3.场景原画风格主要为欧美卡通(农场、家园类)。 任职要求: 1.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作; 2. 绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强; 3. 热爱游戏行业,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神。 4. 游戏风格为写实或者Q版皆可。
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岗位职责: 1、负责游戏概念场景及地图地形设计 2、负责游戏内各部分场景需求的设计与细化,包括loading图,活动地图,关卡地图,剧情图等等 3、负责游戏建筑等物件的设计与细化 4、负责产品宣传图背景的设计与细化 任职要求: 1、三年以上游戏场景原画工作经验 2、基本功扎实,擅长欧美卡通风格,审美优秀 3、沟通良好,准确实现项目需求和场景风格需求 4、熟悉Photoshop等的计算机绘图软件 5. 喜欢并热衷于各类游戏,了解国内外市场上主流游戏风格,对游戏研发极具热情 加分项: 1、有休闲游戏开发经验 2、画风干净利落,有一定个人风格 要求:必须要有清晰个人作品集。
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岗位职责: 1、负责游戏内的原画设计,包括角色、道具、建筑等。 2、负责UI相关的原画设计,包括icon、图标、宣传图等。 3、准确理解需求,与策划、程序等相关工种沟通顺畅,迅速优质的完成需求。 任职要求: 1、大专以上学历,美术相关专业毕业。 2、有优秀的美术功底和审美能力,灵活性强,可在各种风格中切换,对欧美卡通风格有优秀的感受力。 3、能快速理解各种类型的项目需求并按时按质完成。 4、具备优秀的沟通能力,有刻苦耐劳与积极务实的工作态度,热衷于游戏事业。 加分项 1、有场景原画设计经验。 2、有UI设计相关经验。 3、有U3D项目开发经验或cocosbuilder使用经验,能制作简单动画和特效。
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岗位职责: 1. 根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画; 2. 制作与游戏风格相符的角色、场景等等相关工作(主要风格为欧美写实、欧美卡通); 3. 负责部分宣传画的绘制工作 任职要求: 1.学历要求:不限; 2.专业要求:美术及相关专业; 3.工作年限:3年以上游戏原画经验; 4.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作 5.绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强;擅长欧美写实风格; 6.热爱游戏行业,有很强的责任心,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神;
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职位职责: 1、负责抖音生活服务业务线综合行业(丽人及进场零售)履约违规风险治理,包括不接待、不一致、加价、飞单、营业状态异常、联系不上等违规场景治理工作,熟悉履约判罚治理链路; 2、基于用户洞察和数据分析,发现并定义影响消费体验的商家关键问题,制定商家分级治理策略,并协同产品、模型、审核推进包括处罚、警告、教育等标准处置方案的落地; 3、持续评估治理策略有效性、完善商家奖惩基础能力建设和治理策略改善提升,解决业务问题。 职位要求: 1、本科及以上学历,理工科专业优先; 2、拥有很强的洞察能力、数字敏感性和逻辑思维能力,追求极致,思维敏捷,做事细心; 3、优秀的沟通协调能力、抗压能力强、强责任心和推动力,具备一定的项目管理经验; 4、本地生活、电商平台履约违规场景治理经验优先,有综合行业治理经验优先。
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职位职责: 1、负责抖音生活服务业务线综合行业(丽人及进场零售)履约违规风险治理,包括不接待、不一致、加价、飞单、营业状态异常、联系不上等违规场景治理工作,熟悉履约判罚治理链路; 2、基于用户洞察和数据分析,发现并定义影响消费体验的商家关键问题,制定商家分级治理策略,并协同产品、模型、审核推进包括处罚、警告、教育等标准处置方案的落地; 3、持续评估治理策略有效性、完善商家奖惩基础能力建设和治理策略改善提升,解决业务问题。 职位要求: 1、本科及以上学历,理工科专业优先; 2、拥有很强的洞察能力、数字敏感性和逻辑思维能力,追求极致,思维敏捷,做事细心; 3、优秀的沟通协调能力、抗压能力强、强责任心和推动力,具备一定的项目管理经验; 4、本地生活、电商平台履约违规场景治理经验优先,有综合行业治理经验优先。
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工作职责: 1、 同团队中的产品,美术一起研发仿真所需3D美术场景的原型方案。 2、 参与美术团队的3D资产,场景搭建等美术标准的制定与维护; 3、 在UE引擎中完成3D美术场景的搭建工作; 4、 负责项目美术宣发物料,图片,视频的处理; 5、 探索UE新技术与应用,提高美术品质; 任职资格: 1、 本科及以上学历,动画、艺术设计、游戏设计等美术类相关专业; 2、 5年以上3D美术,3年以上UE工作经验; 3、 熟练使用UE引擎的各美术模块; 4、 熟练使用maya或max等3D软件; 6、 有大场景制作经验或游戏行业经验优先; 7、 面试需提供相关作品;
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工作职责: 1、负责泛电商场景下的保险业务合作,对保费规模和盈亏情况负责。 2、有过保险产品(责任险、意外险、货运险等)设计经验,结合渠道需求可以设计保险解决方案。 3、具备一定业务敏感度,善于发现保险与业务的结合机会。 4、负责业务的拓展和维护,与合作方保持友好的沟通,向合作方提出具有竞争力的保险解决方案,获取业务机会。 5、负责撰写商业产品需求文档,制定产品上线计划,跨部门协调公司资源,推动产品研发进度。 6、维护所辖业务,提出迭代和优化计划。 任职资格: 1、本科及以上学历,3年以上责任险方向核保类/保险产品经理类/理赔类工作经验。 2、熟练使用原型设计工具Axrue等办公软件。 3、较强的逻辑思维、换位思考能力能准确把握需求,规划产品。 4、具有较强的书面表达能力和口头沟通能力,能够与场景方、开发人员顺畅交流,并独立完成各种文档的编写。
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工作职责: 1.负责游戏中场景的设计与完稿。 2.按照质量完成工作,能不断优化工作流程与提升品质。 职位要求: 1.优秀素描及色彩画绘画技术,丰富的想象力,理解能力强; 2.有优秀的审美能力,熟知各种风格的美术表现要素; 3.1年以上游戏行业原画设计工作经验; 4.积极良好的团队合作精神,富于创意,有强烈责任心,对待工作认真负责。(该岗位接受实习)
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职责: 1、根据需求使用3DMAX或者MAYA根据需要建立3D模型,并且使用Photoshop绘制材质贴图; 2、根据项目要求使用UE4或者unity引擎搭建场景完成灯光、材质、植物、景观、地形系统制作 3、将3D MAX或者MAYA的动画资产导入引擎内进行基础调整 4、协助项目优化性能,包括材质、渲染等方面。 岗位要求: 1、熟练掌握以下至少一种3D软件(3D Studio Max,Maya,Blender)等,能独立使用Photoshop完成基础建模以及绘制基础的贴图; 2、有良好的色彩感觉和视觉呈现能力。 3、热爱3D设计,有上进心,态度积极,能够承受一定的工作压力 薪酬体系:4K-5K岗位工资+1K绩效+项目奖金 绩效主要考核:1.考勤 2.是否能按时按量完成工作 项目奖金主要考核:1.项目完成总量2.是否按照节点完成3.客户满意度
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职责 1. 根据场景概念设计(原画)和美术风格方向,制作模型和材质贴图 2. 制作好的模型、材质和贴图,在引擎中进行相关设置 3. 与角色概念设计美术师和动画师沟通和对接,提供必要的支持 4. 根据美术和技术需要,对模型、材质和贴图进行修改或迭代 能力要求 1. 扎实的审美功底、艺术修养和全局观,重视从整体到细节的美术品质 2. 根据概念设计或原画,结合3D技术可行性,进行适当的二次设计或加工 3. 至少擅长风格化美术表现 4. 至少精通常用的建模软件(如3ds max,Maya,Blender等)之一和常用材质贴图绘制软件(PS、SP等)之一 5. 至少熟知Unity 3D相关模型、贴图材质和常见shader的基本机制和优化 6. 熟悉3D研发流程,紧扣研发流程和团队最新的计划或目标,合理安排自己工作的轻重缓急以及进度掌控 7. 思维清晰,自我表达有条理,善于倾听他人的意见或反馈 8. 接受新事物和保持研究学习的能力,以及不断进阶的自我要求 其他要求 至少3~5年及以上研发或外包项目经历。 展示自己能力的作品。 熟悉至少一两种常用项目的管理和办公工具,如Perforce、Jira、Svn、Git等
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1. 负责国风/欧美角色与场景原画的创作,根据项目需求设计出符合风格和故事背景的角色与场景; 2. 参与项目前期讨论,了解项目需求,提供角色与场景设计方案; 3. 完成角色与场景的原画设计,包括人物造型、服饰、道具、场景布局等; 4. 协助团队完成角色与场景的设计迭代和优化; 5. 配合其他部门完成角色与场景在游戏、动画等作品中的呈现效果。 任职要求: 1. 美术、动画等相关专业毕业,具备良好的美术基础; 2. 熟练掌握各种绘画软件,如 Photoshop、SAI、Painter 等; 4. 具有丰富的角色与场景原画设计经验,有成功案例者优先; 5. 具备良好的沟通能力和团队协作精神,能承受工作压力; 6. 投递简历时请附带个人作品集,作品集需包含国风角色与场景原画设计作品
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岗位职责: 1. 负责项目中场景规划及原画设计; 2. 负责场景概念气氛的设计和场景配图。 岗位要求: 1. 3年左右游戏美术工作经验,可根据作品适当放宽条件; 2. 设计能力强,有良好的美术基础; 3. 大专及以上学历,美术类相关专业优先; 4. 做事认真负责,具有高度责任感和团队精神; 5. 擅长国风写实、欧美写实、日系二次元任意一种或多种风格;
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【岗位职责】 新人可以零基础学徒,要求学习力强,热爱游戏或影视,有美术梦想 成手要求 * (1)成手独立负责原画,二次元角色,3D角色或场景任一制作。 (2)理解游戏方向,根据策划提供的策划案进行积极的沟通,合理的满足需求。 (3)热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验。 【任职要求】 (1) 有较强的责任心,具备良好的团队合作意识和结果导向意识,学习与沟通能力。 (2) 熟练使用Maya 3dmax软件/photoshop等绘图相关软件,了解与模型相关的其他工具软件,熟悉Unity引擎者优先。 (3) 具有良好的美术修养和审美,具备一定的不依赖原画独立设计能力,具有项目游戏模型制作经验。 (4) 对项目制作流程灵活理解,有良好的做事态度,愿意积极配合项目实际需求者优先。 (5) 能够承受一定的工作压力,具备高度的耐心和责任心。
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岗位职责: 1.根据项目需求定制场景风格,完成游戏场景规划和设计; 2.能独立输出或把控符合项目需求的场景建筑、各类物件等原画。 任职要求: 1.2年及以上游戏项目美术经验,热爱游戏场景制作,有国风项目制作经验优先考虑; 2.深厚的美术功底,设计、造型、创意能力出众,想象力丰富,对各种建筑风格、结构及地形有深刻认识,具有较强的色调控制力和完整构图能力; 3.热爱游戏行业,做事认真细致、沟通能力配合工作能力强,注重工作效率与方法。