• 10k-18k·15薪 经验1-3年 / 本科
    科技金融,人工智能服务 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1,负责产品体系梳理,产品命名,产品上下线,历史产品维护等产品运营工作; 2,协助产品运营经理进行内部用户或外部用户的需求收集,并进行需求分析与整理工作; 3,参与集团与产品线相关的各类场景的系统优化,跟进对应项目的完成与落地; 4,支持产品相关文档的撰写和整理,通过产品管理与效率提升,实现对业务团队的赋能。 任职要求: 5,**本科及以上学历,金融统计,计算机等相关专业优先; 6,对产品管理有浓厚兴趣,具备良好的沟通能力和团队合作精神; 7,执行力强,善于发现工作中的问题,并思考解决问题的方法; 8,好奇心重,乐于接触和学习新知识,学习能力强; 9,熟练使用办公软件,尤其是Excel和PowerPoint等工具。
  • 30k-60k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责用户界面交互活动的动效设计与输出,为产品活动与新功能提供创意及方案设计; 2、与产品、运营、视觉设计师及研发协作,完善活动方案,推进动效方案开发还原; 3、从动效设计角度提出方案解题思路,设计活动创新型交互以及微动效,提升整体活动体验; 4、对动效趋势和视觉风格敏感,参与前瞻性产品的创意设计和动态DEMO实现。 职位要求: 1、三年以上活动动效设计经验,有活动动态设计经验优先; 2、拥有深厚的动态设计理论与娴熟的设计表现能力及创新能力; 3、富有激情、视野开阔,善于学习,有良好团队合作能力; 4、熟练使用AE,PS,AI,Figma等软件,熟悉Lottie,视频编码相关动态输出方式; 5、英语流利使用,有海外留学、工作经验优先; 6、简历投递请务必附上具有代表性的相关设计作品。
  • 30k-60k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责用户界面交互活动的动效设计与输出,为产品活动与新功能提供创意及方案设计; 2、与产品、运营、视觉设计师及研发协作,完善活动方案,推进动效方案开发还原; 3、从动效设计角度提出方案解题思路,设计活动创新型交互以及微动效,提升整体活动体验; 4、对动效趋势和视觉风格敏感,参与前瞻性产品的创意设计和动态 DEMO 实现。 职位要求: 1、三年以上活动动效设计经验,有大型活动动态设计经验优先; 2、拥有深厚的动态设计理论与娴熟的设计表现能力及创新能力; 3、富有激情、视野开阔,善于学习,有良好团队合作能力; 4、熟练使用 AE,PS,AI,Figma 等软件,熟悉 Lottie,视频编码相关动态输出方式; 5、英语流利使用,有海外留学、工作经验优先; 6、简历投递请务必附上具有代表性的相关设计作品。
  • 18k-30k·13薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位描述: 1. 负责游戏界面的动画设计和特效制作,确保视觉效果的流畅和吸引力; 2. 与游戏策划、美术、程序等团队成员紧密合作,确保动画效果和交互设计与游戏其他模块的高度协调和统一; 3. 通过研究动画原理、运动学知识和用户体验,创造出具有自然、逼真、节奏感优秀的动画效果和交互体验,提高游戏的沉浸感和体验舒适性; 4. 持续关注游戏行业的最新动画技术和趋势,积极研究并应用创新的工具和方法,推动游戏内的动效交互和动画运动规律的进步,并能协助团队同事共同提升专业能力; 5. 根据用户反馈和数据分析,改进和优化现有界面动画和特效,提升用户体验。 任职要求: 1. 大学专科及以上学历,美术、设计或相关专业毕业; 2. 4年以上游戏动画制作经验,具备丰富的动画制作经验和动效交互设计理论; 3. 熟悉Unity引擎和制作动画的必要工作软件; 4. 具备较强的美术基础和艺术感,能够运用色彩、构图等美术要素来提升动效交互和动画运动规律的质量; 5. 具备带领其他动效同学工作的经验,可以对其他动效同学给予经验指导与技术支持,并对项目中动效相关的问题可以提出相关优化建议。 6. 了解游戏行业的发展趋势,对不同类型游戏的界面动画和特效有一定的理解; 7. 具备出色的沟通协调能力和团队合作精神,能够与其他团队成员高效合作,共同完成项目目标; 8. 具备优秀的学习能力和创新思维,能够不断提升自己的设计水平和技术能力,适应快速变化的游戏市场。
  • 50k-80k·16薪 经验5-10年 / 本科
    消费生活 / D轮及以上 / 500-2000人
    工作职责 1.负责公司研发效能体系建设,包括研发流程、研发工具、研发质量等方面的优化和改进; 2.制定和执行研发效能提升计划,包括但不限于敏捷开发、持续集成、自动化测试、代码质量管理等方面; 3.设计和实现研发效能工具和平台,提高团队协作和效率,包括但不限于代码托管、编译调优、制品管理、资源调度等工具和平台; 4.分析和评估研发效能数据,提出改进建议和措施; 5.帮助团队解决研发效能方面的问题,提供技术支持和培训。 任职资格 1.5年以上互联网公司或者企业级产品团队研发效能相关工作经验; 2.熟悉代码托管平台搭建,提升代码仓库系统稳定性,有代码托管平台架构优化经验优先; 3.熟悉公司级通用制品库私服搭建,熟悉Jfrog、Harbor等管理工具优先; 4.熟悉编译原理,有C++/JAVA大型工程调优经验优先; 5.熟悉CI/CD相关基础设施和工具的调优及维护,有分布式调度或流水线引擎搭建经验优先; 6.熟悉持续集成、代码托管、编译调优、制品管理、资源调度等至少一个方向的方法论,具备研发效能平台相关设计开发经验,对研发效能整体开发流程规范及实现有较深入认知和理解; 7.优秀的编码能力,精通JAVA/Go中的至少一种,熟练使用docker,熟悉mysql,redis,熟练掌握Git命令
  • 50k-80k·16薪 经验5-10年 / 本科
    消费生活 / D轮及以上 / 500-2000人
    工作职责 1.负责公司研发效能体系建设,包括研发流程、研发工具、研发质量等方面的优化和改进; 2.制定和执行研发效能提升计划,包括但不限于敏捷开发、持续集成、自动化测试、代码质量管理等方面; 3.设计和实现研发效能工具和平台,提高团队协作和效率,包括但不限于代码托管、编译调优、制品管理、资源调度等工具和平台; 4.分析和评估研发效能数据,提出改进建议和措施; 5.帮助团队解决研发效能方面的问题,提供技术支持和培训。 任职资格 1.5年以上互联网公司或者企业级产品团队研发效能相关工作经验; 2.熟悉代码托管平台搭建,提升代码仓库系统稳定性,有代码托管平台架构优化经验优先; 3.熟悉公司级通用制品库私服搭建,熟悉Jfrog、Harbor等管理工具优先; 4.熟悉编译原理,有C++/JAVA大型工程调优经验优先; 5.熟悉CI/CD相关基础设施和工具的调优及维护,有分布式调度或流水线引擎搭建经验优先; 6.熟悉持续集成、代码托管、编译调优、制品管理、资源调度等至少一个方向的方法论,具备研发效能平台相关设计开发经验,对研发效能整体开发流程规范及实现有较深入认知和理解; 7.优秀的编码能力,精通JAVA/Go中的至少一种,熟练使用docker,熟悉mysql,redis,熟练掌握Git命令
  • 4k-8k 经验不限 / 大专
    人工智能,移动互联网 / 未融资 / 15-50人
    公司目前主要业务类型: 1.UI设计:App、小程序、H5、web端和桌面端; 2.小屏设计:主要针对电子烟、家用电器等产品的屏幕界面(Va屏、TFT屏和数码管屏等); 3.运营设计:大厂运营页面或电商类页面。 工具要求: 1.UI设计:Photoshop、Illusttrator,Sketch、Figma、mastergo(至少一种); 2.小屏设计:Photoshop、Sketch、Illusttrator,AE(动效需求) 3.运营设计:Photoshop、Sketch、Illusttrator。 根据擅长的工具分配对应业务,每个业务一般只需要用到1-2种工具。 任职要求: ***大专及以上,视觉传达、平面设计、广告等相关专业,可接受在校大学生(长期培训合作,欢迎深大艺术相关专业的师弟师妹加入) 1.具备良好的审美能力和创意思维 2.熟练掌握相关设计软件,如Sketch、Adobe Illustrator等 3.插画一般情况需要做AE动效输出,所以需要对动效制作有一定理解。 4.部分业务需要使用AIGC(如 MidJourney)工具。
  • 18k-25k 经验1-3年 / 本科
    文娱|内容,社交 / 不需要融资 / 15-50人
    职位描述: - 负责产品礼物及特效设计,确保礼物特效符合产品品牌调性。 主要职责: - 负责产品直播业务相关的动态礼物设计,具备成熟的礼物设计产出经验; - 要求完整的视觉方案实现能力,从提案、建模、渲染、动效完整独立输出能力; - 参与全链路设计工作,与设计、开发团队协作,保证直播礼物最终效果无损落地; - 参与礼物设计规范,梳理协作链路,分享设计经验,推动团队礼物设计品质提升; - 保持好奇心、关注设计趋势,通过体验优化推进产品优化和设计创新。 基本要求: - 具有互联网团队工作经验,有直播、娱乐项目礼物动效设计经验者优先考虑; - 精通丰富的3D场景、角色建模和动画制作经验,熟练使用AE、C4D等设计软件,手绘能力加分; - 保持设计的敏锐度,热爱创新,敢于探索,较强的执行力和推动力; - 良好的沟通和协同能力,优秀的解决问题能力和推进项目能力; - 重视审美素养,注重细节,追求极致,热爱生活,善于发现美。 加分项: - 有在多元文化环境下工作的经历,能够适应不同的文化背景和工作方式。 - 能接受创业团队相对高强度的工作。
  • 15k-23k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网 / 上市公司 / 2000人以上
    擅长使用Unity引擎,有1-3年的游戏公司工作经验,熟悉2D和3D的特效制作方式; 对UI、界面和系统特效有独特的见解和设计思路; 对美漫、手绘风格感兴趣,具有一定的手绘能力; 刻苦耐劳,有一定的扛压能力; 有潜力,值得培养;
  • 23k-28k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.针对不同风格不同玩法的项目,提供相应完整的高品质UI动效及动态氛围表现效果,并配合落地实现。 2.与设计人员及相关实现人员保持良好沟通,相互配合,输出高质量表现效果,进一步增加画面创意表现力。 3.用动态的方式优化UI交互体验,使玩家在实际体验中更加舒适合理和流畅。 4.善于突破自我,能够自主深入研究更高阶的表现手法,并实际落地运用于项目需求中。 ◆任职要求: 1.热爱游戏,有丰富的游戏UI动效相关工作经验,对动效表现有独到的深层次的见解。 2.熟练掌握UE4/UE5、Unity、AE、3Dmax、Photoshop等相关制作软件,有UE引擎相关工作经验者优先,最好对游戏镜头有一定的了解。 3.美术专业出身,具备高级审美能力、创新表现能力及动画节奏感把控能力,有扎实的美术功底者优先。 4.具有良好的沟通能力,能够主动融入团队,相互学习共同进步。
  • 10k-15k 经验5-10年 / 大专
    企业服务 / 未融资 / 50-150人
    ▋工作年限 10年工作经验以上 ▋年龄要求 28-35之间 ▋技能要求 1、根据需求设计游戏界面、道具图标等,风格卡通、Q版,熟练使用数位板手绘。 2、具备良好的图形化的能力,手绘能力良好者优先; 3、精通Photoshop,熟练使用Illustrator、Coreldraw等软件; 4、有成功游戏项目设计经验者优先考虑。 ▋岗位职责 1.负责游戏界面的概念设计,包括整体的风格、布局、色彩、字体等搭配;  2.游戏主界面和各功能界面UI设计;  3.游戏ICON、LOGO、图标、字体等元素的设计及制作;  4.持续跟进设计和实现效果,保证从设计到实现的一致;  ▋试用期 3个月
  • 15k-18k·13薪 经验5-10年 / 本科
    数据服务|咨询、工具类产品、专业服务|咨询 / 未融资 / 15-50人
    公司简介: 我们是一家领先的AI软件SAAS公司,致力于提供高质量的教育和科普类解说视频软件产品,帮助用户通过直观且富有创意的内容更好地理解复杂的概念和数据。 岗位职责: 1、设计和制作高质量的动态图形和视觉效果,满足科普视频内容的需求; 2、与产品经理和内容开发团队密切合作,确保动效设计符合产品要求和内容传达的核心价值; 3、创造性地将复杂数据和信息转换为易于理解的视觉格式; 4、负责动效视频的整个制作流程,包括概念设计、场景设定、动画制作和最终呈现; 5、根据反馈迭代和优化动效内容; 6、研究和分析最新动效设计趋势,不断提升产品的创新性和竞争力。 职位要求: 1、拥有艺术设计、视觉传达或相关领域的本科以上学历; 2、至少5年以上相关工作经验,有SAAS产品或科普教育内容经验者优先; 3、精通Adobe After Effects、Adobe Premiere、Cinema 4D、Maya或其他动画和视频制作软件; 4、具备出色的视觉效果感知能力,能够创造视觉吸引力强且富有教育意义的动画; 5、能够在快节奏的环境中独立工作,同时良好的团队合作精神; 6、具备优秀的时间管理能力和项目管理技能,能够处理多个项目并满足紧迫的截止日期; 7、对AI行业的技术和科普内容有深厚的理解和兴趣。 我们提供: 竞争力的薪资和福利; 与才华横溢的专业人士合作的机会; 在快速成长的科教领域有广阔的职业发展空间; 灵活的工作环境和时间; 行业领先的技术资源。
  • 15k-30k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位描述: 1、根据产品的视觉风格,设计制作游戏UI动态和特效相关资源,提升游戏表现; 2、负责项目预研阶段的UI动态DEMO设计制作; 3、根据项目需求,使用游戏相关编辑器制作特效资源; 4、对市面上优秀游戏的GUI动效技术研究,为最核心的游戏开发提供动效方面技术支持。 岗位职责: 1、从事游戏特效3年以上,有游戏UI特效经验优先,有成功作品优先; 2、有扎实的美术功底、具备画面设计能力、排版能力、后期合成能力; 3、熟悉AE、3dsMAX、Photoshop、游戏粒子编辑器等相关软件,具备三维与二维特效制作能力; 4、良好的沟通和团队合作,关注用户体验,有创新精神。
  • 30k-40k 经验5-10年 / 本科
    社交平台 / 上市公司 / 500-2000人
    工作职责: 1、负责BlueCity直播业务相关的动态礼物设计,具备成熟的礼物设计产出经验; 2、要求完整的视觉方案实现能力,从提案、建模、渲染、动效完整独立输出能力; 3、参与全链路设计工作,与设计、开发团队协作,保证直播礼物最终效果无损落地; 4、参与礼物设计规范,梳理协作链路,分享设计经验,推动团队礼物设计品质提升; 5、保持好奇心、关注设计趋势,通过体验优化推进产品优化和设计创新。 任职资格: 1、具有互联网团队工作经验,有直播、娱乐项目礼物动效设计经验者优先考虑; 2、精通丰富的3D场景、角色建模和动画制作经验,熟练使用AE、C4D等设计软件,手绘能力加分; 3、保持设计的敏锐度,热爱创新,敢于探索,较强的执行力和推动力; 4、良好的沟通和协同能力,优秀的解决问题能力和推进项目能力; 5、重视审美素养,注重细节,追求极致,热爱生活,善于发现美。
  • 14k-28k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1.根据游戏产品视觉风格,设计和制作游戏界面动效相关资源。 2.根据项目需求,为项目提供高品质动效提案支持,与GUI、程序等配合,推动设计效果落地实现并保证效果一致性。 3.沉淀动效设计通用方法,配合打造团队动效公共库/动效设计工具,从而提升同类型动效设计效率。 4.能够与上下游职位良好配合,把握策划需求,向视觉设计师和程序沟通动效设计及落地思路。 5.能够深刻理解游戏交互设计逻辑,关注时下视觉动效流行趋势,为团队提供专业的动效意见和建议。 岗位要求: 1.有良好的美术基础和审美,对动效资源制作及游戏内的落地实现有自己的理解。 2.动效节奏感强,细节处理到位,追求设计品质,有创新能力。 3.熟练掌握Unity引擎或其他游戏引擎,熟悉AE、3dsMAX、Photoshop等相关软件; 4.需要有2D和3D项目动效制作经验。 5.有较强的学习能力,已了解或能快速学习项目用的UI编辑器和动效工具,能够主动研究或学习新的技术运用到工作中,提升制作效率和资源品质。 6.有较强的团队沟通能力,积极与各部门协同配合,关注用户体验,有创新精神。 7.有较强责任心,工作投入度高,思维灵活,有较好的逻辑思维,能够多角度去合理解决问题。
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