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工作职责: 1、负责3D场景美术设计,包括地编、植被、光照、后期处理等; 2、负责3D模型中的材质、特效等制作。 3、根据需求实现UE中shader相关工作,实现高端渲染效果,以及对复杂美术效果的拆解分析; 4、负责美术资源的优化,对渲染性能进行提升; 任职要求: 1、本科及以上学历,美术、设计类相关专业; 2、2年以上技术美术经验,熟悉3D场景制作、设计与优化; 3、熟悉UE虚幻引擎,熟悉蓝图、材质球设计等操作,精通PBR的渲染原理,可以营造有视觉冲击力的3D场景; 4、有较高的审美能力,对灯光渲染有比较深刻的认识。 5、掌握一定的编程能力,可进行shader开发; 6、对图形学及游戏引擎渲染技术有深入的钻研和理解。
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1、造型能力强,有一定的美术基础,能够参考原画制作出符合生产的3D模型,熟练运用如MAYA,Blender、3DMAX等主流3D制作软件 2、熟悉Unreal Engine引擎以及与其它制作软件的交互,例如:Maya、Max、Blender等;熟悉Metahuman,Character Creator等软件开发工作。 3、有元宇宙、数字人开发经验,了解虚幻蓝图及C++模式,可以从事简单的功能开发 4、对技术开发充满热情,具备良好的沟通协作与抗压能力
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康方科技有限公司是一家是以未来视觉特效设计为主,元宇宙科技艺术馆为载体,集国内外视觉艺术文化创意内容、技术设计研发和科技艺术展示为一体的综合型多元化、创新型、研发型的高科技公司。 公司研发的核心项目元宇宙科技馆遍布全国8个省份地区,同时与国际有良好紧密的合作Ps: 美国好莱坞合作的裸眼3D金刚与机械哥斯拉; 拉斯维加斯巨型球形内容创意设计商与提供商; 韩国首尔裸眼3D鲸鱼与纪念金刚内容制作方; 北京环球国际影城的变形金刚火种源争夺战、哈利波特与禁忌之旅、侏罗纪世界大冒险; 合肥淮河路步行街裸眼3D大屏; 成都太古里裸眼3D大屏; 重庆解放碑的裸眼3D大屏; 合肥淮河路逍遥津公园三国馆; 贵阳COCO新天地网红天幕下雪造景等等成功项目。 未来公司以元宇宙科技艺术馆为出发点,对标北京环球国际影城,持续的输出创意,持续地为行业发展注入新活力,努力研发世界最尖端视效科技技术和发展中国本地的高科技艺术文化。 嗨~~~~ 没错!我在这里! 我有这样一群小伙伴! 他们简单、快乐、高效! 他们信任、理解、宽容! 他们用能力怒刷存在感! 他们用热情散发正能量! 他们在一个让梦想照进现实的地方! 他们在——康方!!!! 如果你厌倦了目前的生活状态! 如果你向往拥有这样的伙伴! 那么来吧,加入我们!让我们一起做最优秀的自己! 岗位职责: 1、负责3D打印设备的日常操作与维护; 2、组建3D打印技术团队,负责3D打印相关软件、设备、耗材等成套关键技术与产品开发 3、根据设计图纸进行3D模型打印; 4、优化3D打印参数,提高打印效率与质量; 5、参与3D打印技术的研发与创新工作; 6、、协助解决3D打印过程中遇到的技术问题。 任职要求: 1、大专及以上学历,有1年以上3D打印机操作相关经验,有相关专业背景更佳; 2、熟悉3D打印技术;热爱3D打印技术,愿意在该领域深耕; 3、具备良好的动手操作能力和问题解决能力; 4、了解3D建模软件,如SolidWorks、CAD等; 5、对3D打印材料有一定的了解; 6、做事仔细、注意细节、追求完美、考虑公司大局、做事敢于承担责任、不说谎。
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岗位职责: 负责公司核心Web 3产品的前端技术规划、设计、开发和前沿技术调研落地; 保障系统的稳定性、安全性、用户体验; 优化前端代码,保证解耦、性能; 时刻对新技术、新方向保持敏感,适当进行调研和评估; 任职资格: *****本科及以上学历且拥有丰富的前端工作经验; 精通HTML5、CSS3、JavaScript等前端技术; 深入理解MVVM,熟练使用React、Vue等框架; 良好的工程化能力,良好的效率提升意识; 具备良好的定位问题能力和解决问题能力; 具备一定后端能力(Java、Node.js、PHP),熟悉前后端交互细节; 对技术充满热情,精益求精。 具备以下能力优先: 有区块链、WEB3行业经验者优先; 逻辑思维能力强者优先; 能用英语沟通交流者优先。
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工作内容: *负责做游戏角色的战斗特效和场景特效,让战斗更具有打击感,让场景更具有趣味性和观赏性。 任职要求: *善于沟通协作,有良好的团队合作精神,美术相关专业毕业,有较高的美术鉴赏能力,有独特的设计思路及表现力。 *精通各类特效软件。(能熟练使用Unity3D引擎、3Dmax、photoshop、AE等软件制作特效及相关资源) *必须有玩主机游戏经验(ps4、xbox、pc) *有游戏特效制作经验者优先。 *有手绘贴图能力者优先 *有动画基础者优先。
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职位描述: 1、根据游戏风格,独立完成游戏的动效制作; 2、在动画特效制作中能体现出设计师的设计思维,完善游戏的功能与体验; 3、在注重效果的同时对游戏性能与资源量有很好的把控; 4、完成项目动画特效设计后的资源输出,与团队成员沟通协作,保证项目如期推进完。 任职要求: 1、美术类相关专业,有扎实的美术基础与行业审美经验; 2、5年以上游戏行业动画特效工作经验; 3、熟悉应用动画运动规律,有较好的动画节奏感,熟悉应用3D动画与特效软件; 4、具备良好合作态度及团队精神,富有工作激情、创新欲望和责任感; 5、有优秀的学习能力,能够快速适应新的开发模式,热爱游戏行业,能承受高强度的工作压力; 6、有成功项目经验与有一定手绘能力者优先。
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岗位职责: 1、根据需求分析并设计出合适的解决方案 2、负责Unity3D游戏资源管理,负责Unity3D游戏项目的系统逻辑,UI,工具,图形特效的程序开发 3、负责客户端框架开发与维护及项目主要功能开发; 4、协同策划和美术,持续优化改善游戏; 5、负责前端性能优化,解决各种机型兼容性问题。 任职要求: 1、本科以上学历,计算机专业者优先; 2、3年及以上Unity3D游戏开发经验,有完整Unity3D框架下已上线项目的完整开发经验; 3、精通C#语言,精通ShaderLab, Unity渲染和性能优化技术,能在表现力和性能上做很好的权衡; 4、熟悉Unity3D引擎架构设计,掌握绝大多数Unity组件的使用与开发; 5、精通常用的数据结构和算法,熟悉游戏相关的基本算法与常规的物理算法,熟悉3D图形学; 6、有良好的面向对象设计思想,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 7、有强烈的钻研精神,有技术攻坚的能力; 8、能承受一定的工作压力,态度积极,责任心强,能独立解决问题,对游戏开发充满热情。
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岗位职责: 负责区块链应用层业务服务(包括web3 wallet、staking和defi协议的设计等)开发; 系统性能优化、技术攻关,保证高可用、高可靠和高性能需求; 架构能力具备发现服务优化点,提升工程生产效率; 熟悉业务和产品需求,完成功能设计、架构设计优化和研发工作。 岗位要求: 5年以上Java语言编程经验,Java基础扎实,理解io、多线程、集合等基础知识,对JVM原理有一定的了解 **本科及以上学历,计算机、软件工程等相关专业; 熟练掌握 SpringBoot、 Mybatis等主流的开发框架 对MySql、Redis、ES、Hbase、Kafka等主流数据库或中间件有深入理解; 对技术有强烈的兴趣,视野开阔,喜欢钻研,有上进心,具有良好的学习能力。 有区块链平台产品开发经验,熟悉Bitcoin,Ethereum等或者了解一个或多个主流DeFi项目:MakerDao、uniswap、compound,synthetix等 ; 有较高的区块链行业敏感度,能够紧跟行业热点,带领团队追逐区块链行业热点,推动新产品落地 加分项: 有高并发、高可用、高性能项目开发经验者优先。 对区块链有一定了解,了解BTC、ETH、Cosmos、Dot其中之一者优先,或了解一个或多个主流DeFi项目:MakerDao、uniswap、compound,synthetix等 性格活泼,善于沟通,有项目管经验者优先。 掌握C++,Go,TS任何一门及以上语言。
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岗位职责: 1、负责大模型在具体业务场景下的应用研发; 2、探索大模型与具体业务的结合,编写demo尝试与验证,验证解决具体业务问题的可行性; 3、与工程开发团队对接,将大模型功能模块整合进业务流与现有业务系统中; 4、负责追踪大模型应用进展,预研前沿技术问题。 任职要求 1、熟练使用Python等编程语言、掌握Langchain,autogen 等基于LLM的编程框架; 2、了解并有能力研究Llama、ChatGLM等开源大模型的本地化部署与应用; 3、扎实的prompt engineering基本功; 4、具备深度学习领域扎实的理论基础,熟悉常见的深度学习模型和算法; 5、良好的英语读写能力,可以阅读英文文献,对前沿技术充满好奇心; 6、良好的学习能力、团队协作能力和沟通能力。
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职位职责: 1、负责规划本行业的生意增长和广告投放策略,针对不同客户输出相对应的方法论; 2、负责针对行业客户进行生意诊断/分析,通过策略规划、落地追踪、分析及复盘,输出全链路解决方案帮助商家提升经营能力,从而提升行业广告收入; 3、充分调动内外部资源,推动相关行业策略迭代及落地; 4、负责商业产品专项和研究课题,跟进和推动专项落地效果。 职位要求: 1、本科及以上学历,3年及以上工作经验,熟悉互联网品牌和效果投放产品,具有较好的策略思维; 2、有互联网公司、品牌方、4a、咨询公司背景,或美妆、食品、3C数码类目等电商运营相关经验优先; 3、有较强的数据分析能力,数据敏感度高,熟练使用Excel及thinkcell; 4、主动性及学习能力强,能承受一定工作压力,善于跨团队沟通,整合资源。
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职位职责: 1、负责游戏内的角色、怪物、枪械等动作的骨骼蒙皮和动作设计与制作; 2、负责游戏内角色的战斗、休闲和展示的动作设计与制作; 3、负责上传动作资源进引擎并与策划联调角色的动作打击感及手感。 职位要求: 1、3年以上游戏动作工作经验,熟悉事物的运动规律,能较好的设计并制作出自然、流畅、合理的动作,熟悉运镜,有良好的镜头感; 2、对人物、机械、动物等骨骼设置熟悉,能够准确把握角色动作的节奏,速度层次和打击力度; 3、熟练使用3dMax及CS骨骼,需有Unity3d引擎使用经验,至少参与过1款3D上线项目,射击/MOBA/ARPG/ACT项目优先; 4、有较好的沟通能力、理解能力和抗压能力,责任心强,善于学习与分享; 5、资深的射击/MOBA游戏玩家优先。
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岗位职责: 1、负责3D打印设备的日常操作与维护; 2、组建3D打印技术团队,负责3D打印相关软件、设备、耗材等成套关键技术与产品开发 3、根据设计图纸进行3D模型打印; 4、优化3D打印参数,提高打印效率与质量; 5、参与3D打印技术的研发与创新工作; 6、、协助解决3D打印过程中遇到的技术问题。 任职要求: 1、大专及以上学历,有1年以上3D打印机操作相关经验,有相关专业背景更佳; 2、熟悉3D打印技术;热爱3D打印技术,愿意在该领域深耕; 3、具备良好的动手操作能力和问题解决能力; 4、了解3D建模软件,如SolidWorks、CAD等; 5、对3D打印材料有一定的了解; 6、做事仔细、注意细节、追求完美、考虑公司大局、做事敢于承担责任、不说谎
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岗位职责: 1、进入各项目组完成不同风格的游戏动画特效制作。 2、能熟练运用AE、PS、Cocos2D粒子编辑器、Spine、Cocos Studio等动画编辑软件,对Cocos2D引擎有深入了解。 3、有良好的节奏感,熟悉运动规律。 任职要求: 1、一年以上2D游戏行业工作经验。 2、能在一定时间内证明自己的学习能力、多维思考能力、自我修正能力还有应变能力。
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岗位职责 1、使用Unity3D进行游戏客户端开发,负责游戏功能模块的开发以及代码优化; 2、持续优化游戏性能,改善性能、表现和兼容性; 3、能够提出各种客户端疑难问题的解决方案。 岗位要求: 1、3年以上Unity3D引擎开发经验; 2、有过底层框架搭建和优化经验优先; 3、工作主动认真,有良好的团队精神、沟通及协作能力
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岗位职责: 1、使用Unity开发IOS、Android、WP跨平台游戏 2、负责游戏前端的架构,模块设计以及代码实现 3、与服务器端程序进行充分协商,完成接口设计 4、与策划和美术进行协作,完成设计内容 任职要求: 1、热爱游戏,对游戏开发抱有极大的热情,关注游戏体验 2、熟练掌握C++或者C#,有至少一年以上使用Unity引擎开发的经验3、熟悉Java,Lua,Javascript,Flash AS或者Shader语言者优先 4、有较强的责任心,善于学习,良好的团队精神 5、具有良好的沟通能力,为人踏实,积极主动