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职位职责: 1、具备良好的美术功底及个人审美,对画面构成、镜头语言有一定经验,具备镜头构图制作经验,可以独立完成UE4全流程出片工作; 2、根据项目各类风格要求,负责所有3D动画制作相关工作,完成符合角色性格的动画设计; 3、提高动画相关的动作设计、镜头演出和风格化的上限,具备抽象动画风格,动作表达特点的总结能力,对游戏的节奏感、操纵感以及游戏镜头有很好的认知; 4、解决动画制作过程中遇到的各种问题,提供专业的技术支持; 5、日常3D动作工作管理,保证和工作流上下游沟通协作顺畅。 职位要求: 1、有动画制作相关工作经验; 2、有一定的动作捕捉的制作经验,熟知整个动捕流程,关注AI动画技术并能结合到工作中使用; 3、掌握3D建模、灯光材质、引擎特效、后期合成等其他模块知识者优先; 4、有MAYA、MAX动画制作经验者优先; 5、有UE蓝图编辑能力者优先;有Unity动画制作经验者优先; 6、具有较好的沟通能力,能制定有效的工作计划,请附上有具有代表性的作品;有着丰富的动画理论及制作能力,对运动规律,动画原理,造型,构图等动画理论有深刻理解,能抓住角色性格特点进行动作设计。
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岗位职责: 1、使用3D软件为角色制作动画,包括面部表情、附件、场景道具等物体的动画; 2、展现物体正确合理的运动效果,赋予角色、怪物生命力; 3、给角色、怪物、服装、道具进行骨骼搭建并蒙皮; 4、将资源导入引擎中,并配合策划、程序编辑并实现相应的动画表现需求。 任职要求: 1、大专及以上学历,动画专业或者接受过正规动画课程培训; 2、熟练操作Maya、MotionBuilder等三维制作软件,熟悉绑定; 3、了解人类及各种物体的运动规律; 4、热爱动画,善于交流和分享资源; 5、有一定美术基础,对构图有良好的把握,拥有3年以上游戏制作经验; 6、能够与主美、策划进行有建设性的沟通,了解角色性格,把握故事气氛。较强的沟通协调能力,有能力快速学习、提升并适应公司工作方式; 7、对三维角色动画制作拥有丰富的经验。对挤压,拉伸,夸张等传统动画理念拥有深刻的理解。良好的动画节奏感; 8、上进心强,具备优秀的团队合作精神,为人踏实不浮躁,能够承受一定的工作压力;
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岗位职责: 1.根据项目提供的剧本和分镜,制作layout和动画。 任职要求: 1.热爱动画,对工作有积极主动的态度,有良好的团队合作精神 2.一年及以上动画制作,熟练掌握maya动画模块,有动画电影制作经验者优先。 3.有丰富的项目制作经验,熟悉三维动画制作流程,可以灵活解决动画制作当中所遇到的问题 4.具备良好的镜头和动画感觉,热爱表演,可以制作写实、卡通等多种风格动画,能够根据镜头和分镜独立设计layout和表演 5.掌握基本影视视听语言,对画面构图有一定的理解。 福利: 带薪年假、定期团建、节日福利、生日汇,下午茶。
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动画或多媒体相关专业,熟悉MAYA动画设计制作,熟悉MAYA基础蒙皮和绑定,了解Unity3D引擎动画编辑模块,
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岗位职责 1、通过数码工具赋予角色(动物和人物)生命力; 2、与动画组组长和资深动画师紧密合作确立角色的动态和个性风格; 3、电脑调控三维模型创作角色的表演。 职位要求: 任职要求 1、应用软件:Maya; 2、具有较强的美术背景,在人文学科、美术、CG专业取得学士学位或自学成才; 3、能够将理论应用于实际的应聘者将予以优先考虑; 4、在电脑动画或传统(手绘)动画领域有工作经验的应聘者将予以优先考虑; 5、对结构解剖、透视和布局有所研究; 6、具备对重力、平衡、动态、空间、结构和比例问题的处理能力(以作品体现); 7、熟练掌握包括动物和人物动作的节奏和动力学原理等动画原则(以作品体现); 8、具备建立角色个性,创作流畅运动、自然动作和故事性情节的能力(以作品体现); 9、熟练掌握Maya或同类软件; 10、热爱CG动画,并富有远见; 11、善于交流和分享资源,能够适应协同工作的环境,服从团队组长的领导,吸取创意总监和总裁的反馈意见; 12、上进心强,求知欲旺盛; 13、富有条理,工作高效; 14、能够适应工作压力;
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岗位职责: 1、协助原画师进行部分原画素材的补充制作 2、根据动画情节需要,选择适当的音效及背景音乐 3、根据原画及分镜剧本进行动画制作,产出短视频动画成品 4、在保障动画细节质量的基础上,能够提出创新的解决方案,提升动画的趣味性和吸引力 任职要求 1、熟悉2d动画后期制作流程、熟悉各类短视频后期视频剪辑包装软件,做过动漫、动画类视频,有手绘能力优先 2、长期玩抖音、快手、小红书等短视频平台 3、脑洞大有想法,对新鲜、热门话题敏感,对知识、科普类内容有一定自我认知和理解 ; 4、工作认真负责,有敬业精神,具备较强的团队意识和协调能力,思维活跃积极向上,
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岗位描述: 1.参与项目讨论,对广告、互动设计具有创意洞察力和敏感度; 2.含MG在内的各种动画实现,广告宣传片内的动画制作等; 3.相对独立的动画与动态短视频等制作及合成的能力。 岗位要求: 1. 扎实而专业的独立执行能力与经验; 2.主动乐观的视效专家,审美高级,对自己的作品有标准; 3.玩转AE各项功能和插件,精通相关工具; 4.善于总结规律,勇于尝试新形式、新技术。 薪酬福利: 绩效薪酬、奖金另计,五险一金。作品集(不要太多,说明个人能力和实力经验即可),请投递: ***************
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岗位职责: 1、为游戏IP制作动作动画和场景特效; 2、参与游戏角色和道具的设计和制作。 3、制作游戏产品在视频平台上和其他渠道的宣传动画。 任职要求: 1、动画或视觉设计专业背景,2-5年动画领域工作经验; 2、对动画行业有发自内心的热爱; 3、对宫崎骏、新海诚等文艺唯美风格的美术作品有积累者优先; 4、有漫画手绘经验者优先; 5、对Spine、AE、AI、PS、Unity等软件应用熟练者优先。
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强调:专业技法需要聚焦3D和动效,所在团队归属百度大健康用户体验中心,服务的产品是面向C端、B端和品牌市场。 岗位人数:1位 技法要求: 1.熟练使用3D软件(如c4d\blender\3Dmax\Maya\ZBrush等)及渲染技术; 2.与团队紧密合作,能够准确把握项目视觉风格和项目要求,输出高质量解决方案 3.具备独立3D建模、渲染、后期等全流程 4.熟悉运用AE视频剪辑和动效,有数字人、IP形象设计的可在作品中突出展示 5.对AIGC领域有研究、熟悉SD,MJ等AI工具有作品案例优先 任职要求: 1.本科及以上学历,有大厂互联网设计经验优先 2.具备良好的业务思维和用户同理心,能够用设计解决业务问题,提升用户体验 3.具备学习和提升的意识,敢于挑战 4.良好的沟通能力和团队合作意识
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岗位职责: 1.负责对业务项目进行售前需求分析,准确定位影片受众,引导并架构出合理的影片大纲; 2.需承担编导角色,负责对业务项目的方案剧本、分镜头脚本进行策划、设计及编写; 3.需承担项目经理角色,对外周期性汇报实施进度,对内(项目组员)进行生产管理,为项目组员分配任务并讲解每个分镜头的设计要求和交付节点; 4.负责动画项目中部分动画镜头的制作并承担美术总监角色,进行影片的品控; 任职要求: 1.具有装备原理流程或地产展示动画相关项目管理经验者优先; 2.具备较强的美术功底,具有良好的镜头构图、创意和设计表达能力,美术专业毕业者优先; 3.熟练掌握3ds MAX三维动画软件、Vray或CR渲染器的使用; 4.熟练掌握AE、PR、PS等后期包装剪辑软件的使用; 5.熟悉动画制作流程,能独立与客户进行项目需求分析并根据客户需求进行大纲和脚本的策划、设计及编写; 6.具备较好的动画项目生产管理能力,需具备1年以上动画项目管理经验。 7.乐于创新、有责任心、能承受工作压力; 8.2年以上三维动画师工作经验。
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任职要求: [2D宣传动画] 1、动画、广告学、多媒体、美术设计等相关专业; 2、热爱游戏, 熟练掌握动画原理及2D人物动画制作流程。 3、熟练掌握ae、spine、pr、平面设计软件ps、Illustrator,富有创新精神,具有良好的美术功底与修养; 4、对创意游戏广告有钻研进取的态度;能根据所需投放的游戏特点,提出富有建设性的广告创意见解; 5、具有良好的视觉设计及审美能力,对创意、风格、节奏、色彩、镜头等方面有很好的把握,具有良好的画面表现力 6、工作积极主动,责任心强,良好的团队协作精神、探索精神,善于学习和分析,思维活跃开阔 7、有游戏工作经验者优先。 8、投递简历时,请附上最具代表的平面、原创广告或视频作品。 加分项: 熟悉三维软件Maya、3Dmax、Cinema4D等,能独立完成动画的制作。
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岗位职责: 1.负责游戏剧情动画的分镜实现,帮助导演完成内容制作。 2.分析剧本,将剧本内容以影视化的镜头方式表现出来。 3.参与动画制作的各个环节,提供动作需求和画面设计,解决项目中遇到的问题。 4.与美术团队沟通和对接,将动作输入游戏引擎,形成动画。 任职要求: 1.艺术相关专业本科及以上学历。 2.具备影视专业的动画及理论基础,对视听语言有深入理解。 3.审美能力强,对镜头的把握力良好,有一定的手绘功底。 4.能独立完成Layout,对摄像机运动、构图、调度、节奏、镜头叙事有良好的感知力。 5.有传统动画项目经验,具备良好的合作意识与沟通能力。 6.有Timline使用经验优先。 7.有导演基础,有游戏研发经验和U3D经验优先。 8.有Maya基础愿意转3Dmax也可
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岗位职责: 1、负责游戏剧情中角色、NPC等动画设计和制作; 2、配合动作摆镜头的表现; 3、剧情镜头的表现。 任职要求: 1、美术专业毕业,传统动画专业最佳,3年以上游戏或者影视动画工作经验; 2、熟悉Unity3D引擎,熟练使用maya,3DMAX等软件; 3、对人类,四足动物,怪物等运动规律有深入了解,能赋予角色性格和生物生命力; 4、能够独立完成各种类角色动作的设计和制作(包括骨骼绑定、蒙皮等); 5、配合组长完成任务,需要有良好的执行力,良好的沟通能力,有很好的工作自律性,能承受较强的工作压力,具有团队合作精神;
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岗位职责: 1.负责制作游戏中包括但不限于字体、图标、UI、角色等动画特效; 2.负责游戏主题相关的动画特效; 3.合理优化动画资源,保证资源大小合适; 4.与原画,程序配合,共同解决资源及适配等问题。 任职要求: 1. 熟练使用spine,AE,PS等动画制作工具; 2. 3-5年以上动画制作经验,熟悉2D动画制作流程; 3. 对动画动作规律有较好的认识,有良好的画面感,对角色的肢体语言、表情、节奏感有敏感的理解能力; 4. 具备良好的海外游戏产品审美; 5. 应聘需要提供个人作品。 加分项:擅长欧美类型的动画,会3D优先推荐哦~
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随时上岗也可春节后来 招聘人数:5人 任职要求: 1、自我驱动力强、抗压能力强、韧性强、懂得团队协作的重要性; 2、对工作认真负责,有上进心; 3、有良好的沟通交流能力、有良好的团队合作精神; 4、有 3 年以上二维动画实操制作经验者优先; 5、能独立画动画中人设及道具者优先。 任职资格: 1、热爱动画,具备美术功底和优良的创新意识; 2 、精通flash 3、根据脚本能够独立完成动画项目; 4、拥有扎实的运动规律,对动画拥有热情、镜头语言&感觉丰满,想象力丰富; 技能要求:包括但不限于,FLASH AN 二维动画。