• 30k-55k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / B轮 / 500-2000人
    1. 为公司产品提供引擎技术支持,负责游戏性能优化和技术攻坚 2. 建立适合产品美术风格的渲染管线,定制引擎图形特性和渲染流程,扩展引擎底层功能 3. 研究优质高效的光照和材质模型,主动推进游戏画质提升 4. 整合优秀的工具链,扩展编辑器,编写数据管线,用程序生成算法提升美术生成效率 5. 解决跨平台兼容性和疑难问题 任职要求: 1. 本科及以上学历,计算机相关专业 2. 5年以上C++编程经验,具备良好的熟悉数据结构与算法基础 3. 熟悉OpenGL、DirectX、Vulkan和Metal等图形渲染API 4. 使用过UE4/UE5等游戏引擎,并对引擎各个系统原理有较为深入研究和理解 5. 有较强的学习能力,关注最新渲染技术,能够熟练阅读英文技术文档 6. 有完整移动端上线项目者优先
  • 13k-18k 经验5-10年 / 本科
    网络通信 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、基于ue开发应用软件,包括VR人机交互、场景搭建、网关数据接口、蓝图C++开发等 2、开发三维视景和态势应用 3、编写需求、设计和用户手册等技术文档 4、有仿真项目、XR(AR/VR/MR)方向的设计与开发经验者优先考虑 任职资格: 1、大学本科及以上学历 2、熟悉计算机图形学和C++编程 3、精通UE引擎开发及其工具链 4、具有UE应用软件开发经验
  • 移动互联网 / 未融资 / 150-500人
    岗位jd : 1、英语过四级 2、熟练编写简单sql 3、熟悉WEB端测试方法和测试流程 4、熟悉接口测试、熟悉使用常用的测试工具 5、了解财务相关业务的优先 6、了解java语言 岗位特点: 1、负责相关系统的测试工作, 软件测试用例编写,软件测试,软件测试报告输出 2、保证项目的质量和进度 3、线上问题重现及跟踪
  • 6k-10k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网 / 未融资 / 150-500人
    1、英语通过CET4 2、熟练编写简单sql 3、熟悉WEB端测试方法和测试流程 4、熟悉接口测试、熟悉使用常用的测试工具 5、了解java语言 岗位特点: 1、负责相关系统的测试工作, 软件测试用例编写,软件测试,软件测试报告输出 2、保证项目的质量和进度 3、线上问题重现及跟踪
  • 5k-10k 经验不限 / 不限
    通讯电子 / 未融资 / 2000人以上
    工作内容: 客服,主要解决用户的问题,改套餐,查话费之类的。不打电话!不销售!不办卡!也不催收! 上班时间: 上四休二,轮班制8小时~9小时工作制,每个月工作时间不会超过174个小时,如果超过按照加班算,无通宵班次,提供食宿,班车,购买五险一金。 薪资待遇:不加班综合5000-6000左右,愿意加班7000-8000左右。不强制性加班,看自愿性,可申请加班,加班有加班工资。有提成,接听一单提成大概一元,多劳多得。上不封顶。 前期有培训(培训时间早九晚五点半,周末双休)培训也有薪资。后面正式上岗现场也会有人指导,随时可以提问。 任职要求:会说普通话,会基础电脑操作。
  • 消费生活 / 不需要融资 / 150-500人
    1.伊川招聘10086客服,月均工资3000元-8000元,上不封顶 2.上四休一,月休6-7天 3.岗位职责:在线处理用户问题,受理业务。 4.任职要求:会普通话、电脑打字、年龄23岁-38岁宝妈宝爸优先(条件优越者可放宽年龄) 5.福利待遇:中秋福利、春节福利等、享有婚假、产假、年终福利,每月为员工过生日送生日礼物、团建内容丰富。 6、公司晋升空间大,晋升职位:组长、帮带师傅、培训师、班长、质检、人事、技术、主管、经理、区域经理 7、地址:洛阳市伊川县八一路千禧酒店对面和丰公寓二楼 联系电话***********(微信同号)
  • 3k-6k 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 少于15人
    岗位名称:虚幻引擎实习生 岗位职责: 1. 负责虚幻引擎项目的开发和维护,根据项目需求进行C++编程; 2. 使用Python和Javascript进行数据处理和脚本编写,提高项目开发效率; 3. 熟练使用AutoCAD对飞机零部件建模,使用Altium Designer优化电路设计; 4. 了解空气动力学基本原理,运用空气动力学知识,参与游戏中的物理模拟; 5. 参与网站前端设计和后端逻辑实现; 6. 协助团队完成其他开发任务,共同推进项目进度。 任职要求: 1. 本科及以上学历,计算机、设计、艺术等相关专业,实习生优先; 2. 熟练掌握C++编程,有虚幻引擎使用经验者优先; 3. 熟悉Python和Javascript编程,有实际项目经验者优先; 4. 熟练使用AutoCAD进行模型设计,有Altium Designer电路设计经验者优先; 5. 对空气动力学有一定了解,对物理模拟有一定研究者优先; 6. 具备良好的团队协作和沟通能力,有责任心和进取心。   非常感谢您的建议,如您或您的团队成员对该职位感兴趣,请将简历发送至我们。我们将尽快安排面试并通知结果。再次感谢您的关注!
  • 5k-6k 经验不限 / 大专
    企业服务,金融 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、解答客户咨询类问题; 2、帮助客户核对订单信息; 3、其他业务临时工作安排; 岗位要求: 1、熟悉基本电脑操作,打字快者优先; 2、大专及以上学历,法定年满18周岁以上; 3、工作认真、细心、有责任心; 特殊说明: 1、工作时间:排班轮班制(早班:8:00-20:00,晚班:20:00-8:00),做四休二; 2、工作内容:不具备销售性质,工作模块较少,工作内容简单,新人培训上岗; 3、工作福利:入职五险一金、节日福利、季度奖金等等;
  • 10k-15k·13薪 经验1年以下 / 本科
    数据服务|咨询,软件服务|咨询,人工智能服务 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、使用虚幻引擎进行数字孪生项目功能开发; 2、设计并编写相关功能模块代码; 3、保证代码质量与运行效率,持续进行项目功能优化与代码调优; 4、协同美术、设计等其他工作岗位,积极的参与项目开发,并提出合理化建议; 5、功能自测和编写功能文档; 岗位要求 1、熟练使用蓝图工具,熟悉虚幻引擎及相关功能模块; 2、熟悉C++,具有相关使用经验; 3、较好的源码阅读和调试分析能力,了解相关性能分析工具的使用; 4、具备良好的团队合作精神,较强的责任心及沟通能力; 5、优秀应届毕业生优先; 6、具有数字孪生、智慧城市、智慧园区等项目经验者优先;
  • 20k-30k 经验1-3年 / 本科
    文娱|内容,工具 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责虚幻引擎相关功能模块开发 任职要求: 1. 具备3年以上虚幻引擎开发经验 2. 熟悉虚幻蓝图编程,以及主流编程语言(C/C++,JAVA,C#等) 3. 掌握3D图形学原理 4. 掌握UE引擎渲染机制,蓝图脚本以及相关程序接口 5. 有设计工具例如3dsMax等开发经验者优先
  • 5k-7k·13薪 经验不限 / 不限
    企业服务,教育 / 未融资 / 15-50人
    央企招聘操作工(五险一金,福利好,晋升空间大) 岗位要求:18-45周岁,初中以上学历,能接受倒班,有制造行业工作经验。 薪资待遇:试用期工资4500,转正5500左右,缴纳五险一金。 上班时间:做四休二(两白两晚休两天)
  • 数据服务|咨询 / 未融资 / 50-150人
    工资:综合保底2600元/月,加班基数以2100为标准。夜班津贴50元/晚、白班10/天。月综合5000+元/月。 岗位:自动化设备操作员,非流水线。 工作内容:自动化设备异常处理,清洁,维护,检查 工作时间:8-17,上四休二,月休10天; 其他:适应倒班,接受无尘工作环境。高中及以上学历均可;免费吃住(电梯公寓,6人间,有空调,独立卫生间)
  • 30k-60k·13薪 经验3-5年 / 本科
    服务业 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 负责 Unreal Engine 负责虚幻引擎的功能模块的开发; 2. 对现有 Unreal Engine本体及其插件进行持续性优化; 3. 其他和Unreal Engine有关的模块和功能库开发。 任职要求: 1. 本科以上学历,3年以上开发经验, 熟悉C++,能使用至少一门脚本语言如 Python; 2. 熟悉 Unreal Engine底层和蓝图层开发; 3. 对于渲染管线有比较深入的了解; 4. 在场景搭建、动画、材质、美术工具构建等任一方向有具体实践或专精; 5. 乐于沟通合作,有团队合作精神,可以主动的推进业务; 6. 有3D图形学基础,扎实的数学功底和逻辑思维;
  • 通讯电子 / 未融资 / 2000人以上
    工作时间:双休,提供吃住,工作时间自由每天8h小时工作制 月休7-8天 工作内容: 10010来电,解答客户疑问,纯接线客服,无销售性质 在工单上进行备注和标记,回复客户的查询话费余额,流量查询,目前套餐使用查询,宽带业务查询及办理等 (经验不限带薪培训有人带有话术)工作轻松 职位要求: 1、中专 高中以上学历,实习生可签订实习协议 2、18-41周岁,性别不限; 3、普通话流利,电脑办公系统及软件熟练操作
  • 3k-4k 经验在校/应届 / 大专
    游戏 / 天使轮 / 少于15人
    职位描述 与游戏策划合作,理解游戏AI需求、评估技术可行性并实现功能 与程序和美术团队合作完成游戏AI系统架构 负责现有AI相关功能改进:AI行为树、Navmesh、寻路系统等定制开发 职位要求 熟悉UE4/UE5引擎 熟练掌握分层状态机和行为树 熟悉现代游戏AI系统及架构,熟悉寻路,移动,动画,碰撞,物理系统 扎实的计算机基础知识,深入理解多线程编程、数据结构,算法,操作系统等知识 良好的逻辑分析能力,以及解决问题的强烈意愿 善于沟通,有团队合作精神,具有较强自我驱动力 特别加分项 热爱单机游戏,有较长的单机游戏游玩经验 扎实的C++编程功底
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