• 13k-25k·13薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 1、负责游戏关卡的设计工作,能够对关卡的美术效果提出自己的想法与需求,并与美术团队一起跟进执行; 2、负责关卡内容的制作,包括玩法设计与规划,关卡顺序排布与难度调控等; 3、负责关卡编辑器的需求设计和后续维护; 4、根据线上数据和玩家反馈对关卡进行调优,并总结出规避不良体验的思路; 5、持续跟进欧美市场主流的消除类游戏的玩法变化; 职位要求: 1、专业不限,本科以上学历; 2、一年以上休闲游戏关卡策划经验,有智能手机平台(iPhone、android)游戏设计优先; 3、 优秀的口头和书面沟通能力; 4、对游戏有创作热情
  • 游戏,软件服务|咨询,电商平台 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、项目立项:负责项目前期市场调研、用户分析、项目定向工作; 2、组织管理:管理包括策划、美术、程序、测试在内的项目制作团队,保障项目成员的工作效率和状态,培养和建设高质量的项目开发团队; 3、产品设计:全面参与游戏的玩法、数值、功能框架搭建,技术定向、美术风格定位等; 4、项目管理:制定项目预算,全程管理项目产品开发,编制项目开发计划,调配开发资源,识别和控制项目风险,对项目进度、质量、成本、风险进行把控与审核,有效控制项目开发过程和项目质量; 5、协调管理:负责项目组的主要对外沟通工作,与公司管理层、运营方沟通跟踪和控制开发进度,督促和带动团队工作; 6、了解游戏行业发展走向,分析自身及竞争对手及行业情况,及时调整竞争策略;对公司发展不断出具战略规划建议。 任职要求: 1、五年以上游戏主策或制作人经验,主导组建过手游研发团队者优先; 2、至少完整主导过两款游戏的研发与上线运营,成功项目经验者优先; 3、熟悉海外游戏混合变现商业模式,对于游戏调优有丰富的经验和方法论; 4、深度游戏玩家,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能够准确把握设计重点,对游戏市场发展动态有敏感的洞察力和预见力; 5、熟悉游戏开发、运营、市场的工作内容,对策划、程序、美术、测试、营销、推广等工作都有深刻理解,具备较完整的经营思路。
  • 18k-30k·14薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    【岗位职责】 1.根据游戏产品需求,负责国内海外游戏各类广告的视频创意方案的撰写、策划以及部分后期制作; 2.了解国内外市场,针对不同游戏市场设计和制作符合受众习惯的游戏广告素材; 3.根据投放需要独立完成相关视频的后期剪辑工作,包括视频剪辑/特效/包装等;熟悉3D素材制作流程。 4.对投放数据有一定了解,配合投放团队对素材进行数据分析并优化迭代创 意素材; 【任职要求】 1.5年以上游戏广告视频编导或制作经验,设计、动画、传媒等相关专业本科优先; 2.熟练使用After Effects、Premiere、Photoshop、Flash等视频后期软件,了解unity、UE等引擎制作流程; 3.思维活跃,喜欢二次元文化及游戏,对二次元游戏产品有一定了解。 4.对国内及海外的主流广告媒体有一定了解且熟悉各媒体适合的素材类型; 5.极具责任心,能够推动及把控视频工作的进度,确保严格按照时间节点完成视频任务,并对视频的最终质量负责。
  • 20k-40k·14薪 经验不限 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    职位描述: 1、负责三消关卡内容的制作,包括玩法设计与规划,关卡顺序排布与难度调控等; 2、负责三消关卡编辑器的需求设计和后续维护; 3、根据用户反馈对关卡进行调优,并总结出规避不良体验的思路; 职位要求: 1、有关卡设计、制作经验者优先,熟练使用Unity等工具者优先; 2、热爱游戏,有丰富的手游体验经历,对三消类游戏有深入研究者优先; 3、良好的抗压能力、沟通能力和团队合作能力,乐于吸取他人意见;
  • 15k-30k·14薪 经验不限 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1.负责分析策划需求提供解决方案 2.熟悉Unity或UE游戏开发 岗位要求: 1.熟悉使用C#,lua,C++语言 2.熟悉Unity游戏开发 3.熟悉MMORPG游戏逻辑开发的客户端和服务端工作 4.良好的沟通协调能力 5.具备强烈的责任感与良好的团队协作精神 6.具备优秀的学习能力。 7.热爱游戏,热爱游戏事业,态度积极和善,团队协作沟通能力强,责任心强。 优先条件 1.有成功上线大型游戏开发经验优先 2.制作完成过多种游戏逻辑功能
  • 30k-60k·16薪 经验5-10年 / 大专
    工具类产品,内容资讯 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责 1、主导游戏整体美术风格,确定游戏UI设计、原画设定等; 2、收集和整理美术素材,管理游戏美术资源; 3、把控美术进度,保障美术质量; 任职要求 1、美术学院毕业,拥有专业的审美、丰富的想象力和创造性思维; 2、5年以上游戏美术经验,擅长场景、界面设计,有休闲游戏项目优先; 3、熟悉2D项目工作流,研发中遇到美术问题能独立解决; 4、热爱游戏、热爱美术,踏实负责,较强的抗压能力。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责国风东方幻想游戏宣传图、游戏5图、主KV,banner,H5页面,创意图等的设计工作 2、负责产品日常游戏宣发美术素材的设计、维护(平面广告/图片处理)等工作 3、擅长国风感觉的官网,预约站等相关设计 4、对剑网3 ,逆水寒设计风格有深刻理解 5、能顺利对接外包工作,能写出明确的外包需求,整理思路清晰外包反馈。拥有良好的沟通能力。 岗位要求: 1、美术设计相关专业,具有良好的视觉设计及审美能力,熟悉国内广告图文制作;有一定游戏行业工作经验优先。 2、精通Photoshop,并熟练使用其他主流设计软件,对图片视觉效果有较好认识 3、有一定手绘能力,平面设计功底扎实,良好的创意思维和理解能力; 4、工作踏实认真,主动性强,有责任感,学习能力和求知欲强,有团队协作意识。 5、懂摄影,会用AI工具为加分项
  • 6k-8k 经验不限 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1.追踪官方社区社群玩家反馈,解决用户诉求,从用户侧迭代产品 2.深入游戏,对接VIP玩家,处理VIP玩家反馈,解决用户诉求,从大R侧迭代产品 3.跟进官方运营活动的落地 岗位要求: 1.热爱游戏,特别是MMO,SLG,卡牌等品类 2.沟通能力良好,愿意与玩家深入交流,有在游戏内组织过公会,玩家群的优先 3.具备良好的逻辑分析能力,学习能力和抗压能力 4.应届生及游戏行业实习经历也可
  • 13k-25k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作内容: 配合完成各项特效设计,进行UI、交互、系统、奖励场景等各类特效制作 职位描述: 1.使用AE制作特效和处理动态贴图 2.根据项目需求,使用游戏相关编辑器制作特效资源 3.了解基础的max建模、粒子、等特效模块 4.了解基础的2D骨骼软件的运用(spine等,可到岗学习) 5.熟悉特效制作流程,具有一定项目经验 6.根据需求进行特效的整理优化输出,以及和程序的沟通实现和后期跟进 7.至少一年以上的项目经验
  • 12k-18k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作内容: 1. 周期性主题数值设计和维护。2. 线上主题数据监控。3. 按需进行系统类数值设计和维护。4. 线上系统类玩家数据监控。任职资格:1、数学、逻辑能力优秀,且具有一定的代码基础,了解数据结构与算法相关内容;2、热爱游戏,有丰富的游戏经验且了解用户心理,喜欢分析研究游戏中的数值问题;3、较强的独立思考能力、业务理解能力和表达沟通能力。
  • 移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责  1、协助搭建数据分析体系,根据数据分析需求,梳理数据埋点需求、跟进埋点制作,提炼常规数据项; 2、有效监控运营数据,对于数据趋势和波动做出有效分析,帮助产品发现和定位问题; 3、在游戏的各个阶段,针对版本,系统玩法,商业化系统,活动等进行专项分析,评估有效性及指导调优; 4、负责数据统计后台页面开发需求的设计和页面维护 5、在各个阶段和节点输出完整的数据报告 岗位要求  1、3年左右游戏运营工作经历 2、较强的逻辑思维和数据分析能力,对数据敏感 3、会用SQL抓取数据,学过其他语言编程的也可考虑; 4、性格外向,善于沟通,有良好的团队协作和配合精神;  
  • 30k-50k 经验10年以上 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1. 负责拟发行项目的前期市场调研和评估,包括但不仅限于产品评估、竞品调研、用户调研; 2. 负责发行项目的运营推广、商品管理、社区运营; 3. 负责CP的日常沟通与管理,保障发行项目按规划的节点执行; 4. 为发行项目推广方案提供发行侧意见建议,协助进行优化、调整,并推进项目的落地执行; 5. 负责发行团队的日常管理工作。 任职要求: 1. 本科及以上学历,5年以上游戏发行相关经验,在游戏行业有丰富的资源; 2. 有带团队完成单机/主机游戏产品从0到1的发行工作经验; 3. 热衷于游戏行业,对游戏产品有独特见解及感悟; 4. 善于沟通协调资源,具备优秀的领导力及个人影响力; 5. 具备战略思维,执行力强、有责任心,有良好的团队合作精神; 6. 善于学习与思考,抗压力强。 如果您成为我公司员工,您将获得: 薪资:中电博亚将为员工提供行业内有竞争力的薪酬,确保优秀员工获得更多的认可和激励; 奖金:优秀的您将共享公司的经营业绩,奖金额度与公司年度收益及个人绩效挂钩; 基本保障福利:公司按照国家规定为员工缴纳社会保险及公积金(五险一金); 额外补充福利:餐补、车补等日常津贴,下午茶零食咖啡无限量供应; 休假:相对弹性工作制;每周双休;除国家规定的法定节假日外,将给予额外的带薪年假和带薪病假。 我们虽然独树一帜,却并不冰冷; 我们虽然行事严谨,却并不死板; 我们不害怕年轻,只害怕创意枯竭; 我们不害怕失败,只害怕止步不前; 我们喜欢朝气蓬勃的你,一起用对游戏的热爱一起创造辉煌; 我们喜欢无所畏惧的你,前人没有走过的路就让我们来开辟; 那个关于游戏的梦想,你还记得吗? 我们期待你的加入!
  • 20k-35k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据策划案,独立完成游戏业务服务端逻辑的设计和开发; 2、解决服务端性能和线上突发问题; 3、与团队成员良好沟通,协同解决开发中的各类问题; 4、优化服务端框架,提升游戏的开发效率和质量; 任职要求: 1、计算机相关专业毕业,本科及以上学历; 2、3年以上服务端开发经验,有游戏开发经验者优先; 3、精通golang,具备一定的游戏服务端框架设计能力; 4、掌握mysql、redis的使用和优化能力; 5、善于沟通,能妥善处理项目开发过程中遇到的各类项目问题; 6、有较强的学习能力和承压能力;
  • 15k-20k 经验不限 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    工作内容: *角色动画制作及相关资源整理导出 任职要求: *热爱CG动画。 *熟练掌握动画基本原理,造型能力强,活泼开朗有良好的团队合作精神,爱游戏爱表演爱运动,有独特的设计思路及表现力,有较高的美术鉴赏能力。 *精通3Dmax、biped骨骼等相关动画软件。 *能熟练使用Unity3D引擎者优先。 *美术动画专业毕业优先。
  • 25k-50k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位描述: 1、负责非三消部分玩法规则与内容设计。 2、负责相关设计在游戏中落地实现。 任职要求: 1、本科及以上学历,5年以上工作经验,其中2年以上休闲类系统或玩法设计经验或1年以上女性向品类项目经验。 2、熟悉市面上主流女性向/休闲/三消游戏。 3、热爱生活,喜欢小动物,对狗狗有较深入研究。