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职位职责: 团队介绍:集团信息系统部(Corporate Information System)负责字节跳动信息系统建设。通过构建领先的信息系统,助力公司业务和组织的长期高效经营与发展。与此同时,在安全、隐私、合规层面持续治理,为公司的稳健发展保驾护航。字节跳动的员工分布在全球超过120个城市,业务模式复杂,用户规模大。到现在,集团信息系统部已经覆盖人事、财务、法务、采购、审批、职场等多个领域,隐私安全工作同步开展,AIGC创新孵化也在逐步落地实现。 1、负责基础服务核心系统架构设计、研发与迭代; 2、负责技术预研、架构评估和优化,对未来基础服务进行技术布局; 3、管理和减少技术债务,确保系统满足业务需求、可扩展性和性能要求; 4、参与数据同步、高并发读写热点、消息协议、端到端延迟和吞吐效率等技术项目。 职位要求: 1、追求工程卓越,自驱,具备良好的业务抽象能力和系统化解决问题的能力; 2、5年以上研发相关工作经验,较强的架构设计能力和良好代码规范; 3、算法、数据结构、操作系统、网络等基础知识扎实,遵循最佳实践; 4、加分项:有实时流计算、多机房架构优化、高并发高可用系统等经验; 5、加分项:具备/主导大型分布式系统或云计算重要领域的架构或开发经验。
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职位职责: 1、负责国际电商研发团队大型项目的全生命周期管理,能管理大型项目/项目,在预期时间内达成既定业务目标,对项目结果负责; 2、深入研发团队业务,完成跨团队重点需求管理及产研流程优化工作,优化团队整体协作效率; 3、能通过定量/定性分析度量方法产出效率报告; 4、结合业务和团队特点,积累和沉淀项目管理经验,并持续抽象,将通用流程/规范平台化。 职位要求: 1、5年及以上管理咨询/项目管理/互联网产品技术等相关经验,有电商行业经验优先; 2、熟悉互联网研发流程,熟练使用项目管理工具; 3、沟通表达能力强,头脑灵活,观察敏锐,具备较强责任意识和抗压能力,可接受短期出差; 4、逻辑能力强,具备出色的分析、归纳和总结能力,具备良好的数据分析能力。
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工作职责: 模型算法团队负责人 1、负责规划算法技术发展路线,主导保险核心系统算法研发工作,推动机器学习/深度学习技术在保险业务场景的深度应用,构建可支持智能核保、自动化理赔等创新场景的技术架构体系。 2、负责团队管理与技术攻坚,组建并培养高绩效算法团队,建立技术规范与知识管理体系,牵头攻克高并发场景下的算法性能优化、模型可解释性提升等技术难题。 3、推动业务价值转化,深度挖掘保险业务需求,设计精准营销、动态定价、智能风控等场景的算法解决方案,并建立算法效果评估体系,持续提升业务指标转化。 4、负责算法前沿技术探索,布局生成式AI、大模型等前沿技术公司业务领域的应用,跟踪AI技术发展趋势,预研适配保险行业的中长期技术方案,输出可复用的方法论与最佳实践。 5、负责算法合规风控体系建设,构建符合金融监管要求的算法治理框架,确保数据隐私保护与模型伦理合规,建立算法偏见检测机制,完善模型审计与版本管理流程。 6、主导跨部门协同创新,联动精算、产品、风控等部门构建智能化生态,推动技术成果向业务价值的转化,主导技术方案的路演与赋能,提升公司整体AI技术认知与应用能力。 7、领导交办的其它相关工作任务。 任职资格: 1、本科及以上学历,计算机、数学、统计或相关专业; 2、5年以上算法研发工作经验:精通Python/C++/Java等编程语言,熟悉TensorFlow/PyTorch等框架,具备海量数据处理经验(Hadoop/Hive/Spark等)在机器学习、深度学习、NLP等领域有实际项目经验,熟悉大模型(如GPT、BERT)的调优与应用 3、具备跨部门协作能力,能快速理解业务需求并转化为技术方案。 4、有保险或金融领域、大厂同岗位工作经历者优先面试。
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岗位要求: 1、一级建造师资质(机电、通信与广电类专业优先,同时具备给排水中级工程师职称的优先);或具有机电相关专业高级工程师职称证书(给排水专业优先); 2、项目经理或项目技术总工、技术负责人角色,具备大中型数据中心的技术管理经验;或担任过数据中心项目总设计师/专业设计师角色,具备大中型数据中心设计经验; 3、能够主导暖通/配电/弱电单专业/多专业技术管理工作或方案设计工作;熟悉国家及行业数据中心相关专业施工标准及规范或设计标准及规范,熟悉相关专业的设备原理和产品知识等。 4、数据中心的相关工作经验; 5、沟通协调能力强。 技能要求: 一建证书:机电、通信与广电方向、或高级工程师资质 知识要求: 专业涉及配电、暖通、机电相关、自动化 岗位地点:西安、苏州、全国主要省会城市等。 岗位职责: 数据中心技术负责人: 1、承担数据中心项目整体技术管理或暖通、配电、弱电等某一专业交付技术负责人角色/设计师角色;或承担数据中心项目造价工程师角色,负责评估项目可研造价及成本、准确编制施工图预算、支撑变更签证造价、支撑竣工结算审计工作。。 2、负责数据中心整体或某专业设计方案制定,交付方案制定,保障方案的实施与项目验收。
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岗位职责: 1. 产品研发:负责美团外卖营销端产品迭代,使用 React、自研跨端方案Mach、小程序等建设大营销体系,保障研发过程质量、交付周期、产品稳定性、产品用户体验; 2. 工程建设:推进前端工程化体系建设,持续提升开发、交付效率,保障产品工程质量; 3. 技术建设:参与营销组内的技术能力的建设,如自研跨端方案Mach、创意互动平台Infinite、端智能Alita、营销玩法平台、页面体验增强解决方案Enlight等,提升研发效率、交互体验,赋能业务快速发展; 4. 团队培养:负责指导新人和初中级同学,带领项目团队达成技术目标,并定期参与培训与分享,帮助团队共同进步。 岗位基本要求: 1. 精通前端基础技能,对 CSS 和 JavaScript 等理论知识有深入理解; 2. 熟悉前端框架(React、Vue任一即可),并有调优和源码解析相关经验; 3. 前端相关工作经验3年及以上,有B端或C端业务开发经验,参与过高复杂度项目; 4. 有良好的解决问题的能力,思维缜密,思路清晰,善用多种工具帮助定位研发与运维过程中遇到的问题,并通过合理方式解决并沉淀有效经验; 5. 有较强的产品和业务理解,能协同产品及业务团队持续推动产品优化、达成业务目标; 6. 具备一定的项目管理能力,能主 R 中型项目(跨职能协同或周期大于 2 个月),通过定义清晰的目标、合理的计划、有效的过程管理、控制风险最终达成项目目标。
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职位描述: 1、与美术协作,为项目提供技术支持,进行技术评估,包括原画概念设计、场景气氛、环境灯光等; 2、与技术协作,建立制作标准,包括渲染管线、光照模型、材质、渲染效果; 3、协助美术进行快速内容迭代,包括程序化生成脚本,3DMax等脚本与技术文档等; 4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术支持,提高项目品质; 5、及时做出有效的技术研究工作,达到项目各个阶段所需要的美术效果; 6、针对各个发布平台进行游戏性能优化。 任职要求: 1、大专及以上学历,美术设计、计算机类及相关专业; 2、3年以上技术美术相关经验,有大型次世代或MMO项目开发、灯光设计、渲染管线编写经验优先; 3、有各类美术资源的管理经验和美术工作规范流程的经验,精通游戏美术各类资源开发的流程和规范; 4、掌握至少一种编程语言,熟练运用Unity3D,精通3D美术内容制作工具,包括:Substance、worldmachine、Houdini、3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop等; 5、能与团队成员保持较好的沟通协作状态,善于团队管理和自我管理,有较强的学习能力和独立解决问题的能力; 6、热爱游戏事业,优秀的美术专业能力、较高的审美能力,严谨的逻辑思维能力。
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岗位要求: 1、教育背景要求: 本科及以上 2、技能要求: 相应产品的技术知识业务技能。 3、知识要求: 具备产品项目维护相关技术知识。 岗位职责: 标准职责: 完成项目交付中产品技术工作,执行技术作业,确保安全交付。按照流程和指导书进行操作,平台环境部署,软件版本安装调测,用例测试和问题定位,对站点交付结果负责,对客户确定性技术工作高质量完成,保障网络稳定和安全运行,不断提升作业效率。 1.完成站点勘测、产品设计、安装、验证、集成、调测、用例测试(接口测试,功能测试,性能测试,稳定性测试等)、调整、验收和工程转维,支撑割接上线,以及上线保障; 2.负责优化站点建设流程和工序,并培训和指导各施工队伍按照规范、标准的站点建设流程施工,协助PM做好站点层面的各项事务管理,组织协调好各工种、各职能工程师和合作方资源,完成产品在站点层面的交付; 3.产品项目维护中的技术风险识别及技术问题受理/处理,参与事故快速恢复和技术方案实施,跟踪和关闭,网络预警/整改实施,日常监控和定期巡检,应急演练和实施,网络变更方案的制作,实施,监控,服务报告的验收,维护网络拓扑、保障网络稳定,定期梳理局点主要业务流程,获取客户的接入授权,变更审批; 4.解决单产品简单技术问题,总结案例和服务需求。
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岗位职责: 1.本岗位主要针对性能埋点和性能数据监控分析平台系统(大前端&后端)的相关需求; 2.负责系统的后端开发,维护和持续优化; 3.参与整体成本、功能和性能优化,确保系统稳定、高效运行,提升海量数据处理的效率; 4.参与系统的架构、产品设计和数据运营。 任职要求: 1.计算机相关专业本科以上学历。 2.至少5年以上后端开发经验,具有相关系统开发经验者优先。 3.精通Java、Golang、Node.js等至少一种后端开发语言。 4.具有相关系统架构流程设计经验的优先。 5.熟悉数据分析、大数据和数据湖技术的优先。
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职位描述: 1、负责公司内部云原生应用的故障定位和性能调优等技术攻关 2、负责公司内部云原生基础设施可观测能力建设的架构设计和落地 职位要求: 1、熟悉Linux CPU调度/内存/文件系统/网络等模块; 2、熟练排查各类同步、死锁、并发等问题,具备异常检测、根因分析等开发落地经验; 3、熟悉常用的Linux内核性能优化分析方法,能够熟练使用perf、ftrace、systrace、eBPF等工具分析性能问题; 加分项: 1、有Linux内核社区开发经验者优先; 2、有基于eBPF的可观测开发经验优先; 3、熟悉容器虚拟化技术,对云原生及kubernetes有一定的了解;
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岗位职责: 1、负责大型项目的管理工作,包括项目计划制定、资源协调、进度监控和风险管理; 2、负责复杂或大规模的项目实施工作,确保产品高质量交付; 3、收集和分析客户反馈,与团队紧密合作,推动产品持续改进及优化; 4、为团队提供技术支持,解决疑难问题,提升问题解决效率; 5、为团队技术及业务能力赋能,提升团队整体水平。 任职要求: 1、计算机科学、软件工程、信息技术等相关专业本科及以上学历; 2、有大型项目管理经验及PMP证书者优先,能够清晰、准确地编写技术方案和项目管理计划; 3、具备良好的技术知识,包括但不限于软件开发过程、编程语言、数据库管理、软件测试等。了解不同的开发方法和框架,如敏捷开发、瀑布模型等; 4、具备项目管理的核心技能,如项目规划与执行、需求管理、进度管理、资源管理、风险管理、质量管理等。熟悉使用项目管理工具和方法,如甘特图、里程碑计划、风险评估等; 5、具备深厚的技术功底和实践经验,熟悉linux、oracle、mysql、熟悉微服务架构,有开发经验或相关认证者优先; 6、具备良好的沟通能力、团队协作精神,强烈的责任心和自我驱动力,能够处理复杂问题和高压环境。
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职责: 1.负责跑腿和校园配送等相关系统的架构设计,能够深入理解业务痛点,持续迭代系统能力,高效支撑业务需求; 2.负责保证系统稳定性,具备较好的主动性,能够积极跟进线上问题,做好日常值班、压测、演练等稳定性保障工作; 3.负责制定系统中长期技术规划,在系统架构上不断优化,攻克技术难关,以适应业务的快速变化; 4.负责指导和培养团队初阶工程师,提升工程师的业务能力和技术能力。 岗位要求: 1.拥有业务架构设计经验,有大规模系统性能优化、稳定性保障、领域建模等方面有丰富的实战经验者优先; 2.具有扎实的计算机科学功底,优秀的程序设计和问题发现、问题解决能力; 3.精通Java及面向对象设计,对jvm、多线程、消息、缓存等核心技术有较深理解; 4.熟练掌握Spring等框架,熟悉Linux,熟悉数据库原理及常用性能优化; 5.有良好的沟通协作能力,系统性思维,强烈的责任感,以及优秀的学习能力。
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职责描述 1、负责对产品进行功能测试、自动化测试 2、能够独立理解产品需求,编写测试计划、测试用例、 测试报告,以及跟踪处理缺陷: 3、使用自动化测试平台、编写与维护自动化测试案例。 任职要求: 1.大专及以上学历,学历学信可查,计算机、电子、自动化等专业优先; 2.1年左右工作经验; 3.掌握符合需求的计算机技能,有一定自动化测试经验; 4.较强的逻辑分析能力和技术钻研能力,具有良好的沟通能力与表达能力,较强的抗压能力
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岗位职责: 1. 根据需求设计应用中的UI、场景、视效、动画; 2. 参与三维地图场景构建,负责三维地图画面渲染品质效果提升 3. 跟程序配合,实现完整的设计与开发; 4. 优化美术设计的技术实现性,达到视觉效果和运行性能的统一兼顾; 5. 编写设计、技术文档。 职位要求: 1. 有较好的审美能力,思维灵活,具有创新精神; 2. 美术、动画、多媒体相关专业毕业; 3. 熟练使用3ds Max、Maya、Blender、C4D、Photoshop等一种或多种设计/建模软件; 4. 掌握Unity技术知识,包含UI、动画、shader、渲染管线等; 5.对 Unity 有一定了解,能规范导入资源、管理资源、编辑场景、调整材质、设置光照和GI、布置灯光、运用后期。 6.沟通能力强,能积极有效串联内外部设计团队,合作意识强,有创新精神,抗压能力强; 7. 具有数字孪生或VR应用设计经验者优先。 请应聘者提供设计作品集,或最能展现您水平的作品。
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技术要求: 1、具有研发团队管理经验2年以上,具备一定的架构设计能力,技术功底扎实; 2、熟练掌握JAVA、JSP编程技术和熟悉webSphere技术;熟练掌握基于vue.js的页面开发框架; 3、熟悉Oracle数据库和PL/SQL设计与开发;熟悉J2EE开发和J2EE开发各种常用设计模式,熟悉CTP框架; 4、JAVA基础扎实,熟悉io、多线程、集合等基础框架,熟悉分布式、缓存、消息等机制; 5、精通spring、SringMvc、mybatis、Springboot、springcloud等主流框架;。 任职资格 1、学信网可查本科毕业满5年以上,计算机及相关专业优先; 2、具备较好的材料编制能力; 3、具有较强的工作责任心,良好的沟通协调能力、表达能力,严谨、细致、踏实的工作作风和积极主动的工作态度。
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工作职责 1、负责游戏场景部分的效果技术方案及工艺方案的研发及落地; 2、负责设计场景相关的工艺管线、素材规格规范及美术生产 SOP; 3、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,优化美术工作流程,开发和维护美术生产相关的效率工具或插件; 4、对游戏性能进行Profiling,设计优化方案,通过优化提高PC、iOS、Android平台运行效率。 任职资格 1、5 年以上技术美术身份的工作经历,至少以技术美术身份参与过一个完整商业项目的研发; 2、具有扎实的实时渲染实践落地经验(材质开发、图形 feature 开发、图形 Debug等能力); 3、擅长剖析常见游戏场景图形效果技术方案,有自己设计复杂图形类效果实现思路与方案的经验; 4、能够使用 DCC 工具的组合(Substance系列、houdini系列、游戏引擎)制作效果、材质及设计相关的素材管线,能够进行至少一种场景美术相关 DCC 工具的二次开发; 5、熟悉至少一种脚本语言,掌握至少一种编程语言,精通Unreal引擎; 6、熟悉常用Profiling工具:RenderDoc,GPA,Adreno Profiler,Tegra Graphics Debuger最少一项; 7、能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。 负责过以下场景相关内容的经历算加分项: - 地形及场景自然造景 - 植被方案 - 建筑类素材渲染及SOP - 场景灯光内容 - PCG 生成 - 动画蓝图