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职位职责: 1、负责国际支付业务的B端或C端产品(PC端/移动端)的交互设计, 满足不同国家用户的需求,能兼顾国际化和本地化的不同设计需求; 2、协同跨职能团队一起参与到“以用户为中心”的设计流程中,独立负责产品全生命周期中各阶段的设计任务,例如设计规划、概念设计、详细设计交付等; 3、根据产品功能点数据变化,制定设计决策,优化交互方案 ,持续迭代产品功能点; 4、结合体验监测、可用性测试和竞品分析等方法,识别核心体验问题, 快速迭代打磨产品体验的细节。 职位要求: 1、设计类专业本科及以上学历; 2、具备3年以上交互设计经验,有较强的逻辑思维及洞察能力; 3、有PC端、移动端UI设计经验,熟知设计规范,与开发可良好沟通,落地最终的设计稿; 4、能在常见的交互方式中不断微创新,提高用户体验; 5、有较强的学习能力,对时下移动端流行交互方式、用户体验设计感兴趣; 6、逻辑思维强,主动性高,富有洞察力,有长期和产品合作经验,善于沟通总结,具备良好的文字表达能力; 7、英文能力好为佳,有海外业务工作经验者; 8、有海外产品设计经验为佳。
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岗位职责: 1. 用户研究:深入了解目标用户的需求、行为和心理,通过用户调研、访谈等方法收集用户反馈,为设计提供依据。 2. 信息架构设计:规划产品的信息架构,确保用户能够轻松找到所需信息,提高产品的易用性。 3. 界面设计:负责产品的视觉设计,创造美观、吸引人的用户界面,提升用户体验。 4. 交互设计:设计用户与产品之间的交互流程和方式,使操作更加简便和流畅。 5. 原型设计:制作低 fidelity和高保真原型,展示设计理念和交互效果,以便进行有效的沟通和测试。 6. 用户测试:组织和参与用户测试,收集用户的反馈和意见,根据测试结果优化设计。 7. 与团队协作:与产品经理、开发人员等密切合作,确保设计方案的可行性和可实现性。 8. 跟进产品上线:在产品上线后,跟踪用户反馈,持续优化用户体验。 9. 趋势研究:关注行业最新设计趋势,为产品提供创新的设计思路。 岗位要求: 1. 设计相关专业:拥有设计、人机交互、心理学、计算机等相关专业背景。 2. 工具技能:熟练掌握设计工具,如 Adobe XD、Sketch 等。 3. 用户导向思维:具备强烈的用户导向意识,注重用户需求和体验。 4. 创新能力:拥有创新思维,能够提出独特的设计解决方案。 5. 团队合作精神:良好的沟通和团队合作能力,能与不同角色的人员协作。 6. 责任心:对工作认真负责,注重细节,追求卓越的用户体验。 7. 自我提升:有自我学习和提升的意愿,不断更新知识和技能。 8. 分析能力:能够分析和解决用户体验相关问题。 9. 展示能力:具备优秀的展示和表达设计思路的能力。 10. 行业经验:有招投标、软件相关行业的工作经验者优先。
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职位职责: 1、熟悉C端系统、Web端产品设计,熟悉掌握设计系统的搭建,并能够主导某个业务模块从概念到设计落地全流程; 2、深入理解业务,和产品经理、交互设计师合作,制定视觉设计策略,完成产品UI设计; 3、探索创新设计概念,参与专业建设积极进行专业研究; 4、和研发工程师合作,把控线上产品体验品质,保障像素级还原; 5、具备用户视角,极度重视用户反馈并主动洞察体验痛点和需求; 6、具备业务视角,主动进行探索概念,并推动体验创新。 职位要求: 1、审美优秀,设计相关学科背景本科以上学历; 2、5年以上用户体验设计相关经验,有过成熟项目经历及作品; 3、具备一定的系统思维和成熟的设计表现技能; 4、充满好奇心,能够敏锐洞察设计趋势,积极探索创新解决方案并推动落地; 5、有C端、Web端等产品视觉设计经验者优先。
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我们不局限于现有标准,希望实现突破和创造、利用最新的技术实现最具细节和美感的视觉效果。所以过往经验固然重要,但我们更重视的是想法,我们真正看重的是充满个性、具有强烈的“我能行”态度以及真正渴望学习和成长的人;如果你没有以下经验但认为自己具备这样的素质,也欢迎投递简历! 我们是谁? 我们是一个个性张扬的年轻团队,审美是刻在基因里的,游戏是我们代码技术的启蒙老师,我们尊重前辈的经验,但更相信自己的体感。 我们建立了新的业务品牌「你家」:希望每个人拥有一个由自己做主、好看且舒适的家。 「你家」目前做这几件事: 1.用虚幻引擎来实现更好的用户体验 2.精选全球原创、好看、且不贵的软装家具 你需要做什么? 1.用UE5给客户呈现真实度堪比照片的室内效果 2.对家居场景中出现的各种材质了如指掌,并用UE5进行复现 3.熟悉光照、雾效、后期效果,凭借你的专业性营造出最好的场景氛围 我们在寻找怎样的你? 1.专业能力强,对实时渲染工具如UE、Lumion或 Twinmotion钻研深入 2.具备材质节点编辑、UV、纹理通道等方面的经验 3.超强学习能力和好奇心,积极学习新软件和新工具 4.认知水平高,心理年龄大于等于身体年龄 5.名校毕业、有1年以上,4年以下工作经验优先 我们能为你提供什么? 1.极具创意和发挥空间的工作氛围,让你充分发挥出最大潜力。这里没有尔虞我诈,只有你想结识的同类。 2.你的贡献将得到及时认可,我们提供有竞争力的薪酬和丰厚的年终奖。 3.提供丰富的咖啡、零食和下午茶,让你在工作之余也能保持最佳状态。 4.完善的福利计划,包括养老保险、基本医疗保险、失业保险、工伤保险、生育保险、住房公积金以及定期体检等,确保你在深圳的生活无忧。 期望你是什么样的人? 1.认同我们的理想主义文化和价值观,愿意与我们一起追求卓越。 2.具备极强的学习能力和自我驱动精神,面对挑战不轻易放弃,始终保持长久的坚持与热情。 3.热爱生活与工作,充满正能量,有清晰的人生规划,是少数派的行动者。 4.敢于尝试、勇于承担,不轻易说“不行”,注重自我批评与反思,追求持续成长。 如果你准备好迎接挑战,并且希望在一个充满创意与支持的团队中工作,我们诚挚期待你的加入!让我们一起,创造真正优秀的家装设计。
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在这个数字财产所有权受到挑战的年代,我们以让“用户再次拥有自己的个人数据”为愿景,打造了一款面向终端用户的基于Kubernetes的开源云原生操作系统-Olares Olares旨在帮助人们存储、保护、控制和使用他们的数据资产,在提供友好的使用体验和企业级的安全与扩展能力的同时,轻松进入下一代网络世界 职位描述: 1、负责Olares系统的创意视觉工作,包含市场传播与内容运营活动设计,制定创意方案,创作主视觉,完善设计细节; 2、深入理解业务,和产品经理、UI设计师合作,制定视觉设计策略; 3、探索创新设计概念,参与专业建设积极进行专业研究 职位要求: 1、具备优秀的审美和设计品味,注重细节和设计品质感,设计相关学科背景; 2、3年左右互联网设计工作经验,对品牌创意思维有一定的理解; 3、充满好奇心,能够敏锐洞察设计趋势,积极探索创新解决方案并推动落地; 4、具备平面、插画、动效的设计能力,并有应用这些能力的落地项目优先 加分项: 1、有UI/UE设计经验,有与研发工程师合作,把控线上产品体验品质的设计经验; 2、数码发烧友,Self-Hosted,NAS,HomeLab爱好者优先
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支持远程、海外,国家不限制: 岗位职责: 1. 负责核心业务 App 及 WEB 端的界面视觉设计、功能迭代、改版等设计工作; 2. 遵循并完善设计规范,保持产品视觉风格一致性; 3.有良好的业务理解能力,能够清晰的理解产品业务目标,判断及整理相应的设计目标及侧重点; 4.具备一定的产品和交互思维,能够参与到产品交互设计的过程中去,与上下游形成紧密的配合,保证项目质量及上线时间; 5. 熟悉和实时紧跟设计流行趋势,研究目标客户,持续性地优化和创新用户的整体体验。 职位要求: 1.5-10年工作经验,有海外留学背景优先,英语可作为工作语言; 2.关注互联网、金融,软件与各类电子产品,对互联网/金融领域的UI设计、交互设计和设计研究方面的理论及实践拥有深刻见解; 3.具备良好的沟通能力和跨团队协作能力,积极推进项目。 * 请务必提供作品集,优秀的设计师应该有一份体面的作品集,这是展示自己的**步,请务必真实。同时,我们是一个管理扁平自由度高氛围和谐的团队,期望和有想法有态度的朋友一起热爱设计创造价值。
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岗位职责: 1)负责美团骑行 C 端相关项目交互设计工作; 2)深入理解业务及需求目标,拆解设计目标,制定清晰有效的设计策略,并提供成熟完善的交互解决方案; 3)有效评估项目上线效果,结合定性/定量等各类设计方法洞察客户体验问题,提出改进建议,持续推进产品体验优化; 4)围绕战略方向,协同骑行业务方探索差异化人群的骑行场景、需求及行为,明确设计发力点,并持续推动落地。 岗位基本要求: 1)本科及以上学历,3 年以上互联网 C 端用户体验设计工作经验; 2)能承接完整项目,熟练运用交互设计方法,产出高质量设计方案; 3)具有复杂流程梳理与设计的能力,能结合线上线下场景输出系统化设计方案; 4)有一定的数据分析能力,设计过程中有使用数据驱动设计的意识和经验; 5)善于沟通、协调、表达,同上下游建立良好的合作氛围; 6)有较强的执行力和积极性,对设计产出的质量有较高的追求。 具备以下优先: - 岗位亮点: 1)基于骑行产品特性,需要深入一线熟悉业务、体验产品、接触用户,并从线上线下全场景、软硬件相结合的角度思考解决路径,能快速历练专业能力; 2)设计与业务配合紧密、信任度高,设计师有机会前置参与产品建设,推动需求落地有较好的资源保障; 3)学习型团队,有非常好的专业讨论氛围和成熟的学习成长路径,能帮助设计师快速成长; 4)部门内跨团队交流频繁,有机会接触和了解公司内丰富、多元的业态,学习不同类型产品的设计方法与思路,快速提升宏观视野与专业能力。
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1.负责网站及其移动端平台的视觉设计和UI设计 2.网站banner及主题活动的页面设计 3.为微信等平台等运营互动传播提供创意设计 任职要求: 1.三年以上视觉设计和UI工作经验,关注设计流行趋势,对于创意执行、画面构图、色彩运用上有独到的见解 2.爱生活,爱鲜花,爱自己。十分确信自己不是美工,而是一位有较好的审美能力和扎实的美术功底的设计师 3.具备高度的责任心和团队合作精神(这要求不过分吧~) 4.有手绘、插画、品牌等相关经验者,加分哦 5.打心眼热爱设计,专注于设计,善于观察身边事物 6.颜值/脑洞/喜感/热情/认真/品味,你总得有一样
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工作内容: * 负责部分场景的整体气氛把握。 * 负责场景资源的整合和管理。 * 负责场景的情景编导。 * 负责调配关卡中效果资源。 * 负责协调关卡和设计。 * 负责场景资源的导入、调整,游戏场景关卡的拼接、设计和修正。 职位要求: * 三年以上制作经验,美术专业毕业,色彩能力极高。 * 有原画经验者、一定手绘经验者优先。 * 有大型MMO项目制作经验。 * 沟通、学习能力强,有责任心及持之以恒的耐力和毅力。 * 能熟练使用Photoshop、3DMAX。 * 能与程序和游戏美术设计师紧密合作。
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岗位职责: 1、负责与意向客户洽谈,了解客户对装修的需求及意见,结合公司情况,根据客户的需求为客户设计最合适的装修方案; 2、为客户介绍公司装修价格、带客户体验材料展厅; 3、了解家装知识,为客户量房定制最适合、最个性的家居设计方案; 4、为客户提供专业家装知识讲解及设计方案,积极提升客户体验服务,与客户共同制定装修方案; 5、有效进行客户关系的维护和发展,提升客户满意度建立长期共赢的客户合作关系; 6、负责设计质量和设计进度等进行控制,绘图、选材、服务跟踪、解决施工中的设计问题。 任职资格: 1、**大专及以上学历,室内设计、艺术设计等相关专业; 2 、3年以上家装设计师相关岗位工作经验,有大中型项目设计经验者优先考虑; 3、有较强的视觉搭配能力,对艺术有自己的理解,有一定的时尚感; 4、能熟练操作AutoCAD、Photoshop等相关软件; 5、热爱生活,爱学习,有分享精神; 6、善于沟通,表达能力强,有团队力; 7、富有创意及执行力,有责任感、思维敏捷。
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岗位职责: 1.配合配送履约业务的产品迭代,产出产品交互设计方案; 2.配合视觉设计师共同跟进产品的开发、测试,落地方案; 3.定期跟踪重点项目的数据效果,并不断优化设计方向; 4.围绕战略方向,探索并产出设计发力点,并持续落地。 岗位基本要求: 1.3年以上相关工作经验,有大型互联网公司的上线落地项目; 2.熟悉各种交互的方法论和设计手法,有数据观测分析的思路,有方法论结合项目落地的实战经验; 3.有完整跟进重点项目的经验,可单独支撑业务重点需求; 4.了解用研基础知识,并且有用研项目经验。 5. 简历请附上作品集。
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工作职责: 1、多种数据可视化到UE引擎中的功能开发; 2、针对可视化渲染瓶颈进行跟踪解决; 3、外部功能(代码或库)融入UE引擎开发; 4、按时完成高质量研发任务; 5、与同事协作完成模块的部署,数据的流转; 6、参与相关开发文档设计、编写。 任职资格: 1、本科及以上学历,计算机相关专业; 2、3年以上C++开发(Windows/Linux环境),良好的编程习惯; 3、具备计算机图形学相关工作经验; 4、有较强的英文阅读能力,主动学习新知识和技能,并积极进行团队协作,良好沟通。
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职位描述 1.参与项目日常开发,侧重于项目前期界面的前期视觉风格方案设计及整体UI资源风格把控; 2.掌握UE4引擎或者U3D引擎GUI设计相关的使用,能在引擎内还原视觉效果,掌握资源管理规则; 3.能独立进行相关环节的沟通并提供设计解决方案,对岗位工作安排有较强的规划性; 4.负责产出界面设计相关的美术资源,如主题视觉设计,图案设计,图标设计等; 5.管理外包资源,制定标准跟进验收,引导外包产出符合项目需求的UI资源; 6.关注用户反馈与沟通,积极分析结果持续优化设计,提升项目交互体验。 职位要求:1.有3-5年以上手游项目开发经验,参与过多套手游GUI界面风格设计,有国风类项目经验; 2.有较强手绘能力,具备较好的审美意识,具备独立完成高质量项目GUI相关美术资源制作输出能力; 3.有一定动效设计能力,协同动效设计师共同完成最终动态表现; 4.有UE4或者U3D设计开发经验,MMO/回合制项目设计经验者优佳; 5.对工作认真负责,沟通能力良好,有全局规划性思维。
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岗位职责: 1、围绕虚幻引擎,实现及优化游戏整体架构; 2、优化基于虚幻引擎实现的各系统模块稳定性及性能; 3、负责技术难点攻关。 岗位要求: 1、计算机相关专业本科及以上学历; 2、精通C/C++,具备丰富的开发、调试、优化、解决问题经验; 3、具备丰富的操作系统知识(任意平台均可),能够在系统层定位应用程序的瓶颈、崩溃等问题,并进行相应优化; 4、对虚幻的任一或多个模块有深入研究,及具备定制、优化能力; 5、有一定的英语阅读和沟通能力,有优秀的学习能力,善于沟通,热爱游戏事业。 加分项: 1、开发过大型网络游戏,并成功上线运营; 2、具备UE Dedicated Server开发经验。
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工作职责: 1、 同团队中的产品,美术一起研发仿真所需3D美术场景的原型方案。 2、 参与美术团队的3D资产,场景搭建等美术标准的制定与维护; 3、 在UE引擎中完成3D美术场景的搭建工作; 4、 负责项目美术宣发物料,图片,视频的处理; 5、 探索UE新技术与应用,提高美术品质; 任职资格: 1、 本科及以上学历,动画、艺术设计、游戏设计等美术类相关专业; 2、 5年以上3D美术,3年以上UE工作经验; 3、 熟练使用UE引擎的各美术模块; 4、 熟练使用maya或max等3D软件; 6、 有大场景制作经验或游戏行业经验优先; 7、 面试需提供相关作品;