• 20k-40k·16薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1.为游戏和玩家创建出高质量的3D动画,包括人类、二/四足生物类等角色 2.具备动画创意设计能力、能将动画想法用概念草图设计或其他方式呈现 3.具有团队合作精神,会与其他职能艺术家紧密配合-包含绑定、模型、特效等 任职资格: 1.3年以上相关游戏动画经验 2.对人体、生物结构运动规律及身体语言有深入理解-包含两足动物、四足动物、怪物等 3.精通角色动画、表情动画和物体运动规律、节奏把控能力强 4.熟悉并能运用镜头语言;善于利用动作塑造及设计人物的性格 5.熟悉游戏引擎例如 Unity3d 或 Unreal 或其他类似影视/游戏引擎系統 6.熟练掌握Maya平台动作模块,同时会掌握角色绑定者优先 7.精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件 8.具備良好的沟通、综合分析、创新能力; 准确理解工作需求并高效完成 9.对档案管理软件有一定认识 ( Perforce, Git 等)
  • 15k-30k·13薪 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏内容的Spine动画设计,使用spine技术完成动画制作。 2、与其他合作者在草稿环节设计动画创意,游戏各个环节的动画设计。 任职要求: 1、有优秀的动画运功规律基本功、美术基本功、动画节奏感,对静态画面有画面想象力、创造力,对人体动物结构有比较好的了解。 2、两年以上动画经验,熟练的使用spine、PS、AE等主流美术专业工具。 3、熟悉游戏动画制作流程,可以与合作者很好的对接工作内容。 4、应聘附上个人Spine作品,且标注作品日期。 加分项: 可以制作UI类相关的动画特效。
  • 20k-25k·15薪 经验3-5年 / 本科
    音频|视频媒体,短视频 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位描述: 1. 设计和制作小型游戏内的相关动画,包括角色动作、特效动画和环境动画等,以提升游戏的视觉效果和沉浸感; 2. 设计和制作直播礼物动画(含2D与3D),能够独立完成相关的动效设计; 3. 了解直播、游戏业务,能参与创意策划,协同上下游部门共同推动设计落地。 岗位要求: 1. 3年以上动画设计经验,有优秀作品展示; 2. 精通常用的动画设计软件,如AE、C4D、Maya、3ds Max等,并对前沿的AI视频制作工具有一定的了解,对AIGC工具有深入研究或应用经验者优先考虑; 3. 在动画设计和制作领域拥有丰富经验,拥有直播礼物动画或游戏动画经验者优先考虑; 4. 拥有优秀的审美能力和创意表现力,能够输出高质量的动画作品。
  • 8k-12k 经验1-3年 / 大专
    文娱|内容 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位要求: 1、有2年以上的工作经验; 2、大专及以上学历,动画或美术相关专业; 3、熟悉MAYA或MAX动作相关模块制作 4、熟练掌握maya动画模块的各项功能,了解maya软件绑定知识,并能对角色进行绑定设置者优先; 5.拥有很好的动作观察能力,手key动画2年以上工作经验,熟练掌握运动规律、节奏感强; 任职要求: 1、熟练使用MAYA软件进行影视动画、动物动态设计,能够独立制作3D动画。对动作运动规律了解,并能熟练制作各个风格的角色动画、善于塑造人物性格。 2、擅长骨骼动画,精通动画工作流程。 3、具有良好的美术基础审美观,思维活跃,想象力丰富,敢于创新。 4、富有激情,有较强的学习能力和敬业精神,有较好的沟通能力和领悟能力; 5、有良好的团队合作精神。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、具备良好的美术功底及个人审美,对画面构成、镜头语言有一定经验,具备镜头构图制作经验,可以独立完成UE4全流程出片工作; 2、根据项目各类风格要求,负责所有3D动画制作相关工作,完成符合角色性格的动画设计; 3、提高动画相关的动作设计、镜头演出和风格化的上限,具备抽象动画风格,动作表达特点的总结能力,对游戏的节奏感、操纵感以及游戏镜头有很好的认知; 4、解决动画制作过程中遇到的各种问题,提供专业的技术支持; 5、日常3D动作工作管理,保证和工作流上下游沟通协作顺畅。 职位要求: 1、有动画制作相关工作经验; 2、有一定的动作捕捉的制作经验,熟知整个动捕流程,关注AI动画技术并能结合到工作中使用; 3、掌握3D建模、灯光材质、引擎特效、后期合成等其他模块知识者优先; 4、有MAYA、MAX动画制作经验者优先; 5、有UE蓝图编辑能力者优先;有Unity动画制作经验者优先; 6、具有较好的沟通能力,能制定有效的工作计划,请附上有具有代表性的作品;有着丰富的动画理论及制作能力,对运动规律,动画原理,造型,构图等动画理论有深刻理解,能抓住角色性格特点进行动作设计。
  • 8k-13k·13薪 经验1-3年 / 本科
    其他 / 不需要融资 / 少于15人
    请移步公司网站了解我们→ https://www.farvis.cn/zh cn/ 岗位职责: 1.熟悉三维动画流程,了解动画运动规律和原理,对其他模块制作也有较好的了解; 2.具有良好的团队合作精神,善于学习,在压力下能独立,按时,按要求完成工作; 3.能适应工作压力,不断提高自身技术水平。 任职要求: 1.熟练运用Cinema4D、AfterEffects、PS,AI等主流软件; 2.要求在视频剪辑/合成、3D建模、动画、渲染、特效、平面设计等各方面都有一定的经验; 3.拥有很好的动作观察能力,有良好的镜头感和构图感,想象力丰富,节奏感强; 4.服从主管安排,按时按点完成任务; 视觉艺术、美术、动画制作等相关专业,本科以上学历,优秀应届生亦可。
  • 3k-4k 经验在校/应届 / 本科
    企业服务,工具 / 未融资 / 15-50人
    1、熟练使用Maya三维动画制作软件(动作模块),简单了解AE后期剪辑 2、会使用UE4虚幻引擎优先 3、了解镜头语言,了解分镜,知道构图,能够制作较为流畅的动画镜头和比较精准的相机构图 4、相关专业在校生,大专及以上学历 5、较好的分析和沟通能力,能够承受工作压力,有较强的学习能力和敬业精神,具备良好的团队合作精神。
  • 12k-22k 经验3-5年 / 不限
    文娱|内容 / 未融资 / 15-50人
    责任: 1.创建流畅、有节奏的优秀动画 2.与程序员、战斗设计师密切合作,创造令人沉浸的游戏玩法机制 3.能够改进我们的动画生产管线 资格: 1.美术专业的科班培训经历,例如:美术专业院校、专业的培训机构 2.至少3年的游戏行业或影视动漫行业工作经验 3.全面展示能力的作品集 技能: 1.积极的、善于解决问题的动画师,对游戏开发有浓烈的兴趣 2.创建角色动画方面卓越的技能 3.深入了解将动画与战斗之间的问题 4.能能够以高度的自我要求和动力驱动自我 5.熟练使用绘画软件,如:3DsMax、Maya 6.能够在团队中良好的合作,以建设性的方法与同事解决问题 7.出色的任务管理和分配能力、优先排序能力,完成版计划任务
  • 7k-9k 经验1-3年 / 大专
    软件开发、人工智能 / 未融资 / 少于15人
    招聘:1、 FLASH分镜师                  2、FLASH原画师(场景师    人物设计)                    3、FLASH动画师                      4、后期合成                                 5、短视频运营 要求:全职,具备创新思维,能很好的沟通能力,最好有自己的一些作品,大专以上学历!工作经验一年以上,责任心强,执行力高!
  • 5k-8k 经验1-3年 / 本科
    文娱|内容,广告营销 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责:1.负责动画的制作;2.片头片尾特效的制作,视频的后期剪辑; 任职要求:1.美术或动漫相关行业,热爱动画,擅长MG动画制作,能独立完成角色.场景设定,动画制作与合成。2.熟练使用moho.AdobeAnimate.Flah等软件;3.良好的原画/动画基础,熟练绘画不同风格动画片的动画工作;4.有良好的画面感,具备视频节目后期包装能力者优先;5.具备网络热播节目后期制作经验者优先。
  • 8k-15k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    1.在动画艺术创作中负责动画片总体构思,设计并把据整体风格; 2.根据提供的模型包括角色、场景、特效资产进行剧情设计和制作; 3.参与前期讨论.中期制作.后期跟进维护工作; 前期讨论:根据提供的剧本,模型等各个需求进行会议沟通,了解策划需求方向, 中期制作:使用Unity工具进行剧情动画创作,进行动画编导,能够娴熟并高效的完成动画设计, 后期维护:关注项目后续进度,针对修改、BUG等需求进行及时更正,持续至封包以及版本的上线。 任职资格: 1.有很强的故事创意能力,构思能力以及编导功底; 2.对动画有浓厚的兴趣,且对动画整体把握力强,视觉感,审美感良好; 3.有一定的美术功底,创造性的设计思维;具有较强的人物造型设计、场景设计能力及分镜头设计能力; 4.具备较强的独立工作能力和领导能力以及对动漫制作的全流程整体把控的能力; 5.沟通能力强,内驱力强优先录取; 6.擅长手K动画或 unity优先录取; 7.擅长使用3Dsmax或Maya优先录取。
  • 7k-14k 经验不限 / 本科
    教育 / 未融资 / 少于15人
    职责描述: 1、负责动画视频制作,涉及 MG动画、flash动画、视频剪辑、数据图表可视化等 2、把握整体动画的风格和节奏,根据脚本进行设计创作,输出高质量成片 任职要求: 1. 本科以上学历,动画、美术等相关专业 2. 必须熟练掌握 AE、Flash/ Animate、PR、AI、PS等制作工具 3. 有动画片项目经验,优先录取 4. 想象力丰富,重视团队,善于与人沟通
  • 9k-14k 经验3-5年 / 不限
    文娱|内容 / 不需要融资 / 15-50人
    一、岗位职责: 1、熟悉并遵守公司制定的三维动画制作标准流程。 2、根据导演的要求完成项目中layout和动画环节的制作。 3、对于相机熟练运用,对相机构图有充分理解。 4、能够根据角色的性格特征,为项目中的角色设计表演,并监督保持角色表演统一性。 5、依据项目进度保质保量完成制作。 二、任职要求: 1、熟悉掌握物体运动规律,节奏感强,有非常强的表演欲望。 2、具有丰富的想象力和理解力,能够准确把角色的性格通过动画进行表达与体现。 3、熟练使用Maya等相关制作软件。 4、熟悉三维动画整体制作流程,具有团队协作能力,有责任心,能够独立完成工作任务。不断学习新技术,有自我提高意识。 5、有按照剧本文字制作layout能力的应聘者优先考虑。
  • 6k-11k 经验1-3年 / 大专
    文娱丨内容 / 不需要融资 / 15-50人
    综艺节目动画制作 有综艺动画工作经验优先 专业动画相关的优先 岗位职责: 1、负责公司综艺节目的动画制作; 2、负责公司相关视频内容的后期处理; 3、根据导演要求,设计和制作动画场景以及动画人设。 任职要求: 1、大专以上学历,动画专业优先; 2、1年以上相关工作经验,有丰富的想象力和创造力,优秀者可放宽经验; 3、能够熟练操作动画软件,以及相关的其他软件:Photoshop、AE、Flash、Adobe Promiere等设计软件 4、具有较强的解决问题和学习能力,能够独立承担任务; 5、具有良好的团队协作精神,有较强的沟通能力,为人正直诚实可靠。 PS:应聘时请提交个人相关的动画作品,有个人动画作品优先。
  • 7k-13k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    1、有动画设计思维,脚本分析,内容概况和内容优化 2、熟悉maya/max整个流程、需要把控质量和提升质量动作环节 3、参加脚本的前期讨论、策划和分镜把控 职位要求: 1、 有3年以上的工作经验,有参与制作完整动画项目的经验。 2、 有协调、沟通能力强。(若没有的话有心尝试也可以培养) 3、 掌握动画相关基本原理和应用,有丰富的角色动画制作经验,对于角色肢体、表情语言、节奏感具有敏感的理解能力,能够表演出流畅自然的动画效果。 4:游戏买量或者游戏CG出身优先考虑