-
岗位职责: 1、项目立项:负责项目前期市场调研、用户分析、项目定向工作; 2、组织管理:管理包括策划、美术、程序、测试在内的项目制作团队,保障项目成员的工作效率和状态,培养和建设高质量的项目开发团队; 3、产品设计:全面参与游戏的玩法、数值、功能框架搭建,技术定向、美术风格定位等; 4、项目管理:制定项目预算,全程管理项目产品开发,编制项目开发计划,调配开发资源,识别和控制项目风险,对项目进度、质量、成本、风险进行把控与审核,有效控制项目开发过程和项目质量; 5、协调管理:负责项目组的主要对外沟通工作,与公司管理层、运营方沟通跟踪和控制开发进度,督促和带动团队工作; 6、了解游戏行业发展走向,分析自身及竞争对手及行业情况,及时调整竞争策略;对公司发展不断出具战略规划建议。 任职要求: 1、五年以上游戏主策或制作人经验,主导组建过手游研发团队者优先; 2、至少完整主导过两款游戏的研发与上线运营,成功项目经验者优先; 3、熟悉海外游戏混合变现商业模式,对于游戏调优有丰富的经验和方法论; 4、深度游戏玩家,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能够准确把握设计重点,对游戏市场发展动态有敏感的洞察力和预见力; 5、熟悉游戏开发、运营、市场的工作内容,对策划、程序、美术、测试、营销、推广等工作都有深刻理解,具备较完整的经营思路。
-
岗位职责: 1、把控美术风格,确定美术风格走向,制定相关美术规范,提高产品美术表现; 2、美术项目的整体工作进程安排及相关资源调配,制定美术总体工作计划; 3、负责美术团队技术、工作进度和质量的统筹工作,保证美术工作顺利保质完成; 4、参与设定界面、背景的风格框架和制作流程;对整体游戏进行资源及性能优化; 5、负责与策划,程序沟通,保证美术资源从效果和制作方面符合项目需求,推进整体项目的美术研发工作; 6、负责美术外包资源的需求、发放、验收和管理; 7、不断填充和维护美术资源库; 8、负责美术团队建设。 任职要求: 1、***本科以上学历,8年以上游戏美术经验,3年以上主美岗位或美术管理经验,美术相关专业; 2、 参与过完整手游项目开发流程,有成功海外手游项目经验优先; 3、具备扎实的绘画功底,有较强的审美及设计能力,对色彩有很好的认知; 4、熟悉游戏产业,正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,了解游戏研发流程及研发团队的工作方式,配合与各岗位进行项目协同开发; 5、熟悉不同平台的热门游戏,对竞品的美术设计有成熟的见解; 6、有良好的沟通能力,思维严谨,逻辑清晰,团队协作能力。
-
岗位职责: 1、关注国内外游戏行业动态,根据需要对相关产品、市场环境、商业信息等进行资料收集与研究,能敏锐提出和分析问题; 2、关注内外部游戏产品设计细节,根据需要从玩法机制、设计原理等诸多方面进行剖析研究; 3、输出有价值的测试报告并支持各级业务问题参考决策; 4、跟进和分析游戏行业动态与发展趋势。 任职要求: 1、大专及以上*****学历,2年以上游戏相关工作经验,有游戏评测、市场研究经验优先; 2、对游戏行业充满热情,拥有大量的手游网络游戏经验,对各品类新游戏保持高度关注,对MMORPG/卡牌/模拟经营有专精其中一门品类; 3、对游戏质量具有独立的品味和价值判断,对游戏有自己独到和深入的见解。 4、优秀的文字功底,出色的沟通和表达能力,具备较强的责任心,协作精神和逻辑能力。 5、逻辑思维严谨缜密,为人正直,勤奋踏实,关注细节,以结果为导向。 6、擅长拆解游戏玩法、体验、商业化、底层框架,熟悉中度小游戏产品优先。
-
1. 负责3D动作的设计制作和游戏内最终实现的视觉效果; 2. 配合主美制定游戏动作风格,制定动作设计规范模版; 3. 审核反馈外包提交的动作资源,指导外包制作; 4. 把控整体动作环节的质量和进度; 5. 能够按照项目的开发计划,准时完成工作内容。 职位要求 1. 3年以上游戏开发经验或者动作组长的工作经验; 2. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 3. 具备良好的沟通能力和团队精神,有主导团队开展设计工作经验者优先; 4. 美术相关类专业毕业,具备扎实的美术功底; 5. 熟悉3D游戏动作开发流程,有完整的项目研发经验优先; 6. 具备较强的设计与学习能力,对市场优秀游戏的动作表现有自己的见解; 7. 对前沿技术的发展感觉敏锐,能够学习研究新的技术运用到工作中; 8. 熟练掌握该岗位所需软件,具备扎实的手Key动作能力,对 Unity 引擎有一定掌握者优先。 附加信息: 工作时间:周末双休 上下班时间:09:00-18:00
-
1. 使用Unity3D引擎进行跨平台游戏开发,创造出引人入胜的游戏体验。 2. 使用TypeScript和C#进行开发,确保代码的质量和效率。 3. 与策划和美术团队紧密协作,完成游戏玩法和系统的开发。 职位要求: 1. 对编程和软件开发有深入理解,熟悉至少一种编程语言。 2. 具有高度的责任感,良好的沟通技巧,和团队合作精神。 3. 对游戏体验和玩家感受有深入理解,能够从玩家的角度出发进行开发。 4. 热爱学习和成长,能够主动学习新的技术和工具,不断提升自己的技能。 5. 热爱游戏,有丰富的游戏经验者优先。 工作时间: 周一到周五9:00-18:00 工作地点: 广州海珠区唯品同创汇 我们是一个创业团队,核心成员曾在各大知名游戏公司主导开发过多款成功项目,获得了玩家广泛好评。目前团队正在开发一款重体验的生存建造类手游。加入我们,除了可以获得丰厚的金钱回报以外,这里还有温馨的工作氛围、高效的沟通、频繁的技术交流。
-
1. 【团队管理】: 负责管理美术团队,包括平面和视频素材的制作和质量控制,协调内外部团队合作;定期组织培训分享,提升组员专业技能; 2. 【素材创意】: 熟悉游戏产品、竞品动向和市场趋势,关注游戏广告视频形式多样化与新鲜感及创意。与创意策划和广告优化师沟通,研究竞品和自身产品以制定素材创意方向。指导团队进行〈海外、国内〉游戏品宣和广告素材设计制作,精通品牌包装流程及〈海外、国内〉主流素材相关要求。 3. 【流程管理】: 推动团队日常执行工作,包括需求收集、计划安排、制作跟踪和审核验收,全流程管理;定期复盘; 4. 【进度与风险控制】: 负责进度跟踪和控制,风险监控,协调解决相关问题,确保工作计划顺利完成。 任职资格: 1、【管理经验】: 具备素材和人员管理能力,拥有5年以上团队管理经验。 2、【技术技能】: 精通PS、AI等平面设计软件;有PR、AE/UE等视频剪辑软件经验者优先。 3、【行业经验】: 拥有5年或以上游戏行业管理经验至少2年海外设计管理经验者优先;拥有韩国、日本、欧美等T1海外发行经验者优先 4、【个人素质】: 具备良好的视觉审美和积极主动的工作态度。
-
*参与公司游戏产品营销推广,根据项目阶段所需思考输出垂直创意内容; *组织创意头脑风暴,对项目整体方向和执行细节承担把控和主导推进作用; *根据阶段性目标,输出相应的公司游戏品牌活动传播策略和营销策略; *结合行业发展趋势,整合内外部资源,制定年度品牌战略与具体计划 。 岗位要求 *本科以上学历,热爱游戏,有一定创意产出经验者优先; *互联网深度用户,关注互联网热点,对营销内容资讯有敏锐洞察,对品牌创意内容,娱乐内容和跨界合作内容理解立体全面; *体系化传播思考能力,思维敏捷能迅速抓住传播时机和契合点; *学习能力,涉猎广泛,能跟随市场需求迭代技能和思维,自我驱动力强; *执行力,善于组织起头脑风暴,有极强的把控推进能力; *文案功力,热爱文字,具备跟用户沟通的几种文体风格和文字技巧,逻辑性思考能完整反应在沟通和方案上。
-
【岗位职责】 1、负责SLG微信小游戏市场用户获取的策略制定及执行,包括主流信息流渠道和新兴渠道; 2、规划素材创意方向及落地执行;根据产品核心卖点及差异点,产出新颖轻度的创意; 3、对项目阶段、数据效果,能独立进行有深度的分析、并作出决策判断或建议; 4、有一定的小游戏行业关系或腾讯人脉,善于发现新玩法、新动态。 【岗位要求】 1、5年以上游戏行业投放经验,参与过深度的小游戏项目投放; 2、具备小游戏大作发行经历,了解Slg品类,洞察和了解市场变化; 3、热爱游戏,对游戏素材创意有新颖独特见解;善于数据分析与总结; 4、工作负责,能承受较大工作压力,具备高度责任心和团队合作精神。
-
一、岗位职责: 1、根据策划方案,使用Cocos Creator引擎开发休闲小游戏; 2、打包上传至微信、字节、OPPO/VIVO等小游戏平台; 3、负责游戏日常维护、更新等工作。 二、任职要求: 1、1年以上CocosCreator项目的开发经验,有过至少1款以上游戏的完整开发经验; 2、熟悉,TypeScript、Javascript;熟练使用Cocos Creator、Visual Studio开发环境及各种开发工具,有开发抖音、微信小游戏经验优先考虑; 3、具备团队合作精神,有一定沟通能力,自学能力强,对游戏开发有浓厚的兴趣。
-
岗位职责: 1、负责公司海外游戏产品研发; 2、参与产品需求分析和方案设计; 3、根据产品功能需求,设计合理的技术方案,并高质量落地; 4、负责项目中技术难点攻克,解决核心业务问题; 岗位要求: 1、3-5年工作经验,计算机及相关专业; 2、熟悉 Java 及面向对象设计开发,熟悉python,理解IO、集合、多线程,对JVM有一定了解,熟悉常用数据结构和算法; 3、熟悉Spring全家桶,熟悉MySQL数据库,能够基于相关框架进行web开发; 4、具有较强的编码功底、具备良好的编程习惯和工程规范; 5、有强烈的上进心和求知欲,良好的团队合作精神,较强的沟通能力和学习能力; 行业经验:游戏、社交、直播 岗位经验:海外游戏经验,社交平台开发 岗位福利:双休+下午茶
-
岗位职责: 1、负责公司的游戏 H5游戏与制作,进行相关逻辑、交互、性能方面的优化; 2、能独立开发完成小游戏功能逻辑。 3、熟悉Cocos3D或者Laya3D引擎 4、会简单的ps处理图片 5、能独立完成3D类小游戏的主要逻辑开发(一小关单机游戏) 任职要求: 1、熟练掌握CocosCreator3d游戏引擎,有HTML5/小游戏开发经验,熟悉常用游戏算法,熟悉TS/JS/NodeJS; 2、具有游戏优化的一些能力和经验; 4、具备良好的沟通合作技巧,较强的责任心及团队合作精神;
-
岗位职责描述: 1、根据公司代理的手游产品情况和营销策略,通过各渠道寻找客户,进行客户资源拓展并促成合作; 2、开拓新市场,发展新客户,拓宽公司业务领域,通过熟知公司游戏产品特点及获利方式,代表公司与客户及合作伙伴进行良好的商务沟通及产品推广,实行利润双赢; 3、积极支持公司的市场活动,及时拓宽获客渠道,进行客户陌拜; 4、维护已成交的客户、社群及公会;实现客户量持续更新迭代; 5、上级安排的其他相关工作事项。 任职要求: 1、大专学历,有冲劲,有目标感,结果导向; 2、学习能力强,能快速了解新游戏的产品及特性,能快速做客户匹配; 3、沟通能力强,具有较好的营销气质,积极上进;
-
职位描述: 岗位职责: 1. 理解客户角色原画设计需求、风格及创意细节; 2.在3D软件中制作角色的模型及贴图材质; 3.将制作好的游戏角色模型导入相关游戏引擎并调试角色模型的显示效果; 4.跟进外包类角色制作品质及进度; 负责游戏模型贴图制作,场景道具、角色均可。 任职要求: 1、 了解人体结构、衣褶,拥有较好的造型表现力和材质表达技巧。 2、 熟练使用次世代3D软件进行角色的建模贴图制作。 3、 具备良好的团队合作意识,学习与沟通能力,能够灵活运用专业知识与技术完成工作任务。 4、 2年以上游戏行业相关工作经验,外包公司工作经验者优先。 5、 拥有较好的自我管理意识和较高的抗压能力。
-
【你的主要工作内容】: 1.通过公司提供的平台渠道,利用线上通信软件等方式,挖掘、寻找游戏玩家用户; 2.通过游戏平台、网络论坛等渠道,与海外游戏玩家用户进行良性沟通; 3.保持与玩家用户的互动沟通,并组织新玩家用户进驻游戏; 4.接触并熟悉海外游戏玩家用户属性,针对海外不同区域游戏玩家用户进行分析; 5.指导新玩家用户进行游戏体验,提高服务质量。 晋升: 组员-组长-部门负责人-合伙人 【我们对你的要求】: 1.热爱游戏行业,愿意深入了解海外游戏玩家用户市场,有海外游戏经验更佳; 2.熟悉海外论坛、聊天工具者优先,有良好的沟通表达能力; 3.具备一定的游戏经验技能,热爱策略型游戏优先; 4.学历经验不限,有经验可直接面谈! 5.接受实习生、应届生,可开具实习证明,(欢迎踊跃投递!!) 【薪酬待遇】 1、薪资待遇:试用期无责底薪3500+绩效奖金+全勤奖100+餐补10/天+车补100 转正无责底薪3800+绩效奖金+补贴 综合薪资 4k-9k 2、上班时间:10:00-12:30,14:00-19:00(不用早起、避开上班高峰期);大小周休息 3、员工除按国家规定享受法定节假日外,还享有婚假、产假、病假、带薪年假等; 4、公司园区设有免费班车,环境优美,有免费的篮球场,健身房; 5、公司都是00后,氛围活跃,不定时团建、下午茶。
-
!!!此岗位接受应届生、实习生!!欢迎踊跃投递!! 【你的主要工作内容】 1、通过公司提供的平台渠道,利用线上通信软件等方式,挖掘、寻找游戏玩家用户; 2、在社交软件上与海外游戏玩家用户进行良性沟通,了解用户的属性、分析用户爱好习惯 3、负责对游戏进行体验,在短时间内掌握各种游戏的玩法即可。 晋升通道:组员-组长-部门负责人-合伙人 【我们对你的要求】 1、热爱游戏行业,游戏上手快,愿意深入了解海外游戏用户。 2、性格活泼,喜欢聊天,话题多,擅长跟陌生人交流,不冷场。 3、学历经验不限,接受实习生、应届生,可开具实习证明,(欢迎踊跃投递!!) 【薪酬待遇】 综合薪资4K-8K 1、试用期无责底薪3500+绩效奖励(500~1500)+全勤奖100+餐补10/天+车补100,转正无责底薪3800+绩效奖励(500~1500)+补贴 2、上班时间:上班时间:10:00-12:30,14:00-19:00(不用早起、避开上班高峰期);大小周休息。 3、员工除按国家规定享受法定节假日外,还享有婚假、产假、病假、带薪年假等; 4、公司园区有免费公交提供,环境优美,有免费的篮球场,健身房。