• 30k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责服务端核心架构的搭建以及技术攻关; 2、负责服务端性能问题定位于优化; 3、制定服务端开打规范,指导服务端开发团队开发工作,并提升团队水平; 任职要求: 1、计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2、5年以上游戏服务器端开发经验,2年以上网络游戏服务端主程经验和golang开发经验; 3、熟悉服务端常见各类技术,有高负载、高并发开发设计经验; 4、有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5、善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力;
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
  • 30k-50k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、游戏服务器代码开发、部署及维护; 2、数据库及服务器代码优化; 3、用户行为数据统计及分析。 任职要求: 1、学历要求:本科及以上学历、211/985优先 、计算机及相关专业; 2、扎实的计算机基础,有Python、C、Java、C++中至少一种编程语言5年以上经验; 3、有Tornado、gevent、pypy等任一python框架项目经验优先; 4、熟悉Linux优先; 5、熟悉MySQL、Redis优先; 6、良好的编码风格; 7、具有优秀的团队合作和沟通协作能力,积极上进。
  • 25k-40k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 少于15人
    1、计算机及相关专业毕业。 2、5年以上UE开发经验,扎实的C++基础,良好的OOP和编码能力; 3、有完整的大型UE项目经验; 4、熟悉客户端工作流程,能与美术、策划等团队进行良好的沟通; 5、熟悉UE的同步机制,熟悉3D图形学; 6、能独立完成游戏中的功能模块,包括需求分析、设计与实现等工作; 7、具备乐观积极的工作态度,勤奋进取、注重细节,有较强的沟通理解能力和团队合作精神; 8、有带领20人以上程序团队经验。 加分项: 1、有UE的dedicated server开发经验; 2、FPS或开放世界游戏有相关研发经验。
  • 25k-35k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责游戏客户端、服务端框架设计,核心功能开发,具备游戏底层架构能 力,并编写客户端总体设计文档与项目编码规范; 2、设计并搭建游戏的完整环境、框架和工具、保障游戏的稳定与性能; 3、与团队协作解决技术难题,并为产品设计提供技术评估与支持; 4、负责项目内开发人员的工作分配、工作质量把控、带领团队技术提升工作; 5、负责与策划和美术部门沟通对接,制定开发团队的工作计划、保障项目进度。 任职要求: 1、本科及以上学历,8年以上开发经验,其中有3年以上项目管理经验; 2、熟练使用 C#、C++或C语言其中一项语言,有赛车游戏客户端开发经验优先; 3、熟悉Unity3d引擎架构设计,至少有1款以主程身份参与并完整开发上线的游戏项目制作经验; 4、熟悉Unity3d客户端、服务端,拥有双端开发经验; 5、熟悉帧同步、有物理同步、骨骼动画、游戏的热更、打包、优化开发经验; 6、扎实的3D数学和图形学基础,熟练掌握游戏的常用算法; 7、熟悉U3D性能优化,包括渲染优化,内存优化,帧数优化,能使用各种工具分析和解决性能瓶颈; 8、有处理上位机与IO板交互的开发经验 ;
  • 20k-40k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责:1. 负责Unity3D手机网络游戏客户端核心模块开发,游戏核心架构的搭建以及技术攻关;2. 负责客户端性能优化与架构改进;3. 与策划和美术部门建立良好的沟通合作关系。任职要求:1. 3年以上手机游戏Unity3D开发主程经验;2. 精通Unity3D引擎架构设计,熟练使用UGUI和U3D性能优化;3. 熟悉Unity3D+Lua客户端热更新技术;4. 熟悉unity3d的图形渲染、物理引擎,ai、资源管理,性能分析等模块;
  • 15k-30k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
       职位名称:游戏Cocos前端主程 职位描述: 作为游戏Cocos前端主程,您将负责游戏的前端开发和主程工作,包括游戏场景、角色、道具、界面等元素的实现和优化。您需要具备扎实的Cocos前端开发技能和丰富的游戏开发经验,熟悉游戏开发流程和引擎原理,能够独立解决问题并带领团队完成项目。 主要职责: 1. 负责游戏前端开发,包括场景、角色、道具、界面等元素的实现和优化; 2. 负责Cocos引擎的调试和优化,确保游戏性能达到预期; 3. 负责与后端团队协作,完成游戏数据的交互和接口对接; 4. 负责游戏开发文档的编写和维护; 5. 负责团队的技术指导和培训,提高团队技术水平。 职位要求: 1. 本科及以上学历,计算机相关专业; 2. 熟悉Cocos引擎,有2年以上游戏开发经验; 3. 熟练掌握C++和C#编程语言,熟悉JavaScript和TypeScript; 4. 熟悉游戏开发流程和引擎原理,具备良好的代码规范和编程习惯; 5. 有较强的团队协作能力和沟通能力,能够承担一定的工作压力。 优先条件: 1. 有成功上线的游戏项目经验; 2. 熟悉其他游戏引擎,如Unity等; 3. 有丰富的网络编程经验,熟悉各种网络协议和数据传输方式。 福利待遇: 1. 具有竞争力的薪资待遇; 2. 入职买社保,带薪年假; 3. 提供优质的职业发展空间和培训机会; 4. 团队氛围和谐,公司文化开放。 我们欢迎有志于游戏开发的人才加入我们的团队,共同打造高品质的游戏产品!
  • 20k-30k 经验5-10年 / 本科
    企业服务 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责: 1.负责UE5客户端内cesium插件对接与对应模块研发 2.负责外部模拟数据对接,实现类rts游戏数据统计ui与展示的功能实现 3.针对多实体进行网络与渲染性能优化 任职要求: 1.本科及以上学历,5年3D游戏行业工作经验,精通UE,至少有一款商业项目开发经验,有主程经验者优先考虑; 2.熟悉ue多人框架,熟悉网络通信协议与架构开发(tcp/udp),可以设计自定义通信协议与模块或者扩展ue网络框架。 3.熟练使用ue slate框架与uwidget开发。 4.有ue cesium开发经验者优先,有网络游戏, rts游戏开发经验者优先 5.熟练使用c++,ue c++,熟悉ue模块,编译,打包流程,熟练使用调试工具定位解决问题,能独立解决从项目研发到发布运行中遇到的技术问题。 6.熟练使用renderdoc nsight等渲染调试工具,熟练使用unrealinsight等ue内置功能或调试命令或vs内置的性能分析工具,能准确定位渲染错误,性能问题,并与团队讨论决策决解决方案。 7.能接受出差,驻场开发
  • 12k-17k 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责 1. 基于 Cocos Creator 开发iOS、Android、H5跨平台⼿游、⼩游戏; 2. 负责游戏整体架构和核⼼技术搭建,客户端功能开发; 3. 针对游戏特性的关键技术点选型及攻坚,把控代码品质; 整体要求 ⾼级Cocos游戏前端⼯程师 中级Cocos游戏前端⼯程师 ⾼级PHP游戏后端⼯程师 中级PHP游戏后端⼯程师 ⾼级游戏策划 中级游戏策划 招聘需求 2 4. 游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 5. 负责⼿游客户端前沿技术的预研,并将新技术应⽤落地到客户端框架链中; 6. 与策划和美术等相关团队沟通,配合项⽬进度,制定部门⼯作计划,确保程序开发进 度; 7. 定期的技术沉淀和输出,与团队成⻓; 任职条件 1. 计算机及相关专业本科以上学历; 2. 5年以上游戏开发经验,精通Cocos; 3. 熟悉http、tcp、websocket等通信协议,熟练protobuf、json等通信数据; 4. 对游戏前端开发有⼀定深度和⼴度上的理解,在某⼀领域有⾃⼰独特的⻅解; 5. 具备⾼度的责任⼼,有良好的沟通能⼒,具备团队合作精神,能独⽴承担复杂系统开 发⼯作; 6. 能承受⼀定的⼯作压⼒,对游戏开发充满热情; 7. 有两款以上作为主程参与的公开市场上线游戏; 优先录取 1. 对游戏资源优化和性能优化有⼀定研究,有较好的优化、排错、解决问题的能⼒ 2. 熟悉第三⽅SDK接⼊流程者优先; 3. 熟悉Egret游戏引擎者优先; 4. 有海外游戏开发经验者优化;
  • 18k-25k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    任职要求: 1. 计算机相关专业,本科及以上学历; 2. 3年及以上CocosCreator的相关项目开发经验; 3. 精通Javascript、Typescript,一年以上客户端主程经验; 4. 精通Socket网络编程,能高效的处理各种数据; 5. 使用跨平台方案开发iOS/Android平台手机游戏; 6. 具备良好的沟通能力及团队合作精神,良好的逻辑思维和学习能力,规范的编程风格; 7. 善于发现、分析和解决问题,勇于探索不同方法来解决难题; 8. 有棋牌游戏大厅+子游戏成功上线项目经验者优先。 岗位职责: 1. 客户端框架搭建和玩法实现,对客户端性能、稳定性、表现负责; 2. 负责游戏底层功能开发优化,持续进行产品优化与代码调优; 3. 负责客户端开发人员的工作分配、方案制定、工作质量把控; 4. 协调与服务端、策划、及其他技术支持部门之间的业务配合。
  • 18k-28k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    任职要求 : 1. 计算机相关专业,本科及以上学历,有扎实的计算机理论基础,对数据结构、操作系统、算法等专业知识有深入了解; 2. 3年及以上游戏行业相关工作和游戏服务端开发经验; 3. 精通nodejs、go和C++其中一种开发语言; 4. 精通MongoDB/mysql和Redis; 5. 掌握常用Linux命令; 6. 至少1个完整上线项目的服务器主程经验,并实际参与过高并发、高性能系统的设计与实现; 7. 具备服务器端负载优化、网络安全和防外挂等相关经验; 8. 有分布式系统设计和开发经验者优先; 9. 有成功上线棋牌游戏项目经验者优先。 岗位职责: 1. 负责服务端整体架构设计、模块划分、数据库设计等; 2. 负责产品核心业务逻辑和功能的方案设计和实现; 3. 建立服务端代码规范,确定具体需求的技术方案,组织攻关技术难题,游戏性能优化; 4. 负责解决游戏服务器线上运营环境出现的各类问题; 5. 负责协调与客户端、策划、及其他技术支持部门之间的业务配合。
  • 18k-25k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏服务端架构设计和底层开发; 2、负责服务端主要模块和关键代码的开发; 3、负责实现游戏功能系统设计和开发; 4、协助主程,负责程序人员的工作分配、指导和监督; 5、与策划、美术开发人员密切协作完成功能开发; 岗位要求: 1、3年以上游戏服务端开发工作经验; 2、精通使用Java语言,有Lua, Ruby等脚本语言经验更佳; 3、熟悉MySql,Redis(Cluster)数据库; 4、熟悉Linux系统,有系统优化经验更佳; 5、Shell脚本,Docker,有运维部署经验更佳; 6、熟悉Socket和多线程编程; 7、熟悉常用数据结构和算法; 8、热爱游戏,具有较强的解决问题的能力及创新能力,良好的逻辑思维能力; 9、具有良好的团队协作能力、优秀的学习能力;
  • 20k-35k·14薪 经验3-5年 / 本科
    人工智能 / 未融资 / 150-500人
    我们期待最敏锐的前端⼯程师,⼀起创建沉浸式的下⼀代知识分享与信息展⽰体验。在创新⼯场孵化的创业团队——SeedV实验室,你将与优秀富有经验和热情的产品经理、⼯程师、UX设计师⼀起⼯作,在开放、积极、创新的环境⾥,⼀同打造⾯向全球⽤户的下⼀代Web端效率⼯具。 岗位职责: • Web端效率⼯具的业务功能编程。 • 前端⽤户界⾯与⽤户交互编程。 • 基于Web渲染环境的2D、3D图形学编程,动画与视觉效果编程。 • 数据可视化、信息可视化相关的前端编程。 • 与基于标准协议的第三⽅Web组件的集成。 能⼒要求: • 3年或以上JavaScript/Typescript开发经验,熟悉JavaScript/TypeScript开发、测试、发布的完整⼯作流程。 • 精通数据结构和算法。 • 熟练掌握单页⾯Web应⽤程序架构。 • 掌握React框架的使⽤技巧,有能⼒研发较复杂的React组件。 • 熟悉HTML5/CSS页⾯布局的基本原理和典型应⽤⽅法。 • 有前端代码构建⼯具Webpack,Babel等使⽤经验,熟悉git⼯作流程。 • 对前端、后端之间常⽤的API接⼜或通信模式有清楚的理解和认知。 • 有参与创业项⽬的意愿,有较好的沟通和团队合作能⼒。 前端语⾔:Javascript, Typescript, HTML, CSS 前端框架:React 后端语⾔:Python,Golang Unity语⾔:C# 系统语⾔:C, C++
  • 30k-35k 经验5-10年 / 本科
    移动互联网 / 不需要融资 / 15-50人
    1.担任主程 2.u3d游戏开发 3.核心战斗以及性能优化等工作经验
  • 15k-23k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、向制作人汇报工作,负责项目(手游)的客户端开发工作; 2、负责前端开发团队的项目统筹规划工作; 3、负责新人培养工作。 任职要求: 1、本科以上学历,精通Cocos2DX,LUA/Cocos Creator; 2、5年游戏开发经验,1年以上手游客户端主程岗位工作经验; 3、有完整的上线项目开发经验,拥有500-1000w月流水成功项目经验的优先; 4、具备良好的项目管理能力; 5、精通网络、多线程编程; 6、精通数据结构和算法; 7、有良好的设计模式使用习惯; 8、熟悉IOS、Android内存优化。