• 10k-20k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏中角色,场景特效的设计和制作; 2、推动项目特效的持续提升和优化; 3、与团队成员一起解决技术难题和其他挑战。 任职要求: 1、大专及以上学历,1年以上相关工作经验; 2、美术基本扎实,造型色彩感觉良好; 3、熟练使用Unity 3D引擎进行特效制作, 4、有较好的技术积累,能够熟练掌握粒子系统,了解材质系统及动画系统; 5、对特效的节奏和打击感有深入理解; 6、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏特效体验; 7、具备良好的沟通和高度的衔接能力; 8、追求卓越,有创新精神,注重团队协作; 9、应聘简历务必附作品。
  • 20k-40k 经验不限 / 不限
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、熟悉C端系统、Web端产品设计,熟悉掌握设计系统的搭建,并能够主导某个业务模块从概念到设计落地全流程; 2、深入理解业务,和产品经理、交互设计师合作,制定视觉设计策略,完成产品UI设计; 3、探索创新设计概念,参与专业建设积极进行专业研究; 4、和研发工程师合作,把控线上产品体验品质,保障像素级还原; 5、具备用户视角,极度重视用户反馈并主动洞察体验痛点和需求; 6、具备业务视角,主动进行探索概念,并推动体验创新。 职位要求: 1、审美优秀,设计相关学科背景本科以上学历; 2、5年以上用户体验设计相关经验,有过成熟项目经历及作品; 3、具备一定的系统思维和成熟的设计表现技能; 4、充满好奇心,能够敏锐洞察设计趋势,积极探索创新解决方案并推动落地; 5、有C端、Web端等产品视觉设计经验者优先。
  • 25k-45k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、建立设计师成长机制,包括设计师等级划分,设定对不同等级设计师的激励手段,包括身份等级体系、金钱激励体系、教育体系等,对设计师活跃、成长转化和满意度负责; 2、设计和执行产品改善活动,包括业务重点推广的内容/特效能力、重要节点的活动; 3、在运营渠道(社群等)对设计师体验向的反馈进行收集和回复,协同产品等团队提供解决方案。 职位要求: 1、3年以上运营工作经验,本科及以上学历,短视频爱好者,熟悉短视频生态,对特效行业有认知; 2、有内容平台创作者运营经验优先,熟悉创作者上升的运营体系搭建; 3、有强用户同理心,强沟通和倾听能力,结果导向,善于夸团队沟通,较强数据分析能力; 4、英语可作为工作语言,包括独立进行英文访谈和文档撰写,有海外业务经验优先。
  • 25k-50k·16薪 经验5-10年 / 本科
    区块链 / 上市公司 / 150-500人
    支持远程、海外,国家不限制: 岗位职责: 1. 负责核心业务 App 及 WEB 端的界面视觉设计、功能迭代、改版等设计工作; 2. 遵循并完善设计规范,保持产品视觉风格一致性; 3.有良好的业务理解能力,能够清晰的理解产品业务目标,判断及整理相应的设计目标及侧重点; 4.具备一定的产品和交互思维,能够参与到产品交互设计的过程中去,与上下游形成紧密的配合,保证项目质量及上线时间; 5. 熟悉和实时紧跟设计流行趋势,研究目标客户,持续性地优化和创新用户的整体体验。 职位要求: 1.5-10年工作经验,有海外留学背景优先,英语可作为工作语言; 2.关注互联网、金融,软件与各类电子产品,对互联网/金融领域的UI设计、交互设计和设计研究方面的理论及实践拥有深刻见解; 3.具备良好的沟通能力和跨团队协作能力,积极推进项目。 * 请务必提供作品集,优秀的设计师应该有一份体面的作品集,这是展示自己的**步,请务必真实。同时,我们是一个管理扁平自由度高氛围和谐的团队,期望和有想法有态度的朋友一起热爱设计创造价值。
  • 25k-35k·15薪 经验3-5年 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1)负责美团骑行 C 端相关项目交互设计工作; 2)深入理解业务及需求目标,拆解设计目标,制定清晰有效的设计策略,并提供成熟完善的交互解决方案; 3)有效评估项目上线效果,结合定性/定量等各类设计方法洞察客户体验问题,提出改进建议,持续推进产品体验优化; 4)围绕战略方向,协同骑行业务方探索差异化人群的骑行场景、需求及行为,明确设计发力点,并持续推动落地。 岗位基本要求: 1)本科及以上学历,3 年以上互联网 C 端用户体验设计工作经验; 2)能承接完整项目,熟练运用交互设计方法,产出高质量设计方案; 3)具有复杂流程梳理与设计的能力,能结合线上线下场景输出系统化设计方案; 4)有一定的数据分析能力,设计过程中有使用数据驱动设计的意识和经验; 5)善于沟通、协调、表达,同上下游建立良好的合作氛围; 6)有较强的执行力和积极性,对设计产出的质量有较高的追求。 具备以下优先: - 岗位亮点: 1)基于骑行产品特性,需要深入一线熟悉业务、体验产品、接触用户,并从线上线下全场景、软硬件相结合的角度思考解决路径,能快速历练专业能力; 2)设计与业务配合紧密、信任度高,设计师有机会前置参与产品建设,推动需求落地有较好的资源保障; 3)学习型团队,有非常好的专业讨论氛围和成熟的学习成长路径,能帮助设计师快速成长; 4)部门内跨团队交流频繁,有机会接触和了解公司内丰富、多元的业态,学习不同类型产品的设计方法与思路,快速提升宏观视野与专业能力。
  • 20k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    区块链 / C轮 / 15-50人
    在这个数字财产所有权受到挑战的年代,我们以让“用户再次拥有自己的个人数据”为愿景,打造了一款面向终端用户的基于Kubernetes的开源云原生操作系统-Olares Olares旨在帮助人们存储、保护、控制和使用他们的数据资产,在提供友好的使用体验和企业级的安全与扩展能力的同时,轻松进入下一代网络世界 职位描述: 1、负责Olares系统的创意视觉工作,包含市场传播与内容运营活动设计,制定创意方案,创作主视觉,完善设计细节; 2、深入理解业务,和产品经理、UI设计师合作,制定视觉设计策略; 3、探索创新设计概念,参与专业建设积极进行专业研究 职位要求: 1、具备优秀的审美和设计品味,注重细节和设计品质感,设计相关学科背景; 2、3年左右互联网设计工作经验,对品牌创意思维有一定的理解; 3、充满好奇心,能够敏锐洞察设计趋势,积极探索创新解决方案并推动落地; 4、具备平面、插画、动效的设计能力,并有应用这些能力的落地项目优先 加分项: 1、有UI/UE设计经验,有与研发工程师合作,把控线上产品体验品质的设计经验; 2、数码发烧友,Self-Hosted,NAS,HomeLab爱好者优先
  • 8k-15k 经验1-3年 / 大专
    居住服务 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责与意向客户洽谈,了解客户对装修的需求及意见,结合公司情况,根据客户的需求为客户设计最合适的装修方案; 2、为客户介绍公司装修价格、带客户体验材料展厅; 3、了解家装知识,为客户量房定制最适合、最个性的家居设计方案; 4、为客户提供专业家装知识讲解及设计方案,积极提升客户体验服务,与客户共同制定装修方案; 5、有效进行客户关系的维护和发展,提升客户满意度建立长期共赢的客户合作关系; 6、负责设计质量和设计进度等进行控制,绘图、选材、服务跟踪、解决施工中的设计问题。 任职资格: 1、**大专及以上学历,室内设计、艺术设计等相关专业; 2 、3年以上家装设计师相关岗位工作经验,有大中型项目设计经验者优先考虑; 3、有较强的视觉搭配能力,对艺术有自己的理解,有一定的时尚感; 4、能熟练操作AutoCAD、Photoshop等相关软件; 5、热爱生活,爱学习,有分享精神; 6、善于沟通,表达能力强,有团队力; 7、富有创意及执行力,有责任感、思维敏捷。
  • 15k-30k 经验5-10年 / 本科
    工具类产品 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述: 我们正在寻找一位具有5-10年工作经验的高级设计师,具备原型设计能力和沟通能力,同时有大厂经验。作为我们团队的一员,你将负责设计并实现创新的产品和用户体验,帮助我们的客户实现他们的目标。 主要职责: - 负责产品设计,包括用户体验设计、原型设计、视觉设计等。 - 与产品经理、工程师和其他团队成员合作,确保产品设计符合客户需求和战略目标。 - 参与项目讨论,提供设计方案,并将其转化为可实现的产品设计。 - 进行用户研究和分析,以了解用户需求和行为,并将其应用于产品设计中。 - 维护和更新设计规范和文档,确保设计的一致性和可维护性。 职位要求: - 至少5-10年的设计工作经验,具备原型设计能力和沟通能力。 - 熟悉各种设计工具,如Sketch、Adobe XD、Figma等。 - 具有大厂工作经验,熟悉大型项目的流程和规范。 - 具备良好的团队协作和沟通能力,能够与其他团队成员合作,共同推进项目。 - 具有创新思维和解决问题的能力,能够为客户提供创新的设计方案。 我们提供: - 具有竞争力的薪酬和福利待遇。 - 开放、创新和充满激情的工作氛围。 - 广阔的职业发展空间和机会。 如果你对这个职位感兴趣,并且符合上述要求,请提交你的简历和个人作品集,我们期待你的加入。
  • 5k-10k 经验1-3年 / 大专
    居住服务 / 上市公司 / 2000人以上
    深化设计师(定制柜类方向) 岗位职责: 1.对定制设计 (衣柜/橱柜/木门)的材质,制作工艺安装以及功能的实现具备深入子解并能形成解决方案; 2.基于客户需求,完成定制方案设计及预算测算; 3.配合家装设计师完成定制柜产品设计方案及方案深化下单; 4.协助全案设计师量房,沟通客户。 任职要求: 1.大专及以上学历,2年以上定制设计相关经验; 2.欧派,索菲亚,尚品宅配,维意定制经验的优先录用 3.懂硬装知识的定制设计师优先录用 4.逻辑清晰,善于沟通 5.无需掌握下单技能(公司有配备下单专员) 职业规划 深化设计师—全案设计师—全案总监
  • 18k-30k·13薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位描述: 1. 负责游戏界面的动画设计和特效制作,确保视觉效果的流畅和吸引力; 2. 与游戏策划、美术、程序等团队成员紧密合作,确保动画效果和交互设计与游戏其他模块的高度协调和统一; 3. 通过研究动画原理、运动学知识和用户体验,创造出具有自然、逼真、节奏感优秀的动画效果和交互体验,提高游戏的沉浸感和体验舒适性; 4. 持续关注游戏行业的最新动画技术和趋势,积极研究并应用创新的工具和方法,推动游戏内的动效交互和动画运动规律的进步,并能协助团队同事共同提升专业能力; 5. 根据用户反馈和数据分析,改进和优化现有界面动画和特效,提升用户体验。 任职要求: 1. 大学专科及以上学历,美术、设计或相关专业毕业; 2. 4年以上游戏动画制作经验,具备丰富的动画制作经验和动效交互设计理论; 3. 熟悉Unity引擎和制作动画的必要工作软件; 4. 具备较强的美术基础和艺术感,能够运用色彩、构图等美术要素来提升动效交互和动画运动规律的质量; 5. 具备带领其他动效同学工作的经验,可以对其他动效同学给予经验指导与技术支持,并对项目中动效相关的问题可以提出相关优化建议。 6. 了解游戏行业的发展趋势,对不同类型游戏的界面动画和特效有一定的理解; 7. 具备出色的沟通协调能力和团队合作精神,能够与其他团队成员高效合作,共同完成项目目标; 8. 具备优秀的学习能力和创新思维,能够不断提升自己的设计水平和技术能力,适应快速变化的游戏市场。
  • 15k-30k·16薪 经验3-5年 / 本科
    区块链 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责公司品牌相关的创意设计工作,完善、提升公司品牌视觉形象; 2、参与公司品牌VI、运营活动、营销推广、社交媒体等需求的平面视觉设计; 3、了解行业设计趋势,与团队分享设计相关观察、总结。 岗位要求: 1、3年以上平面、品牌相关设计经验,具有海外设计工作或项目经验为加分项; 2、有良好的创意思维和审美,优秀的平面能力和视觉表现,能够灵活把控多种风格,可以做出符合活动特点的风格设计; 3、精通Adobe Illustrator、Adobe PhotoShop、Figma等平面设计软件,会AE/3D是加分项; 4、具有线上和线下的设计经验,清楚线上线下物料的基本原则,根据不同需求的不同应用场景,转换设计形式; 5、具有较强的理解、领悟能力、工作协调能力和创造力,可迅速理解公司业务需求,迅速转化为有创意设计作品。 * 请务必提供作品集,优秀的设计师应该有一份体面的作品集,这是展示自己的**步,请务必真实。同时,我们是一个管理扁平自由度高氛围和谐的团队,期望和有想法有态度的朋友一起热爱设计创造价值。
  • 20k-30k 经验3-5年 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1.负责履约业务的产品UI设计工作,提供设计方案包括执行、对接、复盘; 2.参与产品设计讨论,与其他职能同学协作,从视觉设计和用户体验的角度提出建议与解决方案; 3.配合工程师共同创建用户界面,跟踪产品效果,保证最终设计质量; 4.辅导低阶设计师成长 5.持续关注设计趋势,分享设计经验、推动提高团队的设计能力。 岗位基本要求: 1.具有出色的设计表达能力,能迅速有效的将想法表现为设计方案; 2.能驾驭多种视觉表现手法,UI技法卓越,有动效、视频能力者优先; 3.具有独立思考与创作能力、优秀的内外部沟通能力; 4.关注互联网、软件与各类电子产品,对互联网领域的设计和设计研究方面的理论及实践拥有深刻见解; 5.有良好的团队合作精神和协作沟通能力,并附有工作激情、创新欲望和责任感; 6.简历请附上作品集或者链接。
  • 25k-35k·15薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    职位描述: 1. 负责游戏客户端部分底层模块的开发和维护工作,包括不限于资源管理、网络通信、UI框架等模块。 2. 完成具体部分业务核心模块开发任务,保质保量的完成项目目标。 3. 负责游戏内的性能优化工作,定位游戏性能瓶颈,并能输出相应的经验在组内普及。 4. 负责游戏内美术资源规范的制定和相关的自动化工具及流水线的开发。 要求: 1. 本科及以上学历,计算机相关专业,至少5年以上Unity客户端开发经验。 2. 具备较好的抽象思维能力,擅长利用设计模式解决业务上常见的各种问题。 3. 有丰富的性能优化经验,掌握性能瓶颈的定位工具和方法,并进行高质量的性能优化。 4. 对技术工作有浓厚的兴趣,了解行业内的技术趋势,对行业内的开源项目有使用和二次开发经验的优先。 5. 有typescript开发经验、熟悉puerts优先。
  • 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    电商,移动互联网 / 不需要融资 / 50-150人
    1.负责网站及其移动端平台的视觉设计和UI设计 2.网站banner及主题活动的页面设计 3.为微信等平台等运营互动传播提供创意设计 任职要求: 1.三年以上视觉设计和UI工作经验,关注设计流行趋势,对于创意执行、画面构图、色彩运用上有独到的见解 2.爱生活,爱鲜花,爱自己。十分确信自己不是美工,而是一位有较好的审美能力和扎实的美术功底的设计师 3.具备高度的责任心和团队合作精神(这要求不过分吧~) 4.有手绘、插画、品牌等相关经验者,加分哦 5.打心眼热爱设计,专注于设计,善于观察身边事物 6.颜值/脑洞/喜感/热情/认真/品味,你总得有一样
  • 11k-16k 经验不限 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    工作内容: * 负责部分场景的整体气氛把握。 * 负责场景资源的整合和管理。 * 负责场景的情景编导。 * 负责调配关卡中效果资源。 * 负责协调关卡和设计。 * 负责场景资源的导入、调整,游戏场景关卡的拼接、设计和修正。 职位要求: * 三年以上制作经验,美术专业毕业,色彩能力极高。 * 有原画经验者、一定手绘经验者优先。 * 有大型MMO项目制作经验。 * 沟通、学习能力强,有责任心及持之以恒的耐力和毅力。 * 能熟练使用Photoshop、3DMAX。 * 能与程序和游戏美术设计师紧密合作。