• 12k-20k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作内容:1,竞品记录工作2,游戏内所有系统或主题模块的参考收集和策划撰写3,推进系统或主题项目的上线,与美术和程序开发人员进行需求对接4,项目时间记录和跟进,把控项目进度5,产品测试,对自己负责的项目进行测试验收6,定期检查我们游戏中存在的问题,查漏补缺任职资格:1、热爱游戏,思路清晰,逻辑能力强,具有良好的沟通和团队协作能力,2、学习能力强,善于分析和总结,工作态度积极认真,抗压力强;3、对游戏玩家心理和游戏体验有深入研究者优先。
  • 12k-18k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作内容: 1. 周期性主题数值设计和维护。2. 线上主题数据监控。3. 按需进行系统类数值设计和维护。4. 线上系统类玩家数据监控。任职资格:1、数学、逻辑能力优秀,且具有一定的代码基础,了解数据结构与算法相关内容;2、热爱游戏,有丰富的游戏经验且了解用户心理,喜欢分析研究游戏中的数值问题;3、较强的独立思考能力、业务理解能力和表达沟通能力。
  • 10k-15k·14薪 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    【岗位职责】 1、负责IOS渠道发行,包括但不限于产品前期测试、版本迭代等渠道运营工作,制定渠道发行及长线运营的推广策略以获取资源,为发行结果负责; 2、对接IOS渠道,完成提包、上架、发布工作,配合渠道要求开展策划线上、线下运营活动,提升渠道新增转化数据; 3、深入了解渠道属性、用户属性,挖掘渠道资源,探索有效推广形式; 4、获取游戏市场情报,竞品发行情况、合作渠道新动态等影响产品发行的关键信息,能够对发行渠道素材的整体风格、品质等进行专业把控; 5、了解游戏产品运营相关工作:版本管理、数据分析跟踪、运营活动优化;能够辅助产品完成项目的基础营销策划、创意营销策划以及方案执行工作。 【任职要求】 1、本科及以上学历,能用英文进行书面商务沟通,口语优秀,有海外工作、学习、生活经历者优先; 2、能熟练使用Word、Excel、PPT、photoshop等常用办公软件; 3、良好的沟通能力,具备基础的商务谈判素质,善于表达,能有效协调各部门工作; 4、良好的逻辑分析及规划设计能力,具有较强的逻辑思维能力、数据分析能力、文案撰写能力; 5、游戏热爱者,体验过多种类型的游戏,且具有一定的市场敏感度,能够判断市场动向。
  • 10k-16k·13薪 经验不限 / 大专
    移动互联网,消费生活 / 天使轮 / 15-50人
    岗位:游戏客服 岗位职责: 售后处理,主动服务客户 任职要求: 日常打字速度40/分钟以上,会使用电脑,沟通能力良好,认真负责,态度端正 薪资详情: 薪资范围: 10000元/月-16000元/月 提成方式: 1000元-3000元 奖金补贴: 全勤奖300元,节日奖,夜班补助30元/天
  • 10k-20k 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
      岗位职责: 1、负责编写游戏世界观和游戏剧情,结合游戏玩法和系统机制来推进故事、表达主旨; 2、负责游戏中剧情、任务、对话、表演等内容的设计、撰写; 3、及时高效地配合其他项目成员工作推进,确保高效稳定开发,不断优化游戏体验。 任职要求: 1、  本科及以上学历,3年及以上影视、动漫、游戏等编剧经验 ; 2、对MMORPG类游戏、剧情向游戏有较深认知,对游戏玩法、游戏任务的设计、构成和节奏有深入理解,理解如何在游戏中讲故事; 3、优秀的故事构思能力、优秀的文字驾驭能力,擅长编制故事、设置线索、塑造人物、营造戏剧冲突,并确保表达准确、结构严整、逻辑自洽、情绪到位; 4、对各类神话、史诗、影视、戏剧、动漫、游戏等文化内容有广泛涉猎; 5、有好奇心,有主动性,有责任感,善于沟通和团队协作。
  • 5k-7k 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责  1、协助搭建数据分析体系,根据数据分析需求,梳理数据埋点需求、跟进埋点制作,提炼常规数据项; 2、有效监控运营数据,对于数据趋势和波动做出有效分析,帮助产品发现和定位问题; 3、在游戏的各个阶段,针对版本,系统玩法,商业化系统,活动等进行专项分析,评估有效性及指导调优; 4、负责数据统计后台页面开发需求的设计和页面维护 5、在各个阶段和节点输出完整的数据报告 岗位要求  1、3年左右游戏运营工作经历 2、较强的逻辑思维和数据分析能力,对数据敏感 3、会用SQL抓取数据,学过其他语言编程的也可考虑; 4、性格外向,善于沟通,有良好的团队协作和配合精神;  
  • 7k-10k 经验不限 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    职位描述: 1.该职位主要针对于有志于成为游戏策划的新人设置。 2.入职之后的前几个月,以完成相关培训和作业为主要工作内容。 3.根据个人能力与兴趣,分为文案、数值、系统、战斗四个细化培养方向。 岗位要求: 1.无需相关工作经验。 2.大学本科及以上学历,有良好的逻辑思维与语言表达能力 3.热爱游戏,喜欢生存建造类游戏或者魂Like游戏,对玩过游戏的深度与广度有较高的要求。 4.培训课程繁重,考核标准严格,对学习能力有较高要求,完成前期培训和作业后将直接参与项目开发
  • 7k-14k 经验不限 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    1. 使用Unity3D引擎进行跨平台游戏开发,创造出引人入胜的游戏体验。 2. 使用TypeScript和C#进行开发,确保代码的质量和效率。 3. 与策划和美术团队紧密协作,完成游戏玩法和系统的开发。 职位要求: 1. 对编程和软件开发有深入理解,熟悉至少一种编程语言。 2. 具有高度的责任感,良好的沟通技巧,和团队合作精神。 3. 对游戏体验和玩家感受有深入理解,能够从玩家的角度出发进行开发。 4. 热爱学习和成长,能够主动学习新的技术和工具,不断提升自己的技能。 5. 热爱游戏,有丰富的游戏经验者优先。 工作时间: 周一到周五9:00-18:00 工作地点: 广州海珠区唯品同创汇 我们是一个创业团队,核心成员曾在各大知名游戏公司主导开发过多款成功项目,获得了玩家广泛好评。目前团队正在开发一款重体验的生存建造类手游。加入我们,除了可以获得丰厚的金钱回报以外,这里还有温馨的工作氛围、高效的沟通、频繁的技术交流。
  • 4k-8k 经验不限 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责在研游戏内美术资源模块的配置、管理、沟通审核等工作; 2、与美术沟通资源需求,确保美术资源符合策划需求和技术标准; 3、撰写资源相关功能实现和表现文档,推动执行并持续跟进迭代; 4、与开发及美术沟通,保证美术资源(界面UI、角色动作特效等)在游戏中的最终呈现效果; 5、协助项目进行美术资源的品质把控,协调整体资源的制作进度。 职位要求: 1、有1年以上游戏策划经验,了解资源策划的工作内容; 2、对于美术制作流程有一定了解,有较好的审美或美术基础; 3、熟悉unity引擎,有相关使用经验优先; 4、主动学习,有责任心,有团队合作精神和组织协调能力,能承受一定的工作压力;
  • 11k-20k·15薪 经验在校/应届 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    【我们需要你】 1. 负责设计游戏新玩法,新功能,撰写策划文档; 2. 负责与相关的产品、美术、开发、测试等团队成员进行沟通,落实具体的游戏设计需求的实施; 3. 关注游戏产品数据,不断优化产品方案;关注玩法功能,推进功能进度、关注美术设计、用户体验设计; 4. 关注游戏市场趋势,关注产品大方向,设计合适不同时期的产品。 【我们希望你】 1. 2025届本科及以上毕业生,狂热的游戏爱好者,有丰富的游戏经验,熟悉休闲游戏类型,有大量且深度的休闲游戏经历优先,拥有消除游戏经验优先; 3. 热爱研究游戏,有敏捷的思考能力,能分析游戏系统,提出自己的改进建议; 4. 热爱互联网/游戏行业和大众流行文化,关注互联网产品,关注用户体验,喜欢产品设计; 5. 专业不限,心理学、设计类、广告营销类、经济学、社会学、哲学等专业优先。
  • 9k-12k 经验在校/应届 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、根据美术效果图,拼接相关的UI资源 2、协调策划及美术部门进行素材创作,负责美术资源验收、管理及审核 任职要求: 1、本科以上学历,对unity和cocos有一定认知者优先 2、有一定的游戏经验和游戏知识 3、可以很好的与美术和程序沟通、合作,执行力、推动能力强,关注细节,有耐心 4、个性开朗、为人诚恳、勤奋敬业、责任心强、自主性强、诚实正直、有良好的团队精神,对自己的事业有一定的规划
  • 5k-8k 经验在校/应届 / 大专
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1. 协助主策划搭建产品主体框架及细节设定; 2. 负责产品系统策划案、配置文件等相关文档的撰写及维护; 3. 负责游戏功能的设计、开发及跟进,能充分调动并配合程序及美术等相关人员快捷高效的完成开发工作; 4. 把握游戏系统及各功能模块,对功能进行验收和测试,保证产品质量。 任职要求: 1.创新能力强,关注细节,对游戏质量有很高的要求; 2.熟悉游戏开发流程,参与过完整项目开发优先; 3. 热爱游戏,对主流手机游戏有深入的理解和独到见解; 4. 有良好的逻辑思维能力和语言表达能力。能把握设计重点,细化、趣味化游戏规则; 5. 能快速准确的认识到问题本质并完成沟通;能在研发紧张时期满足高强度工作需求; 6. 良好的英语书写能力,口语方面能完成基本的沟通
  • 12k-17k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.参与设计游戏系统与玩法,保证游戏内容的可玩性和操作性等综合性体验; 2.构建游戏世界观,编写剧情与人物台词,通过撰写策划文档展示设计细节和思路; 3.了解游戏主要玩家群体的心理需求,深入分析当前游戏系统并进行优化改进; 4.通过与程序、美术等各方同事沟通,不断优化和美化游戏细节; 5.跟踪游戏开发的后续工作,包括数据收集分析、产品调整、突发问题处理。 任职要求: 1.本科及以上学历,专业不限; 2.游戏经验丰富,对于目前游戏市场(特别是手游市场)的各类型游戏有充分体验与理解; 3.热爱游戏行业,对于游戏策划的某一方面或多个方面有深入思考; 4.主动学习意识强,抗压能力强,拥有极佳的逻辑思维与能力与沟通能力,具有高度责任感和团队合作精神; 5.能够熟练使用各种工具者优先,如文档编辑工具、画图工具、游戏引擎工具等。
  • 8k-16k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、协同程序、美术部门人员,进行游戏功能开发; 2、分析网络游戏市场和用户的需求,设计网络游戏的各种系统和功能; 3、能够制作和利用相关开发文档、系统功能文档,与其他部门进行沟通; 4、能够理解和具体化客户或者主策的设计构想,完成游戏的细节化设计; 5、对steam、epic或主机平台的主流端游的系统设计和构建有一定的研究; 6、根据游戏设计意图和规划,进行各种游戏玩法设定; 7、撰写游戏相关系统策划方案。 任职条件: 1、有客户端类型游戏参与经验优先,有游戏行业实习经验优秀毕业生亦可;海外留学经验优先; 2、思维严密,富有创意,态度积极,有良好的团队意识和协作精神; 3、熟悉玩家心理,具备优秀的市场分析能力; 4、有良好的文档习惯。 5、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验。
  • 10k-15k 经验在校/应届 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 负责三消游戏的元素,关卡,道具设计,撰写策划文档 2. 负责优化玩家在游戏中及关卡中的体验感,对游戏数据进行收集、分析并测试、完善 3. 对自己的产品和竞品进行持续性的对比体验 任职要求: 1. 热爱游戏行业,玩过多款主流的三消类游戏,对三消游戏有较深入理解,能够将游戏设计概念转化为可执行的关卡设计 2. 具备良好的逻辑思维能力,分析和汇总能力 3. 具备良好的沟通能力和团队合作精神,能承受一定的工作压力