• 4k-6k 经验在校/应届 / 本科
    人工智能 / 未融资 / 150-500人
    我们期待最敏锐的算法实习生,⼀起共建沉浸式的下⼀代AI和3D展⽰体验。在创新⼯场人工智能工程院的SeedV实验室,你将与优秀又前沿的产品经理、⼯程师、UX设计师⼀起⼯作,在开放、积极、创新的环境⾥,挑战AI和3D技术的最⼤潜⼒。 你将在高自由度的环境和氛围中,发表顶会文章或落地AI产品。 邮件请务必附带简历发至:futianxiao@chuangxin点com 邮件主题:AI Motion算法实习-拉勾-姓名-年级-实习期 【将无线上回应,请务必发邮件附件应聘】 1)熟练使用 Python 或 C++,熟悉至少一种深度学习框架; 2)有动作生成/姿态估计/物理动画等任意计算机角色动画相关经验优先; 3)有过ACM/ICPC竞赛,或Kaggle、天池竞赛获奖经验,有机器学习顶会文章优先; 4)善于阅读文献,快速学习 ,具备优秀的分析和解决问题的能力,良好的沟通协作能力; 5)实习期六个月及以上优先。 表现优异者有转正机会。 工作地点:北京 中关村
  • 10k-20k 经验不限 / 本科
    软件服务|咨询,工具类产品 / 不需要融资 / 15-50人
    【岗位职责】 1、 负责麦客CRM品牌、产品宣传、教学视频的制作和后期等工作; 2、 分析公司现有产品,分解归纳产品亮点,并根据已有文档及产品整理视频素材,能够独立完成品牌视频、创意短片、宣传片等视频分镜的编排,素材的设计,动效的制作,以及视频后期等相关工作; 3、 定期对视频内容做整理、分类,跟踪上线效果,并根据反馈持续优化。 【任职要求】 1、本科以上学历。1年以上相关工作经验; 2、有较丰富的Motion Graphic动画制作经验,对作品的主题创意、动画、质感、节奏、色彩等方面有较好的把握; 3、熟练掌握AE、photoshop、C4D等相关设计软件; 4、有团队意识,积极与相关同事做视频创意、设计定稿前的讨论。做事负责积极主动,自驱力强,喜欢创业公司氛围,学习和应变能力强,能够有效推动项目完成; 5、从事过教育行业优先; 6、加分项:具有视频文案、脚本撰写能力,可以根据公司产品撰写文案、脚本。 *投递请务必携带成功案例作品,包括但不限于脚本、文章、视频等。
  • 科技金融 / 不需要融资 / 2000人以上
    招聘方向1: 职位描述 1.根据项目需求,参与前期创意讨论,制作分镜脚本设计; 2.负责CG视频、宣传动画、片头动画等设计,能够独立完成相关的动效设计; 3.负责品牌宣传视频的创意、拍摄和剪辑; 职位要求 1.本科及以上学历,熟练使用视频剪辑类相关设计软件,有3-5年行业经验,至少精通一个渲染器,有UE引擎工作经验者优先。 2.熟悉3D动画制作流程,可独立完成3D motion,包括前期分镜到后期合成等流程;对镜头节奏,动画表现,画面美感能有独到见解。 3.关注设计领域,动态设计的趋势变化,较强的沟通能力,思维逻辑清晰,可充分理解需求使用场景; 4.良好的合作态度及团队精神,并富有工作激情和责任感。 招聘方向2: 1、负责品牌形象三维化探索,结合市场趋势及主流审美,能独立进行原创IP的创作; 2.负责IP周边产品开发的创意构思,品类包括但不限于:文创礼品、玩具、数码外设、日用品、服装配饰、户外用品等; 3、具备一定的美术设计能力,可独立进行周边手稿设计及商品包装设计,完成样品从设计到落地期间的方案修正,做好质量把控; 4、了解ACG周边品类发展的趋势,持续挖掘用户的喜好与需求,关注国内外行业风向变化,优化周边生产质量,丰富产品类别。 5、加分项:有手办/模玩等相关行业经验,能独立完成效果图建模/渲染及后期制作流程; 任职要求: 1、本科及以上学历,美术或设计相关专业,熟练运用平面设计常用软件。 2、有周边设计相关工作经历,熟悉各种周边品类的生产流程,了解不同生产原材料和制作工艺对设计的影响,对材质和印刷工艺有一定了解; 3、喜爱文创周边相关文化,关注国内外漫展商品变化,能从用户的角度提出设计想法。
  • 短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、发现游戏角色制作、绑定、动捕等方面的制作痛点,引入并整合业界前沿技术和流程,提升从动画生产到引擎中最终呈现,全流程中的效率和质量; 2、钻研游戏引擎动画相关功能,负责项目中动画相关技术支持、指导和开发; 3、能够使用自研动画编辑器和系统,输出标杆动画效果,并引导项目进行铺量制作; 4、能够使用脚本语言为常用动画DCC软件开发插件,提升美术生产效率; 5、为开发的动画效果、插件和工具攥写设计、指引文档,引导项目组快速掌握,并落地生产。 任职要求 1、3年以上游戏或影视动画工作经验; 2、对人体结构和动画原理有深入理解,能够进行游戏角色身体和面部的高质量绑定; 3、熟练掌握至少一款动作制作软件,例如maya、3ds max、motion builder等; 4、熟悉至少一门脚本语言,能够为动画软件、引擎开发插件和工具; 5、了解并使用过一款主流3D游戏引擎(unity、ue4/5),能够主动研究或学习引擎提供的新技术,并运用到项目中; 6、具有动作捕获、剧情动画或程序化动画生产经验优先; 7、有较好的动画审美能力,具备一定逻辑思维,以及较强的学习和独立解决问题的能力; 8、具备较强的自我推动能力,热爱游戏;对游戏制作拥有极大热情。
  • 7k-8k 经验不限 / 本科
    企业服务,电商 / 不需要融资 / 少于15人
    应聘者应具备: 1、熟悉DaVinci达芬奇剪辑工具; 2、熟悉AE或Motion二维动画制作工具; 3、熟悉影视成像色彩原理,对调色知识有了解; 4、可配合导演完成摄像工作,乐于学习新技术; 5、能接受弹性工作时间,热爱创作;
  • 15k-20k 经验5-10年 / 本科
    ETU
    移动互联网,企业服务 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位背景: 1、在各类型项目中把控整体视觉创意、风格设定、色彩及布局,使之贴合实际产品需求,并向客户完整流畅阐述设计理念。 2、在大型项目中协同其他设计师高质高效完成产品设计并给予指导。 3、制定设计计划、完成概念方案、输出提案材料。 4、完善设计后期规范,有效管理界面资源,协助产品上线并不断优化。 5、良好有效的工作内容整理与设计方法积累,以专家的身份给予客户专业的解决方案。 能力要求: 1、能独立完成产品视觉设计与优化,包括但不限于PC端、移动端、Web、H5页面、运营活动并根据投放效果对设计进行优化调整; 2、能根据产品特色、用户偏好、客户愿景进行相关的品牌风格设计;包括前期产品的品牌理念输出,UI视觉规范,运营规范与宣广图相关平面设计(有广告公司经验者优先)。 3、与内部用户研究、交互设计团队协同合作,确保产品设计思路的连贯性与专业性。 4、与客户充分沟通,准确理解产品需求,提供专业的意见和设计思路,输出创意思路和高质量的设计方案,并根据用户使用场景与市场反馈完善设计细节。 5、关注市场动态,时刻更新自身的知识储备,为产品设计提供专业的视觉建议,提升产品与市场的匹配度,提高产品价值和用户满意度。 6、配合外部运营、设计以及开发团队协同质量把控和审核工作。 7、团队内积极主动分享,能建立一定的团队影响力。 工作经验和教育背景: 1、本科以上学历。热爱视觉设计,有丰富的美学经历,熟悉移动端产品行业动态,了解用户的审美喜好,有广告制作、美术绘画功底者优先; 2、5年以上互联网视觉设计或者广告公司经验,精通Sketch、PS、AI、AE等制作软件,灵活的视觉表现手法,具备插画、3D、Motion等额外能力优先; 3、具备成功的运营视觉或者品牌视觉整体设计落地方案,有项目规划经验; 4、责任心强,思维活跃,成熟的沟通能力,良好的业务理解能力,能驱动设计团队高效地完成设计项目,帮助业务达成目标,具备团队管理经验,能协助团队成员成长; 5、具备创意性思维,对作品的质感节奏色彩有较好的把控,拥有良好的美术设计基础,在图形、版式、字体设计、色彩方面有系统积累;
  • 20k-30k 经验5-10年 / 本科
    其他 / 未融资 / 150-500人
    无人驾驶算法工程师 岗位职责: 1、 负责自动驾驶自主定位算法研究与开发。包括基于里程计、视觉等多信息融合,构建汽车运动模型、观测模型等概率学模型。 开发SLAM系统,在无人车上稳定可靠的运行。 2、 负责在行驶道路的地图构建算法研究与开发。包括SLAM问题中的信息融合、闭环检测等算法。 岗位要求: 1、本科以上学历,年龄在33岁及以下,熟练掌握OpenCV、Python/Numpy. C/C++编程有熟练的经验; 2、扎实的数学基础,掌握计算机视觉基础理论及算法,熟悉OpenCV、ROS及Apollo系统. 3. 熟悉经典的的视觉SLAM算法的原理和实现数学基础. 对相关的理论如线性代数,多视角几何等有深入的理解。熟悉Kalman滤波,Extended KF ,Bundle adjustment等算法; 4. 对计算机视觉相关的算法有较好的了解。 特别是特征提取、特征点匹配等经典算法,熟练掌握深度学习模型。 优先考虑有视觉SLAM算法框架开发或Structure From Motion, 语义地图构建、三维重建项目经验。 5、具有很好的团队合作和沟通能力,有独立阅读英文文献和研发的能力。
  • 12k-18k·14薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,消费生活 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1.Create, review and maintain internal education material and UI Design standards and guidelines 2.Update and define existing guidelines for typography, color palettes, iconography, and imagery 3.Creation of graphic specification based on UI specifications and Heroscreens or other Design Guidelines Including detailed layout and placement of interface elements, buttons, forms, and navigation components 4.Annotations and notes to guide the development team's implementation of the design 5.Creation of Motion Designs and Animation Specification for development 6.Creation of 3D Designs and specifications 任职要求: 1.Bachelor degree or above in Interaction Design/Computer Science/Psychology or related majors 2.Over 3 years of working experience in agile project 3.3+ years of working experience as a UI or UX Designer 4.Knowledge of HMI development and HMI concept design 5.Knowledge of Cooperation Tools and Writing Skills 6.Be able to set up, manage and use Skype/Teams, Sharepoint, Confluence, Frontify, Firgma, Sketch, Jira, .. 7.Fluent in English
  • 15k-30k 经验1-3年 / 大专
    硬件,文娱丨内容 / A轮 / 50-150人
    全球酷玩试用导购平台-“极果” 是一家专注于酷玩尖货产品及服务的有趣公司。 极果的日常工作是和这些有趣产品以及玩家大牛打成一片,玩在一起。例如牛X的收藏家,炫酷的肌肉车车主,一人一车环游中国的旅行家,极限运动的大玩家等等等等。 这个岗位做啥: 剪辑我们为全国牛人拍摄的纪录片,你可以参考《了不起的匠人》、《一条》、《二更》! 剪辑酷玩产品的体验视频,思路鬼马手法新颖! 要求很简单: 先说重点! 1、能适应短、快高节奏 2、有自己的思路,剪出有灵魂的片子 技能方面: 1、熟练使用Final Cut Pro X、Motion、DaVinci Resolve、After Effects 等剪辑、合成、调色制作软件。 2、深谙镜头语言,视觉表达能力强,有良好的乐感和节奏感,有创意有逼格。 3、请在简历中附上你的作品,务必提供链接,请上传到网盘或视频网站。 千万别吹牛,我们的面试就是实战哦~ 说几点公司的禁忌: 事儿逼嘴炮不要,最烦唧唧歪歪的事儿逼; 老年人作息不行,不要温和地走进那良夜; 面善没个性不行,微信昵称可能出卖你哦; 爱好文玩的不要,别问为什么。 这个岗位需要若干正式员工。 在校生可以从实习做起直到转正,要求和正式员工一样,但是工资肯定不如正式了。(是不是特流氓?过来打我呀,不打不相识~)
  • 8k-12k 经验1-3年 / 大专
    广告营销 / 未融资 / 50-150人
    此岗位工作地址在广州!!! 岗位要求: 1.有vi经验,有公众号运营经验。 2.有独立完成项目经验者优先。 3.有独特的创意,想法,对艺术与商业的结合有自己的见解。 4.除平面能力外,3D,插画,motion等其他技能是加分项,当然,要是会 ID,AE,C4D等等,那就更棒了。 我们为你提供 -舒适的办公环境 生态环境一流的办公环境,充满音乐与乐趣的办公室 -丰富的**活动 真人CS,篮球,羽毛球,滑雪,爬山,锻炼艺术家们久坐的双腿 我们希望你 –够专业: 兼备专业扎实的设计能力,新颖独特的设计思路,漫无边际的想象力 -够艺术: 拥有良好的艺术修养和审美水平,对时尚潮流具有敏感度 -够个性: 酷,美,猛,乖,炸…时刻保持独特的个人风格,永不被定义 更多内容请关注微信公众号:[一么多Design]
  • 35k-45k 经验5-10年 / 本科
    汽车丨出行 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 Daily duties - 负责理想汽车品牌视频的动效设计; Responsible for the Li Brand motion design video. - 提高视频设计团队动效设计能力,能为团队成员提供专业指导,与供应商协作,把控视频中的动效类镜头高品质实现,给出专业向的指导性建议; Improve the motion design ability of the Brand Video Design team, provide professional guidance for team members, cooperate with suppliers, control the high-quality realization of motion lenses in brand video, and give professional guidance suggestions. - 对AIGC领域敏感度高,能将最前沿的技术运用到业务中,包含Model/ StableDiffusion/ Midjourney/ Leonardo等。 Highly sensitive to the AIGC field, able to apply cutting-edge technologies to business, including Model/ StableDiffusion/ Midjourney/ Leonardo, etc. - 负责理想汽车品牌视频后期视觉规范建设、迭代维护、审核、制作等,并确保高品质视觉规范落地。如:动态Super规范、动效设计规范、传播类视觉规范等; Responsible for the post-stage visual specification construction, iterative maintenance, review, production, etc. of the ideal car brand video, and ensure the implementation of high-quality visual specifications. Such as: motion super specification, motion design specification, communication visual specification, etc. 职位要求 - 本科及以上学历,动画、视觉传达、艺术设计等相关专业,5-10年设计专业工作经验。具有高等设计类院校及海外设计类院校留学背景及英语沟通能力者优先,但非必要; Bachelor degree or above, animation, visual communication, art design and other related majors, 5-10 years of design professional work experience. Those who have the background of studying abroad in design colleges and overseas design colleges and English communication skills are preferred. - 5年以上动效设计、3D动效经验,完成过同类项目,精通Adobe AE/C4D/Blender/,具备后期动画能力; More than 5 years of experience in motion design and 3D motion, completed similar projects, proficient in C4D/Blender/Adobe AE, and capable of post-production animation. - 具备剪辑思维,能熟练使用Adobe Primire Pro/ Final Cut Pro 完成创意演示和其他剪辑工作; Possess editing thinking and be proficient in using Adobe Premiere Pro/ Final Cut Pro to complete creative presentations and other editing work. - 具备较高的美术功底和视觉审美,基于品牌设计原则产出充满想象力的作品; Possess high art skills and visual aesthetics, and produce imaginative works based on brand design principles. - 具备用户思维、团队协作及共创精神,有责任心、有担当,抗压能力及自驱能力强; Possess user thinking, teamwork and co-creation spirit, have a sense of responsibility, responsibility, strong ability to resist pressure and self-driving ability. - 拥抱变化,愿意接受新事物及带来的挑战,能利用专业素养快速做出应对方案及落地执行能力; Embrace change, be willing to accept new things and the challenges they bring, and be able to use professionalism to quickly make solutions and implement them. - 有出众的国内外动效设计供应商资源者优先,但非必要。 Those who have excellent domestic and foreign motion design supplier resources are preferred, but not necessary. - 了解广告行业趋势,有实拍后期结合者优先,但非必要; Understand the trend of the advertising industry, and those who have actual filming and post-production combination are preferred, but not necessary.
  • 25k-35k 经验5-10年 / 本科
    汽车丨出行 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 Daily duties - 负责理想汽车品牌视频的动效设计; Responsible for the Li Brand motion design video. - 提高视频设计团队动效设计能力,能为团队成员提供专业指导,与供应商协作,把控视频中的动效类镜头高品质实现,给出专业向的指导性建议; Improve the motion design ability of the Brand Video Design team, provide professional guidance for team members, cooperate with suppliers, control the high-quality realization of motion lenses in brand video, and give professional guidance suggestions. - 对AIGC领域敏感度高,能将最前沿的技术运用到业务中,包含Model/ StableDiffusion/ Midjourney/ Leonardo等。 Highly sensitive to the AIGC field, able to apply cutting-edge technologies to business, including Model/ StableDiffusion/ Midjourney/ Leonardo, etc. - 负责理想汽车品牌视频后期视觉规范建设、迭代维护、审核、制作等,并确保高品质视觉规范落地。如:动态Super规范、动效设计规范、传播类视觉规范等; Responsible for the post-stage visual specification construction, iterative maintenance, review, production, etc. of the ideal car brand video, and ensure the implementation of high-quality visual specifications. Such as: motion super specification, motion design specification, communication visual specification, etc. 职位要求 - 本科及以上学历,动画、视觉传达、艺术设计等相关专业,5-10年设计专业工作经验。具有高等设计类院校及海外设计类院校留学背景及英语沟通能力者优先,但非必要; Bachelor degree or above, animation, visual communication, art design and other related majors, 5-10 years of design professional work experience. Those who have the background of studying abroad in design colleges and overseas design colleges and English communication skills are preferred. - 5年以上动效设计、3D动效经验,完成过同类项目,精通Adobe AE/C4D/Blender/,具备后期动画能力; More than 5 years of experience in motion design and 3D motion, completed similar projects, proficient in C4D/Blender/Adobe AE, and capable of post-production animation. - 具备剪辑思维,能熟练使用Adobe Primire Pro/ Final Cut Pro 完成创意演示和其他剪辑工作; Possess editing thinking and be proficient in using Adobe Premiere Pro/ Final Cut Pro to complete creative presentations and other editing work. - 具备较高的美术功底和视觉审美,基于品牌设计原则产出充满想象力的作品; Possess high art skills and visual aesthetics, and produce imaginative works based on brand design principles. - 具备用户思维、团队协作及共创精神,有责任心、有担当,抗压能力及自驱能力强; Possess user thinking, teamwork and co-creation spirit, have a sense of responsibility, responsibility, strong ability to resist pressure and self-driving ability. - 拥抱变化,愿意接受新事物及带来的挑战,能利用专业素养快速做出应对方案及落地执行能力; Embrace change, be willing to accept new things and the challenges they bring, and be able to use professionalism to quickly make solutions and implement them. - 有出众的国内外动效设计供应商资源者优先,但非必要。 Those who have excellent domestic and foreign motion design supplier resources are preferred, but not necessary. - 了解广告行业趋势,有实拍后期结合者优先,但非必要; Understand the trend of the advertising industry, and those who have actual filming and post-production combination are preferred, but not necessary.
  • 13k-25k 经验3-5年 / 本科
    音频|视频媒体,IT技术服务|咨询,人工智能服务 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责 1、 设计开发AR、VR产品组件,优化AR增强现实产品的性能; 2、 负责产品Unity SDK功能开发、接口封装、版本发布、文档编写和功能demo编写 3、 能够独立解决产品开发中的技术问题; 4、研究、学习并分享前沿的AR、VR技术 5、产品需求Unity插件的开发; 任职要求 1、熟练掌握C#,熟悉3D图形学,熟练Shader编程; 2、具有3年以上至少一款完整Unity3D AR/VR开发经验,能独立完成项目; 3、有良好的数学和计算机图形学基础,有良好的计算机原理认知; 4、熟悉Unity3d引擎客户端逻辑系统的设计; 5、具有多人互动场景开发经验者优先; 6、具有互动硬件开发经验者优先(kinect、leap motion等); 7、有AR glasses相关软件开发经验者优先; 8、热爱工作,责任心强,认真负责以及能承受工作压力。
  • 6k-11k 经验1年以下 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1. 根据游戏设计需求设计动作并落地到引擎 2. 与程序和策划紧密配合,调优动作使其衔接流畅,手感优秀 3. 参与解决各类动作技术问题、参与制定动作生产标准;参与动作捕捉、角色蒙皮等工作 职位要求: 1. 本科以上学历一年工作经验,良好的动画设计基础,了解运动规律,对于人物、动物的肢体动作和运动节奏有较强的理解能力 2. 想象力丰富,有很好的动作设计能力,可产出流畅、生动的动作效果。 3. 有良好的团队合作意识,易沟通协作 4. 熟悉3d Max、maya、motion builder等三维软件进行动画制作 5. 了解镜头动画,能够结合镜头动画提升动作的表现力 以下为可选加分项: 1. 熟悉Unreal Engine,对UE的动作开发流程,或者编辑器有深入使用 2. 深入使用Motion Builder等动画软件,有流程优化、脚本工具等经验 3. 熟悉角色蒙皮、绑定 4. 熟悉分镜设计有基本的分镜手绘能力 5. 基本的英文沟通能力 6. 硬核动作玩家或者射击玩家 职位优势: 社招入职后将由资深动画师进行一对一帮助,有完整的职业发展规划和充分的成长空间。享受包括带薪假期、免费体检、免费餐食、商业保险、五险一金、团建等全方位福利。
  • 3k-5k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1. 根据游戏设计需求设计动作并落地到引擎 2. 与程序和策划紧密配合,调优动作使其衔接流畅,手感优秀 3. 参与解决各类动作技术问题、参与制定动作生产标准;参与动作捕捉、角色蒙皮等工作 职位要求: 1. 本科及以上学历在校生,良好的动画设计基础,了解运动规律,对于人物、动物的肢体动作和运动节奏有较强的理解能力 2. 想象力丰富,有很好的动作设计能力,可产出流畅、生动的动作效果。 3. 有良好的团队合作意识,易沟通协作 4. 有3d Max、maya等三维软件制作动画经验 5. 了解镜头动画,能够结合镜头动画提升动作的表现力 以下为可选加分项: 1. 熟悉Unreal Engine,对UE的动作开发流程,或者编辑器有深入使用 2. 有开发过游戏Demo经验 3. 深入使用Motion Builder等动画软件 4. 熟悉角色蒙皮、绑定 5. 熟悉分镜设计有基本的分镜手绘能力 6. 基本的英文沟通能力 7. 硬核动作玩家或者射击玩家 职位优势: 实习生将由资深导师进行一对一的实习辅导,实际参与项目研发流程,表现优秀的同学将有获得正式校招Offer的机会。