-
工作内容: 1、根据需求绘制游戏的角色设定,包括角色性格特点、面部表情、部分动态的设定,能明确诠释角色的性格特征。 2、负责游戏角色的时装设定、角色相关的道具设定、骑宠以及侍宠的设定。 职位要求: 1、有深厚的色彩和造型基础,对角色设计有一定的经验和偏好 2、对服装设计尤其是中国古代服装设计有一定的了解,擅长用不同材质表现和款式设计角色时装 3、美术专业毕业,有相关工作经验者优先 4、热爱中国传统文化,愿意为中国游戏事业奉献自己的力量 5、热爱游戏,沟通能力强,有责任心,有良好的团队精神 6、熟练使用PS等绘图软件。
-
岗位职责: 1.根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画; 2.制作与游戏风格相符的场景相关工作。 3.场景原画风格主要为欧美卡通(农场、家园类)。 任职要求: 1.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作; 2. 绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强; 3. 热爱游戏行业,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神。 4. 游戏风格为写实或者Q版皆可。
-
【工作内容】 在项目美术指导下,配合游戏角色等游戏美术素材的产出 【岗位要求】 1. 优秀的审美能力、优秀的色感 2. 熟练使用绘画软件,曾有高质量的板绘作品 3. 对人体结构熟悉,能够胜任角色的部件高效拆分,配合上下游工作 4. 强大的学习能力,灵活使用各类提升效率的插件 5. 极度热爱游戏,享受与同行者拼搏的过程 【岗位优势】 1. 既有在线运营的游戏,拥有大体量的用户群 2. 也有新的在研游戏,探索新的玩法趋势 3. 成熟的研发流水线,支持快速上线验证设计想法 4. 深耕休闲品类的开发人员,垂直领域经验丰富 公司详情见:Quzizi.com
-
招聘对象 2023~2024年毕业生,实习最少3个月,每周至少到岗5天 岗位职责: 1.负责游戏角色,场景,图标等美术资源的绘制。 2.辅助UI设计 3.制定需求,美术外包的对接工作 必须技能: 1.有绘画能力,熟练使用PS、SAI等绘画工具 2.能够迎合其他画风,而不是只会一种画法,确保游戏风格统一 3.满足任意一个以上,下列的次要技能 次要技能(加分哦): 1. 熟练使用live2d制作模型 2. 熟练使用spine绑定模型和设计动作 3. 有UI设计经验,能提供完整UI解决方案 4. 会使用AE制作动画或者特效 5. 有Unity或Cocos的开发经验 6. 曾经作为甲方独立写过美术需求并有与画师或外包对接的经验 7. 参与过上线产品的立项 8. 有音乐相关的知识,懂得如何制作或处理音频。 9. 日语N2或以上 10.懂编程或熟悉游戏文件结构,会使用lua语言进行配表 11.有部分TA能力,能够写批处理脚步或编写滤镜。 12.有MAYA、3DMAX等3D基础,能独立完成建模—绑定—动作—渲染的完整流程。 欢迎的人物特质(也加分哦): 熟悉二次元领域,看过玩过大量ACG作品,深爱日系ACG作品。 在ACG圈内有一定影响力,如UP主或微博2w粉以上大佬。 pixiv上有一定知名度 参加过同人社团,经常跑展,在同人圈内有人脉 会主动提出方案,主动学习的人 不怕挫折,为了目标能全力冲刺,有热情和抗压能力的人 重视理论,能理性分析设计好坏的人 有责任感,善于和同事交流的人。 注:请附个人作品或主页连接,谢谢!
-
1、根据项目需求确定风格并能独立完成高品质游戏角色的设计和绘制; 2、对不符合要求的作品进行适当修改,使其达到需求标准; 3、根据总监需求完成部门相关工作。 岗位要求: 1、拥有一定的游戏原画项目经验。有扎实的绘画基础和优秀的绘画技艺。 2、良好的色彩感、空间感以及设计能力,能独立把握绘画风格。 3、态度端正,有较强的自我学习能力、理解能力。 4、工作热情积极、思维活跃、善于沟通、责任心强、性格开朗、具有团队协作精神。 5、熟练运用至少一种2D绘画软件(Photoshop, Painter, SAI...)。 注:投递简历时请附带作品。
-
岗位职责: 1、负责游戏的原画工作,直接对产品美感和视觉竞争力负责; 2、主要负责游戏中的角色、场景、道具的设计和绘制。 任职要求: 1、美术艺术设计相关专业院校毕业; 2、具有深厚的原画功底,擅长多种风格,有创作激情、丰富的想象力和创作风格,执着追求艺术表现力; 3、热爱游戏行业; 4、熟练掌握Photoshop等绘图软件,熟悉UI更佳; 5、优秀的职业素质、沟通交流技巧,团队协作能力。
-
岗位职责 : 1、 根据策划需求、负责游戏内的场景概念、氛围及规划设计 2、负责游戏内各种场景相关原画设计工作 3、负责游戏中主角服装、坐骑、武器的相关设计工作 4、负责游戏中NPC、怪物、BOSS等相关设计工作 5、配合团队完成游戏所包含的图标、菜单、效果、UI等相关的设计。 任职要求 : 一定美术基础; 熟练掌握PS、SAI、PAINTER等多种绘画软件,精通手绘。对3d模型、特效制作、动画制作了解者优先。 具有较强的自我管理和向下管理,有培养团队以及良好的团队沟通能力,具有创新思维,成就导向,产品导向等属性 热爱游戏事业,具备创作激情; 有游戏设计经验值优先; 对行业现状与前景有较明确的认知和分析能力; 较高的审美能力和判断能力
-
岗位职责: 1.负责游戏原画绘制工作,包括但不限于角色,各类游戏道具等; 2.按时按质按量完成美术需求,熟悉欧美手游的美术风格; 3.研究学习游戏原画前沿趋势,并与组内小伙伴分享趋势总结及原画设计经验。 任职要求: 1.有责任心,强烈的学习意愿和勇于接受挑战的精神,能承受一定的工作压力; 2.具备较强的审美意识和原创能力; 3.熟练使用Photoshop、sai、csp等各类主流绘图软件; 4.热爱游戏,有欧美风格作品者优先; 5.投递简历时需附带相关作品。
-
岗位职责: 1.负责游戏原画绘制工作,包括但不限于角色,各类游戏道具等; 2.按时按质按量完成美术需求,可适应多种设计风格和题材; 3.研究学习游戏原画前沿趋势,并与组内小伙伴分享趋势总结及原画设计经验。 任职要求: 1.有责任心,强烈的学习意愿和勇于接受挑战的精神,能承受一定的工作压力; 2.具备较强的审美意识和原创能力; 3.熟练使用Photoshop、sai、csp等各类主流绘图软件; 4.热爱游戏,熟知二次元文化者优先; 5.投递简历时需附带相关作品。
-
游戏美术原画-企业免费实训生 职位描述: 1、公司会定期开设3-4个月的免费游戏美术新人(场景设计、二次元、角色设计、UI设计)实训班,实训任意期间通过考核即可直接予以录用。 2、企业实训直接对接就业,省去万元培训费 3、企业入职基础员工:4K、5K、6K三档 4、升职空间:入职后每半年考核提薪一次,更具体信息可以面试时详聊。 工作职责: 1、参加为期3-4个月的岗前实训,实训考核通过予以录用,参与游戏原画设计 职位要求: 1、热爱游戏行业、设计行业; 2、艺术相关专业,良好的美术基本功,掌握电脑绘画软件。 3、能够较好地理解原画设计,色彩感觉良好。 4、接受应届毕业生。
-
岗位职责 1. 对原画进行切片、补面、分层; 2. 懂得对原画进行动画化的解构,对2D角色人物服装有良好的分解能力; 3. 优秀的角色细化能力; 4. 能够熟悉使用PS、SAI绘画软件; 任职要求 1. 相关专业以及有接触二次元原画工作者优先; 2. 对spine、live2D具有一定了解 3. 具有良好美术功底; 4. 容易沟通,适应团队协作,执行力强,对每一个动作设计都有着高品质的执着追求;
-
热爱二次元文化,基本功和透视要求合格; 热爱游戏美术工作,有良好的交流能力以及团队合作能力 公司将安排有经验的原画老师进行指导, 有潜力的新人将能有机会成为我们的一员. 基础要求: 1:具备美术绘画基础,熟练使用手绘板。 2:熟练掌握基础的绘画软件。 3:热爱游戏行业,愿意长期从事游戏行业。 4:具备沟通能力和耐心,学习态度好。 5:欢迎在校学生和应届毕业生,申请该职位请发送简历和原画作品。
-
大大亲自带画画【高亮】 线下全职实习,一周五天,周末双休,毕业有转正机会~ 【岗位职责】: 1、根据项目需求绘制游戏场景; 2、场景建筑设计、细化等工作; 3、具有丰富想象力,熟悉建筑结构,熟悉场景设定流程,作为当前美术环节的设计者和制作者,与项目组不断沟通,以完成制作需求。 【岗位要求】: 1、对场景原画设计流程有一定了解,熟练掌握绘制软件,具有良好的理解沟通能力,能够理解制作需求并与相关制作人员沟通合作; 2、具有较为扎实的美术基础与较好的审美能力,能熟练驾驭主流风格; 3、有团队合作意识、强烈的学习意愿,学习能力强,有一定的承受压力的能力; 4、投递简历需附带近期作品;
-
工作内容: 1.根据需求制作输出项目的美术资源。 2.具有良好的色彩能力,丰富的创造力,适应不同美术风格。 任职资格: 1.美术相关专业,深厚的美术功底,良好的审美。 2.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成。 3.有良好的沟通能力和协作能力,执行力强。 4.熟练使用Photoshop等软件。
-
1、接触过文创类、IP形象设计优先; 2、扎实的美术绘画基础; 3、熟练掌握Procreate、AI等绘图工具; 4、善于捕捉流行趋势,拥有宽广的行业视野与时尚的审美标准; 5、能熟悉公司产品,清晰掌握公司定位,把握明确的设计目标明确与方向。