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岗位职责: 1.负责策划整合营销策划方案(体育方向),打造爆款内容产品; 2.针对创意策划执行工作进行沟通与协调,保障超强落地,对传播效果负责; 3.通过渠道探索、项目宣推和数据分析,挖掘用户需求,创新营销新手段、新模式、新渠道; 4.对整个项目宣传推广工作与市场营销工作中的各项动作进行有效管理; 5·维护平台关系,与平台建立良好合作机制; 任职要求: 1.2年以上体育、品牌从业经验,有大型平台互联网营销,有广告营销公司、体育娱乐宣发公司从业经验者优先; 2.熟悉各种体育、MCN、广告营销玩法,熟悉全网平台调性,具备出色的创意思维能力; 3.热爱各类型体育项目并有体验经历和独特见解,有策划及统筹能力,有整合营销经验; 4.有较强的目标感,自驱力及学习能力,工作有激情,逻辑性好,责任心强,有亮眼宣发项目经验优先。
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岗位职责: 1、负责三消游戏的障碍玩法设计、关卡设计、负责关卡的整体规划与体验曲线设计,对游戏关卡的整体质量和数值的合理性负责; 2、制定和完善三消关卡的设计规范、制作流程、评价指标,制定关卡数据分析的标准和流程; 3、根据数据与用户反馈对关卡进行调优,总结规范并指导关卡设计人员设计关卡。 任职资格: 1、5年以上工作经验,有至少一款完整的三消游戏项目的研发经验。 2、有丰富的消除类游戏的体验经历,对消除类游戏的设计方法有深入研究。 3、对三消游戏的关卡设计有深刻的认识,能抽象总结关卡设计的理念、原则和规范。 4、具备良好的数值能力和逻辑思维能力。 5、具备良好团队合作能力,责任心强,乐于学习与分享。
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岗位职责: 1、根据产品数据和市场信息,分析市场情况和用户心理,把握游戏设计方向; 2、擅长创新,持续改善和提升游戏品质,根据线上数据验证效果并且调优 3、负责游戏的逻辑、规则、玩法等模块的功能设计 ,并将需求落地跟进; 4、竞品分析,运营数据分析,根据分析结果找到现有问题,并反馈、跟进问题和解决。 任职要求: 1. 3年以上游戏策划成功经验,有完整的项目开发和上线运营经验,能输出完整的产品思路; 2. 良好的逻辑性和数值敏感性,熟练使用excel、Axure等工具; 3. 博弈棋牌游戏重度爱好者优先考虑; 4. 良好的沟通能力和团队协作能力; 5. 具有较强的学习能力,持续学习行业先进专业知识,并能进行举一反三;
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工作职责: 1.协助客户策划线上(基于搜狐网络媒体平台)品牌推广方案,并提出建议及解决方案,熟悉数据营销产品整合; 2.了解并分析客户需求,不断为客户挖掘潜在及具延展性的营销机会; 3.制定项目阶段性计划与目标,同时进行内部资源协调,确保项目的可执行性; 4.结合客户品牌推广需求,深入挖掘网站内容资源进行整合,完善营销推广规划; 5.深入了解网民行为特征及互联网媒体特征,针对销售的不同需求进行数据分析支持。 任职资格: 1.*****本科以上学历,至少两年以上工作经验,有4A广告公司媒介/策划工作背景,有相关互联网媒体从业经验者优先; 2.精通ppt并具备出色的方案撰写、文案写作、整合、包装能力; 3.以往服务客户以汽车、金融行业为主,同时有日化、食品、医药等行业经验优先; 4.出色的沟通表达与协调能力,负责心强,工作认真负责,思维清晰活跃,喜好创意思维; 5.独立性强,有独立完成项目的能力; 6.面试需提供个人策划PPT作品。
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内容策划 工作职责 1、负责知识产品的全流程生产,包括但不限于内容的制作和运营,品质控制,协同视频录制等; 2、与各上下游部门协作,了解用户需求,制定产品开发和迭代计划,保证产品按时上线和快速推进; 3、熟练掌握内容运营主流方式,结合整合直播、活动等多种手段,实现流量聚合和变现效率的最大化; 4、跟进用户反馈,持续优化课程内容,提高用户活跃和留存转化率。 任职要求: 1、本科或以上学历,具备视频编导相关工作经验者优先; 2、热爱金融,对金融行业动态风向有一定了解; 3、具备良好的沟通能力、逻辑能力及文字表达能力,有责任心。 课程策划 岗位要求 1、根据策划的需求和目标,设计课程的内容结构和交互方式,激发客户学习课程的兴趣,给予正反馈,提高客户的获得感,增加客户对于内容的认同 2、设计课程的内容流程,界面及交互布局等内容方案,分析课程内容的节目设计、环节设计和内容设计的优缺点,为课程开发提供参考和优化方向 3、沉淀交互设计基础方法论,促进课程设计团队提高设计和交互的设计能力 任职要求: 1、本科及以上学历,2年及以上课程策划(知识付费/商财类)经验; 2、有一定的文字撰稿编辑能力和课程运营能力,可以写出一定质量的课程及产品活动类的推广类软文,能够独立完成一个课程产品的策划、制作和包装等各环节工作; 3、有一定的课程策划和沟通能力,可以就相应选题与老师进行选题沟通,并且对课程框架,具体内容可读性和老师提出具体修改意见和修改稿件; 4、具备较强的沟通能力及团队合作能力,较强的创造力、拓展力及组织协调能力; 节目策划 岗位要求: 1、负责协助老师做好节目的策划,线上营销方案的制定及落地编写实施; 2、负责日常营销工作中的产品、老师以及机会的文字包装与渲染; 3、制作节目课件,有编导相关经验,多维度创意营销,促进成交; 4、 有一定的责任心和抗压能力,工作严谨,擅于总结。 5、统筹部门各岗位人员。 任职资格: 1、 能独立完成财经节目策划,包括但不限于前期策划、拆分需求、评估可行性等; 2.、有一定的金融敏感性,能够在内容策划上制定宣传营销计划; 3、有大型节目活动策划经验者优先。
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工作内容及职责: 1.挖掘客户需求,利用各类相关产品资源优化组合,为客户提供新媒体营销解决方案。 2.熟悉social媒体,如抖音、小红书、B站、公众号等,且自身是各大平台重度用户;根据不同需求完成竞争环境分析,输出具有品质的高效传播方案或品效合一的新媒体营销方案。 3.能够进行创意头脑风暴,策划方案的撰写不限跨界合作营销、数字新媒体、社交内容、传播整体闭环等。 4.熟悉除social媒体第三方各数据平台,对相应数据进行分析解读,并提出合理解决客户营销策略。 5.其他部门新媒体相关工作。 任职资格: 1.大专及以上学历,广告学、新闻学、市场营销、工商管理等相关专业优先,4A或平台型广告公司背景为佳。 2. 1年以上相关经验,逻辑思维强,懂自媒体平台玩法(如抖音,小红书,B站等)。 3.出色的新媒体策划、营销策划、活动策划能力。有全媒体策划能力及竞标履历加分。 4.对品牌营销有深刻理解,有成功品牌或爆品推广案例优先。
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工作职责:1、以营收为核心,基于业务场景设计营收活动和功能,能完整策划玩法逻辑,数值策划并考虑用户体验等,为玩法整体效果负责; 2、善于挖掘IP虚拟衍生品售卖新玩法,定期调研其他行业动态和信息,通过用户调研、数据分析等方式洞察用户付费偏好,挖掘用户付费深度: 4、善于跨团队合作,协同技术、运营等多方团队,快速推动项目落地,提高项目整体质量工作要求: 1、本科及以上学历,1-3年营收产品岗工作经验,有直播营收,玩法或活动策划等项目经验优先;,热爱游戏,动漫,了解ACG用户生态优先; 2、有较好创新思维及玩法创意,自驱能力强,善于观察各行业优秀营收手段和商业模式并转化为有效业务手段3、拥有优秀的逻辑思维和独立思考决策力,对数据敏感,能够通过数据变化快速定位业务问题并探索解决方案4、有较好抗压能力,善于沟通跨部门解决问题:能主动承担业务,与团队共同完成营收目标。
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!!只考虑非真金捕鱼、slots等休闲品类!! !!只考虑非真金捕鱼、slots等休闲品类!! !!只考虑非真金捕鱼、slots等休闲品类!! 岗位职责: 1、负责捕鱼游戏核心玩法和系统设计。 2、对市面上同品类游戏进行研究和分析,总结经验,用以提升自身产品品质。 3、负责详细策划案撰写及与程序及美术沟通明确策划需求,保证系统高质量完成。 4、版本实现,保证游戏开发质量,跟进及验收需求,上线后持续优化系统设计。 任职要求: 1、热爱游戏,具有3年以上游戏策划经验,参与过至少一款捕鱼/slots项目开发经验。 2、有丰富的游戏经验,深度体验过多款游戏产品,对游戏的玩法设计及反馈有深刻的认识; 3、有良好的团队合作精神,较强的沟通能力,抗压能力强。
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职位描述: 1.负责游戏类产品的营销推广工作,以精细化游戏运营及创意内容营销为方向,可独立制定产品营销、传播、公关、线下等项目的策略、创意、文案和内容,并与业务团队保持紧密沟通,跟进项目关键节点方案输出,提供策略改进建议; 2.体验客户游戏产品,挖掘核心卖点,开展多形态内容渠道(包括但不限于图文、短视频、音乐、资讯等)的内容营销及商业创新合作模式; 3.把控项目进度,协调不同部门、渠道和客户的反馈; 4.根据业务需求,输出营销产品介绍、解决方案、案例、白皮书等专业文档,进行内外部传播分享,提升公司及产品的行业影响力。 职位要求: 1. 3年以上广告或MCN市场营销相关经验,游戏领域品牌策划经验者更佳,了解最新的内容营销趋势及业务模式; 2.良好的PPT撰写能力和文字功底,逻辑能力强,善于图文并茂的展现策略和创意; 3.热爱游戏,了解用户,逻辑清晰,对数据敏感,具备良好的分析和洞察能力; 4.熟悉各大社会化媒体平台,新媒体平台渠道及内容,脑洞大、有创意。
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岗位职责: 1、负责大会、展会、大屏展示等公司各项市场活动的创意策划; 2、完成公司会议、展览展项创意概念、互动脚本和体验活动的落地执行。 3、完成跨部门沟通协作,与内外部的设计师、制作团队合作,确保方案的创意被有效实现。 4、负责对接行业各项大会和展会,能够完成外部的合作沟通和谈判。 任职要求: 1、3-5年大型会议、展览、广告、多媒体公司展项等策划经验; 2、对大型会议和展览项目的流程、多媒体展示技术等有深入了解; 3、有科技馆、艺术馆、主题场馆、多媒体互动展示项目经验者优先; 4、沟通协调能力强,能积极推动工作进展,心态正向,抗压能力强。
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岗位职责: 1、整合平台矩阵产品及资源,梳理商业策略并撰写招商营销通案。包含但不限于节点营销、垂类人群营销、热点事件营销等招商IP,及市场活动、运营活动招商案。 2、跨部门沟通协调,以保证招商方案的可售卖性及可执行性。方案撰写前期跟进销售线索需求,后期与各产品运营线、资源组、市场组等沟通配合细节。 3、招商项目执行跟进,配合输出相关创意内容、文案等,参与项目线下落地执行,输出招商项目结案。 4、及时跟进各部门对招商方案建议,定期梳理项目进展,提出优化改进建议。 5、主动了解市场营销趋势,关注热门营销动态,并能够反哺运用到招商通案撰写中,不断创新。 任职要求: 1、具备一定的市场营销敏锐性及良好的洞察力,有营销sense,能独立完成方案筹备和撰写。 2、具备出色的创意思维和内容表达能力,方案逻辑清晰、内容完整。 3、有互联网/媒体/创意代理项目执行经验,具备良好的沟通协调能力及强执行力。 4、具备创新精神、胆大心细,爱学习、善于学习。 5、热爱拍照、修图、摄影等加分,爱时尚、审美力强加分,PPT制作精美加分。
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岗位职责: 1、负责游戏策划的整体规划和设计,包括游戏玩法、游戏机制、游戏内容等方面的制定和实施,对游戏品质进行把控和负责,为产品负责; 2、理解团队愿景,洞察市场机遇,明确产品卖点,理解用户痛点,持续进行产品的跟进迭代; 3、作为团队核心成员,与美术,程序,QA等核心团队高效协作,确保日常研发目标达成; 4、参与游戏的测试和调试,保证游戏的质量和稳定性; 5、跟进游戏的后续更新和维护,及时解决用户反馈的问题和需求; 6、负责策划梯队的培养,提升团队策划能力。 任职资格: 1、本科及以上学历,有5年以上游戏策划经验,有大型游戏项目的经验者优先; 2、熟悉游戏行业,对足球游戏有深入的了解和研究,对游戏市场趋势有敏锐的洞察力,能够根据市场需求进行策划和设计; 3、具备出色的团队管理能力和沟通协调能力,能够有效地协调各部门的工作; 4、具备较强的逻辑思维能力和创新意识,能够独立思考和解决问题; 岗位福利: 具有竞争力的薪酬待遇; 五险一金和补充商业保险; 提供良好的职业发展机会和晋升空间; 提供丰富多彩的员工福利和团队建设活动; 具有强大的技术团队和良好的工作氛围。
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工作职责: 1,使用Unity3D开发IOS平台、Android平台的游戏客户端 2,优化游戏现有功能逻辑 3,根据策划与美术需求,完成客户端功能模块的相关开发、维护以及自测工作 职位要求: 1,计算机或相关专业,本科及以上学历,3年以上Uniyt3D开发经验,有完整的产品开发与上线经验优先 2,熟悉c#编程语言,熟悉java,object-c语言,精通面向对象方法概念与方法,熟练使用常用的设计模式、UGUI 3,具备IOS与Android客户端的优化与适配经验 4,熟悉客户端与各平台SDK的接入工作,熟悉前端工具开发 5,有良好的自学能力,能独立解决问题,具备良好的沟通表达能力和团队精神 6,熟悉ACG文化,热爱动漫游戏行业者优先 7,有TA工作经验优先
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Senior Game Designer Wargaming Shanghai is looking for a senior game designer who is expected to bring his passion to the team and is ready to participate in the design work for a massively multiplayer online action game. This role will work closely with the members of the Shanghai team and remotely with the overseas designer team, focusing on the development of content for China players. Reports To What will you do? • Works with the design and product manager to develop, shape, and polish systems and mechanics appropriate to a game’s IP and creative vision. • Collaborates with product teams to integrate required features. • Creates and maintains game design documents that communicate concepts and define requirements to other team members across different disciplines (Publishing, Analytics, Art, UX / UI, Game Balance, Game Design). • Works with the team to develop paper and digital game system prototypes. • Identifies stakeholders and the degree of their influence on the feature. • Forms and specified concepts, goals, and objectives of the feature and subsequently agree on them with key stakeholders. • Collects, analyses, and approves the end requirements for the feature. • Consults all specialists involved in the feature's development, delivery, and support. • Ensures the follow-up after launch to improve, add, or sunset features. What are we looking for? • A minimum of 5+ years of professional experience in game design including system design and with a portfolio showcasing design skills and contributions to launched commercial games. • Experience in designing live ops meta-game features that drive player retention and engagement, including experience on free-to-play massively multiplayer online mobile titles. • Familiarity with popular collaborative design tools, such as Figma and Axure. • Good communication and cross-function collaboration skills. • Comfortable collaborating remotely with international developer teams in an English environment. What additional skills will help you stand out? • Experience with game analytics and the ability to use data to drive design decisions. • Prior Unreal development experience.
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岗位职责: 1、负责游戏在巨量、广点通,快手等移动媒体广告投放,对各项买量KPI负责; 2、根据产品属性进行有效投放,实时监控数据和转化模型,并提出素材制作及优化改进建议; 3、不断尝试新技术,提高投放效率和回收效果,能够理解投放结果背后的优化逻辑; 4、负责研究竞品及同行广告投放策略和投放效果,并复用有效的经验。 任职资格: 1、本科及以上学历,至少3年以上主流广告平台(如广点通、头条信息流等)投放经验,独立负责过主流媒体双端投放尤佳; 2、严谨的逻辑思考能力,缜密的数据分析能力,对增长链路数据具有敏感性; 3、有极强的责任心,和自驱力,能承受较大的工作压力; 4、有主流信息流渠道投放经验者或小程序投放经验优先; 5、有投放日消耗20~30万+人民币经验的优先