• 18k-30k·13薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位描述: 1. 负责游戏界面的动画设计和特效制作,确保视觉效果的流畅和吸引力; 2. 与游戏策划、美术、程序等团队成员紧密合作,确保动画效果和交互设计与游戏其他模块的高度协调和统一; 3. 通过研究动画原理、运动学知识和用户体验,创造出具有自然、逼真、节奏感优秀的动画效果和交互体验,提高游戏的沉浸感和体验舒适性; 4. 持续关注游戏行业的最新动画技术和趋势,积极研究并应用创新的工具和方法,推动游戏内的动效交互和动画运动规律的进步,并能协助团队同事共同提升专业能力; 5. 根据用户反馈和数据分析,改进和优化现有界面动画和特效,提升用户体验。 任职要求: 1. 大学专科及以上学历,美术、设计或相关专业毕业; 2. 4年以上游戏动画制作经验,具备丰富的动画制作经验和动效交互设计理论; 3. 熟悉Unity引擎和制作动画的必要工作软件; 4. 具备较强的美术基础和艺术感,能够运用色彩、构图等美术要素来提升动效交互和动画运动规律的质量; 5. 具备带领其他动效同学工作的经验,可以对其他动效同学给予经验指导与技术支持,并对项目中动效相关的问题可以提出相关优化建议。 6. 了解游戏行业的发展趋势,对不同类型游戏的界面动画和特效有一定的理解; 7. 具备出色的沟通协调能力和团队合作精神,能够与其他团队成员高效合作,共同完成项目目标; 8. 具备优秀的学习能力和创新思维,能够不断提升自己的设计水平和技术能力,适应快速变化的游戏市场。
  • 15k-25k·16薪 经验3-5年 / 大专
    YY
    社交媒体 / 上市公司 / 500-2000人
    工作职责: 1、负责短剧项目前期的策划和评估,规划并统筹整个短剧项目能够按期按质交付; 2、按标准化合作方式沟通对接项目合作方、承接短剧项目制作,根据项目要求协调内外部门工作 3、监管项目的质量及进度,负责视频整体制作运行,全程监控把关,关注拍摄进程、出片质量和提出修改意见等 4、负责跟踪新剧数据并定期对制作团队进行复盘、分析 职位要求: 1、两年及以上工作经验,具有较强行业资源优先 2、有短剧、网大、电视剧、片场制片(承制方)相关经验,小程短剧制作经验优先 3、具备一定运营及营销思维,了解主流平台短剧玩法、对短剧激励规则和发展方向有自己的方法论优先 4、具有较强的项目统筹、沟通组织能力,责任心、抗压能力强,积极主动、执行能力强
  • 30k-60k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责抖音电商C端用户体验产品动效设计,包含不限于商城首页、频道、交易、系统组件等产品动效交互设计工作; 2、与电商各体验设计团队紧密合作,深入理解电商产品需求与目标,从动态设计视角思考提供产品解决思路,运用动效设计软件制作流畅、有吸引力的动画效果,并推进研发实现落地; 3、参与搭建抖音电商C端产品动效设计规范,完善沉淀各类动效资产库和交付模版,提高产品体验和设计效率; 4、与开发团队高效沟通协作,打磨测试和优化,独立推动研发确保动效方案的实现和呈现效果的一致性; 5、对动效技术设计行业前沿趋势保持高度敏感和了解,参与电商产品设计创意探索等动态Demo。 职位要求: 1、三年以上产品设计交互动效设计经验,动画、数字媒体、视频设计等相关专业,电商行业动效从业经历优先; 2、具备扎实的动画设计理论知识,精通动效设计工具,如AE、ProtoPie、Figma、Principle等,并熟悉相关插件和可交互原型软件技术; 3、具备良好的创意思维和审美能力,能够独立将设计理念转化为富有表现力的动效设计; 4、具备良好的沟通能力和团队合作精神,能够与产品团队、开发团队有效沟通和协作。
  • 15k-30k·14薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,广告营销 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1、协助高级制片人负责项目的运营、审核预算、控制周期、节省预算、保证艺术质量; 2、参与前期的项目研发,与编剧创作团队沟通协调; 3、负责项目过程管理及协调,负责剧组的衔接事务处理; 4、跟进项目的市场宣传和发行; 5、熟悉影视后期制作,熟悉影视项目各级审批、申报流程; 6、上级交办的其他事务。 任职资格: 1、电视编导、影视制片、影视项目管理等传媒相关专业本科及以上学历; 2、熟悉电影或电视剧运作的相关流程,执行过2-3个项目的优先考虑; 3、有良好的沟通能力和统筹计划性以及优秀的执行能力; 4、有处理突发性事件的应对能力,高度的敬业精神及高涨的工作激情,能接受高强度的工作,工作态度积极乐观向上。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、承接抖音官方特效工具中视频转场、画面动画、文字动画、贴纸动画的动效制作,熟练掌握视频特效设计工具,能独立高水准完成制作,打磨细节,彰显创意; 2、审美出众,熟悉主流视频特效趋势和目标用户喜好,探索适合业务的设计风格,保障抖音出品质量; 3、主动挖掘用户诉求,高效协同产品、运营、开发,推动设计提案落地和特效能力建设,达成业务目标。 职位要求: 1、2年以上相关工作经验,擅长视频后期制作; 2、熟练使用AE、PR等特效合成和剪辑软件,善于发现新的特效风格和展现手法; 3、审美出众,对美有敏锐的感知力,能在创作时展现创意和品味; 4、能找到艺术与商业的平衡点,具备成熟的设计观和良好的抗压能力; 5、拥有良好的理解、沟通能力,有责任感和团队意识,自驱力强。
  • 50k-80k·16薪 经验5-10年 / 本科
    消费生活 / D轮及以上 / 500-2000人
    工作职责 1.负责公司研发效能体系建设,包括研发流程、研发工具、研发质量等方面的优化和改进; 2.制定和执行研发效能提升计划,包括但不限于敏捷开发、持续集成、自动化测试、代码质量管理等方面; 3.设计和实现研发效能工具和平台,提高团队协作和效率,包括但不限于代码托管、编译调优、制品管理、资源调度等工具和平台; 4.分析和评估研发效能数据,提出改进建议和措施; 5.帮助团队解决研发效能方面的问题,提供技术支持和培训。 任职资格 1.5年以上互联网公司或者企业级产品团队研发效能相关工作经验; 2.熟悉代码托管平台搭建,提升代码仓库系统稳定性,有代码托管平台架构优化经验优先; 3.熟悉公司级通用制品库私服搭建,熟悉Jfrog、Harbor等管理工具优先; 4.熟悉编译原理,有C++/JAVA大型工程调优经验优先; 5.熟悉CI/CD相关基础设施和工具的调优及维护,有分布式调度或流水线引擎搭建经验优先; 6.熟悉持续集成、代码托管、编译调优、制品管理、资源调度等至少一个方向的方法论,具备研发效能平台相关设计开发经验,对研发效能整体开发流程规范及实现有较深入认知和理解; 7.优秀的编码能力,精通JAVA/Go中的至少一种,熟练使用docker,熟悉mysql,redis,熟练掌握Git命令
  • 50k-80k·16薪 经验5-10年 / 本科
    消费生活 / D轮及以上 / 500-2000人
    工作职责 1.负责公司研发效能体系建设,包括研发流程、研发工具、研发质量等方面的优化和改进; 2.制定和执行研发效能提升计划,包括但不限于敏捷开发、持续集成、自动化测试、代码质量管理等方面; 3.设计和实现研发效能工具和平台,提高团队协作和效率,包括但不限于代码托管、编译调优、制品管理、资源调度等工具和平台; 4.分析和评估研发效能数据,提出改进建议和措施; 5.帮助团队解决研发效能方面的问题,提供技术支持和培训。 任职资格 1.5年以上互联网公司或者企业级产品团队研发效能相关工作经验; 2.熟悉代码托管平台搭建,提升代码仓库系统稳定性,有代码托管平台架构优化经验优先; 3.熟悉公司级通用制品库私服搭建,熟悉Jfrog、Harbor等管理工具优先; 4.熟悉编译原理,有C++/JAVA大型工程调优经验优先; 5.熟悉CI/CD相关基础设施和工具的调优及维护,有分布式调度或流水线引擎搭建经验优先; 6.熟悉持续集成、代码托管、编译调优、制品管理、资源调度等至少一个方向的方法论,具备研发效能平台相关设计开发经验,对研发效能整体开发流程规范及实现有较深入认知和理解; 7.优秀的编码能力,精通JAVA/Go中的至少一种,熟练使用docker,熟悉mysql,redis,熟练掌握Git命令
  • 15k-30k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 负责游戏宣传视频中视效部分设计与制作;结合游戏内容和镜头语言提供相应内容的视效参考与解决方案. 任职要求: 1、有游戏或电影行业的专业视觉特效经验,熟悉建模、纹理、照明和图像处理相关知识; 2、对艺术基础知识有深入理解:色彩理论、灯光、形状、构图等; 3、熟悉使用unity引擎优先; 4、使用CINEMA4D、Houdini、Maya、3DStudioMax、Blender、Premiere、AfterEffects、Photoshop或等效工具创建高质量的VFX; 5、具有3dsMax或者粒子、动力学系统知识,以及特殊效果的创建,包括如水、火、天气、烟雾、爆炸、光照等; 6、对AAA游戏级别美术有深入了解,长期关注影视视效前沿技术实现与审美趋势,能够通过学习或者外部技术实现目标; 7、热爱科幻机甲题材,在机甲类、**类游戏、影视作品有相关工作经验优先。
  • 10k-20k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / B轮 / 150-500人
    【岗位职责】 1、主要负责对游戏创意视频进行质量审核(包括平面视觉、剪辑、合成、特效、音效等),给出具体视效优化建议并输出修改文档; 2、协调与沟通制作过程中的相关环节,优化视频品质,提高视频投放效果; 3、制定项目的美术规范,把控项目进度,具体良好的统筹规划能力; 【岗位要求】 1、本科以上学历,相关美术设计专业,3年以上相关工作经验,有较好审美、创意能力; 2、熟练后期与平面设计工具; 3、熟悉各类型视频制作特点,具备广告营销思维; 3、良好的协调沟通表达能力,强烈的责任心,协调能力和开拓创新意识,思路清晰,反应敏捷; 4、热爱游戏者优先; 5、简历附带作品。
  • 15k-20k·14薪 经验5-10年 / 本科
    工具类产品,软件服务|咨询 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责:  1.负责市场宣传视频、产品包装视频、新媒体短视频、广告片等物料制作。  2.承接市场宣发和视频号运营需求,并提供视频制作方面建议,独立完成视频的后期包装、视觉特效、剪辑等工作,对出品质量负责;  3.制定视频制作流程标准,形成标准化、规范化协同规则,定期优化。  任职要求:  1.5年及以上AE视效包装、后期等视频制作经验,能独立完成各种3D、地产影视特效类视频;  2.扎实的美术功底,优秀的设计能力,能熟练使用premiere、vegas、After Effect等视频制作软件;熟悉各种视频格式的转换;  3.熟悉视频号、抖音等平台玩法,脑洞大,审美好,网感佳,善于对视频素材的二次创作;  4.有ToB类企业服务经验、地产企业服务项目经验优先考虑;  5.优秀的理解和沟通能力,服务意识强,有较强的执行能力和协作能力。
  • 16k-20k·16薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    职位描述 1、熟悉信息简化处理,层次化处理。 2、善用图形信息进行队友之间的跨语言表达,系统和用户的清晰表达 3、擅长给视效信息赋予生命力甚至艺术性 职位要求 1.三年及以上相关策划经验,拥有过至少一款手游完整项目经验,并在其中担任核心设计。 2.对即时战斗中的角色技能机制、表现(动作、特效、镜头等)、AI等都有大量的经验积累和思考总结。 3.有一定审美品味和视觉设计能力,能独立设计整个卡牌技能的玩法与视觉表现。 4.善于沟通和推进,有团队合作精神,对工作有责任心,有一定抗压能力。 5.对自己的作品有高要求,关注细节。致力于做出世界一流的内容。 6.有创新精神,也能稳健克服落地过程中的困难。 7.熟悉视听语言加分
  • 13k-20k·13薪 经验5-10年 / 大专
    IT技术服务|咨询 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责界面整体动效设计,完成日常安排的三维动效工作 2、跨部门协同配合UI设计,包括各类元素动效,整体流程演示。协同配合开发,输出各类动效文件。 3、根据业务方设计草图用C4D进行各种模型制作,对模型进行贴图烘焙和优化减面供引擎调用; 4、根据质感参考图用Octane渲染器进行各种高级材质的制作,以及不同风格的灯光渲染氛围 5、用Marvelous Designer布料模型软件进行布料解算,导到C4D制作材质并渲染 任职资格: 1、美术、广告、视觉传达、动画、数字媒体等设计相关专业;大专及以上毕业; 2、2年及以上同岗位经验,熟练使用C4D建模软件 3、有一定的美术基础,对画面构图及色彩光影有一定的敏感度
  • 10k-15k·13薪 经验3-5年 / 大专
    IT技术服务|咨询 / 不需要融资 / 500-2000人
    职位描述: 1、负责品牌平台用增拉新、导购和购后互动场景的3D建模、贴图、渲染。 2、输出3D、后期平面合成、页面动效方案。 3、与体验设计师配合,输出完整的3D创新提案。 岗位要求: 1、熟练使用C4D、AE、PS等软件,了解Spline、Blender,对灯光、材质、渲染有良好的品控能力; 2、有较强手绘能力,擅长结合3D特效手法完成平面后期合成,能根据需求调整场景的整体风格; 3、有良好的审美能力,有3D动画能力者优先考虑; 4、美术相关专业出身,2年以上3D相关设计经验,专业特别突出可不受限于工作年限。
  • 4k-8k 经验1-3年 / 不限
    游戏,文娱丨内容 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.制作休闲游戏spine动画和特效。 2.能总结动效制作中的各种技术要点和规范,并做文档整理。 3.与程序沟通协作,确保最终上线版本中效果的实现。 任职要求: 1.有1年以上游戏动效相关经验,以及动画编辑系统制作特效。 2.熟悉运动规律,对颜色,节奏,打击感,动态,形状有敏感的认知; 3.良好的沟通能力和团队协作精神。 4.较好的美术基础,动画相关专业者优先,有休闲类游戏项目经验者优先。5.远程工作,时间充裕。
  • 4k-8k 经验1-3年 / 本科
    IT技术服务|咨询,软件服务|咨询,数据服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    职责: 1.负责制作移动端软体上交互游戏 动效设计 2.具备特效和动效理论知识,对现有动效进行改进; 3.根据产品的玩法、主题和视觉等,设计出动效视觉方案; 要求: 1.需要会rive设计软件 2.有在flutter应用上的动效实现经验 3.需提供作品集 补充: 外包合作,按件付费,金额可谈 招聘类型: 外包零活 职业: 开发 工作方式: 线上兼职远程工作