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职位职责: 1、负责虚拟礼物的创意概念、制作和发布,主要以动画形式用于LIVE; 2、分析主播和用户对礼物动画的反馈,利用销售和留存等指标制定策略,以推动参与度和提高礼物销售; 3、研究不同国家的审美偏好,利用文化理解帮助团队实现多样化的风格和视角; 4、通过探索虚拟礼物动画以外的有价值举措,例如短视频制作、实体收藏品和特效滤镜,提出创意想法。 职位要求: 1、3年以上数字内容策略、视觉媒体、制作或相关领域的经验; 2、具有良好的审美和全流程数字媒体生产(从概念到发布,例如电影、游戏、广告)的经验; 3、有作为直播主的经验或在直播方面花钱的经历,对直播业务有浓厚兴趣; 4、能够在快节奏、动态环境中进行协作; 5、熟练使用生产工具,如Adobe Creative Suite、Figma、Cinema 4D、Blender等; 6、英语可以作为工作语言。 加分项: 1、能独立完成数字媒体的全流程生产(包含但不限于,电影、广告、游戏、电视剧、短视频等); 2、卓越的讲故事技巧,能用作品打动你的观众; 3、了解实体产品制造,包括生产过程、材料和成本管理; 4、熟悉AI和新兴技术,以及它们如何赋能创意制作; 5、擅长分析数据,对于用户反馈能有效的转化成提升设计的思路; 6、了解虚拟商品、NFT或游戏行业。
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职位职责: 团队介绍:我们正在寻找对短视频产品「国际化」有热情和想法、能力全栈的设计师。你会在一个国际化的企业环境和文化里工作、学习、成长,你将会参与到产品设计和开发的全链路流程里,从一个产品想法开始,探索和迭代设计,跟踪和回顾项目上线效果,为全球用户的体验负责。 1、负责影响亿万用户的国际化短视频产品的 C 端产品设计工作,承担社交方向的产品设计; 2、能根据一些初期的产品想法,从概念深入细化,探索能满足用户需求的方案,支持产品创新; 3、能独立承担负责重点项目,具备不错的 UI 视觉能力; 4、能深度使用和体验产品,理解业务,能自驱从数据和用户调研中发掘需求,转化为可行的设计方案并推进落地。 职位要求: 1、3-5 年 C 端互联网产品设计项目经验; 2、产品设计能力全栈,并具备优秀的产品和数据思维; 3、有较强的自驱力和学习能力,注重沉淀总结和复盘; 4、具备良好的沟通与协作能力,乐观积极,能适应快速的工作节奏; 5、热爱产品设计,对未知的事物保持好奇心,具备国际视野和背景,能够以英语作为工作语言; 6、加分项:Web 端设计经验、用户调研、动效技能、数据分析、懂技术实现。
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岗位职责: 主要负责歪马送酒业务的视觉设计工作。负责歪马产品UI设计(微商城主框架、核心购买路径)、营销类设计(新人专项价、优惠券、精选等产品营销内容以及S级大促等活动营销),围绕品牌和用户心智,独立完成歪马设计风格探索,制订设计策略和执行路径,输出高质量视觉方案、沉淀规范、并与产研深度协同,共同推进落地。 岗位基本要求: 1. 需要同时具备产品UI设计、活动营销设计的知识、思维和技能。具有较高的审美标准和扎实的视觉基本功,关注行业、设计趋势,能够熟练掌握多种设计技能和工具,保证视觉多样性方案的高质量落地。 2. 具有一定的业务理解能力、产品调研能力、能够充分理解业务目标和需求,输出设计方案,并对目标进行评估与复盘。 3. 具有一定的协调组织能力,擅长与产研团队沟通协作。
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岗位职责: 1.提升到家品牌周边衍生品落地的质量,从设计角度为品牌的趣味传播产生助力作用,带动品牌声量的提高; 2.具备品牌体系化设计思维,以品牌体验为核心目标,遵循「需求拆解-策略制定-视觉表现-设计提案-复盘评估」的流程不断优化产出质量; 3.凭借三维设计和创意表达方面的技能储备,为组织内提供相关能力输出,参与不同类型项目的共建,提高项目整体的输出品质; 4.基于品牌创意传播设计项目的积累和洞察,沉淀相关设计方法,提高外包设计在此类项目中的产出质量和效率。 岗位基本要求: 1.本科以上学历,艺术相关专业毕业,5年以上品牌创意设计经验,热爱设计,对时下流行的设计潮流有很高敏感度; 2.负责或参与过礼品周边从创意、设计到打样、生产完整流程的项目; 3.懂品牌,懂传播,熟练运用多种视觉表达手法,有成熟的设计判断力,能快速有效的将想法表现为设计方案; 4.有良好的团队合作精神和协作沟通能力,并附有工作激情、创新欲望和责任感。
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职位描述 1、参与自如主营长租业务B端产品的界面体验设计工作。 2、深入理解业务,通过用户行为分析和业务数据判断,洞察设计机会点。 3、高质量交付设计,跟进上线效果,对设计落地进行评估与持续性效率优化。 4、参与公共设计规范、组件库的设计落地。 5、关注设计发展趋势,并能够推动在方案中落地。 任职要求 1、本科以上学历,心理学、设计等相关专业(能力优秀者可以适当放宽)。 2、2年或以上互联网移动端APP界面设计工作经验,有B端CRM类产品设计经验者优先。 3、有较好的用户同理心,具备一定的产品思维,对设计思维和工具有很好的掌握和运用。 4、思维敏捷,有良好的业务理解能力、高效的问题解决能力。 5、熟悉使用设计软件Sketch、principle、Adobe Photoshop、Adobe Illustrator等; 应聘者请附上自己的作品集
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职位描述: 1. 负责游戏外部商店页面素材设计,包括游戏icon,宣传图 2. 负责Facebook粉丝页配图设计 3. 与团队配合,参与设计体验,对UI效果进行改进 任职要求: 1. 对欧美市场有较深的理解 2. 优秀的个人审美能力,对素材的优劣有自我评判标准 3. 优秀的设计思维和表现,合理把控细节和全局,较强的逻辑思维及分析能力 4. 良好的沟通和表达能力,较强的团队协作能力和自驱力
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岗位职责: 1、根据要求从事游戏产品的UI设计工作,负责游戏中各种界面的设计与制作 2、负责游戏图标按钮设计制作 3、能熟练制作出UI界面的各类动画 4、与项目团队配合,参与设计体验,对UI效果进行改进 任职要求: 1、两年以上游戏UI界面制作经验 2、有扎实的美术功底和一定的手绘能力,色感好,平面设计能力强,对商业时尚和大众审美有深刻的理解和良好的把握 3、熟练掌握Photoshop、Illustrator等图形设计软件 4、良好的沟通能力,团队合作精神,能较好地与策划、程序人员沟通5、喜欢手机游戏,有丰富的手机游戏经验 6、有国际视野,关注国内外最新的游戏和设计另:应聘者请附带UI相关的作品
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岗位职责: 1、负责国风东方幻想游戏宣传图、游戏5图、主KV,banner,H5页面,创意图等的设计工作 2、负责产品日常游戏宣发美术素材的设计、维护(平面广告/图片处理)等工作 3、擅长国风感觉的官网,预约站等相关设计 4、对剑网3 ,逆水寒设计风格有深刻理解 5、能顺利对接外包工作,能写出明确的外包需求,整理思路清晰外包反馈。拥有良好的沟通能力。 岗位要求: 1、美术设计相关专业,具有良好的视觉设计及审美能力,熟悉国内广告图文制作;有一定游戏行业工作经验优先。 2、精通Photoshop,并熟练使用其他主流设计软件,对图片视觉效果有较好认识 3、有一定手绘能力,平面设计功底扎实,良好的创意思维和理解能力; 4、工作踏实认真,主动性强,有责任感,学习能力和求知欲强,有团队协作意识。 5、懂摄影,会用AI工具为加分项
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职位描述: 1. 负责小米汽车日常运营、市场营销项目、新品宣发等视觉设计工作; 2. 竞品及行业设计分析,了解行业设计风向,维护小米汽车视觉调性; 3. 沟通协调能力强,与策划、项目深度沟通,输出具有创意性的视觉方案; 4. 有项目设计管理经理,能够把控设计项目的进度与交付; 5. 对于高端视觉设计调性有一定的洞察与理解。 职位要求: 1. 本科以上相关学历,3年以上的视觉工作经验,有4A公司、互联网经历,有汽车、奢饰品等大型项目经验者优先; 2. 有较高的排版能力、较高的美术视觉功底、和审美能力,对设计风格与流行趋势有敏锐的洞察力; 3. 精通使用Keynote工具优先; 4. 认同小米的理念与价值观; 5. 有强自驱力、责任心,良好的逻辑与沟通能力。
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岗位职责 1、负责公司产品海外游戏视频广告的创意设计工作,根据不同游戏及市场的特点,提出有创意的游戏视频广告构思(主要内容——视频广告的剧本设计,制片流程管理,视频验收,主导外包供应商产出符合海外用户需求的优质游戏广告素材 ); 2、负责广告投放数据的监测和整理、竞品及自身产品研究,投放地区创意趋势研究,洞察广告素材优化方向; 3、负责提高广告素材的CTR、CVR等,以投放效果为导向,结合数据分析针对投放素材进⾏不断优化设计提升; 4、了解海外市场营销和投放相关职能,以便良好的跨团队沟通。 任职要求: 1、**本科及其以上学历,3年以上广告创意相关工作经验; 2、有游戏买量广告素材的成功案例(有相关数据体现,头部产品优先) ; 3、思维逻辑很强,会基本的归纳,演绎逻辑,对创意有自己的深度认知; 4、对色彩,构图等有很高的审美能力,了解一些制作软件,包括3维模型,UE4,后期等; 5、加分项:游戏硬核玩家、英语读写流利
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做什么:负责手机应用app的相关设计 希望你: 1. 希望您有极佳的视觉展现能力 2. 希望您有App界面设计的经验 3. 希望您至少有5年以上的正式工作经验 4. 最好做过系统应用相关设计
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工作内容: *负责做游戏角色的战斗特效和场景特效,让战斗更具有打击感,让场景更具有趣味性和观赏性。 任职要求: *善于沟通协作,有良好的团队合作精神,美术相关专业毕业,有较高的美术鉴赏能力,有独特的设计思路及表现力。 *精通各类特效软件。(能熟练使用Unity3D引擎、3Dmax、photoshop、AE等软件制作特效及相关资源) *必须有玩主机游戏经验(ps4、xbox、pc) *有游戏特效制作经验者优先。 *有手绘贴图能力者优先 *有动画基础者优先。
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岗位职责: 1、负责游戏中角色,场景特效的设计和制作; 2、推动项目特效的持续提升和优化; 3、与团队成员一起解决技术难题和其他挑战。 任职要求: 1、大专及以上学历,1年以上相关工作经验; 2、美术基本扎实,造型色彩感觉良好; 3、熟练使用Unity 3D引擎进行特效制作, 4、有较好的技术积累,能够熟练掌握粒子系统,了解材质系统及动画系统; 5、对特效的节奏和打击感有深入理解; 6、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏特效体验; 7、具备良好的沟通和高度的衔接能力; 8、追求卓越,有创新精神,注重团队协作; 9、应聘简历务必附作品。
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岗位职责: 1、负责游戏概念场景及地图地形设计 2、负责游戏内各部分场景需求的设计与细化,包括loading图,活动地图,关卡地图,剧情图等等 3、负责游戏建筑等物件的设计与细化 4、负责产品宣传图背景的设计与细化 任职要求: 1、三年以上游戏场景原画工作经验 2、基本功扎实,擅长欧美卡通风格,审美优秀 3、沟通良好,准确实现项目需求和场景风格需求 4、熟悉Photoshop等的计算机绘图软件 5. 喜欢并热衷于各类游戏,了解国内外市场上主流游戏风格,对游戏研发极具热情 加分项: 1、有休闲游戏开发经验 2、画风干净利落,有一定个人风格 要求:必须要有清晰个人作品集。
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岗位职责 1.负责整个产品的交互设计及用户体验。 2.注重用户反馈,产品数据,结合分析总结持续优化产品体验。 3.能够带领团队,自主规划产品设计方向,实现交互价值。 4.组织参与产品用户研究及可用性测试,竟品分析,关注产品的用户体验反馈及数据分析,持续优化产品体验 任职要求: 1.3年以上交互工作经验,及5年以上互联网工作经验 2.有负责过大型项目交互框架设计,并在项目交互中发挥主导作用 3.具备一定的项目管理能力