-
工作职责 1、负责设计游戏中的战斗系统,包括但不限于战斗流程、技能与能力、武器与装备、角色属性等,以确保游戏战斗的深度和多样性。 2、对战斗系统进行持续平衡调整,根据玩家反馈和数据分析,优化战斗体验,确保游戏中不同职业或角色之间的平衡性。 3、编写详尽的游戏战斗机制文档,描述战斗系统的设计思路、机制和实现方法,并与团队成员分享沟通,确保所有人理解并遵循设计目标。 4、与团队内部策划、程序员、美术和音频团队紧密合作,确保战斗表现效果、整体工艺、战斗体验提高。 5、关心了解游戏市场上的最新战斗系统趋势、结合自身产品特色进行战斗创新。 任职资格 1、至少5年以上游戏行业工作经验,其中包括3年以上的战斗策划经验、经历过战斗系统完整设计优先。 2、备在虚幻引擎中进行游戏开发的经验,熟悉该引擎的特性和工具集,能够高效地使用虚幻引擎进行战斗系统的搭建和优化 3、有制定战斗系统标准和规范的能力,能够准确识别游戏战斗中的优缺点,提出具体改进方案,并确保所有战斗设计都符合项目的品质标准。 4、深刻理解游戏战斗机制和系统,熟悉不同游戏类型中的战斗设计。熟练使用常见的游戏编辑器和策划工具。 5、具备优秀的数值调整能力,能够运用数学和统计方法进行游戏平衡调整。 6、出色的沟通和协调能力,能够清晰表达设计思想,与不同团队成员有效合作。
-
工作职责 1.使用虚幻4引擎或其他软件进行关卡与地图的基础搭建,跟进关卡或开放世界地编设计内容 2.结合世界观背景于开放世界排布玩法内容,形成合理的开放世界布局 3.负责开放世界大型POI玩法设计,成为开放世界内容中地标性玩法内容 4.负责长流程独立关卡设计,确保关卡内容具备更强的挑战性与表现力 任职资格 1. 6年以上游戏行业经验,其中包括3年以上的关卡策划经验 2. 对场景置景内容敏感,能够协助美术一同强化场景表现 3. 对于世界观内容感兴趣,保证自身的设计融于世界观内,或进一步强化世界观元素 4. 熟用虚幻4引擎编辑工具,且可根据实际工作反馈工具优化迭代意见
-
职位描述: 1、负责包含PVE副本、地图在内的设计和制作工作; 2、负责关卡内角色布置,情景表现,核心玩法设计; 3、沟通协调各部门,确保关卡玩法体验符合预期; 4、把握游戏系统及各功能模块,跟进功能验收和测试,保证产品质量。 任职要求: 1、本科及以上学历,专业不限; 2、3年以上关卡策划经验,熟悉Unity引擎及Photoshop等画图软件,了解开放世界玩法优先; 3、熟悉市面上各类主流游戏玩法,能独立完成关卡设计,有效推动产品研发进程; 4、热爱游戏事业,较强的语言和文字表达能力,良好的沟通能力和团队协作精神。
-
岗位职责: 1、项目立项:负责项目前期市场调研、用户分析、项目定向工作; 2、组织管理:管理包括策划、美术、程序、测试在内的项目制作团队,保障项目成员的工作效率和状态,培养和建设高质量的项目开发团队; 3、产品设计:全面参与游戏的玩法、数值、功能框架搭建,技术定向、美术风格定位等; 4、项目管理:制定项目预算,全程管理项目产品开发,编制项目开发计划,调配开发资源,识别和控制项目风险,对项目进度、质量、成本、风险进行把控与审核,有效控制项目开发过程和项目质量; 5、协调管理:负责项目组的主要对外沟通工作,与公司管理层、运营方沟通跟踪和控制开发进度,督促和带动团队工作; 6、了解游戏行业发展走向,分析自身及竞争对手及行业情况,及时调整竞争策略;对公司发展不断出具战略规划建议。 任职要求: 1、五年以上游戏主策或制作人经验,主导组建过手游研发团队者优先; 2、至少完整主导过两款游戏的研发与上线运营,成功项目经验者优先; 3、熟悉海外游戏混合变现商业模式,对于游戏调优有丰富的经验和方法论; 4、深度游戏玩家,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能够准确把握设计重点,对游戏市场发展动态有敏感的洞察力和预见力; 5、熟悉游戏开发、运营、市场的工作内容,对策划、程序、美术、测试、营销、推广等工作都有深刻理解,具备较完整的经营思路。
-
职位职责: 1、负责游戏战斗系统的整体设计与规划,包括战斗模式(如PVP、PVE等)、战斗规则、战斗节奏等方面的策划,确保战斗玩法具有趣味性、策略性和平衡性; 2、进行游戏角色的技能设计,包括技能的效果、伤害数值、冷却时间、释放条件等,使技能之间相互配合,形成丰富多样的战斗策略; 3、与数值策划紧密协作,为战斗系统中的各种数值(如角色生命值、攻击力、防御力等)提供合理的设计建议,共同打造平衡的战斗数值体系; 4、设计战斗场景中的各类元素,如地形、障碍物、陷阱等,使其与战斗玩法相契合,增加战斗的变数和策略深度; 5、参与战斗AI的设计,为怪物或敌方角色制定合理的行为逻辑和战斗策略,提升战斗的挑战性和真实感; 6、组织和参与游戏战斗玩法的测试工作,收集和分析测试数据,根据玩家反馈和测试结果对战斗系统进行优化和调整;编写详细的战斗策划文档,准确地向美术、程序等团队传达设计意图,确保战斗系统能够在游戏中准确实现。 职位要求: 1、本科及以上学历,游戏设计、计算机科学、软件工程等相关专业优先,拥有3-5年战斗游戏策划经验,深度参与过至少一款成功上线的战斗类游戏项目的策划工作; 2、熟悉游戏开发全流程,热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类游戏的战斗系统有深入的了解和研究,能够精准分析不同游戏战斗玩法的优缺点,并将其应用到实际策划工作中; 3、具备优秀的逻辑思维能力和创新能力,能够设计出富有创意和策略性的战斗玩法和技能体系,在过往项目中曾有成功的创新设计案例; 4、具备良好的沟通能力和团队协作精神,能够与美术、程序等不同部门的人员进行顺畅且有效的沟通和协作,在跨部门合作中发挥积极作用,共同推进项目进展; 5、有较强的责任心和执行力,能够按时完成工作任务,对游戏开发过程中的问题能够迅速响应和解决,在压力环境下仍能保持高效的工作状态。
-
岗位职责: 1、负责维护游戏美术资源(UI、场景、角色、动作等)以及部分设计以及资源配置等工作 2、与策划、美术、程序团队沟通,保证功能实现和工作进行 3、负责美术资源验收及审核 4、能够针对游戏的运营情况,持续不断的提出具有建设性或创新意义的建议 任职要求: 1、专业不限,本科及以上学历 2、热爱游戏,具备一定的美术功底和鉴赏分析能力,了解美术制作的流程和方法 3、有相关设计类背景或游戏项目经验者优先 4、执行力强,责任心强,抗压能力强,学习能力强
-
工作职责: 1.负责平台中、短视频自制栏目的编导和策划,总体把控视频内容产出调性,评估控制内容风险; 2.负责主导视频自制项目推进与执行,作为平台监制完成并指导视频前期拍摄和后期剪辑工作,设计和完善视频项目工作流程,把控内容质量与效率,组织和调度团队,协调与平衡平台内外部资源,确保策划落地; 3.对微博热点事件与话题快速响应,形成节目创意与撰稿,对视频的主题创意有较好把握,熟悉提升视频品质感的手段和方式,开发创新的视频表现形式,为视频栏目的内容转化指标和用户消费指标负责; 4.负责平台各类其它重大线上线下活动的视频部分创意与支持。 任职要求: 1.本科以上学历,有1-3年视频行业工作经验,熟悉视频制作流程,熟悉视频平台运营规则,有良好的创意和内容敏感度; 2.广播电视新闻学,广告学等专业优先,有民生、财经、资讯等行业内容经验者优先; 3.有垂类内容深度策划经历,对于新闻行业与国家相关政策法规长期关注了解; 4.熟悉视频拍摄与剪辑制作工作流程,有视频行业拍摄资源与短视频类合作资源优先
-
岗位职责; 1、根据项目设计方向进行模块设计、策划方案撰写,并对其进行讨论、论证和优化 ; 2、与技术、美术部门协调完成系统功能的开发与制作,并持续跟进与优化迭代; 3、对同类游戏进行体验和调研,对其进行优劣分析; 4、交流能力强,敢于对项目设计提出合理性调整方案及优化建议; 岗位要求: 1、本科及以上学历,五年以上SLG系统策划经验; 2、至少1款0-1项目开发经验,有完整的SLG项目开发经验,及线上验证经验; 3、对SLG市场有深刻理解,对其趋势有一定的敏锐度; 4、注重细节,强调用户体验 ,善于与人沟通,富有团队意识。 5、主动性强,抗压能力强,能够把控开发进度,承担快节奏开发的压力。
-
岗位职责: 1、项目立项:负责项目前期市场调研、用户分析、项目定向工作; 2、组织管理:管理包括策划、美术、程序、测试在内的项目制作团队,保障项目成员的工作效率和状态,培养和建设高质量的项目开发团队; 3、产品设计:全面参与游戏的玩法、数值、功能框架搭建,技术定向、美术风格定位等; 4、项目管理:制定项目预算,全程管理项目产品开发,编制项目开发计划,调配开发资源,识别和控制项目风险,对项目进度、质量、成本、风险进行把控与审核,有效控制项目开发过程和项目质量; 5、协调管理:负责项目组的主要对外沟通工作,与公司管理层、运营方沟通跟踪和控制开发进度,督促和带动团队工作; 6、了解游戏行业发展走向,分析自身及竞争对手及行业情况,及时调整竞争策略;对公司发展不断出具战略规划建议。 任职要求: 1、五年以上游戏主策或制作人经验,主导组建过手游研发团队者优先; 2、至少完整主导过两款游戏的研发与上线运营,成功项目经验者优先; 3、熟悉海外游戏混合变现商业模式,对于游戏调优有丰富的经验和方法论; 4、深度游戏玩家,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能够准确把握设计重点,对游戏市场发展动态有敏感的洞察力和预见力; 5、熟悉游戏开发、运营、市场的工作内容,对策划、程序、美术、测试、营销、推广等工作都有深刻理解,具备较完整的经营思路。
-
工作职责: 1. 能依据设计目的,完成系统功能、活动的方案设计,并完整跟进美术、开发、打点、测试落地。 2. 跟进线上功能、活动数据表现,提出合理的数据分析需求,及时发现问题,并提出优化方案,推进相关功能、活动不断优化。 3. 竞品分析及总结。 能力要求: 1. 能独立完成基础或中型系统功能设计,重视游戏体验,对游戏的惊喜感和交互、细节设计有意识、有思路。 2. 数据驱动,有较强的数据分析意识,善于发现、分析和解决问题,有持续调优产品的经验和思路。 3. 具备较好的数值设计能力。 4. 责任心强,有强执行和推进力;具备良好的沟通表达能力。 5. 本科及以上学历,三年及以上系统策划工作经验。有消除类、其他休闲品类的系统策划经验者优先。
-
职位描述: 1、负责游戏关卡的设计工作,能够对关卡的美术效果提出自己的想法与需求,并与美术团队一起跟进执行; 2、负责关卡内容的制作,包括玩法设计与规划,关卡顺序排布与难度调控等; 3、负责关卡编辑器的需求设计和后续维护; 4、根据线上数据和玩家反馈对关卡进行调优,并总结出规避不良体验的思路; 5、持续跟进欧美市场主流的消除类游戏的玩法变化; 职位要求: 1、专业不限,本科以上学历; 2、一年以上游戏关卡策划经验;有三消关卡设计和制作经验者优先,有智能手机平台(iPhone、android)游戏设计优先; 3、熟悉欧美市场主流的消除类游戏,了解不同消除游戏之间的特点,能够将游戏设计概念转化为可执行的关卡设计,同时有自己的理解和设计理念; 4、优秀的口头和书面沟通能力; 5、对游戏有创作热情
-
岗位职责: 1、熟悉了解汽车行业,尤其是汽车新媒体运营行业; 2、能够独立完成策略方案的撰写与提案工作; 3、明确客户意图,了解客户需求,为客户提供策划方案; 4、负责项目重大节点策略把控、决策,指导并参与策略讨论、策略沟通; 5、把控策划方案与创意,具备方案策划的独到见解,把控策略方向,提供策略建议和策略支持; 6、快速的信息搜集和分析能力,及时了解汽车行业和细分市场的动态变化,跟踪竞争对手的传播策略变化,为制定汽车类客户的策略提供支持和依据。 任职资格: 1、五年以上汽车领域新媒体经验优先考虑; 2、出色的创意想法,优秀的提案能力,有效组织项目提案与管理,有大策略思考能力; 3、拥有很强的策划能力,有成功的汽车品牌策划案例,熟悉产品、市场、品牌、广告 等策划及文案; 4、熟悉行业分析工具和知识,熟悉抖音等平台汽车短视频直播运营相关知识。
-
职位职责: 1、深入研究汽车行业,根据汽车行业品牌客户情况及销售需求,独立完成合作策略及客户解决方案; 2、整合平台及公司创新资源,输出行业解决方案(车展、行业通案等); 3、参与公司旗下资源的深入研究,通过竞对研究等手法分析产品优势和营销模式,挖掘特色资源和价值; 4、参与客户提案,进行内外部培训、宣讲工作; 5、根据公司业务需求完成策划及案例包装等报奖类支持工作。 职位要求: 1、本科及以上学历,广告学、市场营销、新闻传播等相关专业毕业优先; 2、广告公司,汽车垂直类,大型门户网站,媒体公司3-5年工作经验,有汽车客户对接经验者优先; 3、有媒体公司商业化通案、招商方案撰写经验优先考虑; 4、对互联网、行业有很深的理解,逻辑思维及学习能力强,擅长广告、活动、文案的撰写; 5、抗压性强、沟通协调能力佳。
-
1、完成游戏的图像界面需求,根据策划与UI的设计方案,了解产品与用户的特点,进行游戏的图像界面设计; 2、制定界面视觉风格,分析需求设定,提供视觉解决方案,参与执行、输出,确保按品质最终实现; 3、参与制定游戏界面的设计规范与制作规范; 4、与各职能部门紧密合作,协助设计效果落地与项目版本中; 5、负责对外包制作监修和反馈,把控界面风格,提高制作效率与品质。 职位要求: 1、具备良好的创意和审美能力,擅长风格设计和风格把控,关注体验设计有较好的交互意识; 2、熟练掌握PS、AI等主流图像软件,扎实的美术功底和审美能力,有丰富的想象力和创造力 2、有良好的规范意识,参与制定各类界面设计规范和制作流程,以确保稳定量产; 3、工作态度积极主动,能积极主动的发现项目问题、解决问题、推进方案落地; 4、具备游戏界面开发相关经验,跟进过游戏界面功能的落地开发优先; 5、热爱游戏,对生存游戏、魂系游戏、以及MMO品类,有较深理解优先。 工作时间: 周一到周五 工作地点: 广州海珠区唯品同创汇 我们是一个创业团队,核心成员曾在各大知名游戏公司主导开发过多款成功项目,获得了玩家广泛好评。目前团队正在开发一款重体验的生存建造类手游。加入我们,除了可以获得丰厚的金钱回报以外,这里还有温馨的工作氛围、高效的沟通、频繁的技术交流。
-
岗位职责: 主要负责歪马送酒业务的视觉设计工作。负责歪马产品UI设计(微商城主框架、核心购买路径)、营销类设计(新人专项价、优惠券、精选等产品营销内容以及S级大促等活动营销),围绕品牌和用户心智,独立完成歪马设计风格探索,制订设计策略和执行路径,输出高质量视觉方案、沉淀规范、并与产研深度协同,共同推进落地。 岗位基本要求: 1. 需要同时具备产品UI设计、活动营销设计的知识、思维和技能。具有较高的审美标准和扎实的视觉基本功,关注行业、设计趋势,能够熟练掌握多种设计技能和工具,保证视觉多样性方案的高质量落地。 2. 具有一定的业务理解能力、产品调研能力、能够充分理解业务目标和需求,输出设计方案,并对目标进行评估与复盘。 3. 具有一定的协调组织能力,擅长与产研团队沟通协作。