• 8k-13k 经验不限 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    工作内容: 1、根据需求绘制游戏的角色设定,包括角色性格特点、面部表情、部分动态的设定,能明确诠释角色的性格特征。 2、负责游戏角色的时装设定、角色相关的道具设定、骑宠以及侍宠的设定。 职位要求: 1、有深厚的色彩和造型基础,对角色设计有一定的经验和偏好 2、对服装设计尤其是中国古代服装设计有一定的了解,擅长用不同材质表现和款式设计角色时装 3、美术专业毕业,有相关工作经验者优先 4、热爱中国传统文化,愿意为中国游戏事业奉献自己的力量 5、热爱游戏,沟通能力强,有责任心,有良好的团队精神 6、熟练使用PS等绘图软件。
  • 8k-15k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1.根据需求绘制游戏的角色设定,包括角色性格特点、面部表情、部分动态的设定,能明确诠释角色的性格特征。 2.负责游戏角色的时装设定、角色相关的道具设定、骑宠以及侍宠的设定。 任职要求: 1.有深厚的色彩和造型基础,对角色设计有一定的经验和偏好 2.对服装设计有一定的了解,擅长用不同材质表现和款式设计角色时装 3.美术专业毕业,有相关工作经验者优先 4.热爱游戏行业,愿意为中国游戏事业奉献自己的力量 5.沟通能力强,有责任心,有良好的团队精神 6.熟练使用PS等绘图软件。
  • 25k-35k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、配合主美制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 3、参与最终3D审核确保原画设计实现与还原,配合主美和TA优化引擎内3D效果; 4、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人。 职位要求: 1、本科及以上学历,有3年以上的概念设计工作经验,有游戏角色原画设计经验者优先。 2、有良好的美术基本功,对于人体结构,动式,服饰妆容设计等有一定的知识积累及设计经验; 3、具备出色的审美能力、敏锐的色彩/构图理解,对二次元及美型写实类风格的美术表现、风格设计有深刻见解; 4、有良好的美术基本功,熟练使用Photoshop等绘画软件,对3D制作实现过程及引擎工作有一定了解,能用3D辅助原画设计优先; 5、有较强学习能力,持续关注并了解业界动态,热爱美术、良好的团队合作精神、踏实负责。
  • 25k-35k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、结合业务目标,分析用户&市场,探索并主导最适合的美术风格。 2、参与具体原画设计任务,输出原画设计相关模版和规范; 3、根据开发需求制定原画流程及跟进后续流程,参与最终3D审核确保原画设计实现与还原,配合主美和TA优化引擎内3D效果; 4、协调内外部团队的协作,负责原画环节的进度排期跟进,审核及指导原画设计稿确保产出质量; 5、积累和共享设计经验,编写课件并培养新人。 职位要求: 1、本科及以上学历,5年以上游戏美术经验、完整的产品经验优先; 2、有良好的美术基本功,熟练使用Photoshop等绘画软件及3D工具辅助设计,熟悉使用3D美术各模块及全流程(原画、3D、动效、Unity、UE),熟悉AI相关技术优先; 3、具备出色的审美能力、敏锐的色彩/构图理解,对二次元及美型写实类风格的美术表现、风格设计有深刻见解; 4、具备互联网产品思维,熟悉需求分析、目标制定、流程管理、协调沟通、外包对接等各项技巧; 5、有较强学习能力,持续关注并了解业界动态,热爱美术、良好的团队合作精神、踏实负责。
  • 14k-19k·13薪 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏内的原画设计,包括角色、道具、建筑等。 2、负责UI相关的原画设计,包括icon、图标、宣传图等。 3、准确理解需求,与策划、程序等相关工种沟通顺畅,迅速优质的完成需求。 任职要求: 1、大专以上学历,美术相关专业毕业。 2、有优秀的美术功底和审美能力,灵活性强,可在各种风格中切换,对欧美卡通风格有优秀的感受力。 3、能快速理解各种类型的项目需求并按时按质完成。 4、具备优秀的沟通能力,有刻苦耐劳与积极务实的工作态度,热衷于游戏事业。 加分项 1、有场景原画设计经验。 2、有UI设计相关经验。 3、有U3D项目开发经验或cocosbuilder使用经验,能制作简单动画和特效。
  • 11k-20k·15薪 经验不限 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责 1.根据规范有效率地批量输出游戏角色; 2.基于游戏规范对角色进行设定(造型,节奏,性格)设计 ; 3.涉猎多种画风,能对写实,欧美Q的角色与带场景插图都有批量输出能力; 4.部分美宣素材,需要高精度插图经验。 任职资格 1.学历不限,注重潜力; 2.具有较强的概念设计能力对项目立项阶段的画风与角色设定有足够的把控能力; 3.与美术上级,策划,PM积极沟通,创造出符合游戏美术风格的高品质2D资源,包括草图/氛围图/供角色模型及场景道具模型制作的详细概念设定图(多视角设定图及结构分析图); 4.与模型团队积极合作,跟进最终模型的美术表现效果符合概念设定。 5.对项目立项拥有能够制定角色设定美术画风的能力,及拥有制作角色设定规范的经验。
  • 10k-20k·13薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    我们需要你来做的: 1、根据游戏风格进行游戏各类角色原画设计; 2、支援3D模式美术的产出质量优化工作; 3、与美术主管和游戏策划进行设计沟通。 我们希望你是这样的: 1、大专及以上学历,美术类相关专业,热爱游戏,具备2年以上游戏行业原画设计经验; 2、擅长设计各类风格不同的服装、人物、怪物,擅长写实武侠风格; 3、具备扎实的结构、造型、色彩等知识和绘画功底;表现能力强,画面精美。
  • 11k-22k 经验5-10年 / 不限
    企业服务 / 未融资 / 15-50人
    1、根据游戏项目整体风格,负责项目的原画设计工作,根据要求进行角色、NPC、怪物、道具、时装等造型原画设计; 2、按主美的美术要求,完成原画创意设定,准确实现项目开发的需求; 3、制定和完善角色设定的制作规范,梳理制作流程,保证工作顺利开展。 4.擅长换装类型的制作 任职要求: 1、美术相关类专业优先,4年以上游戏行业角色原画工作经验,美术功底扎实,良好的艺术修养以及造型能力; 2、手绘能力出众,有优秀的审美能力、创造力、丰富的想象力和较强的细致表现能力; 3、熟悉研发流程,擅长欧美、二次元风格优先考虑; 4、热爱游戏,关注游戏体验。
  • 8k-16k 经验5-10年 / 不限
    企业服务 / 未融资 / 15-50人
    1、根据游戏项目整体风格,负责项目的原画设计工作,根据要求进行角色、NPC、怪物、道具、时装等造型原画设计; 2、按主美的美术要求,完成原画创意设定,准确实现项目开发的需求; 3、制定和完善角色设定的制作规范,梳理制作流程,保证工作顺利开展。 4.擅长换装类型的制作 任职要求: 1、美术相关类专业优先,4年以上游戏行业角色原画工作经验,美术功底扎实,良好的艺术修养以及造型能力; 2、手绘能力出众,有优秀的审美能力、创造力、丰富的想象力和较强的细致表现能力; 3、熟悉研发流程,擅长欧美、二次元风格优先考虑; 4、热爱游戏,关注游戏体验
  • 15k-25k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    职位描述: 1.负责主角,NPC的服装,装备,武器和道具的外观设计。 2.负责跟进和确保原画设计在游戏中的还原度。 职位要求: 1. 有较强的美术功底,能结合文案人设和故事背景,独立自主的完成设计。 2. 有良好的团队合作意识,积极主动的沟通能力和协作沟通能力。 3. 能够根据基本框架材料,自主收集素材,提炼总结进行造型创作。 4. 对建模,绑定,动画有基础认识,设计中能够兼顾3D实现度。 5. 擅长写实风格,具备良好的逻辑性,设计能够还原时代特征。
  • 10k-15k·13薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 未融资 / 50-150人
    "1、游戏的前期人物、怪物、等原画的设定; 2、按主策、主美的美术要求,完成原画创意设定; 3、作为当前美术环节的设计者,与项目组的策划进行沟通,共同完成制作需求; 4、按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见; " "1、参与过完整的游戏项目开发进程, 2、具备较强的美术设计功底,富于创意; 3、具备一款(或以上)游戏产品美术设计工作者(含外包)优先; 4、参与过2D手游项目角色,风格擅长欧美卡通优先(类似COC、剑与家园); 5、具备严谨认真、精益求精的做事态度,高度的工作责任感和团队合作精神,沟通能力强; 6、热爱游戏,具备全身心投身游戏制作的激情。 注:应聘简历务必附作品;"
  • 20k-35k 经验3-5年 / 不限
    影视|动漫 / 未融资 / 50-150人
    1.完成游戏设计部分的角色原画设计工作; 2.参与游戏原画设计,包括人物、怪物、宠物等的原画设计和绘制。 岗位要求: 1.有较强的手绘能力,对物体的造型结构等有比较深入的了解; 2.有丰富的设计想象力,对造型、色彩的把我能力强; 3.能根据项目的需求适应不同风格的画风,对不同国家文化风格有一定的了解; 4.能熟练使用ps等工作相关软件; 5.有较强的团队协作、沟通能力,能够承受一定的工作压力; 6.美术相关专业毕业,游戏行业从事相关工作3年及以上尤佳。 投递简历请附上您的作品。
  • 25k-30k 经验3-5年 / 大专
    企业服务 / 不需要融资 / 15-50人
    角色原画 美卡 二次元 古风 写实 卡通
  • 30k-60k·15薪 经验3-5年 / 本科
    企业服务 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责项目原画设定表现,能够参与输出高品质的符合二次元手游风格的ACG原画设定; 2、能够独立绘制人设立绘,场景,Q版角色设计,AVATAR,武器装备设计等。 工作要求: 1、有良好的色彩和造型能力,ACG风格加分; 2、深谙二次元文化,至少要相当熟悉当前流行动漫,游戏; 3、对于游戏美术有执着的追求,具备较强的学习能力,擅长快速学习使用美术相关软件; 4. 热爱游戏,有较为丰富的游戏经验; 5. 具有游戏项目开发经验优先。
  • 8k-15k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    工作内容: 1. 根据项目需求完成项目内游戏角色及服装的概念图、效果图、三视图等设计绘制工作; 2. 运用AI绘图工具进行风格调研,效果图推衍; 3. 独立高质、高效的完成相关角色形象的设计。 任职要求: 1、本科以上学历,美术相关专业; 2、3-5年角色原画设计经验,绘画基本功扎实,擅长二次元、国风、欧美等风格设计,熟悉市场主流游戏风格; 3、熟练运用各类绘画设计软件,熟悉Midjourney、Stable Diffusion等AI绘图软件,能高效进行绘图工作,手绘功底优秀; 4、沟通交流能力优秀,准确把握项目需求的设计风格,学习能力强,团队合作意识好。