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职位职责: 1、执行Unity3D项目的美术规范和资源标准,指导美术资产生产落地; 2、根据项目的表现需求设计渲染方案,编写材质Shader,协同中台完成TA工作; 3、对游戏的美术表现效果进行资源方面的性能分析及优化; 4、参与美术流水线工具链建设,了解先进渲染技术并协助美术落地,提高美术工作效率。 职位要求: 1、具备良好的审美能力和一定的技术思维,与主美、主程以及中台一起实现项目美术效果; 2、熟悉Unity3D引擎及URP渲染管线,熟悉PBR流程,有渲染管线定制经验优先; 3、熟悉常用美术工具如Max或Maya、Substance等的使用及工作流程; 4、有一定的数据结构、数学和图形学基础,掌握HLSL、CG、GLSL任意一种Shader语言。
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岗位职责: 1、把控美术风格,确定美术风格走向,制定相关美术规范,提高产品美术表现; 2、美术项目的整体工作进程安排及相关资源调配,制定美术总体工作计划; 3、负责美术团队技术、工作进度和质量的统筹工作,保证美术工作顺利保质完成; 4、参与设定界面、背景的风格框架和制作流程;对整体游戏进行资源及性能优化; 5、负责与策划,程序沟通,保证美术资源从效果和制作方面符合项目需求,推进整体项目的美术研发工作; 6、负责美术外包资源的需求、发放、验收和管理; 7、不断填充和维护美术资源库; 8、负责美术团队建设。 任职要求: 1、***本科以上学历,8年以上游戏美术经验,3年以上主美岗位或美术管理经验,美术相关专业; 2、 参与过完整手游项目开发流程,有成功海外手游项目经验优先; 3、具备扎实的绘画功底,有较强的审美及设计能力,对色彩有很好的认知; 4、熟悉游戏产业,正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,了解游戏研发流程及研发团队的工作方式,配合与各岗位进行项目协同开发; 5、熟悉不同平台的热门游戏,对竞品的美术设计有成熟的见解; 6、有良好的沟通能力,思维严谨,逻辑清晰,团队协作能力。
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工作职责: 1.负责水利水务方向的可视化效果设计; 2.研究引擎相关美术及功能实现技术手段,为UE工程师提供技术支持; 3.根据项目需求编写材质Shader,为项目提供日常基于程序化软件的生成流程; 任职资格: 1.三年以上UE经验,熟练使用UE的材质蓝图,熟悉UE各种第三方相关插件; 2.熟练掌握Houdini等程序化建模工具,具有Python、VEX脚本开发经验; 3.具备一定的编程能力,熟悉C++等编程语言; 4.熟悉3D渲染管线及基本图形算法、精通Shader编写; 5.拥有较强的学习和独立解决问题的能力,自我驱动,能够主动发现生产中的不足并有解决意识; 6.有良好的团队合作意识,易沟通协作,底层思维逻辑强,综合能力广泛; 7.持续关注设计趋势以及前沿技术,具备出众的审美和想象力; base北京/上海
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职位描述: 1、与美术协作,为项目提供技术支持,进行技术评估,包括原画概念设计、场景气氛、环境灯光等; 2、与技术协作,建立制作标准,包括渲染管线、光照模型、材质、渲染效果; 3、协助美术进行快速内容迭代,包括程序化生成脚本,3DMax等脚本与技术文档等; 4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术支持,提高项目品质; 5、及时做出有效的技术研究工作,达到项目各个阶段所需要的美术效果; 6、针对各个发布平台进行游戏性能优化。 任职要求: 1、大专及以上学历,美术设计、计算机类及相关专业; 2、3年以上技术美术相关经验,有大型次世代或MMO项目开发、灯光设计、渲染管线编写经验优先; 3、有各类美术资源的管理经验和美术工作规范流程的经验,精通游戏美术各类资源开发的流程和规范; 4、掌握至少一种编程语言,熟练运用Unity3D,精通3D美术内容制作工具,包括:Substance、worldmachine、Houdini、3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop等; 5、能与团队成员保持较好的沟通协作状态,善于团队管理和自我管理,有较强的学习能力和独立解决问题的能力; 6、热爱游戏事业,优秀的美术专业能力、较高的审美能力,严谨的逻辑思维能力。
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职位职责: 1、完成角色的3D化表现,对设计进行3D还原、二创; 2、推进3D角色的Gameplay视觉落地; 3、建立3D角色生产管线,定义量产的标准与规范。 职位要求: 1、有坚实的绘画技巧、良好的色彩感以及优秀的创造力;有5年以上游戏研发经验、有跟进3D引擎效果落地全流程的经验; 2、熟悉角色模型资产全流程,模型、材质、毛发、灯光、渲染等; 3、热爱并体验过不同类型的游戏,对游戏创作有较深入了解,有独立游戏创作经历者优先; 4、有良好的协作能力及语言表达能力,能够承受一定的工作压力,具备创业心态。
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岗位职责: 1. 根据需求设计应用中的UI、场景、视效、动画; 2. 参与三维地图场景构建,负责三维地图画面渲染品质效果提升 3. 跟程序配合,实现完整的设计与开发; 4. 优化美术设计的技术实现性,达到视觉效果和运行性能的统一兼顾; 5. 编写设计、技术文档。 职位要求: 1. 有较好的审美能力,思维灵活,具有创新精神; 2. 美术、动画、多媒体相关专业毕业; 3. 熟练使用3ds Max、Maya、Blender、C4D、Photoshop等一种或多种设计/建模软件; 4. 掌握Unity技术知识,包含UI、动画、shader、渲染管线等; 5.对 Unity 有一定了解,能规范导入资源、管理资源、编辑场景、调整材质、设置光照和GI、布置灯光、运用后期。 6.沟通能力强,能积极有效串联内外部设计团队,合作意识强,有创新精神,抗压能力强; 7. 具有数字孪生或VR应用设计经验者优先。 请应聘者提供设计作品集,或最能展现您水平的作品。
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岗位职责: 1. 负责智慧城市,智慧园区项目中的建筑,道路,区域等整体效果的特效表现和性能优化等。 2. 快速响应美术需求,制定解决方案实现效果。 3. 制定美术制作规范,开发工具提升工作流效率。 4. 针对引擎效果提出优化建议和解决方案。 5. 负责协助UE工程师实现概念设计效果。 6. 擅长shader编写和引擎效率优化。 7. 关注前沿技术,具备出众的审美和想象力。 任职要求: 1. 计算机或者美术专业的本科,有1年以上的工作经验。 1. 精通3D美术内容制作工具,包括:3ds Max Maya、Zbrush、Houdini,Photoshop等。 2. 精通Unreal Engine 4引擎,熟练使用UE4蓝图。 3. 熟悉3D计算机图形学。 4. 两年以上实际项目开发经验。 5. 有脚本编写的经验优先岗位职责: 1. 负责智慧城市,智慧园区项目中的建筑,道路,区域等整体效果的特效表现和性能优化等。 2. 快速响应美术需求,制定解决方案实现效果。 3. 制定美术制作规范,开发工具提升工作流效率。 4. 针对引擎效果提出优化建议和解决方案。 5. 负责协助UE工程师实现概念设计效果。 6. 擅长shader编写和引擎效率优化。 7. 关注前沿技术,具备出众的审美和想象力。 任职要求: 1. 计算机或者美术专业的本科,有1年以上的工作经验。 1. 精通3D美术内容制作工具,包括:3ds Max Maya、Zbrush、Houdini,Photoshop等。 2. 精通Unreal Engine 4引擎,熟练使用UE4蓝图。 3. 熟悉3D计算机图形学。 4. 两年以上实际项目开发经验。 5. 有脚本编写的经验优先
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岗位职责: 1、领导并统筹游戏研发美术、音频、视频、文案、本地化、技术、测试等相关的外包管理团队,全面负责从预算制定、需求规划、计划进度管控、验收交付到后期复盘等整个外包业务全链路的管理; 2、主导游戏研发、发行业务预算的规划和审核,深度参与需求规划和外包计划的制定,制定战略方向并监督执行,推动项目进展,定期进行全面总结和分析,为团队提供决策依据和改进建议; 3、管理对内外部的外包制作进度、成本和质量,制定并执行严格的监控和评估机制,及时解决出现的问题和风险; 4、负责与供应商建立并维护长期、稳定、良好的合作关系,根据交付成果定期对供应商绩效进行全面评估和管理,制定供应商发展策略,保证外包供应商的生态良性发展; 5、领导对接业务的供应商资源库管理及拓展工作,制定资源库发展规划和策略,拓展相关的供应商资源。 任职要求: 1、本科及以上学历,5 年以上游戏研发、发行相关岗位工作经验,其中至少 3 年游戏相关外包管理经验,有成功领导外包项目团队的经验者优先; 2、熟练掌握先进的项目管理方法和工具,具备深厚的项目管理专业知识,拥有卓越的分析及解决复杂问题的能力,能够独立应对和解决项目中的各种挑战,有PMP证书优先; 3、具有强大的学习能力和敏锐的市场洞察力,具备极高的自驱力及卓越的自我管理能力,能够引领团队不断学习和进步,适应快速变化的游戏行业环境; 4、出色的沟通、团队合作与组织协调能力,具备高超的商务沟通技巧和谈判能力,能够与内外部各方进行高效沟通和合作,达成共赢局面; 5、能够在高强度的工作压力下保持良好的工作状态,具有强大的抗压能力和出色的多任务处理能力,确保各项工作有序进行。
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专注海外欧美市场 base:北京、成都、青岛 (注:slots美术,可以远程在家全职) 公司有海外休闲、slots、SLG、roguelike 项目 急需: U3D 5年以上经验(所有项目都可以) slots关卡策划、主题策划 休闲主数值、系统策划、制作人 SLG、肉鸽项目的原画和策划 地址:北京东直门天恒大厦 成都:天府三街节能大厦 青岛:海边~~~
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1、整理项目评估,确保评估准确性,及时性 2、及时跟进项目进度,保证项目按时提交 3、协助主美进行项目人员安排 4、设计师每月绩效表整理统计 5、及时回复客户项目问题 6、成都公司的行政辅助工作 7、领导安排的其他工作 本岗位每年需出差派驻成都公司3-5个月!!!
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审美要好!具备美术+项目管理专业知识,熟悉美术资源/工期 岗位职责: 1.负责审查项目管理流程规范,监控和分析数据,识别风险问题,与各团队紧密合作、建立清晰高效的工作机制,优化团队协作流程,确保项目管理工作遵循计划的工作模型; 2.负责游戏美术项目管理工作,包含梳理需求、制定计划、推动进度及验收效果的全流程管理,确保项目有序推进,及时预警和分析风险并推动优化,定期总结; 3.对美术供应商进行日常管理与维稳,稳定强有力美术外包团队; 4.对美术资源进行制定相关优化策略,推动落地并赋能美术团队,强化游戏美术开发的过程管控能力。 岗位要求: 1、熟悉游戏美术资源各环节工作流程,熟悉游戏制作的工艺流程;具备较好的美术基础和产品意识; 2、热爱游戏行业,本科及以上学历,三年以上游戏行业项目管理相关工作经验; 3、具备优秀的团队合作精神、责任心、沟通能力、和多任务处理能力; 4、熟悉项目管理技能,能熟练使用各种图表工具,资源管理工具; 加分项: 1.了解二次元文化,热爱游戏 有丰富的PRG等类型游戏体验经历 2.精通日语、英语,可作为日常工作语言
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1. 校区位于光谷八小旁,地理位置极佳 2.基本 薪资 8000+ 3.要求至少 2 年以上少儿创意美术主教经验 4.有责任心,能长期合作短期勿扰
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有酒店品牌服务经验者优先 岗位职责: 1、擅长品牌、产品包装、线上传播设计,能理解传播策略和传播概念,并指导团队完成项目,做好项目质量把控。 2、有较强的美术掌控力,善于把握不同风格调性和元素的创意表现。懂得设计是为解决问题而存在,并用设计去解决客户的品牌、产品、传播的问题。 3、组织头脑风暴,先动脑再动电脑,先有概念再有创意。热爱生活爱聊天,懂得消费者洞察,从生活中寻找创意。 4、懂得团队作业,能引导和把控小组成员的创作流程和创意结果。善于沟通,策略理解能力强,懂得好创意是和文案一起打磨出来的。 5、必要时能参与项目提案,并能和客户沟通团队的创意思路,协助客户部与客户达成共识。 6、热爱品牌和广告行业,懂得用设计思维参与广告创意和团队管理。对广告创意知识孜孜以求,不断学习改善自己和团队的能力,让创作水准不断提升。 任职要求: 1、专业美术院校毕业,本科以上学历; 2、4年以上广告创意类工作经验,熟悉快销品行业,服务过知名品牌。 3、有较强的手绘功底和美术修养及创意能力,能够高质量的完成设计工作;善于沟通,策略理解能力强,协调能力强。 4、热爱品牌和广告行业,懂得用设计思维参与广告创意和团队管理。 5、有较强的抗压能力,和创作热情,愿意为好创意而努力。 6、热爱生活会聊天,懂得消费者洞察。
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岗位职责: 1. 职位概述: 负责游戏产品的界面设计,包括游戏UI界面、图标、动画等视觉元素的设计与制作,提升用户体验,确保游戏界面的美观性和易用性。 2. 主要职责: - 根据游戏产品需求,进行UI界面设计,包括界面布局、图标、按钮、动画等视觉元素的设计; - 与游戏策划、开发团队紧密合作,确保UI设计符合游戏的整体风格和用户体验需求; - 负责游戏界面交互设计,优化用户操作流程,提高游戏的可玩性和易用性; - 参与游戏UI规范制定,确保设计符合规范要求; - 负责游戏UI资源的制作,包括切图、动画等; - 跟踪游戏上线后的用户反馈,对UI设计进行持续优化。 任职要求: 1. 教育背景: - 美术、设计等相关专业毕业; - 具备一定的游戏行业知识,熟悉游戏UI设计规范。 2. 技能要求: - 熟练掌握Photoshop、Illustrator等设计软件; - 熟悉spine者优先 - 具备良好的审美观和设计能力,对色彩、布局有较强的把握; - 具备良好的沟通和团队协作能力,能承受工作压力。 3. 工作经验: - 至少2年以上游戏UI设计经验,有成功上线游戏作品者优先; - 熟悉游戏行业发展趋势,对游戏UI设计有独到见解; - 有良好的学习能力和适应能力,能快速掌握新技能。 4. 其他要求: - 热爱游戏,对游戏行业有浓厚兴趣; - 具备良好的职业素养,有责任心和团队精神。 岗位待遇: 1. 具有竞争力的薪资待遇; 2. 完善的福利制度,包括五险一金、年终奖、带薪年假等; 3. 提供良好的职业发展空间和晋升机会; 4. 舒适的工作环境和团队氛围。
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公司为美术培训机构,诚聘兼职美术老师,要求工作认真,负责,踏实,有责任心,有耐心,亲和力强,喜欢孩子,沟通能力强,美术相关专业或教育相关专业,可一年或一年以上长期兼职,有教学经验者优先。地址安定门附近。
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