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职位职责: 1、负责移动端特效制作工具的能力建设,基于特效生态和用户场景进行长期规划,挖掘站内爆款玩法,应用新技术能力,拆解为工具能力推动落地; 2、负责移动端特效的审核分发策略,基于数据定义问题和识别机会,制定业务目标和规划,协同跨团队实现目标。 职位要求: 1、本科及以上学历,3年以上产品经验,熟悉直播、特效、创作者工具等产品,有海外业务经验优先; 2、了解国际化短视频内容生态,关注行业创新技术,有审美; 3、有同理心和好奇心,善于发现问题和机会; 4、有严密的逻辑思维能力,数据和目标导向,能清晰定义和拆解问题,并寻求多种解决方案; 5、表达及沟通能力好,英文可以作为工作语言。
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职位职责: 1、负责抖音内特效、模板等素材和投稿功能的产品链路迭代和设计,对业务指标负责; 2、制定项目计划和里程碑,协同设计、研发、测试,推动产品方案的极致落地; 3、结合用户场景,深入研究用户使用素材的行为特征和需求内容,转化为可落地的产品方案。 职位要求: 1、本科及以上学历,熟悉短视频平台/特效领域优先,有移动端/PC端编辑/视频剪辑等工具相关经验经验优先; 2、有独立执行的项目经验,能够分析、理解用户需求,定义收益与行动项; 3、面对复杂业务场景有合理的思考、判断和决策; 4、良好的沟通协同能力,极致的推动力及一定抗压能力,目标感强。
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岗位职责: 1. 负责智慧城市,智慧园区项目中的建筑,道路,区域等整体效果的特效表现和性能优化等。 2. 快速响应美术需求,制定解决方案实现效果。 3. 制定美术制作规范,开发工具提升工作流效率。 4. 针对引擎效果提出优化建议和解决方案。 5. 负责协助UE工程师实现概念设计效果。 6. 擅长shader编写和引擎效率优化。 7. 关注前沿技术,具备出众的审美和想象力。 任职要求: 1. 计算机或者美术专业的本科,有1年以上的工作经验。 1. 精通3D美术内容制作工具,包括:3ds Max Maya、Zbrush、Houdini,Photoshop等。 2. 精通Unreal Engine 4引擎,熟练使用UE4蓝图。 3. 熟悉3D计算机图形学。 4. 两年以上实际项目开发经验。 5. 有脚本编写的经验优先岗位职责: 1. 负责智慧城市,智慧园区项目中的建筑,道路,区域等整体效果的特效表现和性能优化等。 2. 快速响应美术需求,制定解决方案实现效果。 3. 制定美术制作规范,开发工具提升工作流效率。 4. 针对引擎效果提出优化建议和解决方案。 5. 负责协助UE工程师实现概念设计效果。 6. 擅长shader编写和引擎效率优化。 7. 关注前沿技术,具备出众的审美和想象力。 任职要求: 1. 计算机或者美术专业的本科,有1年以上的工作经验。 1. 精通3D美术内容制作工具,包括:3ds Max Maya、Zbrush、Houdini,Photoshop等。 2. 精通Unreal Engine 4引擎,熟练使用UE4蓝图。 3. 熟悉3D计算机图形学。 4. 两年以上实际项目开发经验。 5. 有脚本编写的经验优先
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工作职责: 1.负责使用unity工具制作游戏的角色技能和场景特效 2.负责使用unity制作UI界面特效需求 3.负责带领团队并统筹特效制作环节资源规范,独立审核特效环节资源品质并引导他人输出符合项目需求的质量资源 岗位要求: 1.大学美术类相关专业毕业,有较好的色彩感受,具备4年及以上游戏特效设计工作经验,熟悉max等相关专业软件 2.熟悉并且精通unity3D特效模块,并精通unity制作3D特效,熟悉2D特效的制作流程和原理,并具备一定手绘特效制作能力 3.有较强的驾驭角色技能特效的设计能力并能不断创新,有大型仙侠MMO类项目制作经验者优先 4.善于与人沟通,有完整的项目经验以及带团队经验,责任心和抗压能力强 5.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合碎片时间改进游戏体验
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工作职责 1、依照项目制定的美术风格方向,负责UE5引擎游戏的高品质特效设计与制作,包含战斗特效,环境特效以及UI特效; 2、根据项目要求,合理拆分特效需求,并在引擎中配合策划程序进行特效配置,保证GamePlay中的特效完整; 3、对审美有较高的标准,善于优化特效视觉效果相关的美术质量提升,并能够提出合理意见,指导其他人员完善特效制作,分享优秀特效的制作心得; 4、熟悉在游戏中插入Sequence播片的流程,根据Sequence镜头,负责过场动画中的特效设计与制作; 5、在保证效果的前提下,从各个方面(实现方式,纹理绘制,材质功能等)优化特效性能,匹配移动端性能,承担部分TA工作; 6、参与讨论具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作。 任职资格 1、热爱游戏,有5年及以上3D游戏特效制作经验。有过至少一款移动端项目特效制作经验,有2.5D俯视角项目优先; 2、熟练使用UE5引擎的Niagara和Sequence模块进行过场动画内的特效搭建与调试; 3、熟练使用外部DCC软件辅助UE引擎中的特效设计与制作(程序化建模,HoudinitoNiagara运用,Fluid模拟产出序列图,破碎模拟导入UE等),有熟练使用Houdini经验者优先; 4、熟练掌握UE引擎内Chaos模块和蓝图模块,能够在蓝图内写逻辑实现特效效果; 5、有坚实的美术功底,良好的色彩感以及想象力,对不同风格能应付自如;特效的设计上有自己的想法; 6、有Shader编写能力,HLSL或者GLSL均可; 7、有责任心,学习能力强,具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力。
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15k-30k 经验1-3年 / 本科人工智能服务,科技金融 / 不需要融资 / 500-2000人岗位职责: (1)负责兴业银行移动端应用程序的需求分析、系统设计工作; (2)负责兴业银行移动端应用程序的代码编写和单元测试工作,确保功能稳定,性能优异,保证研发工作高质量完成; (3)负责对兴业银行移动端应用程序提供技术支持服务; (4)负责对兴业银行移动端应用程序的技术架构进行改进和优化,提升用户体验。 岗位要求: (1)具备良好的Android/iOS/鸿蒙开发经验;掌握至少一门编程语言,包括但不限于:Objective-C、Swift、Java/Kotlin等;熟悉APP开发的主流框架和开发模式; (2)具备Java开发经验,有大型项目关键模块开发、架构设计经验,具备2年及以上金融行业APP开发工作经历者优先; (3)熟悉J2EE规范、熟悉常用的设计模式,熟悉Java及Web的开发和应用,掌握Spring/SpringCloud/Dubbo等Java主流开源框架。 工作地点:上海、福州、成都
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岗位职责: 1、负责零售经营决策类产品需求收集、需求分析、需求编写等工作。 2、产品功能推广和用户使用的Q&A等支持工作。 3、产品持续优化和迭代,跟踪用户使用反馈,抽象总结产品优化、迭代功能需求,提升产品体验和价值。 4、跨部门的协调和推动业务产品的建设、落地,以及业务推广等工作。岗位要求: 应聘人员基本条件:年龄 35 周岁(含)以下;金融、财务、数学、计算机、软件工程等相关专业,大学本科及以上学历,研究生学历优先;初级岗位人员,具备至少2年产品开发工作经验,中级岗位,具备至少3年产品开发工作经验,高级岗位,具备至少5年产品开发工作经验。 1、熟悉金融业务流程、业务操作体系和相关法律法规,熟悉银行零售相关的产品、业务流程者优先考虑。 2、具备一定的组织协调能力,能跨部门、团队进行有效的沟通和协调。 3、对系统技术落地和实现有一定的认识,能与技术团队进行良性沟通和协作。 4、有主人翁精神,积极主动承担工作;热爱学习,敢于挑战。
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工作内容: 配合完成各项特效设计,进行UI、交互、系统、奖励场景等各类特效制作 职位描述: 1.使用AE制作特效和处理动态贴图 2.根据项目需求,使用游戏相关编辑器制作特效资源 3.了解基础的max建模、粒子、等特效模块 4.了解基础的2D骨骼软件的运用(spine等,可到岗学习) 5.熟悉特效制作流程,具有一定项目经验 6.根据需求进行特效的整理优化输出,以及和程序的沟通实现和后期跟进 7.至少一年以上的项目经验
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部门介绍: 美团的使命是“帮大家吃得更好,生活更好”,公司聚焦“零售 + 科技”战略,和广大商户与各类合作伙伴一起,努力为消费者提供品质生活,推动商品零售和服务零售在需求侧和供给侧的数字化转型。 2018年9月20日,美团正式在港交所挂牌上市。美团将始终坚持以客户为中心,不断加大在科技研发方面的投入,更好承担社会责任,更多创造社会价值,与广大合作伙伴一起发展共赢。 学历要求: 大学本科 经验要求: 3年 岗位职责: 岗位职责: 建设美团客户端基础技术设施,参与动态化容器、监控体系、客户端架构、鸿蒙等方向的技术项目,加速业务迭代并持续优化美团App的性能体验。 岗位基本要求: 1.具有本科及以上学历,3-5年及以上Android/iOS开发经验; 2.具备出色的编码能力,扎实的数据结构、算法和操作系统等计算机基础功底; 3.精通Java、Kotlin或ObjectiveC开发语言以及Android/iOS技术生态,能够灵活运用多线程技术; 4.具备良好的架构和接口设计能力,深入理解面向对象设计的基本原则,熟练运用设计模式,能够实现质量可靠、性能卓越且高可复用的组件; 5.具备严谨的逻辑思维,有良好的沟通协调和团队合作能力。 具备以下优先: 1.热爱互联网和新技术,具备快速学习能力,研究过优秀开源软件的源码并有心得者; 2.熟悉页面布局渲染原理及性能优化,熟悉跨平台、动态化解决方案,对 React Native\Flutter\小程序等开发框架有经验积累者。 岗位亮点: 1.加入美团平台研发团队,为亿万用户提供功能丰富、体验卓越的App,帮助他们EatBetter, Live Better; 2.充分发挥技术的杠杆作用,满足复杂多样的技术需求,支撑并驱动业务快速发展; 3.能和互联网一流研发团队的技术大牛一起,综合学习,共同进步。
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职位描述: 1、根据游戏风格,独立完成游戏的动效制作; 2、在动画特效制作中能体现出设计师的设计思维,完善游戏的功能与体验; 3、在注重效果的同时对游戏性能与资源量有很好的把控; 4、完成项目动画特效设计后的资源输出,与团队成员沟通协作,保证项目如期推进完。 任职要求: 1、美术类相关专业,有扎实的美术基础与行业审美经验; 2、5年以上游戏行业动画特效工作经验; 3、熟悉应用动画运动规律,有较好的动画节奏感,熟悉应用3D动画与特效软件; 4、具备良好合作态度及团队精神,富有工作激情、创新欲望和责任感; 5、有优秀的学习能力,能够快速适应新的开发模式,热爱游戏行业,能承受高强度的工作压力; 6、有成功项目经验与有一定手绘能力者优先。
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职责概述: 1.负责信贷领域测试和质量保障工作。 2.提供多终端(小程序/h5/iOS/android/鸿蒙)SDK,UI,性能,安全,兼容性等测试解决方案,负责移动测试工具创新。 3.负责提升研发团队质量意识、安全意识、确保研发测试最佳实践落地。 4.思考团队工作质量,效能提升方案,用技术手段攻坚团队难题。 任职要求: 1.掌握C端UI自动化和SDK测试方案,熟练移动端测试,在移动测试领域有所专长,对移动前沿测试技术有过实践或深入了解,能解决移动端测试问题。 2.3年以上移动端测试经验,具备良好的测试理论知识,熟悉质量保障体系,研发效能建设,具备测试/产品质量把控/开发相关经验; 3.具备全链路视角,具备相领域业务与架构知识,提测可测性难点与解决方案,具备快速业务与架构的学习熟悉能力; 4.沟通能力强,工作积极主动;善于团队合作,逻辑分析能力强,执行力强;具备良好的创新意识和团队协作精神; 5.熟练掌握Java,熟悉服务端常见技术架构以及中间件。 6.可编写接口自动化,并实践过工具开发; 7.具有强烈的工作责任心和主动性,抗压能力强。
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岗位职责: 1、 一年以上短视频后期制作经验(金融行业),对剪辑的主题、镜头衔接、节奏感、音乐等方面有较好的把控力。 2、 根据运营策划需求,负责信息流平台的视频内容剪辑工作,并不断优化内容,对视频进行修改和调整。 3、 善于发掘素材的亮点,结合行业产品特点,完成视频制作。 4、 负责短视频的剪辑、包装,并主导视频生产的质量与数量。 任职要求: 1、 有良好的剪辑技巧、思路、创新意识,并具有较高的审美观。 2、 对短视频行业有浓厚的兴趣,熟悉网络热门视频风格及BGM。 3、 熟练使用pr、AE、PS、AI等软件 4、 广告、电影、视频制作专业优先。 5、 有一定抗压能力,有责任感,善于总结经验,与团队沟通。 Ps:简历附带作品
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工作内容: 配合完成各项特效设计,进行UI、交互、系统、奖励场景等各类特效制作 职位描述: 1.使用AE制作特效和处理动态贴图 2.根据项目需求,使用游戏相关编辑器制作特效资源 3.了解基础的max建模、粒子、等特效模块 4.了解基础的2D骨骼软件的运用(spine等,可到岗学习) 5.熟悉特效制作流程,具有一定项目经验 6.根据需求进行特效的整理优化输出,以及和程序的沟通实现和后期跟进 7.至少一年以上的项目经验
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岗位职责: 1、负责iOS和Android端产品开发和维护工作,编写高质量代码 2、对iOS和Android端产品进行性能调优、安全保障及工程优化 2、与产品经理、设计师等团队成员紧密合作,深度参与产品需求讨论,功能定义等 3、针对产品实现的技术难题,提供解决方案,持续优化产品性能 4、参与各专项技术调研,探索新技术 5、参与执行相关技术规范制定,文档编写 任职要求: 1、本科学历,计算机相关专业 2、3年及以上的移动应用开发经验,具备iOS和Android双端开发能力 3、熟练掌握Swift或Objective-C,Java或Kotlin移动端开发语言 4、熟悉iOS/Android生态、常用架构、设计模式、发布流程;对常用主流框架及SDK有深入理解 5、有实际的安卓、iOSAPP项目开发经验,作品展示 6、具备严谨的逻辑思维,有良好的沟通协调和团队合作能力 7、熟悉React Native等跨端开发框架和工具,能够快速适应和学习新的技术工具,有相应跨端开发经验者优先 8、具有丰富iOS/Android动画效果开发经验者优先
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岗位职责: 1、根据具体项目开发计划,能够独立完成分配到的移动端项目的设计和开发工作,并编写对应技术文档 。 2、根据产品原型交互文档、基于UI设计稿使用原生技术或Flutter完成移动App开发工作,高质量实现业务逻辑。 3、根据项目计划独立完成功能模块的设计、开发以及单元测试。 4、根据需求制定功能接口,完成页面的功能交互、联调等工作。 5、执行功能模块单元、功能测试,根据自测以及测试组提交的故障问题,完成故障的诊断、定位、分析和调试工作。 6、参与移动App应用、Android终端框架设计开发,性能及兼容性优化,不断改进用户体验。 7、维护功能模块,对接口进行相关维护,处理功能模块运行异常问题,提供功能模块的后期技术支持。 任职要求: 1、计算机相关专业;本科及以上学历。 2、具备5年及以上专业工作经验,具有独立开发移动端APP的能力。 3、精通Java或Kotlin,精通Android原生开发基本技术栈,熟悉Android协程、ViewBinding或DataBinding、本地数据库、文件操作、网络、多线程、生命周期等技术和概念,熟悉Groovy多渠道配置、打包配置、代码混淆配置。 4、熟悉Flutter开发框架,熟练掌握Dart语言,具有定制化开发路由、UI组件、动画、主题样式的能力;具有为Android/iOS移动端平台开发Flutter插件或定制化插件的能力。 5、组件化和模块化开发:具有独立开发组件及封装sdk的能力。 6、移动端适配:适配不同型号和平台的设备,处理移动端兼容性问题。 7、具有Flutter实际项目开发经验优先。