• 10k-20k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    【岗位职责】 1.负责公司不同品类游戏在主流渠道推广执行,实现注册、付费等目标; 2.负责与设计团队沟通与协调,制定广告创意及素材文案; 3.监控广告投放效果,及时调整账户优化方案; 4.了解产品及转化漏斗,定期制定投放策略计划; 5.实时监控与跟踪投放数据,进行分析总结,有针对性调整; 6.负责新的推广合作业务的洽谈,推进与运营; 7.完成上级交代的其他任务; 【任职要求】 1.大专及以上,具有一定的移动游戏渠道资源和市场推广操作经验,有手游公司,移动广告公司或主要分发渠道公司的工作经验者优先,有安卓或IOS渠道经验者优先; 2.熟悉网络广告投放的工作流程,了解广告追踪原理,具有广告公司、媒体或者网盟广投放经验优先考虑; 3.具有较强的数据分析能力,具备严谨而有效的网路广告投放分析思路,对网络广告投放数据有较强的分析经验; 4.具有优秀的沟通能力、计划与执行能力;学习能力强,逻辑清晰,思路开阔;具有高度的工作积极性和责任心; 5.热爱游戏,对PC游戏以及手游有一定的兴趣和了解,能够快速理解游戏产品;
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1.负责公司游戏产品相关宣传推广素材设计,包括营销视觉涉及的创意设计、宣传KV、商店图、ICON、logo、海报等素材制作以及设计标准制定等; 2.分析产品需求和用户需求,配合市场PM规划游戏产品在符合每个传播节点的营销视觉方案,驾驭不同的设计风格和视觉表现方式,具备较强的画面整体把控能力,能够配合团队高效完成视觉设计方案; 3.参与重大项目创意概念构思,并能提出独特见解,将营销类需求转化成高品质的创意作品,保证视觉方案的落地性; 4.负责各游戏项目视觉创意构思和设计表现,定义视觉概念和提取设计元素以完成宣传素材设计。 职位要求: 1.本科及以上学历,视觉传达、艺术、设计、动漫等相关专业背景; 2.3年以上互联网或4A广告公司平面设计经验具有优秀的平面设计能力以及品牌设计理念,了解年轻用户群体和设计时尚趋势; 3.手绘能力优秀,有动漫插画、3D能力,有互联网游戏视觉设计经验优先; 4.对游戏行业有强烈兴趣以及富有创造力和激情,具有较前瞻的审美判断力; 5.具备较强的学习能力、沟通表达能力和团队合作能力,善于总结和分享; 6.本职位应聘需要附上个人作品或个人作品集链接。
  • 20k-25k·14薪 经验3-5年 / 硕士
    游戏,软件服务|咨询,电商平台 / 不需要融资 / 150-500人
    (要求游戏、金融科技、AI、区块链或相关方向的工作经验或投资经验;) 岗位职责 1.独立负责赛道内项目开拓和执行,筛选和分析潜在投资机会; 2.对所投资领域的生态格局及行业现状进行深度研究,撰写行业报告、项目前期尽调及执行阶段的材料等; 3.参与跟国际VC、CVC及相关领域专家的沟通,维护赛道核心资源关系。 任职要求 1.3年以上游戏、金融科技、AI、区块链或相关方向的工作经验或投资经验; 2.对前述细分赛道有深度的行业认知,能输出一定的结构性观点,梳理投资策略; 3.深耕过上述1-2个细分领域,主导或参与完成过2个以上的投融资案例,熟悉投资工作流程及重点; 4.具有一定的行业资源,具备较强的deal sourcing能力; 5.国内外知名院校硕士及以上,商科、金融、计算机、工科等相关专业背景;英语可作为工作语言; 6.具备较好的学习能力和抗压能力。
  • 8k-13k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责公司游戏的(休闲模拟经营类)关卡设计和数值平衡; 2、配合程序完成资源整合以及所需脚本配置工作; 3、分析游戏数据和玩家反馈,持续优化关卡数值系统,确保关卡的可玩性和平衡性; 4、持续关注游戏市场动态,提出游戏改进方案。 职位要求: 1.具有2年及以上游戏关卡策划或相关工作经验; 2.熟练使用Unity、Excel、xmind、Axure、飞书等常见工具软件; 3.具备优秀的逻辑思维能力和数据分析能力,能够从大量数据中总结出游戏玩法的优化方案; 4.积极主动、能承担重复性任务,执行细致耐心; 5.头脑聪明、热爱游戏,能沉下心学习和思考。
  • 25k-50k·15薪 经验5-10年 / 本科
    TCL
    移动互联网,其他 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责描述: 1、把控项目整体美术风格与品质(包括UI)负责3D部分的核心模块设计工作,统筹原画、3D、动作、特效等并统一风格; 2、把控项目美术质量与进度,以保证项目按时达到预期效果; 3、与策划充分沟通,帮助项目搭建游戏世界观及其美术风格; 4、与策划和工程师充分沟通,在美术资源制作方式与标准上定制出适合项目的方案。 任职要求: 1、**本科以上学历,5年以上游戏行业美术工作经验,熟悉卡通动画,有独立设计能力。具备完整的Unity3D游戏开发经验,作为主创人员,至少参与过2款完整的游戏项目开发,2年以上游戏主美岗位工作经验; 2、有国际化视野、具备优秀的设计能力和美术创意;能够把握研发设计风格、有较高的美术标准;具备很强的美术功底和创意构思,对色彩、造型、构图都有非常好的把握能力,具有扎实美术手绘和原画设计能力者优先; 3、具有敏锐的用户体验观察力,富有创新精神,眼界开阔、独到,大胆出新的设计理念,能提升项目的审美; 4、了解游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划、程序及平台美术部门的工作方式有一定的了解,能很好地与各岗位进行项目协同开发; 5、对通用类软件或互联网应用产品的人机交互方面有自己的理解和认识; 6、良好的团队沟通能力、责任心和敬业精神; 7、对ar,vr,元宇宙有一定的认知,有相关类型游戏开发经验者优先。
  • 10k-16k·13薪 经验不限 / 大专
    移动互联网,消费生活 / 天使轮 / 15-50人
    岗位:游戏客服 岗位职责: 售后处理,主动服务客户 任职要求: 日常打字速度40/分钟以上,会使用电脑,沟通能力良好,认真负责,态度端正 薪资详情: 薪资范围: 10000元/月-16000元/月 提成方式: 1000元-3000元 奖金补贴: 全勤奖300元,节日奖,夜班补助30元/天
  • 8k-13k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、根据主策和上级的要求完成关卡以及场景的配置; 2、能够通过自主的体验以及测试的配合保证关卡的可玩性和落地; 3、负责数值相关表格的配置、测试和调整等工作,保证数值满足需求需要; 4、使用axure或类似原型工具,完成部分系统的低保真原型的细化工作; 5、能够辅助的进行美术资源参考和音效资源的收集工作; 6、能够在工作中合理的提出意见。 职位要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业优先考虑; 2、熟练使用unity、axure或类似原型工具以及能够使用项目相关配置工具; 3、具备良好的沟通能力、团队协作能力和数据分析能力; 4、头脑聪明、学习能力强;热爱游戏,能沉下心学习和思考。
  • 7k-10k 经验不限 / 大专
    企业服务,软件开发 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1.进行游戏测试,包括功能测试、兼容性测试、版本发布管理等。 2.编写测试计划、测试用例和测试报告。 3.发现并报告游戏中的缺陷和问题。 4.跟踪和验证缺陷的修复情况。 5.参与游戏开发团队的沟通,提供测试反馈和建议。 6.参与游戏的质量保证和改进工作。 岗位要求(硬性):喜爱游戏 岗位要求(附加): 1.对游戏行业有浓厚的兴趣和了解。 2.具备良好的沟通和团队合作能力。 3.具备扎实的测试方法和技巧,熟悉常用的测试工具和流程。 4.具备问题解决和分析能力,能够快速定位和复现问题。 5.具备耐心和细致的工作态度,能够长时间进行重复性测试。 6.有FPS相关游戏测试经验者优先考虑。 7.有编程或脚本语言知识者优先考虑。
  • 20k-35k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏,软件服务|咨询,电商平台 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责 1.对游戏行业的国内、及海外重点市场行业现状进行深度研究,撰写分析报告、挖掘投资机会; 2.独立负责游戏赛道项目开拓和投资,筛选潜在投资项目、设定投资目标; 3.独立负责项目前期尽调及投资材料,负责投后管理; 4.与游戏专业人士进行沟通,维护赛道核心资源关系。 任职要求 1.3年以上游戏或相关方向的工作经验或投资经验,有国内外游戏发行、策划、商务经验优先; 2.具有丰富的游戏项目资源,deal sourcing能力优秀的优先; 3.能够在投后对项目进行深度服务,从预算、需求规划、进度排期、人力管理、验收交付、测试、发行、运维全周期进行支持; 4.具备较强的学习能力和抗压能力。
  • 15k-25k·14薪 经验1-3年 / 不限
    移动互联网,游戏 / A轮 / 50-150人
    工作职责: ●理解游戏的美术风格,设计和制作主机游戏UI界面及资源。 ●与策划及主美术紧密配合,分析和研究玩家的交互体验和操作习惯。 ●与程序团队协作,装配界面和资源,并把关最终界面实现效果。 ●基于描述或layout,帮助特效设计和实现界面动态效果。 ●配合产品运营的需求,制作运营、宣传发行和广告投放测试所需的美术素材。 职位要求: ●三年以上或完整游戏项目的UI及交互设计经验。 ●良好的2D美术基础,能够独立设计和拆分界面组件资源。 ●良好的平面构成基础和手绘能力,对传统纹样设计有一定的积累。 ●熟练使用PS、AE、Illustrator等Adobe工具。 ●具备良好的色彩、形式和光照的感受和把握能力。 ●沟通能力强,对用户交互的设计和实现充满热情。 ●应聘作品需提供独立制作的界面设计分层文件。 ●熟悉单机动作游戏UI界面风格和设计理念。 优先考虑: ●美术专业院校毕业者优先。 ●有Unreal虚幻引擎相关经验者优先。 ●有3D渲染经验者优先。 ●原画美术设计相关经验者优先。
  • 20k-30k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、基于CocosCreator引擎开发游戏产品; 2、负责现有游戏的维护、迭代、重构、性能优化; 3、参与前端需求的分解与方案设计,与产品、美术、后端讨论需求,寻求最佳的产品实现方案; 4、能对前端性能进行优化、解决疑难问题。 任职要求: 1、专科及以上学历优先,计算机相关专业,1-3年slot/棋牌游戏客户端开发经验; 2、熟悉 JavaScript/TypeScript ,了解C/C++、Java,有良好的面向对象程序设计思想; 3、具有优秀的学习能力、独立解决问题能力,工作认真负责,高质量,高效率; 4、具有良好的自我驱动力、抗压能力和责任心,良好的沟通能力和合作能力。
  • 25k-40k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、规划中度休闲类新项目立项,设计核心玩法、风格及内容; 2、带领团队完成游戏设计,把控游戏的设计方向及质量; 3、制定开发日程,协调美术、程序工作进度,推动项目整体进程; 4、研究行业发展趋势和走向,分析竞品及行业情况,实时调整产品策略; 5、组建团队,带领团队成员达成业绩目标,保证项目处于良性发展的状态; 岗位要求: 1、 做为休闲游戏制作人或者主策参与或主导过至少一款成功上线的游戏产品; 2、对游戏开发的各流程有深入了解,至少两年以上团队管理经验; 3、思维活跃,创意丰富,具有创新能力,善于接受新鲜事物,对网络游戏的平衡性、可玩性方面有很强的把握能力; 4、深入理解游戏的体验、交互、生命力、付费周期。并且了解游戏产品的运营机制; 5、有极强的领导能力、表达能力、学习能力、协调能力,有较高的领导魅力。 6、模拟经营、放置塔防类优先
  • 30k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、根据游戏市场发展方向及公司发展战略,负责游戏项目的定位,把握游戏发展方向,并制定游戏框架; 2、了解市场根据对休闲游戏、卡牌游戏、市场及用户的了解,设计游戏核心玩法、风格及内容; 3、研究行业发展趋势和走向,分析竞品及行业情况,实时调整产品策略; 4、把控项目整体进度及品质,对项目最终结果负责,领团队成员达成业绩目标。 岗位要求: 1、 做为制作人或者主策参与或主导过至少一款成功上线的游戏产品,模拟经营、休闲品类优先; 2、对游戏开发的各流程有深入了解,至少两年以上团队管理经验; 3、思维活跃,创意丰富,具有创新能力,善于接受新鲜事物,对游戏的平衡性、可玩性方面有很强的把握能力; 4、深入理解游戏的体验、交互、生命力、付费周期,并且了解游戏产品的运营机制; 5、有极强的领导能力、表达能力、学习能力、协调能力,有较高的领导魅力。
  • 25k-50k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位Base地:北京、深圳皆可 岗位职责: 1、与制作人一起搭建与优化游戏的整体数值框架; 2、基于整体数值框架的设计,抽象、细化各系统的公式和数值; 3、根据需求,基于游戏中的数值体系、经济体系,构建数据模型; 4、设计游戏的平衡性,能够合理设计用例并校验,并不断优化公式与数值; 5、关注市场竞品,研究、分析总结数值系统,优化产品架构。 岗位要求: 1、3年以上捕鱼品类策划经验,有过成功项目的研发经验,进行过完整的数值模型设计; 2、较精通数值建模与运算,能根据要求对游戏中各个系统的数值体系进行设计和调整; 3、具备优秀的逻辑思维能力和数据分析能力; 4、热爱游戏,为人正直,具备良好的沟通表达能力和抗压能力,工作认真负责,积极主动。
  • 25k-50k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、与制作人一起搭建游戏的整体数值框架; 2、基于整体数值框架的设计,抽象、细化各系统的公式和数值; 3、根据需求,基于游戏中的数值体系、经济体系,构建数据模型; 4、设计游戏的平衡性,能够合理设计用例并校验,并不断优化公式与数值; 5、关注市场竞品,研究、分析总结数值系统,优化产品架构。 岗位要求: 1、985/211 或 QS100 院校毕业,理工科背景,具有2年以上数值策划经验; 2、有过成功项目的研发经验,进行过完整的数值模型设计; 3、精通数值建模与运算,能根据要求对游戏中各个系统的数值体系进行设计和调整; 4、具备优秀的逻辑思维能力和数据分析能力; 5、热爱游戏,为人正直,具备良好的沟通表达能力和抗压能力,工作认真负责,积极主动。